Содержание

Тест с ответами: “Память и её виды”

I вариант.

1. Способность к воспроизведению прошлого опыта:
а) память +
б) воображение
в) запоминаемость

2. По продолжительности память бывает:
а) оперативная +
б) кратковременная
в) длительная

3. Какая память наиболее точно удерживает информацию:
а) оперативная
б) долговременная
в) мгновенная +

4. Какая память является самой сильной и преобладающей:
а) зрительная +
б) осязательная
в) слуховая

5. Осмысленное запоминание достигается:
а) сравнением
б) сохранением
в) все варианты верны +

6. По характеру психической активности память может быть:
а) внутренняя
б) образная +
в) абстрактная

7. Что относится к виду запоминания:
а) объем памяти
б) воспроизведение
в) осмысление +

8. Информация, которая хранится в генотипе:
а) внутренняя память +
б) моторная память
в) образная память

9.

Запоминание может быть:
а) непреднамеренное +
б) многократное
в) случайное

10. Факторы, влияющие на воспроизведение:
а) настроение
б) общее состояние +
в) забывчивость

11. К видам памяти относятся:
а) произвольная и непроизвольная +
б) распределенная и устойчивая
в) преактивная и ретроактивная

12. Зрительная память относится к следующему типу:
а) логическая память
б) образная память +
в) кратковременная память

13. Сколько в среднем слов за раз может запомнить человек:
а) 5 – 9 +
б) 3 – 4
в) 17 – 20

14. Что такое мнемотехнические приемы:
а) перевод информации в образы, картинки

б) длительное сохранение информации
в) специальные приемы для облегчения запоминания +

15. Отсутствием памяти называется:
а) Амнезия +
б) Традукция
в) Апперцепция

16. Формы воспроизведения:
а) реминисценция
б) узнавание
в) все варианты верны +

17. К какому виду памяти человек в естественных условиях не имеет доступа:
а) к долговременной +
б) к кратковременной
в) к оперативной

18. “Метод зацепок” – это:
а) выявление арифметической зависимости между группами цифр в числе
б) замена цифр образами +
в) выделение знакомых чисел

19. Отсроченное воспроизведение ранее воспринятого, казавшегося забытым:

а) индукция
б) эйдетизм
в) реминисценция +

20. Первым в истории европейской культуры произведением по психологии памяти был:
а) трактат Сократа
б) трактат Аристотеля +
в) трактат Платона

II вариант.

1. Блоковая модель переработки информации разрабатывалась в рамках:
а) когнитивной психологии +
б) гештальт-психологии
в) ассоциативной психологии

2. Направление в психологии, которое в качестве первичных факторов памяти выдвигает некоторые целостные психологические структуры, несводимые к сумме составляющих ее частей, известно как:
а) ассоциативная теория памяти +

б) деятельностная теория памяти
в) психоаналитическая теория памяти

3. Репрезентация информации в сенсорном регистре – это:
а) в основном логическая память
б) в основном семантическая память +
в) акустическая или артикуляционная, возможно, зрительная и семантическая, память

4. Память о своей памяти называется:
а) оперативной памятью
б) автобиографической памятью
в) метапамятью +

5. Основанием разделения памяти на двигательную, эмоциональную, образную и вербальную является:
а) ведущий анализатор
б) активность субъекта
в) предмет отражения +

6. Опосредованная и непосредственная память различаются:

а) по ведущему анализатору
б) по использованию вспомогательных средств в процессе запоминания +
в) по видам деятельности

7. Генетически первичной считается память:
а) двигательная +
б) вербальная
в) образная

8. Вид памяти, основанный на установлении в запоминаемом материале смысловых связей, называется памятью:
а) эмоциональной
б) механической
в) логической +

9. Вид памяти, при котором особенно хорошо человек запоминает наглядные образы, цвет, лица и т.п., – это память:
а) наглядно – образная+
б) феноменальная
в) эмоциональная

10. В течение четверти секунды функционирует память:
а) кратковременная
б) сенсорная +

в) долговременная

11. Под способностью к воспроизведению прошлого опыта, и выражающиеся способностью длительно хранить информацию и многократно вводить ее в сферу сознания и поведения понимают:
а) память+
б) мышление
в) внимание
г) самосознание;

12. К видам памяти относятся:
а) преактивная и ретроактивная
б) распределенная и устойчивая
в) произвольная и непроизвольная+
г) все варианты верны;

13. Отметьте, к какому типу относится зрительная память?
а) механическая память
б) образная память+
в) логическая память

г) кратковременная память;

14. Определите, сколько в среднем слов за раз может запомнить человек?
а) 17 – 20
б) 3 – 4
в) 12 -15
г) 5 – 9+

15. Мнемотехнические приемы это:
а) специальные приемы для облегчения запоминания+
б) перевод информации в образы, картинки
в) длительное сохранение информации
г) сохранение информации в течение нескольких часов;

16. Как называется отсутствием памяти?
а) Апперцепция
б) Традукция
в) Амнезия+
г) все варианты неверны;

17. Какие существуют формы воспроизведения?
а) узнавание
б) реминисценция
в) воспоминание

г) все варианты верны;+

18. Определите, к какому виду памяти человек в естественных условиях не имеет доступа:
а) к промежуточной
б) к долговременной+
в) к оперативной
г) к кратковременной;

19. Что такое «метод зацепок»?
а) выявление арифметической зависимости между группами цифр в числе
б) выделение знакомых чисел
в) замена цифр образами+
г) все варианты верны;

20. Что понимается под отсроченным воспроизведением ранее воспринятого, казавшегося забытым?
а) реминисценция+
б) эйдетизм
в) индукция
г) дедукция.

ПСИХОЛОГИЯ ВНИМАНИЯ И ПАМЯТИ. ТЕСТ 1 «ПАМЯТЬ» — Тесты с ответами — Вопросы тестов онлайн — Каталог тестов

1. Первым в истории европейской культуры произведением по психологии памяти был:

а) трактат Аристотеля;

б) классический труд Галена «О частях человеческого тела»;

в) трактат Сократа;

г) трактат Платона.

2. Блоковая модель переработки информации разрабатывалась в рамках:

а) гештальтпсихологии;

б) ассоциативной психологии;

в) бихевиоризма;

г) когнитивной психологии.

3. Нейропсихологические проблемы памяти в отечественной науке изучал:

а) В.М. Бехтерев;

б) А.Р. Лурия;

в) П.И. Зинченко;

г) Л.С. Выготский.

4. Последовательное применение принципа деятельности в изучении процессов памяти характерно для исследований:

а) Б.Г. Ананьева;

б) А.В. Запорожца;

в) П.И. Зинченко;

г) С.Л. Рубинштейна.

5. Сторонником ассоциативного направления в психологии памяти был(а):

а) Б.В. Зейгарник;

б) Г. Эббингауз;

в) Г. Мюллер;

г) А.Н. Леонтьев.

6. В отличие от других представителей гештальтпсихологии подчеркивал роль потребностей и намерений субъекта в процессах памяти:

а) В. Кёлер;

б) К. Коффка;

в) М. Вертхеймер;

г) К. Левин.

7. Направление в психологии, которое в качестве первичных факторов памяти выдвигает некоторые целостные психологические структуры, несводимые к сумме составляющих ее частей, известно как:

а) деятельностная теория памяти;

б) ассоциативная теория памяти;

в) гештальттеория;

г) психоаналитическая теория памяти.

8. Пионером в экспериментальном изучении смысловой памяти был:

а) Г. Мюллер;

б) А. Пельцекер;

в) Э. Мейман;

г) Э. Крепелин.

9. Истинное искусство памяти есть искусство внимания по словам:

а) Д. Нормана;

б) С. Джонсона;

в) Г. Эббингауза;

г) А. Бине.

10. В результате усовершенствования метода свободных ассоциаций новый вид ассоциативного эксперимента – метод навязанных ассоциаций – был введен:

а) К. Юнгом;

б) Ж. Пиаже;

в) П. Жане;

г) В. Вундтом.

11. Новый метод изучения памяти (метод угадывания) был введен:

а) В. Вундтом и С. Холлом;

б) Г. Эббингаузом и Э. Крепелином;

в) Г. Мюллером и А. Пельцекером;

г) Э. Мейманом и Ф. Шуманном.

12. Репрезентация информации в сенсорном регистре – это:

а) след сенсорного воздействия;

б) в основном семантическая память;

в) акустическая или артикуляционная, возможно, зрительная и семантическая, память;

г) в основном логическая память.

13. Память о своей памяти называется:

а) оперативной памятью;

б) метапамятью;

в) автобиографической памятью;

г) кратковременной памятью.

14. Основанием разделения памяти на двигательную, эмоциональную, образную и вербальную является:

а) ведущий анализатор;

б) предмет отражения;

в) активность субъекта;

г) вид деятельности.

15. Опосредованная и непосредственная память различаются:

а) по ведущему анализатору;

б) по использованию вспомогательных средств в процессе запоминания;

в) по степени активности субъекта;

г) по видам деятельности.

16. Генетически первичной считается память:

а) двигательная;

б) образная;

в) эмоциональная;

г) вербальная.

17. Высшим видом памяти считается память:

а) двигательная;

б) образная;

в) эмоциональная;

г) вербальная.

18. Вид памяти, основанный на установлении в запоминаемом материале смысловых связей, называется памятью:

а) механической;

б) логической;

в) эмоциональной;

г) аудиальной.

19. Вид памяти, при котором особенно хорошо человек запоминает наглядные образы, цвет, лица и т. п., – это память:

а) эйдетическая;

б) наглядно-образная;

в) феноменальная;

г) эмоциональная.

20. Вид памяти, при котором прежде всего сохраняются и воспроизводятся пережитые человеком чувства, известен как память:

а) наглядно-образная;

б) феноменальная;

в) эмоциональная;

г) словесно-логическая.

21. Тип зрительной памяти, долго сохраняющей яркий образ со всеми деталями воспринятого, – это память:

а) эйдетическая;

б) наглядно-образная;

в) эмоциональная;

г) словесно-логическая.

22. Память, основанная на повторении материала без его осмысления, называется:

а) долговременной;

б) эмоциональной;

в) произвольной;

г) механической.

23. Сенсорная память:

а) продолжительна;

б) лежит в основе отдельных образов;

в) многоуровневая;

г) действует на уровне рецепторов.

24. В течение четверти секунды функционирует память:

а) сенсорная;

б) кратковременная;

в) долговременная;

г) оперативная.

25. Вид памяти, включающий процессы запоминания, сохранения и воспроизведения информации, перерабатываемой в ходе выполнения действия и необходимой только для достижения цели данного действия, называется памятью:

а) оперативной;

б) иконической;

в) кратковременной;

г) эхонической.

26. Оперативную память как вариант кратковременной памяти под определенным углом зрения рассматривает:

а) Б.Г. Ананьев;

б) С.Л. Рубинштейн;

в) А.Н. Леонтьев;

г) М.С. Роговин.

27. Модель оперативной памяти разработал(и):

а) А. Бэддли и А. Хитч;

б) Р. Аткинсон и М. Шиффрин;

в) Дж. Гилфорд;

г) Дж. Сперлинг.

28. Основной характеристикой оперативной памяти является:

а) кратковременность сохранения;

б) действия на уровне рецепторов;

в) неустойчивость к помехам;

г) лабильность.

29. У. Найссером было введено в научный оборот понятие:

а) эхоническая память;

б) оперативная память;

в) автобиографическая память;

г) метапамять.

30. Структура долговременной памяти:

а) ассоциативна;

б) неассоциативна;

в) алогична;

г) не выяснена.

31. Ранней генетической формой памяти является запоминание:

а) непроизвольное;

б) произвольное;

в) послепроизвольное;

г) оперативное.

32. Отношение непосредственного и опосредованного запоминания в процессе развития изучал:

а) А.А. Смирнов;

б) А.Р. Лурия;

в) А.Н. Леонтьев;

г) В.П. Зинченко.

33. Графическое отражение отношений непосредственного и опосредованного запоминания в процессе развития имеет вид:

а) трапеции;

б) параллелограмма развития;

в) квадрата развития;

г) треугольника.

34. Для продуктивности непроизвольного запоминания важно то место, которое занимает в деятельности данный материал, как показали исследования:

а) П.И. Зинченко;

б) А. А. Смирнова;

в) А.Н. Леонтьева;

г) А.А. Леонтьева.

35. Автором метода заучивания (метода последовательных воспроизведений) является:

а) П. Жане;

б) Д. Норман;

в) Г. Эббингауз;

г) А. Бэддели.

36. Количество воспроизведенных или узнанных элементов ряда в абсолютных числах или в процентах к общему объему предъявленного стимульного материала называется коэффициентом:

а) запоминания;

б) точности запоминания;

в) ошибок;

г) забывания.

37. Количество повторений, которое требуется для первого безошибочного воспроизведения всех элементов ряда в любом порядке, служит показателем:

а) мобилизационной готовности;

б) объема памяти;

в) запоминания;

г) забывания.

38. Прочность запоминания не зависит:

а) от степени участия соответствующего материала в дальнейшей деятельности субъекта;

б) от значимости соответствующего материала для достижения предстоящих целей;

в) от эмоционального состояния субъекта;

г) от объема памяти.

39. Индивидуальные особенности памяти не выражаются в таких ее свойствах, как:

а) быстрота;

б) прочность;

в) точность;

г) интенсивность.

40. Установлено, что материал запоминается лучше в том случае, если он:

а) включается в условия достижения цели;

б) входит в содержание основной цели деятельности;

в) включается в способы достижения цели;

г) предъявляется в свободном порядке.

Тестовые задания. Выберите один правильный ответ — Студопедия

Выберите один правильный ответ.

1. Блоковая модель переработки информации разрабатывалась в рамках:

а) гештальтпсихологии;

б) ассоциативной психологии;

в) бихевиоризма;

г) когнитивной психологии.

2. Нейропсихологические проблемы памяти в отечественной психологии изучал:

а) В. М. Бехтерев;

б) А. Р. Лурия;

в) П. И. Зинченко;

г) Л. С. Выготский.

3. Направление психологии, которое в качестве первичных факторов памяти выдвигает некоторые целостные психологические структуры, несводимые к сумме составляющих ее частей, известно как:

а) деятельностная теория памяти;

б) ассоциативная теория памяти;

в) гештальттеория;

г) психоаналитическая теория памяти.

4. Репрезентация информации в сенсорном регистре – это:

а) след сенсорного воздействия;

б) в основном семантическая память;

в) акустическая или артикуляционная, возможно, зрительная и семантическая память;

г) в основном логическая память.

5. Основанием разделения памяти на двигательную, эмоциональную, образную и вербальную является:

а) . ведущий анализатор;

б) предмет отражения;

в) активность субъекта;

г) вид деятельности.

6. Опосредованная и непосредственная память различаются:


а) по ведущему анализатору;

б) по использованию вспомогательных средств в процессе запоминания;

в) по степени активности субъекта;

г) по видам деятельности.

7. Вид памяти, основанный на установлении в запоминаемом материале смысловых связей, называется памятью:

а) механической;

б) логической;

в) эмоциональной;

г) аудиальной.

8. Тип зрительной памяти, долго сохраняющей яркий образ со всеми деталями воспринятого, — это память:

а) эйдетическая;

б) наглядно-образная;

в) эмоциональная;

г) словесно-логическая.

9. Память, основанная на повторении материала без его осмысления, называется:

а) долговременной;

б) эмоциональной;

в) произвольной;

г) механической.

10. Сенсорная память:

а) продолжительная;

б) лежит в основе отдельных образов;

в) многоуровневая;

г) действует на уровне рецепторов.

11. В течение четверти секунды функционирует память:

а) сенсорная;

б) кратковременная;

в) долговременная;

г) оперативная.

12. Структура долговременной памяти:

а) ассоциативна;

б) неассоциативна;

в) алогична;

г) не выяснена.

13. Ранней генетической формой памяти является запоминание:

а) непроизвольное;

б) произвольное;

в) послепроизвольное;

г) оперативное.

14. Индивидуальные особенности памяти не выражаются в таких ее свойствах, как:

а) . быстрота;

б) прочность;

в) точность;

г) интенсивность.

15. Установлено, что материал запоминается лучше, если он:

а) включается в условия достижения цели;

б) входит в содержание основной цели деятельности;

в) включается в способы достижения цели;


г) предъявляется в свободном порядке.

16. Основанием для разделения памяти на произвольную и непроизвольную является:

а) ведущий анализатор;

б) предмет отражения;

в) активность субъекта;

г) вид деятельности.

17. Объем хранящейся информации в кратковременной памяти:

а) 7 + 2

б) не ограничен;

в) предел неизвестен;

г) в среднем 10.

18. То, что незавершенные действия запоминаются лучше, выражает эффект:

а) ореола;

б) плацебо;

в) Б. В. Зейгарник;

г) недавности.

19. Взаимодействие вновь воспринятой информации с ранее известной может приводить к повышению числа ошибок при запоминании в результате:

а) реминисценции следов памяти;

б) интерференции следов памяти;

в) интериоризации следов памяти;

г) экстериоризации следов памяти.

20. Явление самопроизвольного улучшения показателей запоминания по прошествии определенного времени после окончания заучивания называется:

а) реминисценцией следов памяти;

б) интерференцией следов памяти;

в) интериоризацией следов памяти;

г) экстериоризацией следов памяти.

21. Повторное возбуждение (оживление) следов ранее образованных нервных связей такими раздражителями, которые прямо или косвенно связаны с тем, что воспроизводится, является физиологической основой процесса:


а) запоминания;

б) распределения;

в) усвоения;

г) заучивания.

22. Опознание воспринимаемого объекта, как уже известного по прошлому опыту, — это:

а) припоминание;

б) узнавание;

в) представление;

г) реминисценция.

23. Наглядный образ предмета или явления, возникающий на основе прошлого опыта путем его воспроизведения в памяти, фиксируется как:

а) припоминание;

б) узнавание;

в) представление;

г) реминисценция.

24. Сознательное воспроизведение, связанное с преодолением известных затруднений и требующее усилий и старания, — это:

а) припоминание;

б) узнавание;

в) представление;

г) реминисценция

5. Память

1. Основанием разделения памяти на двигательную, эмоциональную, образную и вербальную является:

а) ведущий анализатор;

б) предмет отражения;

в) активность субъекта;

г) вид деятельности.

2. Вид памяти, основанный на установлении в запоми­наемом материале смысловых связей, называется памя­тью:

а) механической;

б) логической;

в) эмоциональной;

г) аудиальной.

3. Вид памяти, при котором прежде всего сохраняются и воспроизводятся пережитые человеком чувства, известен как память:

а) наглядно-образная;

б) феноменальная;

в) эмоциональная;

г) словесно-логическая.

4. Память, основанная на повторении материала без его осмысления, называется:

а) долговременной;

б) эмоциональной;

в) произвольной;

г) механической.

5. Объём, хранящейся информации в кратковременной памяти:

а) 7+/-2;

б) неограничен;

в) предел неизвестен;

г) в среднем 10.

6. Значение структурирования материала для запоми­нания подчеркивали представители:

а) психоанализа;

б) гештальт-психологии;

в) бихевиоризма;

г) ассоцианизма.

7. Индивидуальные особенности памяти не выражаются в таких ее свойствах, как:

а) быстрота;

б) прочность;

в) точность;

г) интенсивность.

8. Опосредованная и непосредственная память различа­ются:

а) по ведущему анализатору;

б) по использованию вспомогательных средств в про­цессе запоминания;

в) по степени активности субъекта;

г) по видам деятельности.

9. Высшим видом памяти считается память:

а) двигательная;

б)образная;

в) эмоциональная;

г) вербальная.

10. В течение четверти секунды функционирует па­мять:

а) сенсорная;

б) кратковременная;

в) долговременная; .

г) оперативная.

11. Вид памяти, включающий процессы запоминания, сохранения и воспроизведения информации, перерабаты­ваемой в ходе выполнения действия и необходимой только для достижения цели данного действия, называется па­мятью:

а) оперативной;

б) иконической;

в) кратковременной;

г) эхояической.

12. Установлено, что материал запоминается лучше в том случае, если:

а) включается в условия достижения цели;

б) входит в содержание основной цели деятельности;

в) включается в способы достижения цели;

г) предъявляется в свободном порядке.

13. Основанием разделения памяти на непроизвольную и произвольную является:

а) ведущий анализатор;

б) предмет отражения; .

в) активность субъекта;

г) вид деятельности.

14. Емкость долговременной памяти и длительность хранения информации не зависят:

а) от важности запоминаемого материала;

б) от характера материала;

в) от предшествующего опыта;

г) от объема кратковременной памяти.

6. Воображение

1. Творческая деятельность, основанная на создании новых образов, называется:

а) восприятием;

б) мышлением;

в) воображение;

г) вниманием.

2. Механизмом эмпатии как необходимого условия твор­ческого воображения выступает:

а) заражение;

б) идентификация;

в) интроекция;

г) проекция.

3. Сходство представлений с восприятием характеризу­ется:

а) яркостью;

б) фрагментарностью;

в) неустойчивостью;

г) модальностью.

4. Между представлениями разных людей всегда есть различие:

а) только по яркости;

б) только по полноте образа;

в) только по отчетливости;

г) по яркости, полноте и отчетливости.

5. Устойчивостью и многообразием отличаются от дру­гих представления:

а) зрительные;

б) слуховые;

в) вкусовые;

г) тактильно-кинестетические.

6. Основанием классификации воображения на зритель­ные и слуховые является:

а) ведущий анализатор;

б) предмет отражения;

в) форма существования материи;

г) активность субъекта.

7. Воспроизведенный субъектом образ предмета, осно­вывающийся на прошлом опыте этого субъекта и возника­ющий в отсутствие воздействия предмета на органы чувств, называется:

а) ощущением;

б) восприятием;

в) представлением;

г) следовым процессом.

8. Пассивное и активное воображение различают:

а) по предмету отражения;

б) по форме существования материи;

в) по направленности отражения;

г) по степени психической активности.

9. «Склеивание» различных, в повседневной жизни не соединяемых качеств, свойств, частей называется:

а) агглютинацией;

б) типизацией;

в) схематизацией;

г) все ответы неверны.

10. Воображение, предполагающее самостоятельное соз­дание новых образов, которые реализуются в оригиналь­ных и ценных продуктах деятельности, — это:

а) мечта;

б) греза;

в) творческое воображение;

г) все ответы неверны.

Психология.

Память. Тест 2 – iq2u – Тесты. Тест. Тесты онлайн. Онлайн тесты. Онлайн тест. Тест онлайн. Тестирование. Тесты с ответами. Пройти тест

по ведущему анализатору

по использованию вспомогательных средств в процессе запоминания

по степени активности субъекта

по видам деятельности

Глава 10.

Память

Краткое содержание

Определение и общая характеристика памяти. Память как психический процесс. Основные механизмы памяти: запечатление, сохранение, узнавание и воспроизведение. История исследования процессов памяти. Понятие об ассоциациях. Труды Аристотеля. Ассоциативная психология Д. Юма, У. Джемса, Г. Спенсера. Проблема ассоциаций в трудах И. М. Сеченова и И. П. Павлова. Экспериментальные исследования закономерностей проявления ассоциаций. Г. Эббинга-уз: значимость событий для ассоциаций, «эффект края», закон забывания. Проблема памяти в гештальтпсихологии. Квазипотребность. Проблемы памяти в исследованиях представителей бихевиоризма и психоанализа. Смысловая теория А. Бине и К. Бюлера. Проблема формирование высших форм памяти в исследованиях П. Жане и Л. С. Выготского. Физиологические основы памяти.

Основные видыпамяти. Классификация отдельных видов памяти: по характеру психической активности, по характеру целей деятельности, по продолжительности закрепления и сохранения материала. Двигательная память. Эмоциональная память. Образная память. Словесно-ло-гическая память. Произвольная и непроизвольная память. Кратковременная, долговременная и оперативная память.

Основные процессы и механизмы памяти. Основные виды запоминания: произвольное и непроизвольное. Заучивание. Понятие о мнемпческой деятельности. Осмысленное и механическое запоминание. Метод повторения. Целостный, частичный и комбинационный способы запоминания. Динамическое и статическое сохранение информации. Воспроизведение как процесс воссоздания образа. Преднамеренное и непреднамеренное воспроизведение. Припоминание. Узнавание и его отличие от воспроизведения. Связь процессов узнавания и воспроизведения с мышлением и волен. Основные формы забывания. «Уровни памяти». Закон забывания Эббин-гауза. Способы замедления процессов забывания. Явление реминисценции. Ошибочное узнавание как форма забывания. Исследования явления ретроактивного торможения в работах А. А. Смирнова. Понятие о ретроградной амнезии.

Индивидуальные особенности памяти и ее развитие. Различия в продуктивности заучивания. Исследования феноменальной памяти, проведенные А. Р. Лурией. Типы памяти. Зрительная память. Слуховая память. Двигательная память. Смешанные типы памяти. Зависимость типа памяти от особенностей воспитания. Основные периоды разлития памяти. Первичные проявления памяти у младенца. Понятие о «скрытом периоде». Особенности развития памяти в школьные годы. Основные нарушения памяти. Амнезия. Прогрессирующая амнезия. Закон Рибо.

10.1. Определение и общая

характеристика памяти

Наш психический мир многообразен и разносторонен. Благодаря высокому уровню развития нашей психики мы многое можем и многое умеем. В свою очередь, психическое развитие возможно потому, что мы сохраняем приобретенный опыт и знания. Все, что мы узнаем, каждое паше переживание, впечатление или движение оставляют в нашей памяти известный след, который может сохраняться достаточно длительное время и при соответствующих условиях проявляться вновь и становиться предметом сознания. Поэтому под памятью мы понимаем запечатление, сохранение, последующее узнавание и воспроизведение следов

42. Психология и педагогика (тест 3)

Общие положения. Содержание программы

Составители: заведующий кафедрой государственного и корпоративного управления, кандидат социологических наук, доцент Севрюгина Н.И. кандидат педагогических наук, доцент Курицына Т.Н. Общие положения Цель

Подробнее

по дисциплине «Юридическая психология»

МИНИСТЕРСТВО ОБРАЗОВАНИЯ И НАУКИ РФ Федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение высшего профессионального образования «Тихоокеанский государственный университет» Юридический факультет

Подробнее

Тесты по общей психологии с ответами

Тесты по общей психологии с ответами >>> Тесты по общей психологии с ответами Тесты по общей психологии с ответами Ты зашел в нужное место! Высшие психические функции, по Если первые помогут вам проверить

Подробнее

ВВЕДЕНИЕ В ПСИХОЛОГИЮ

ВВЕДЕНИЕ В ПСИХОЛОГИЮ Программа предназначена для специальности «Экономика» подготовки бакалавра. Аннотация Курс предполагает знакомство с психологической наукой, ее спецификой, основными понятиями, теориями,

Подробнее

Контрольные вопросы и задания по курсу

Контрольные вопросы и задания по курсу Б.1.В.ДВ.6.2 Психология и конфликтология Проектное задание Проектное задание 1. «Психологический анализ своей личности» Задание: на основе проведенного тестирования

Подробнее

Вопросы к итоговой аттестации

Вопросы к итоговой аттестации Направление: 050700.62 (540600) Педагогика Профиль: Практическая психология в образовании Квалификация: Бакалавр педагогики к итоговому государственному экзамену по модулю

Подробнее

Минский инновационный университет

Минский инновационный университет УЧЕБНАЯ ПРОГРАММА дополнительного вступительного испытания в магистратуру по специальности 1 23 80 03 «Психология» 1. ПОЯСНИТЕЛЬНАЯ ЗАПИСКА Учебная программа предназначена

Подробнее

Вопросы к итоговой аттестации

Вопросы к итоговой аттестации Экзаменационные вопросы к итоговому, междисциплинарному аттестационному экзамену по направлению 030300.62 «Бакалавр психологии» Модуль «Общая психология» 1. Научное и ненаучное

Подробнее

ФОНД ОЦЕНОЧНЫХ СРЕДСТВ

Автономная некоммерческая образовательная организация высшего профессионального образования «ИНСТИТУТ ЭКОНОМИКИ И УПРАВЛЕНИЯ В МЕДИЦИНЕ И СОЦИАЛЬНОЙ СФЕРЕ» ФОНД ОЦЕНОЧНЫХ СРЕДСТВ ПО УЧЕБНОЙ ДИСЦИПЛИНЕ

Подробнее

Введение в психологию

Введение в психологию Автор: Сергей Николаевич Ениколопов Требования к исходным знаниям студентов: знание анатомии и физиологии человека в объеме курса «Биология» для средней школы; знания в объеме курса

Подробнее

ФОНД ОЦЕНОЧНЫХ СРЕДСТВ

МИНОБРНАУКИ РОССИИ ФЕДЕРАЛЬНОЕ ГОСУДАРСТВЕННОЕ БЮДЖЕТНОЕ ОБРАЗОВАТЕЛЬНОЕ УЧРЕЖДЕНИЕ ВЫСШЕГО ОБРАЗОВАНИЯ «ВОРОНЕЖСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ УНИВЕРСИТЕТ» БОРИСОГЛЕБСКИЙ ФИЛИАЛ (БФ ФГБОУ ВО «ВГУ») УТВЕРЖДАЮ Заведующий

Подробнее

Б1.

Б.10 ОБЩАЯ ПСИХОЛОГИЯ

Б1.Б.10 ОБЩАЯ ПСИХОЛОГИЯ Цель изучения дисциплины Содержание дисциплины Сформировать у обучающихся представление о психологии как науке, о порождении, функционировании и структуре психического отражения

Подробнее

Введение в курс «Психология»

Введение в курс «Психология» ПЛАН: 1. Психология как наука 2 Место психологии в системе наук и ее структура 3 Задачи, объект и предмет психологии 4 Методы психологии 5 Понятие о психике Психология как

Подробнее

I. РАБОЧАЯ ПРОГРАММА ИСЦИПЛИНЫ

I. РАБОЧАЯ ПРОГРАММА ИСЦИПЛИНЫ 1. Планируемые результаты обучения по дисциплине, соотнесённые с планируемыми результатами освоения образовательной программы 1.1. Цели и задачи дисциплины Основная цель

Подробнее

Практическое занятие

МЕТОДИЧЕСКИЕ РЕКОМЕНДАЦИИ К ПРАКТИЧЕСКИМ ЗАНЯТИЯМ ПО ПСИХОЛОГИИ И ПЕДАГОГИКЕ ДЛЯ ОБУЧАЮЩИХСЯ Практическое занятие Тема: «Значение психолого-педагогических знаний в просветительской деятельности врача-стоматолога. »

Подробнее

Дисциплина Б.1.6 «Психология»

Фонды оценочных средств для проведения текущего контроля успеваемости и промежуточной аттестации студентов по направлению 080100.62 «Экономика» Дисциплина Б.1.6 «Психология» Темы контрольных работ и рефератов

Подробнее

Педагогика и психология

1. Цели и задачи дисциплины Педагогика и психология Целью преподавания дисциплины является повышение общей и психологопедагогической культуры; формирование целостного представления о психологических особенностях

Подробнее

ПОЯСНИТЕЛЬНАЯ ЗАПИСКА

2 3 ПОЯСНИТЕЛЬНАЯ ЗАПИСКА Программа вступительных испытаний по психологии 2019 года разработана на основе действующих Государственных образовательных стандартов среднего профессионального образования Донецкой

Подробнее

Типы сенсорной памяти и эксперименты

Сенсорная память — это очень короткая память, которая позволяет людям сохранять впечатления сенсорной информации после того, как первоначальный стимул исчез. Это часто рассматривается как первая стадия памяти, которая включает в себя регистрацию огромного количества информации об окружающей среде, но только на очень короткий период. Цель сенсорной памяти — удерживать информацию достаточно долго, чтобы ее можно было распознать.

Как работает сенсорная память?

В каждый момент вашего существования ваши чувства постоянно воспринимают огромное количество информации о том, что вы видите, чувствуете, обоняете, слышите и пробуете.Хотя эта информация важна, просто невозможно запомнить каждую деталь того, что вы испытываете в каждый момент.

Вместо этого ваша сенсорная память создает что-то вроде быстрого «снимка» мира вокруг вас, позволяя вам ненадолго сосредоточить свое внимание на важных деталях.

Итак, насколько коротка сенсорная память? Эксперты предполагают, что эти воспоминания длятся три секунды или меньше .

Сенсорная память, хотя и мимолетная, позволяет нам на короткое время сохранять впечатление о стимуле окружающей среды даже после того, как исходный источник информации закончился или исчез. Обращаясь к этой информации, мы можем затем передать важные детали на следующий этап памяти, который известен как кратковременная память.

Эксперименты с сенсорной памятью Сперлинга

Продолжительность сенсорной памяти была впервые исследована в 1960-х годах психологом Джорджем Сперлингом. В классическом эксперименте участники смотрели на экран, и ряды букв вспыхивали очень кратко — всего на 1/20 секунды. Затем экран погас.

Затем участники сразу же повторили столько букв, сколько смогли вспомнить.Хотя большинство участников смогли сообщить только о четырех или пяти письмах, некоторые настаивали на том, что они видели все буквы, но информация исчезла слишком быстро, когда они сообщали о них.

Вдохновленный этим, Сперлинг затем провел немного измененную версию того же эксперимента. Участникам были показаны три ряда по четыре буквы в каждой строке в течение 1/20 -го секунды, но сразу после того, как экран погас, участники слышали либо высокий, средний или низкий тон. Взаимодействие с другими людьми

Если испытуемые слышали высокий тон, они должны были сообщить о верхнем ряду, те, кто слышал средний тон, должны были сообщить о среднем ряду, а те, кто слышал низкий, должны были сообщить о нижнем ряду.

Сперлинг обнаружил, что участники могли вспомнить буквы, если тон звучал в пределах одной трети секунды отображения букв.

Когда интервал был увеличен до более чем одной трети секунды, точность отчетов о письмах значительно снизилась, и все, что превышало одну секунду, делало практически невозможным вспомнить буквы.Взаимодействие с другими людьми

Сперлинг предположил, что, поскольку участники фокусировали свое внимание на указанном ряду до того, как их зрительная память исчезла, они смогли вспомнить информацию. Когда тон звучал после угасания сенсорной памяти, вспомнить было почти невозможно.

Типы сенсорной памяти

Эксперты также считают, что разные органы чувств обладают разными типами сенсорной памяти. Также было показано, что разные типы сенсорной памяти имеют несколько разную продолжительность.

  • Иконическая память : Иконическая память, также известная как зрительная сенсорная память, включает в себя очень краткое изображение. Этот тип сенсорной памяти обычно длится примерно от четверти до половины секунды .
  • Эхо-память : Также известная как слуховая сенсорная память, эхо-память включает в себя очень краткую память о звуке, немного похожем на эхо. Этот тип сенсорной памяти может длиться до от трех до четырех секунд .
  • Тактильная память : Также известная как тактильная память, тактильная память включает в себя очень короткое воспоминание о прикосновении.Этот тип сенсорной памяти длится примерно две секунды .

Слово от Verywell

Сенсорная память играет жизненно важную роль в вашей способности воспринимать информацию и взаимодействовать с окружающим миром. Этот тип памяти позволяет сохранять краткие впечатления от огромного количества информации.

В некоторых случаях эта информация может быть перенесена в кратковременную память, но в большинстве случаев эта информация быстро теряется.Хотя сенсорная память может быть очень короткой, она играет решающую роль в процессах внимания и памяти.

RAM и модуль памяти DRAM

Компьютерная память обычно классифицируется как внутренняя или внешняя.

Внутренняя память , также называемая «основной или первичной памятью», относится к памяти, в которой хранятся небольшие объемы данных, к которым можно быстро получить доступ во время работы компьютера.

Внешняя память , также называемая «вторичной памятью», относится к запоминающему устройству, которое может постоянно хранить или хранить данные.Они могут быть встроенными или съемными запоминающими устройствами. Примеры включают жесткие диски или твердотельные накопители, USB-накопители и компакт-диски.

Какие типы внутренней памяти?

Существует два основных типа внутренней памяти: ROM и RAM.

ПЗУ означает постоянную память. Он энергонезависимый, что означает, что он может сохранять данные даже без питания. Он используется в основном для запуска или загрузки компьютера.

После загрузки операционной системы компьютер использует RAM , что означает оперативную память, которая временно хранит данные, пока центральный процессор (ЦП) выполняет другие задачи.Чем больше ОЗУ на компьютере, тем меньше ЦП должен считывать данные из внешней или вторичной памяти (запоминающего устройства), что позволяет компьютеру работать быстрее. ОЗУ работает быстро, но непостоянно, что означает, что данные не сохраняются при отсутствии питания. Поэтому важно сохранить данные на запоминающем устройстве до выключения системы.

Какие бывают типы оперативной памяти?

Существует два основных типа ОЗУ: динамическое ОЗУ (DRAM) и статическое ОЗУ (SRAM).

  • DRAM (произносится как DEE-RAM), широко используется в качестве основной памяти компьютера.Каждая ячейка памяти DRAM состоит из транзистора и конденсатора в интегральной схеме, а бит данных хранится в конденсаторе. Поскольку транзисторы всегда имеют небольшую утечку, конденсаторы будут медленно разряжаться, вызывая утечку информации, хранящейся в них; следовательно, DRAM необходимо обновлять (получать новый электронный заряд) каждые несколько миллисекунд для сохранения данных.
  • SRAM (произносится как ES-RAM) состоит из четырех-шести транзисторов. Он хранит данные в памяти до тех пор, пока в систему подается питание, в отличие от DRAM, которую необходимо периодически обновлять.Таким образом, SRAM быстрее, но также дороже, что делает DRAM более распространенной памятью в компьютерных системах.
Каковы общие типы DRAM?
  • Synchronous DRAM (SDRAM) «синхронизирует» скорость памяти с тактовой частотой процессора, так что контроллер памяти знает точный тактовый цикл, когда запрошенные данные будут готовы. Это позволяет ЦП выполнять больше инструкций за один раз. Типичная SDRAM передает данные со скоростью до 133 МГц.

  • Rambus DRAM (RDRAM) назван в честь компании-производителя Rambus. Он был популярен в начале 2000-х и в основном использовался для видеоигровых устройств и видеокарт со скоростью передачи данных до 1 ГГц.

  • SDRAM с двойной скоростью передачи данных (DDR SDRAM) — это тип синхронной памяти, которая почти вдвое увеличивает пропускную способность SDRAM с одинарной скоростью передачи данных (SDR), работающей на той же тактовой частоте, за счет использования метода, называемого «двойной накачкой», который позволяет передавать данных как по нарастающим, так и по спадающим фронтам тактового сигнала без какого-либо увеличения тактовой частоты.

  • DDR1 SDRAM сменила DDR2, DDR3 и совсем недавно DDR4 SDRAM. Хотя модули работают по одним и тем же принципам, они не имеют обратной совместимости. Каждое поколение обеспечивает более высокую скорость передачи и более высокую производительность. Например, новейшие модули DDR4 обеспечивают высокую скорость передачи данных — 2133/2400/2666 и даже 3200 МТ / с.


Рисунок 1. Типы памяти компьютера.

Какие типы пакетов DRAM?
  • Одинарный встроенный модуль памяти (SIMM)
    Модули SIMM широко использовались с конца 1980-х по 1990-е годы и в настоящее время устарели. Обычно они имели 32-битную шину данных и были доступны в двух физических типах — 30- и 72-контактном.

  • Dual In-Line Memory Module (DIMM)
    Современные модули памяти поставляются в виде модулей DIMM. «Двойной ряд» относится к контактам на обеих сторонах модулей. Изначально модуль DIMM имел 168-контактный разъем, поддерживающий 64-разрядную шину данных, что вдвое превышает ширину данных модулей SIMM. Более широкая шина означает, что через модуль DIMM может проходить больше данных, что повышает общую производительность. Последние модули DIMM, основанные на SDRAM четвертого поколения с двойной скоростью передачи данных (DDR4), имеют 288-контактные разъемы для увеличения пропускной способности.

Какие бывают типы модулей DIMM?

Существует несколько архитектур DIMM. Различные платформы могут поддерживать разные типы памяти, поэтому лучше проверить, какие модули поддерживаются на материнской плате. Вот наиболее распространенные стандартные модули DIMM, типичная длина которых составляет 133.35 мм и высотой 30 мм.

DIMM Тип

Описание

Модули DIMM без буферизации
(модули UDIMM)

Используется в основном на настольных и портативных компьютерах. Они работают быстрее и дешевле, но не так стабильны, как зарегистрированная память. Команды поступают напрямую от контроллера памяти, находящегося в ЦП, к модулю памяти.

Модули DIMM с полной буферизацией
(модули FB-DIMM)

Обычно используемые в качестве основной памяти в системах, требующих большой емкости, таких как серверы и рабочие станции, модули FB-DIMM используют микросхемы расширенного буфера памяти (AMB) для повышения надежности, поддержания целостности сигнала и улучшения методов обнаружения ошибок для уменьшения числа программных ошибок. Шина AMB разделена на 14-битную шину чтения и 10-битную шину записи. Благодаря выделенной шине чтения / записи чтение и запись могут происходить одновременно, что приводит к повышению производительности.Меньшее количество выводов (69 выводов на последовательный канал по сравнению с 240 выводами на параллельных каналах) приводит к меньшей сложности маршрутизации и позволяет создавать платы меньшего размера для компактных систем с малым форм-фактором.

зарегистрированных модулей DIMM
(RDIMM)

Также известная как «буферизованная» память, часто используется в серверах и других приложениях, требующих стабильности и надежности. Модули RDIMM имеют встроенные регистры памяти (отсюда и название «зарегистрированные»), размещенные между памятью и контроллером памяти.Контроллер памяти буферизует команды, адресацию и цикл часов, направляя инструкции в выделенные регистры памяти вместо прямого доступа к DRAM. В результате инструкции могут занимать примерно на один цикл ЦП больше, но буферизация снижает нагрузку на контроллер памяти ЦП.

DIMM со сниженной нагрузкой
(LR-DIMM)

Используйте технологию изолированного буфера памяти (iMB), которая снижает нагрузку на контроллер памяти за счет буферизации как данных, так и адресных линий. В отличие от регистра на RDIMM, который буферизует только команды, адресацию и циклическую синхронизацию, микросхема iMB также буферизует сигналы данных. Микросхема iMB изолирует всю электрическую нагрузку, включая сигналы данных микросхем DRAM на DIMM, от контроллера памяти, поэтому контроллер памяти видит только iMB, а не микросхемы DRAM. Затем буфер памяти обрабатывает все операции чтения и записи в микросхемы DRAM, увеличивая как емкость, так и скорость. (Источник: буфер памяти изоляции)

Таблица 1.Распространенные типы модулей DIMM.

Существуют ли модули DIMM малого форм-фактора, помимо модулей DIMM стандартного размера, для систем с ограниченным пространством?

Модули DIMM малого размера (SO-DIMM) представляют собой меньшую альтернативу модулям DIMM. Стандартный модуль DIMM DDR4 имеет длину около 133,35 мм, а модули SO-DIMM примерно вдвое меньше обычных модулей DIMM и имеют длину 69,6 мм, что делает их идеальными для сверхпортативных устройств. Оба обычно имеют высоту 30 мм, но могут быть доступны в формате очень низкого профиля (VLP) высотой 20,3 мм или сверхнизкого профиля (ULP) при высоте 17 мм.От 8 до 18,2 мм. Другой тип модулей DIMM малого форм-фактора — это Mini-RDIMM, длина которого составляет всего 82 мм по сравнению со 133 мм обычных модулей RDIMM.

Продукты ATP DRAM

ATP предлагает промышленные модули памяти различной архитектуры, емкости и форм-факторов. Модули ATP DRAM обычно используются в промышленных ПК и встроенных системах. Устойчивые к вибрации, ударам, пыли и другим неблагоприятным условиям, модули ATP DRAM хорошо работают даже при самых требовательных рабочих нагрузках и приложениях, а также в различных операционных средах.

Стремясь обеспечить долговечность продукта, ATP также продолжает предлагать устаревшие модули DRAM в определенных форм-факторах в соответствии с лицензионным соглашением с Micron Technology, Inc. Для получения информации о устаревших продуктах ATP SDRAM посетите Legacy SDRAM.

Для обеспечения высокой надежности ATP проводит тщательные испытания и валидацию от уровня IC до уровней модулей и продуктов с использованием оборудования для автоматических испытаний (ATE) для различных электрических параметров, таких как предельное напряжение, частота сигнала, тактовая частота, синхронизация команд и синхронизация данных в непрерывном тепловом режиме. циклы.Тест во время выгорания (TDBI) использует специальную миниатюрную тепловую камеру, где модули подвергаются низкому и повышенному тепловым испытаниям для выявления дефектных компонентов и минимизации детской смертности IC, что обеспечивает более высокое качество производства и снижает количество фактических отказов на месте.

В таблице ниже показаны продукты DDR4 DRAM от ATP.

DIMM Тип

Размер (Д x В мм) / изображение

DDR4
RDIMM ECC

Стандарт: 133. 35 х 31,25

Очень низкий профиль (VLP): 133,35 x 18,75

DDR4
UDIMM ECC

133,35 x 31,25

DDR4
SO-DIMM ECC

69,6 x 30

DDR4
Mini-DIMM
Без буферизации ECC

Очень низкий профиль (VLP): 80 x 18.75

Таблица 2. Продукты DRAM ATP DDR4. (Также доступны версии без ECC.)

В таблице ниже показано сравнение размеров различных типов модулей DRAM.

DIMM Тип

Размер (Д x В мм)

DDR4

Стандартный

133. 35 х 31,25

VLP (очень низкий профиль)

133,35 х 18,75

DDR3

Стандартный

133,35 х 30

VLP

от 133,35 x 18,28 до 18,79

ULP (сверхнизкий профиль)

133.От 35 x 17,78 до 18,28

DDR2

Стандартный

133,35 х 30

VLP

от 133,35 x 18,28 до 18,79

ГДР

Стандартный

133,35 х 30

VLP

133.От 35 x 18,28 до 18,79

SDRAM

Стандартный

от 133,35 x 25,4 до 43,18

Таблица 3. Сравнение размеров DDR4 / DDR3 / DDR2 / DDR.

Чтений: Компьютерное железо | Введение в компьютерные приложения и концепции

Компьютерное оборудование (обычно просто аппаратное обеспечение , когда речь идет о вычислительном контексте) — это совокупность физических элементов, составляющих компьютерную систему.Компьютерное оборудование — это физические части или компоненты компьютера, такие как монитор, мышь, клавиатура, компьютерное хранилище данных, жесткий диск (HDD), графические карты, звуковые карты, память, материнская плата и т. Д., Все из которых физические объекты, которые являются осязаемыми. Напротив, программное обеспечение — это инструкции, которые могут храниться и выполняться аппаратными средствами.

Программное обеспечение — это любой набор машиночитаемых инструкций, которые предписывают процессору компьютера выполнять определенные операции. Комбинация аппаратного и программного обеспечения образует удобную вычислительную систему.

Архитектура фон Неймана

Архитектурная схема фон Неймана.

Образцом для всех современных компьютеров является архитектура фон Неймана, подробно описанная в статье 1945 года венгерского математика Джона фон Неймана. Это описывает проектную архитектуру для электронного цифрового компьютера с подразделениями блока обработки, состоящего из арифметико-логического блока и регистров процессора, блока управления, содержащего регистр команд и счетчик программ, памяти для хранения как данных, так и команд, внешнего запоминающего устройства, и механизмы ввода и вывода. [3] Значение термина развилось, чтобы обозначать компьютер с хранимой программой, в котором выборка команды и операция с данными не могут происходить одновременно, потому что они используют общую шину. Это называется узким местом фон Неймана и часто ограничивает производительность системы.

Продажа

Третий год подряд продажи в США по каналам деловых контактов (продажи через дистрибьюторов и торговых посредников) увеличиваются, достигнув к концу 2013 года почти 6% до 61 доллара США. 7 миллиардов. Впечатляющий рост стал самым быстрым ростом продаж после окончания рецессии. Рост продаж ускорился во второй половине года, достигнув пика в четвертом квартале, увеличившись на 6,9 процента по сравнению с четвертым кварталом 2012 года.

Разные системы

Сегодня используется несколько различных типов компьютерных систем.

Персональный компьютер

Аппаратная часть современного персонального компьютера: 1. Монитор 2. Материнская плата 3. ЦП 4. Оперативная память 5. Карты расширения 6.Источник питания 7. Оптический дисковод 8. Жесткий диск 9. Клавиатура 10.Мышь.

Внутри компьютера, изготовленного по индивидуальному заказу: у блока питания внизу есть собственный охлаждающий вентилятор.

Персональный компьютер, также известный как ПК, является одним из наиболее распространенных типов компьютеров благодаря своей универсальности и относительно невысокой цене. Ноутбуки в целом очень похожи, хотя могут использовать компоненты с меньшим энергопотреблением или меньшего размера.

Кейс

Корпус компьютера представляет собой пластиковый или металлический корпус, в котором находится большинство компонентов.Те, которые можно найти на настольных компьютерах, обычно достаточно малы, чтобы поместиться под столом, однако в последние годы более компактные конструкции стали более распространенным явлением, например, дизайны в стиле «все в одном» от Apple, а именно iMac. Хотя корпус может быть большим или маленьким, гораздо важнее, для какого форм-фактора материнской платы он предназначен. Ноутбуки — это компьютеры, которые обычно имеют форм-фактор раскладушки, однако в последние годы стали появляться отклонения от этого форм-фактора, например, ноутбуки со съемным экраном, которые сами по себе становятся планшетными компьютерами.

Блок питания

Блок питания (PSU) преобразует электрическую энергию переменного тока (AC) в низковольтную энергию постоянного тока для внутренних компонентов компьютера. Ноутбуки могут работать от встроенного аккумулятора, обычно в течение нескольких часов.

Материнская плата

Материнская плата — это основной компонент компьютера. Это большая прямоугольная плата со встроенной схемой, которая соединяет другие части компьютера, включая ЦП, ОЗУ, дисководы (CD, DVD, жесткий диск или любые другие), а также любые периферийные устройства, подключенные через порты или Слоты расширения.

Компоненты, непосредственно прикрепленные к материнской плате или являющиеся ее частью, включают:

  • ЦП (центральный процессор) выполняет большую часть вычислений, которые позволяют компьютеру функционировать, и иногда его называют «мозгом» компьютера. Обычно он охлаждается радиатором и вентилятором. Большинство новых процессоров включают встроенный графический процессор (GPU).
  • Набор микросхем , включающий северный мост, обеспечивает связь между процессором и другими компонентами системы, включая основную память.
  • Память с произвольным доступом (RAM) хранит код и данные, к которым активно обращается ЦП.
  • Постоянная память (ПЗУ) хранит BIOS, который запускается, когда компьютер включен или иным образом начинает выполнение, процесс, известный как Bootstrapping, или «загрузка» или «загрузка». BIOS (базовая система ввода-вывода) включает загрузочную микропрограмму и микропрограмму управления питанием. Более новые материнские платы используют Unified Extensible Firmware Interface (UEFI) вместо BIOS.
  • Шины подключают ЦП к различным внутренним компонентам и для расширения карт для графики и звука.
  • Батарея CMOS также прикреплена к материнской плате. Эта батарея такая же, как батарея для часов или батарея для пульта дистанционного управления центральным замком автомобиля. Большинство батарей CR2032, которые питают память для даты и времени в микросхеме BIOS.
Карты расширения

Плата расширения в вычислительной технике — это печатная плата, которую можно вставить в слот расширения материнской платы компьютера или объединительной платы для добавления функциональности компьютерной системе через шину расширения. Карты расширения можно использовать для получения или расширения функций, не предлагаемых материнской платой.

Устройства хранения

Компьютерное хранилище данных, часто называемое хранилищем или памятью, относится к компьютерным компонентам и носителям записи, которые хранят цифровые данные. Хранение данных — ключевая функция и фундаментальный компонент компьютеров. Цена на твердотельные накопители (SSD), которые хранят данные во флэш-памяти, за последние годы сильно упала, что делает их лучшим выбором, чем когда-либо, для добавления в компьютер, чтобы ускорить загрузку и доступ к файлам.

  • Фиксированные носители
    • Данные хранятся в компьютере с использованием различных носителей. Жесткие диски можно найти практически во всех старых компьютерах из-за их большой емкости и низкой стоимости, но твердотельные диски быстрее и энергоэффективнее, хотя в настоящее время дороже жестких дисков, поэтому часто встречаются в более дорогих компьютерах. Некоторые системы могут использовать контроллер дискового массива для большей производительности или надежности.
  • Съемный носитель
    • Для передачи данных между компьютерами можно использовать USB-накопитель или оптический диск.Их полезность зависит от возможности чтения другими системами; у большинства машин есть дисковод для оптических дисков, и практически все они имеют порт USB.
Периферийные устройства ввода и вывода

Устройства ввода и вывода обычно размещаются снаружи основного корпуса компьютера. Следующее является стандартным или очень распространенным для многих компьютерных систем.

  • Ввод
    • Устройства ввода позволяют пользователю вводить информацию в систему или управлять ее работой.Большинство персональных компьютеров имеют мышь и клавиатуру, но в портативных системах вместо мыши обычно используется тачпад. Другие устройства ввода включают веб-камеры, микрофоны, джойстики и сканеры изображений.
  • Устройство вывода
    • Устройства вывода отображают информацию в удобочитаемой форме. К таким устройствам могут относиться принтеры, динамики, мониторы или устройство для тиснения шрифтом Брайля.

Базовый компьютер

Мэйнфрейм IBM System z9.

Мэйнфрейм — это гораздо более крупный компьютер, который обычно занимает всю комнату и может стоить в сотни или тысячи раз дороже, чем персональный компьютер.Они предназначены для выполнения большого количества вычислений для правительств и крупных предприятий.

Ведомственные вычисления

В 1960-х и 1970-х годах все больше и больше отделов начали использовать более дешевые и специализированные системы для конкретных целей, таких как управление процессами и автоматизация лабораторий.

Суперкомпьютер

Суперкомпьютер внешне похож на мэйнфрейм, но вместо этого предназначен для чрезвычайно сложных вычислительных задач. По состоянию на ноябрь 2013 года самым быстрым суперкомпьютером в мире является Tianhe-2 в Гуанчжоу, Китай.

Термин суперкомпьютер не относится к конкретной технологии. Скорее, он указывает на самые быстрые компьютеры, доступные в любой момент времени. В середине 2011 года скорость самых быстрых суперкомпьютеров превышала один петафлоп, или 1000 триллионов операций с плавающей запятой в секунду. Суперкомпьютеры быстры, но чрезвычайно дороги, поэтому они обычно используются крупными организациями для выполнения ресурсоемких задач, связанных с большими наборами данных. Суперкомпьютеры обычно запускают военные и научные приложения.Хотя они стоят миллионы долларов, они также используются для коммерческих приложений, где необходимо анализировать огромные объемы данных. Например, крупные банки используют суперкомпьютеры для расчета рисков и доходности различных инвестиционных стратегий, а медицинские организации используют их для анализа гигантских баз данных о пациентах, чтобы определить оптимальные методы лечения различных заболеваний и проблем, с которыми сталкивается страна.

Обновление оборудования

При использовании компьютерного оборудования обновление означает добавление нового оборудования к компьютеру, которое улучшает его производительность, увеличивает емкость или новые функции. Например, пользователь может выполнить обновление оборудования, чтобы заменить жесткий диск на SSD, чтобы повысить производительность или увеличить количество файлов, которые могут храниться. Кроме того, пользователь может увеличить оперативную память, чтобы компьютер мог работать более плавно. Пользователь мог добавить карту расширения USB 3.0, чтобы полностью использовать устройства USB 3.0. Выполнение таких обновлений оборудования может потребоваться для старых компьютеров, чтобы они соответствовали системным требованиям программы.

кварталов | Альфа памяти | Fandom

Multiple Realities
(охватывает информацию из нескольких альтернативных временных линий) « Это ваши апартаменты, Семь.Они должны отражать вашу индивидуальность. »

Термин квартал относится к жилым помещениям на борту космических кораблей и космических станций, а также к жилым помещениям в здании. Кварталы можно найти повсюду на мобильных и стационарных объектах, различающихся по размеру и детализации. Отдельное помещение называлось кабиной . Одной из форм дисциплины было заключение в тюрьму.

У вулканских монахов в монастыре П’Джем были жилые помещения. Они не находились в восточной башне монастыря, и андорианец Кеваль не обыскивал их, когда Тай’лек Шран спросил его о ходе поисков.(ЛОР: «Андорианский инцидент»)

Типы кварталов

Обычно на космическом корабле или космической станции имелось по крайней мере четыре вида помещений для экипажа:

  • Гостевые комнаты : Жилая площадь, предназначенная для временного жителя космической станции или космического корабля. Стандартные апартаменты для гостей на звездолете класса Galaxy считались гораздо более роскошными, чем на борту звездной базы 23-го века, и не были самыми большими из доступных. (TNG: «Реликвии») Гостевые комнаты на борту Deep Space 9 располагались в коридоре H-12-A.(ДС9: «Отрекшиеся»)
  • Помещения для экипажа : Большинство зачисленных в состав экипажа и младших офицеров делили каюты и койки на судах класса Excelsior и конституции . ( Star Trek VI: Неоткрытая страна ; VOY: «Воспоминание») На звездолетах класса Galaxy членам экипажа младшего лейтенанта или выше были предоставлены свои собственные апартаменты, в то время как персонал до ранга прапорщика требовался. делить кварталы.(TNG: «Нижние палубы») Помещения для экипажа на космической станции Deep Space 9 были больше обычных жилых помещений для гостей. (ДС9: «Отрекшиеся»)
  • Офицерские каюты : Многие звездолеты имели отдельные помещения для старших офицеров. Обычно эти каюты состояли из двух или более зон с отдельными кроватями и ванными комнатами, а также отдельной рабочей и гостиной зоной. (TNG: «Расколы»)
  • VIP-каюты и каюты капитана : Каждый звездолет обычно имел несколько VIP-кают, предназначенных для гостей.Обычно помещения командира корабля были похожи на эти каюты, будучи немного больше стандартных офицерских кают. (TNG: «Сарек») Иногда каюта капитана упоминалась как «каюта , ». (TOS: «Клетка»)

Космический корабль ранней Земли

В середине 20 века на самом раннем космическом корабле Земли экипаж жил и работал в кабине экипажа. Схемы командно-служебных модулей Apollo и лунных модулей, изображающие каюту экипажа, хранились в компьютерной базе данных библиотеки USS Enterprise .Эта база данных была доступна талосианцам в 2254 году. (TOS: «Клетка», , обновленный, )

На борту грузового лайнера J-класса ECS Horizon гостевые комнаты располагались в комнате B3, а комната B6 была каютой Трэвиса Мэйвезера. Он был передан другому члену команды Horizon , когда Мэйвезер покинул корабль, чтобы войти в Звездный флот. Обитатель комнаты был не против отказаться от каюты на несколько дней в 2153 году, пока Мэйвезер посетил корабль. Незадолго до этого визита, подозревая, что он может чувствовать себя как дома в окружении некоторых из своих бывших вещей, мать Мэйвезера, Рианна, обновила с их помощью хижину.Среди предметов была модель Phoenix . Когда Мэйвезер вернулся на борт Horizon , он сначала предположил, что его назначили в гостевые комнаты, и поэтому был удивлен, обнаружив, что вместо этого ему предоставили свою старую комнату, также пораженный тем фактом, что его мать вела звездную карту, которую он когда-то имел. создано и теперь украшает одну из стен хижины. (ЛОР: «Горизонт»)

Квартиры Звездного Флота

Звездные корабли Звездного Флота обычно имели три вида помещений для экипажа: рядовой и младшие офицеры делили каюты, старшим офицерам предоставлялись отдельные помещения, а каюты немного большего размера зарезервированы для капитана и гостей корабля.По мере того как космические корабли росли, росли и помещения их экипажа, логически становясь все более роскошными и комфортными. Таким образом, каюты офицеров на борту судов класса Construction 23-го века были равны по размеру и комфорту жилым помещениям младших офицеров на борту судов класса Galaxy 24-го века. ( Звездный путь VI: Неизведанная страна ; TNG: «Нижние палубы»)

Можно было запросить новое назначение комнаты, если они были недовольны тем, с кем они делили квартиру.(TNG: «Нижние палубы»)

Во время чрезвычайных ситуаций помещения экипажа на борту кораблей Звездного Флота могут быть преобразованы в укрытия для экипажа. (TNG: «Последний форпост»; Star Trek Generations, ; VOY: «Год ада»)

NX-класс

Каюты экипажа на борту судов класса NX были расположены на палубах B — E. Очень немногие из них имели вид на пространство — обычно только высшие офицеры и каюты для гостей, которые располагались на палубах D и G. (ЛОР: «Холодный фронт», «Вавилонский») Конструкция и материалы звездолета класса NX не допускали попадания больших прозрачных поверхностей в космос; поэтому на всем судне было всего несколько маленьких окон.

Зачисленный экипаж жил в одном помещении на борту судов класса NX. Общие комнаты были маленькими и очень тесными, в них были двухъярусные кровати, небольшой письменный стол и два шкафчика для хранения вещей. (ЛОР: «Холодный фронт») Офицерские каюты были больше, в них была кровать среднего размера, стол, несколько шкафчиков и различные встроенные полки для дальнейшего хранения. (ЛОР: «Breaking the Ice», и др. ) Капитану понравились самые большие помещения с двуспальной кроватью и несколькими рабочими столами. Все каюты экипажа имели собственные ванные комнаты с душем, унитазом и раковиной.(ЛОР: «Сломанный лук», «Неожиданный», и др. )

В зеркальной вселенной, по крайней мере, часть экипажа линейных крейсеров класса NX также должна была делить жилые помещения. Однако членам личной гвардии капитана были предоставлены собственные апартаменты, а также лучшая еда. (ЛОР: «В зеркале, в темноте»)

Crossfield -класс

Квартиры на борту звездолета класса Crossfield

Квартиры экипажа были разделены на борту судов класса Crossfield .В комнате было два письменных стола и кровать с каждой стороны комнаты. В каютах экипажа также были собственные ванные комнаты. (ДИС: «Нож мясника не заботится о плач ягненка»)

Помещения для старшего персонала были аналогичными по форме и размеру. Единственная разница заключалась в том, что у них был только один человек. (ДИС: «Лета»)

Конституция -класс

Каюты экипажа на кораблях класса Конституция располагались по всей тарелочной секции корабля. На кораблях первоначальной конфигурации офицерские каюты состояли из двух частей, частично разделенных фрагментом стены. Одна зона была выделена как спальная зона с удобной кроватью, а другая — как рабочая зона с письменным столом и компьютерным терминалом. Вход в санузел обеспечивался через спальную зону квартиры. Обе области можно настроить в соответствии с личными предпочтениями. (ЛОР: «В зеркале, мрачно»; TOS: «Враг внутри»)

На звездолетах переоборудованной конфигурации каюты старших офицеров состояли из двух частей, разделенных выдвижной прозрачной алюминиевой перегородкой.Вход в комнату открывался в гостиную. Здесь был предоставлен библиотечный компьютерный терминал и рабочий стол. Угловой круглый уголок комнаты, обычно занимаемый столовой, мог быть изменен по просьбе офицера. Другая половина каюты была спальной зоной, в которой находилась односпальная большая кровать, которую можно было использовать как диван во время отдыха в свободное от работы время. Прозрачная дверь вела в ванную комнату.

Позднее переоборудование класса уменьшило размер каюты старшего офицера до одной большой комнаты, которая выполняла обе функции.В частности, в каюте офицера располагались кровать, стол и компьютерный терминал вдоль главной стены комнаты, а слева — кладовая. В комнате также был репликатор. ( Звездный путь: кино ; Звездный путь VI: неизведанная страна )

Комната Чарльза Эванса на борту USS Enterprise , 2266

В 2266 году Чарльз Эванс получил квартиру на USS Enterprise во время посещения корабля.После того, как дверь кабины была оборудована силовым полем, капитан Кирк и лейтенант-коммандер Спок попытались заманить Эванса в ловушку в его каюте, пытаясь нейтрализовать деструктивные наклонности, которые имел Эванс. Его жилище не соответствовало умственным способностям Эванса, поскольку он просто дематериализовал переборку, содержащую схему, питающую силовое поле. (TOS: «Чарли X»)

Область, в которой (временно) находится Эванс, не упоминается как его покои на экране, но в окончательном черновом сценарии эпизода проясняется, что это должны были быть его помещения.

В 2268 году, в звездную дату 4372.5, находясь на борту «Энтерпрайза » , долман из Эласа, Элаан, пожаловался капитану Кирку на небольшие комнаты для гостей, которые ей предоставили. Кирк ответил, что их офицер связи (Ниота Ухура) с радостью освободила свои апартаменты для использования Элааном. (TOS: «Элаан из Троиуса»)

Звездная база 11

В 2267 году Звездная база 11 включала набор гостевых комнат, где проживал капитан Кирк, пока он был ограничен звездной базой. Эти кварталы посетил Сэмюэл Т.Когли, который заполнил территорию книгами. (TOS: «Военно-полевой суд»)

Excelsior -класс

Комнаты на борту звездолета класса Excelsior

На борту Excelsior класса старшие офицеры, такие как капитан, имели личные покои под палубой. ( Звездный путь III: Поиск Спока ; Звездный путь VI: Неизведанная страна ) Комнаты капитана Хикару Сулу были расположены на палубе 3. ( Звездный путь VI: Неизведанная страна )

Также было несколько квартир класса Excelsior для рядового экипажа, младших офицеров и офицеров, многие из которых делили комнаты и койки. В этих комнатах было от четырех до девяти человек. ( Звездный путь VI: Неизведанная страна ; VOY: «Воспоминания»)

Galaxy -класс

Большинство кают экипажа на борту звездолета класса Galaxy располагались внутри тарелочной части корабля, чтобы обеспечить безопасность гражданского и второстепенного персонала во время разделения тарелок. Однако в инженерном корпусе также находились помещения для экипажа, в основном с инженерным персоналом и их семьями.(TNG: «Воображаемый друг»; Star Trek Generations ) Домашние животные, включая кошек и собак, также были разрешены на борт корабля. (TNG: «День данных») Стиль обстановки в кварталах класса Galaxy описывался как «Декор Федерации». (TNG: «Цена»)

Помещения младших офицеров на борту Galaxy -класс

Помещения младших офицеров располагались внутри корабля и не имели окон. Они состояли из гостиной, спальни и ванной комнаты.Жилая зона содержала терминал репликатора и была оснащена разнообразной мебелью и украшениями.

Комнаты старших офицеров на борту звездолета класса Galaxy

Жилые помещения старших офицеров выстроились по краю секции тарелки. (TNG: «Genesis») Они содержали гостиную, спальню и ванную комнату. В большинстве кают старших офицеров было по несколько вертикальных окон, через которые можно было видеть звезды.Эти окна были вмонтированы в наклонный потолок.

Каюта капитана, расположенная на палубе 9, была похожа на жилище старших офицеров, но была немного больше, с большим столом и рабочим терминалом. VIP-каюты имели одинаковую планировку, а иногда были даже больше. (TNG: «Слишком короткий сезон»)

  • В том же году гостевые комнаты были оборудованы письменным столом. Примером могут служить гостевые комнаты адмирала Грегори Куинна, в которых был такой стол. (TNG: «Заговор»)
  • В 2369 году, на звездную дату 46125.3, капитан Монтгомери Скотт, после того как его спасли из потерпевшего крушение авианосца USS Jenolan , энсин Кейн показал свои апартаменты для гостей на борту Enterprise -D. Скотти отметил роскошь гостевых помещений звездолета по сравнению с тем, что было в его дни на борту Enterprise . (TNG: «Реликвии»)

Defiant -класс

Помещения для экипажа на борту звездолета класса Defiant

Из-за ограниченного пространства, доступного на борту судов класса Defiant , все члены экипажа должны были делить свои апартаменты как минимум с одним другим товарищем по команде в обычное время работы — за исключением командира судна, которому была предоставлена ​​отдельная комната на палубе 1, которая дублировалась как комната подготовки капитана.Места для экипажа включали двадцать две основные каюты и десять аварийных кают, каждая из которых оборудована как минимум двумя койками. В этих каютах можно было разместить до шести спальных мест, что позволяло разместить потенциальную команду из 192 человек. Каждая каюта была оборудована одним портом репликатора и одним стандартным компьютерным терминалом. В целом, каюты экипажа на борту корабля класса Defiant были самыми спартанскими в Звездном флоте. (DS9: «Поиск, Часть I», «Вызывающий», «Прошедшее время, Часть II», «Правила взаимодействия»)

Стесненные помещения для экипажа Defiant класса были придуманы писательским составом DS9.« Даже при том, что некоторые режиссеры по-прежнему будут скучать по этому поводу, нам нужны были тесные комнаты, », — вспоминает Ира Стивен Бер. ( Cinefantastique , Vol. 27, No. 4/5, p. 96) Этот аспект каюты класса Defiant был намеренно типичным для условий на борту этих судов. « Это действительно маленькие комнаты со встроенными койками, , — заявил Герман Циммерман, — и не такая большая роскошь, как в Enterprise». ( Cinefantastique , Vol.27, № 4/5, с. 97) Кварталы класса Defiant были построены как общий набор, который мог служить помещением любого персонажа, который требовалось изобразить, например, Бенджамина Сиско, Джадзии Дакс или Джулиана Башира. Набор был построен во время третьего сезона Star Trek: Deep Space Nine . Многочисленные возможности использования набора были облегчены тем фактом, что он имел три подвижные (или «дикие») стены. « Есть только одна стена, которая не дикая, », — объяснил Роберт делла Сантина.« Это та, которая включает в себя дверной проем. Это двусторонняя стена, которая также служит частью коридора. » Однако другие стены могут быть удалены по усмотрению директора, чтобы дать комнате любой из трех различных Появления, связанные с Сантиной. ( Star Trek: Deep Space Nine Companion (стр. 211))

Intrepid -класс

Комнаты старших офицеров на борту звездолета класса Intrepid

Помещения для экипажа на борту кораблей класса Intrepid были очень похожи по мебели и компоновке на те, что на борту звездолетов класса Galaxy .Помимо разницы в серой цветовой гамме, они были меньше, чем на звездолетах класса Galaxy , но обладали схожими удобствами.

Sovereign -класс

Спальня офицерской каюты на борту звездолета класса Sovereign

Звездолеты класса Sovereign имели помещения для экипажа, аналогичные по размеру и планировке тем, что находятся на борту кораблей класса Galaxy . Помещения старших офицеров обычно представляли собой жилую зону в центре жилища, в которой находились персональное рабочее место, диван, репликатор и небольшая обеденная зона.Обычно спальню соединяет полуванная комната с умывальником, зеркалом, несколькими ящиками и звуковым душем. Для членов старшего персонала эта зона обычно была улучшена до полноразмерной ванной комнаты с ванной. ( Звездный путь: Восстание )

Глубокий космос 9

Кварталы Deep Space 9

Большинство кварталов космической станции Deep Space 9 находились в кольце среды обитания станции. В некоторых из этих помещений были две спальни, расположенные по обе стороны от большой жилой зоны, несколько восьмиугольных окон с видом в космос, репликатор и дверь вдоль той же стены, через которую можно было выйти в коридор.Обычно через множество круглых отверстий в потолке просвечивались световые пятна, что соответствовало технике освещения, применяемой в коридорах станции. ( Star Trek: Deep Space Nine )

Набор помещений, которые Джейк Сиско и Ног занимали в 2373 году, представлял собой небольшую жилую зону между двумя спальными зонами, с выходом на каждую сторону комнаты в коридоры станции. (ДС9: «Восхождение»)

Сценарий «Эмиссара» так описывает апартаменты Сиско на DS9; « Это темно и мрачно, с огромной кардассианской кроватью невероятного вида. «[1] Набор для помещений экипажа на борту DS9 был построен на Paramount Stage 4. Набор обычно исправлялся для тех помещений, которые он должен был изображать, например, для Siskos (в течение первого сезона шоу) , О’Брайенов и всех посетителей станции. ( The Making of Star Trek: Deep Space Nine , p. 8) Этот метод был повторно использован художником-постановщиком Германом Циммерманом, он разработал его для Star Trek: The Next Поколение . Хотя расположение набора было изменено, чтобы обозначить ранг каждого персонажа, комнаты Сиско были сделаны так, чтобы выглядеть примерно так же, как и у О’Брайена, за исключением использования другого реквизита.Освещение декорации также можно было изменить с помощью зеркал, расположенных над потолком, чтобы направлять свет в разные углы декорации. « Вы не можете их видеть, потому что они находятся над решетчатыми потолками, , — объяснил директор по фотографии Марвин В. Раш, — , но зеркала позволяют нам наклонять свет в любом направлении, в каком мы хотим. Это очень быстро и очень легко и необычно. «( Star Trek: Deep Space Nine Companion (стр. 6))

Помещение ромуланской гвардии

Комнаты экипажа на борту Romulan warbird

Комнаты экипажа на борту Romulan D’deridex класса находились на палубе C корабля.Они были скудно обставлены: стол и стулья в центре этажа, а также ряд двухъярусных кроватей, встроенных в стены. В каютах экипажа также могут быть встроены силовые поля в переборках и вокруг них. (ДС9: «Жребий брошен»)

Известны варианты: кровать, полностью отделенная от стены, и раковина с зеркалом вдоль дальней стены слева от входа. (TNG: «Лицо врага»)

Квартальные задания

Указатель в комнату Рэнда

USS Enterprise

В окончательно опущенной строке диалога из окончательного варианта сценария «Чарли Икс», апартаменты Чарльза Эванса на Enterprise были заявлены как находящиеся на палубе 5.

USS Enterprise -D

Глубокий космос 9

USS «Вояджер»

Приложения

Справочная информация

Содержимое кают экипажа требует особого внимания к деталям. Работая над Star Trek: Enterprise , Джеймс Мис, который в качестве декоратора работал не только над Enterprise , но и над Star Trek: The Next Generation (кроме первого сезона) и Star Trek: Voyager. — прокомментировал: « Когда у меня есть постоянный персонаж, я много времени думаю о нем [….] Если это для приглашенной звезды, мы обычно стараемся использовать стоковые и немного переделывать их. «Из-за того, что Мис имел театральное прошлое, он был склонен основывать личные вещи обычных персонажей на их личности». Вы не только делаете то, что типично для него [или нее], но и добавляете что-то к их характеру. , », — объяснил Мис. ( Star Trek: The Magazine Volume 3, Issue 3, p. 84) Он также часто принимал во внимание вклад обычных исполнителей.« Мне нравится, когда актеры персонализируют эти пространства, , — сказал он, — , чтобы они могли отражать свои представления о том, каковы их персонажи наедине. «( Star Trek: Communicator , выпуск 152, стр. 36)

Конституция — информация о классе

Концепт-арт каюты капитана Пайка

В «Клетке» каюты капитана Кристофера Пайка были спроектированы Францем Бачелином, который проиллюстрировал концептуальный эскиз комнаты. ( The Art of Star Trek , стр. 11) Эти кварталы были, как свидетельствует опросный лист, построены на 16-м уровне участка Десилу в Калвер-Сити. [2]

Во время производства «Клетки» было решено, что каюты экипажа будут размещены в секции «блюдце» класса Construction .( The Making of Star Trek , стр. 106) Однако эта информация не была показана на экране до более поздних этапов сериала.

Во время прогона оригинальной серии Star Trek не было ясно, были ли у членов контингента младших офицеров Enterprise своя каюта или общие двухъярусные комнаты. По этой теме Джин Родденберри заявил: « Я думал о команде, что у нее действительно были свои каюты. Сегодняшние службы всегда раздражали меня, заставляя солдат содержать солдат, как скот.Я думаю, что все мужчины заслуживают достоинства, и мне казалось, что к тому веку мы бы это поняли. »( The World of Star Trek , 3-е изд., Стр. 39) DC Fontana прокомментировал, что« двухъярусные комнаты и другие варианты жилых помещений для экипажа »никогда не показывались в TOS именно из-за бюджетных ограничений серии. ( The World of Star Trek , 3-е изд., Стр. 40) Во время серийного запуска был построен только один комплект для всех помещений экипажа на борту Enterprise , который находился на Paramount Stage 31 и ремонтировался по мере необходимости.([3]; The World of Star Trek , 3-е изд., Стр. 38)

Комнаты капитана Кирка были спроектированы Мэттом Джеффрисом. ( Star Trek: The Original Series Sketchbook , p. 77; и др.) Они значительно отличались от ранее построенного набора, который использовался в качестве каюты капитана Пайка в «Клетке». (Текстовый комментарий к «Зверинцу, часть I», TOS Season 1 DVD) Небольшие размеры кровати Кирка в оригинальном сериале не соответствовали его репутации обычного бабника. ( Создание «Звездного пути: кино» , стр.90) Джин Родденберри также не был полностью удовлетворен декором каюты Кирка, заявив: « Мы, конечно, должны были иметь голову в каюте капитана Кирка. » ( The World of Star Trek , 3-е изд., Стр. 39) Изначально в сценарии «The Enemy Within» Кирк поливал себя холодной водой. В памятке к сценарию Роберта Джастмана Джону Д.Ф. Блэк (от 1 июня 1966 г.), однако, Джастман прокомментировал: « У нас нет условий для ванной или пожарного гидранта в Квартале Кирка. «Набор для каюты Кирка был расположен непосредственно рядом с набором для комнаты брифингов, активно использовавшейся в« Зверинце, часть I »и« Зверинец, часть II ». Набор для каюты Кирка пришлось частично разобрать во время создания из двух частей, чтобы проектор можно было разместить достаточно далеко за экраном в комнате для брифингов, чтобы обеспечить обратную проекцию на экран (текстовый комментарий «Зверинец, часть II», DVD-диск TOS Season 1).

В TOS каюта Спока заменяла каюту капитана Кирка.Между этими двумя областями не было много различий, хотя в каюте Спока действительно было несколько необычных артефактов, предположительно вулканского происхождения. (Текстовый комментарий «Зверинец, часть I», TOS Season 1 DVD) В сценарии второго эпизода сезона «Amok Time» ошибочно отмечалось, что этот эпизод был первым, в котором были показаны покои Спока. В той же телеспектакле говорится: « У нас может сложиться впечатление, что даже Кирк не бывает здесь часто. Комната явно вулканская по убранству и настроению. Она может быть слегка восточной…. большая часть того, что мы видим, будет простым, скудным, возможно, некоторым свидетельством воинского наследия. »

Набор для кают бывшего капитана Пайка в «Зверинце, часть I» был построен со стенами из кают капитана Кирка, хотя они были расположены в разных местах звуковой сцены. (Текстовый комментарий «Зверинец, часть I», DVD-диск 1 сезона TOS) Для помещений Сарека во 2-м сезоне «Путешествие на Вавилон» сценарий этого эпизода указывал, что комната должна быть «возмещением ущерба», и «, а не , заменены на подходит по вкусу вулканцев.»

Некоторые из самых ранних работ иллюстратора Майкла Майнора были представлены в покоях Маккоя в третьем сезоне TOS, будучи приобретенными у Майнора Мэттом Джеффрисом. ( The Making of the Trek Films , 3-е изд., Стр. 28)

Концептуальная картина для каюты капитана Phase II

Одна из первых вещей, которые, как знал Джин Родденберри, он хотел для окончательно прерванного спин-офф телесериала Star Trek: Phase II , заключалась в том, чтобы у Кирка были помещения большего размера он был включен в оригинальный сериал Star Trek .( The Making of Star Trek: The Motion Picture , стр. 90) Стены для набора капитанской каюты Phase II были построены к концу августа 1977 года. ( Star Trek Phase II: The Lost Series , стр. 40) В руководстве для сценаристов / режиссеров этого сериала каюта капитана описывалась как «двухкомнатный комплекс», в котором одна комната служила рабочей зоной, а смежная комната — спальней капитана. Гид отметил, что между комнатами есть доступ, и что коридор также доступен из любой комнаты.В том же документе указывалось, что в каюте капитана есть «устройства для просмотра и связи», и говорилось, что каюта Ксона будет заменять комплект для каюты капитана. То же самое должно было относиться к различным «пассажирским» помещениям, за исключением тех случаев, когда требовались более просторные пассажирские помещения (в этом случае комнату для инструктажей Enterprise следовало заменить на просторную пассажирскую кабину). ( Star Trek Phase II: The Lost Series , стр. 94) Майк Майнор иллюстрировал концептуальную картину для каюты капитана на борту Phase II Enterprise .( Star Trek Phase II: The Lost Series )

Единственные четверти, упомянутые в первом наброске сценария «In Thy Image» (который полностью перепечатан в Star Trek Phase II: The Lost Series , pp. 122–230), были назначены Кирку. Тем не менее, между преобразованием этой истории из ее первоначальной предполагаемой емкости в качестве пилотного эпизода Phase II до ее окончательного развития в фильме Star Trek: The Motion Picture , некоторые сцены, происходящие в помещениях Кирка, были изменены, чтобы происходить в другом месте. на Enterprise (например, введение зонда для душа Илии было перенесено из покоев Кирка в собственные помещения Илии, как можно увидеть, сравнив фильм со страницей 191 из Star Trek Phase II: The Lost Series ).

На дизайн помещений Кирка в Кинофильм повлиял концепт-арт Майка Майнора для версии комнаты Phase II . ( Star Trek Phase II: The Lost Series ) Изображение этого места в фильме было разработано арт-директором Леоном Харрисом и было построено на Paramount Stage 9. ( The Making of Star Trek: The Motion Picture , стр. 90 и 95) Комнаты Кирка в фильме включают красочную настенную консоль высотой по пояс, элементы управления которой представляют цветовую схему, предназначенную для Phase II .(аудиокомментарий, Star Trek: The Motion Picture (Blu-ray)) Массивная полупрозрачная раздвижная дверь в тех же помещениях была задумана художником-постановщиком Гарольдом Майкельсоном. Большой настенный дисплей, который чередуется между обзорным экраном и образцом минималистского произведения искусства, с явно случайно расположенными цветными блоками, включал редкое использование обратной проекции (для обзорного экрана) и был подсвечен сзади для произведения искусства. (аудиокомментарий, Star Trek: The Motion Picture (The Director’s Edition) ) Мебель, включенная в набор, была покрыта поясным материалом, который очень легко растянуть и покрасить.( The Making of Star Trek: The Motion Picture , стр. 88 и 91) В аудиокомментарии Blu-ray к фильму Майкл Окуда заявляет, что дверь, которая также находится в покоях Кирка, но всегда отображается как закрытая, с его содержимое никогда не показывалось на экране, а фактически приводило к «маленькому уголку для завтрака», включая маленький круглый стол и кушетку. Автор неканонических справочников Шейн Джонсон поддержал это утверждение, описав стол как «угловую кабину / стол». Далее он сказал: « У него была столешница из прозрачного оргстекла и шикарная обивка. «[4]

Набор для покоев Кирка в фильме «» Кинофильм «» был переделан, чтобы служить помещением Илии в том же фильме. (текстовый комментарий, Star Trek: The Motion Picture (The Director’s Edition) ) Как и в случае с другим появлением набора в фильме, апартаменты Илии были спроектированы Леоном Харрисом. ( The Making of Star Trek: The Motion Picture , стр. 90) Набор остался на этапе 9, модификация обошлась в 3000 долларов США. ( Создание «Звездного пути: кино» , стр.95) Обновленный макет включал звуковой душ, который был повторно использован в TNG: «The Naked Now», и комод с зеркалами, которые, чтобы избежать нежелательных отражений для одной конкретной сцены фильма, были временно заменены черной картой. (текстовый комментарий, Star Trek: The Motion Picture (The Director’s Edition) )

Для одной сцены в Кинофильме , дисплеи, мимолетно наблюдаемые на мониторе научной станции Спока, были повторно использованы схемами каюты экипажа класса Construction из проекта Star Trek Blueprints Франца Иосифа.[5]

Тот же набор, что использовался для покоев Кирка и Илии в . Кинофильм был снова исправлен, чтобы служить каютой Спока в Star Trek II: The Wrath of Khan . (текстовый комментарий, Star Trek: The Motion Picture (The Director’s Edition) ) Фактически, только небольшая часть спальни из двухкомнатной квартиры Кирка была преобразована в каюту Спока. (текстовый комментарий, Star Trek II: The Wrath of Khan (The Director’s Edition) DVD) По словам Шейна Джонсона, альков для медитаций в покоях Спока заменил невидимый столик из покоев Кирка в The Motion Picture .[6] Для помещения Спока продюсер Роберт Саллин хотел, чтобы центральным элементом декорации был гобелен с вулканским IDIC. Джо Дженнингс заметил: « На рисунках [это] сделало каюту Спока похожей на опиумный притон. » Однако времени на заказ гобелена было недостаточно. Вместо этого Дженнингс и Майк Майнор сохранили выбор Саллина символа IDIC и разработали более дешевую, быструю, но красочную замену, разработав настенную фреску, состоящую из сотен маленьких металлических дисков и тысяч блесток, свисающих с булавок.Некоторым (особенно южным калифорнийцам) дизайн может показаться знаком определенной компании. ( The Making of the Trek Films , 3-е изд., Стр. 29 и 54) Например, режиссер Николас Мейер описал фреску как «мотив водовоза Спарклетта». (аудиокомментарий, Star Trek II: The Wrath of Khan (The Director’s Edition) DVD) Леонард Нимой сделал аналогичный комментарий. Связанный Мейер, [Он] впервые посмотрел на хижину Спока и сказал: «Это похоже на грузовик с водой Спарклетта.«» ( Star Trek Movie Memories , стр. 132) Сходство между этим стилем знака водовоза и фреской IDIC продолжилось с момента создания последнего. « Сначала я сомневался, », — сказал Саллин о предоставлении разрешение на изготовление росписи. « Выглядит дорого, но не дорого. Парень, который делает знаки, пришел со своим маленьким комплектом, который на самом деле представляет собой всего лишь перфорацию, несколько вертлюжных тросов и все эти крошечные светоотражающие металлические диски, которые бывают разных цветов и оттенков.Он работал над большим проектом и в кратчайшие сроки собрал его воедино. «( The Making of the Trek Films , 3-е изд., Стр. 29)

Николас Мейер и Леонард Нимой на съемочной площадке для покоев Спока в Star Trek II

Дизайн кабины Спока в Star Trek II сильно разочаровал Леонарда Нимой, который недвусмысленно сообщил об этом разочаровании Нику Мейеру. (аудиокомментарий, DVD Star Trek VI: The Undiscovered Country (Special Edition)) Мейер охарактеризовал первоначальную реакцию актера на съемочную площадку как один из «нескольких моментов, когда я дурачился» и сказал о мнении Нимой о блестящей фреске ». Он подумал, что [это] было очень глупо. «( Star Trek Movie Memories , стр. 132; аудиокомментарий, Star Trek II: The Wrath of Khan (The Director’s Edition) DVD) Хотя в набор также входило меньшее, но все же очень декоративное зеркало, которое понравилось Мейеру, Режиссер был в основном согласен с неприязнью Нимой к съемочной площадке. Что касается мнения актера о том, что фреска «очень дрянная», — признал Мейер, — « я думаю, что он был прав. «Мейер заявил о наборе в целом» Это было то, чем я не уделил должного внимания.Комната Спока, как вулканца, я думаю, должна была быть атмосферной, таинственной и другой [….] Это должна была быть совсем другая [сцена]. «Однако Мейер чувствовал, что аудитория в целом не очень понимала, как можно было бы улучшить комнату». Никто особо не возражает, пока я не укажу им на это, насколько скучна комната и как, вроде как , подсвеченная сцена — «, он подсчитал. (аудиокомментарий, Star Trek II: The Wrath of Khan (The Director’s Edition), DVD)

Во время производства Star Trek II Роберт Саллин решил, что в декоре бортовых помещений Кирка в фильме должны присутствовать морские артефакты, отражающие декор квартиры Кирка на Земле.( The Making of the Trek Films , 3-е изд., Стр. 15) Комнаты Кирка в Star Trek II выглядят так же, как они появились в The Motion Picture , хотя несколько более удобны. (текстовый комментарий, Star Trek II: The Wrath of Khan (The Director’s Edition) DVD) Фактически, набор, использованный для каюты капитана во втором фильме, был таким же, как и в первом фильме. (текстовые комментарии, Star Trek VI: The Uniscovered Country (Special Edition) и Star Trek II: The Wrath of Khan (The Director’s Edition) DVD))

Для Star Trek III Леонард Нимой имел возможность улучшить декорации для комнаты Спока, поскольку он был режиссером этого фильма.Из-за дискомфорта с набором он имел в виду именно это. « Я хотел переделать и переделать его, », — признался он. (аудиокомментарий, Star Trek III: The Search for Spock (Special Edition) DVD / Star Trek III: The Search for Spock (Blu-ray)) Хотя комната была сделана так же, как в Star Trek II , его планировка была слегка изменена, что сделало местность более темной и загадочной. (текстовый комментарий, Star Trek III: The Search for Spock (Special Edition) DVD) Нимой также изменил покои Спока с серых, которые были в предыдущем фильме, чувствуя, что это не соответствует цветовой схеме вулкана, которую он хотел третий фильм.Вместо этого он украсил тональность сета насыщенным красным, оранжевым и янтарным. ( The Making of the Trek Films , 3-е изд., Стр. 54)

Тот же набор планировалось исправить для Star Trek IV: The Voyage Home , как квартира Джиллиан Тейлор на Земле, хотя после этого предложенная сцена была удалена из фильма до того, как ее можно было снять, и возмещение в середине фильма был остановлен. « [Набор] был в беспорядке. Без мебели и наполовину переделанным и перекрашенным, », — вспоминал Шейн Джонсон, который совершил поездку по съемочной площадке после съемок фильма.Экскурсия также позволила ему осмотреть угловой столик в кабине, который, по его словам, «всегда находился в квартире Кирка, но никогда не был показан в кино». [7]

Когда пришло время для Ника Мейера написать сценарий для Star Trek VI: The Undiscovered Country и направить этот фильм, он обратил особое внимание на то, как в фильме изображены апартаменты Спока, позже вспомнив: « Я был сверхурочно, чтобы убедиться, что у него есть особое место. «(аудиокомментарий, Star Trek VI: The Undiscovered Country (Special Edition) DVD) Мейер почувствовал, что к этому моменту он был немного более внимателен к таким деталям, направив четыре не- Звездного пути фильмов в промежутке между Гнев Хана и Неоткрытая страна .(аудиокомментарий, Star Trek II: The Wrath of Khan (The Director’s Edition), DVD)

Единственными помещениями экипажа, которые должны быть подробно описаны в сценарии для Star Trek VI , была каюта Спока. Сценарий детализировал эту область таким образом; « В отличие от его спартанской личности, эта комната представляет собой роскошное логово, наполненное благовониями, наполненное занавесками и дымом. » [8]

Кварталы, занятые Кирком и Споком в Star Trek VI , на самом деле были одним и тем же набором, только с поправками.Помимо того, что комнаты Спока были украшены по-разному для двух персонажей, у них также была центральная опорная колонна, которой не было в каюте Кирка. Набор был таким же, как и квартал Кирка в The Motion Picture , и его повторное использование включало представление кварталов Дейты в Star Trek: The Next Generation . В то время как каюты Кирка и Спока в Star Trek VI были повторным использованием передней части помещений Дейты, задняя половина служила помещениями для младшей съемочной группы в фильме.Набор был снесен после производства Star Trek VI . (текстовый комментарий, DVD Star Trek VI: The Uniscovered Country (Special Edition))

Galaxy — информация о классе

В ранних служебных записках Рик Стернбах отмечал, что даже с большим количеством экипажа (8000 членов экипажа и пассажиров) и с учетом «общественных мест» (коридоров и т. Д.) У каждого человека все равно будет не менее двадцати четырех квадратных футов площади. палубное пространство для четверти. Семейные условия будут примерно такими же, как и в доме.(Производственная записка Эду Милкии от 26.02.87)

В сценарии «Встречи в Фарпойнте» капитанская каюта класса Galaxy описывалась как «намного больше и удобнее, чем небольшая комната боевой готовности». [9]

Для кают экипажа класса Galaxy использовался единый комплект. ( Star Trek Monthly , выпуск 21, стр. 25; Star Trek: The Next Generation Companion (3-е изд., Стр. 10)) Созданный таким образом, чтобы быть чрезвычайно универсальным, набор был разработан для использования в двух основных вариантах: четверти для старших офицеров (а также гостей) и младших офицеров.( Star Trek: The Next Generation Companion (3-е изд., Стр. 10)) Набор был обновлен с использованием другой мебели и разделен по-разному, чтобы служить жилыми помещениями для большинства обычных персонажей. ( Star Trek Monthly , выпуск 21, стр. 25) Первоначально набор был построен как каюта капитана Кирка для Star Trek: The Motion Picture . Его использование в качестве каюты младшего офицера, которое использовалось для таких персонажей, как Дейта, Ворф и Джорди Ла Форж, может предполагать, что Звездный флот с годами модернизировал помещения для своей команды.(текстовый комментарий, DVD Star Trek: The Motion Picture (The Director’s Edition))

Строительство набора для кварталов класса Galaxy началось на Paramount Stage 6 в марте 1987 года. ( Star Trek: The Next Generation Companion (3-е изд., Стр. 9)) Набор оставался на этапе 6 для в год (т.е. в течение первого сезона ТНГ). (текстовый комментарий, Star Trek IV: The Voyage Home (Special Edition) DVD; Star Trek: The Next Generation Companion (3-е изд., п. 9)) Затем он был перемещен на соседний этап 8, где и оставался с этого момента. ( Star Trek: The Next Generation Companion (3-е изд., Стр. 9))

Комплект помещений класса Galaxy включал в себя раздвижные вверх перегородки и модульные перегородки. Их изменение позволило превратить комплекс в каюту младших офицеров. ( Star Trek: The Next Generation Companion (3-е изд., Стр. 10))

Продюсеры TNG хотели, чтобы в помещениях для старших офицеров и гостей было много окон.« Изначально в личных комнатах должны были быть окна от пола до потолка, , — вспоминал иллюстратор Эндрю Проберт, — , но кровать или диван все равно блокировали его, поэтому он был отрезан. » ( Star Trek Monthly , выпуск 19, стр. 41) Художник-постановщик Герман Циммерман спроектировал эти помещения так, чтобы они включали в себя оконную стену, которую можно было наклонять, чтобы напоминать внешнее положение в нижней или верхней половине секции блюдца класса Galaxy . ( Star Trek: The Next Generation Companion (3-е изд., п. 22)) Несмотря на это, окна обычно совпадали с окнами на верхней поверхности тарелочного модуля корабля. Поскольку миниатюры класса Galaxy включают в себя многие сотни таких окон, предположительно на борту корабля были сотни таких жилых единиц. После того, как был построен набор для помещений класса Galaxy , окна в нем были подкреплены бархатными задниками, символизирующими звезды. Сначала эти фоны приводились вручную, но позже были моторизованы, поэтому в них не было дорогостоящих визуальных эффектов, когда звезды отображались так, как если бы корабль не находился в деформации.( Star Trek: The Next Generation Companion (3-е изд., Стр. 10))

Даже когда он использовался в качестве помещения для старших офицеров и гостей, размер набора, состоящего всего из пяти отсеков, был значительно изменен от использования к использованию. По словам Рика Стернбаха: « Мы узнали из Star Trek: The Next Generation , что мы можем взять наш большой квартальный набор с пятью отсеками и разделить его на два отсека, три отсека, четыре отсека. » ( Star Trek Monthly issue 21, стр. 25). Художник-декоратор Джон Дуайер вспоминал: « Герман [Циммерман] спроектировал помещения с удивительной гибкостью, позволяя поставить стены на каждом из ребер.У нас могло быть четыре, три или два отсека; у нас никогда не было меньше двух. Чем больше у вас было отсеков, тем выше вы были в пищевой цепочке. «Например, у Пикарда было четыре отсека в своей квартире. Еще три четверти отсека были добавлены специально для помещений Луаксаны Трой. ( Star Trek: The Magazine Volume 2, Issue 12, p. 24)

Как объяснил Ричард Джеймс, кривизна наклонного потолка в старших помещениях представляла некоторую проблему; « В помещениях была свисающая стена, которая переходила от потолка к полу под крутым углом.Пройдя примерно два фута в это, вы не могли встать. »( The Official Star Trek: Voyager Magazine , выпуск 1, стр. 69-70) Директор Александр Сингер также заявил о покоях Дейты:« [Это] очень маленький набор. «( Star Trek Monthly , выпуск 30, стр. 28)

Бывший писатель TNG Рональд Д. Мур точно так же придирчивал к декору в нескольких помещениях класса Galaxy . « Моим большим недугом с квартирами всегда было то, что на стене висели фотографии космоса, , — засмеялся он, — , что я всегда считал абсурдом […] Если у вас есть окно, выходящее в космос, разве вы потом повесите большую картину космоса на другой стене? «(аудиокомментарий, DVD Star Trek Generations, (Special Edition))

Intrepid — информация о классе

Помещения экипажа класса Intrepid были намного более универсальными, чем у TNG, и позволяли иметь больше места, чем было доступно ранее. Они включали индивидуальные установки, которые менялись в зависимости от персонажа, чьи кварталы изображались.Художник-постановщик Ричард Джеймс заметил: « Они модульные, поэтому могут занимать от одного до четырех отсеков в зависимости от человека. » ( The Official Star Trek: Voyager Magazine , выпуск 1, стр. 69)

Каюты экипажа класса Intrepid также намеренно отражали внешний вид этого класса. ( The Official Star Trek: Voyager Magazine , выпуск 1, стр. 69) Например, Рик Стернбах прокомментировал: « Единственное место, где логически вписывались каюты капитана Джейнуэя, было на третьей палубе.Это было единственное логичное место, где можно было устроить эркер, состоящий из пяти больших окон. «( Cinefantastique , Vol. 27, No. 4/5, p. 45) Еще одним внутренним аспектом, который отражал внешний дизайн класса Intrepid , была изогнутая внешняя стена помещений. Угловой потолок Тем не менее, отсеки класса Galaxy были исключены, что способствовало увеличению простора. Ричард Джеймс прокомментировал: «: Теперь действие может доходить прямо до окон. «( The Official Star Trek: Voyager Magazine , выпуск 1, стр. 69)

Рик Штернбах заметил, что производственная группа извлекла уроки из прошлого и другими способами; обнаружив, что набор из пяти отсеков может быть разделен на несколько групп меньших отсеков, Штернбах проследил, чтобы множество кварталов класса Intrepid имели ряд отсеков. « Я удостоверился, что на внешнем корпусе было от одного до четырех оконных проемов, так что можно сказать, что каюты Тувока там, каюты Чакотая там.Джейнвей — единственная, у кого есть полные пять отсеков. «Хотя эта отличительная черта каюты капитана означала, что ее местонахождение было очевидно для производственной группы, определение того, где находятся другие жилые помещения экипажа, реально потребовало бы значительно более тщательного расследования». ( Star Trek Monthly , выпуск 21, стр. 25- 26)

По словам Рика Стернбаха, некоторые из молодежных кварталов класса Intrepid были построены на той же территории Paramount Stage 9, что и со времен Star Trek: The Motion Picture .( Star Trek Monthly , выпуск 21, стр. 29) Каюта капитана находилась на Paramount Stage 8 и могла быть отремонтирована, как и другие каюты экипажа. ( Star Trek Monthly , выпуск 27, стр. 61)

Миниатюрное дерево, находящееся в покоях Неликса, было создано компанией HMS Creative Productions, Inc. [10]

Как можно определить из второго чернового сценария «Prime Factors», сценарии помещения Тома Пэрис были для того, чтобы появиться в этой части. Однако эта сцена была изменена, поэтому ее снимали на площадке для столовой Voyager .В сценарии описания сцены содержится суждение о характере Парижа, основанное на состоянии его квартир, и говорится: « Парижские кварталы в беспорядке. Очевидно, порядок не является приоритетом для Парижа. »

Информация о классе NX

Набор для каюты капитана класса NX был построен на Paramount Stage 8. («День из жизни режиссера — Роксанна Доусон», DVD, ЛОР сезона 3) Каюта капитана должна была быть оформлена таким образом чтобы их содержимое выглядело незапланированным, хотя на самом деле каждую деталь приходилось тщательно изучать.» Так же банально, как: ‘Что мы собираемся повесить на стены в моей комнате?’ И «Чем занимается этот парень? И что он делал в прошлом, что мы можем взять с собой в эту поездку?» «родственный Джонатану Арчеру актер Скотт Бакула. « Эта поездка не была запланирована, так что это не похоже на то, чтобы ко мне приходил дизайнер и обставлял мои апартаменты. » ( Star Trek Monthly , выпуск 85, стр. 17). четверти должны выглядеть, например, предположить, что это включает в себя винтажную пепельницу НАСА 1960-х годов, которую ему подарил поклонник.« Он думал, что это будет отличным дополнением к покоям Арчера, », — вспоминал декоратор Джеймс Мис. « Я также работал со Скоттом над выбором фотографий для этого набора, и он, и Рик Берман предложили здесь спортивные артефакты. Они чувствовали, что этот реквизит поможет аудитории понять, каким человеком был Арчер до того, как он попал на борт Enterprise . «( Star Trek: Communicator , выпуск 152, стр. 36)

В неиспользованном диалоге из сценария ЛОР: «Андорианский инцидент» Т’Пол сказал Флоксу, когда он пригласил ее отобедать с ним в столовой, что она предпочитает есть в своих покоях.Флокс согласился, что сначала он тоже так поступил.

В совершенно неиспользованной строке диалога из второго чернового варианта сценария сценария «Ломая лед» дитан был упомянут как используемый в строительстве кварталов класса NX (в частности, кварталов Трэвиса Мэйвезера). В постановках того же телеспектакля помещения Т’Пол (которые впервые появляются в «Ломая лед») были просто описаны как «маленькие и суровые». Окончательный вариант сценария эпизода продолжил это описание, добавив, что в комнате было « кровать, письменный стол и небольшой низкий столик, на котором стоят две или три не зажженных церемониальных свечи.На стене есть пара вулканских артефактов. «Металлическая пятиугольная подвеска в помещениях Т’Пол изначально была сделана для сериала Star Trek: Voyager . (Текстовый комментарий» Стигма «, DVD-диск 2-го сезона ЛОР)

В сценарии «Холодного фронта» каюты экипажа были описаны как « — небольшая комната с набором двухъярусных кроватей, парой столов, шкафчиками и т.д. и безымянный сосед по комнате, продолжил: « Вокруг разбросано несколько личных вещей, придавая комнате вид» жилого «. «В окончательном варианте сценария ЛОР:« Ударная волна », описывающем ту же комнату после того, как она была запечатана после« Холодного фронта », говорилось:« Комната в точности такая, какой была в тот день, когда была запечатана. «Точно так же в окончательном варианте сценария» Future Tense «говорилось о той же каюте:» Комната не изменилась с тех пор, как мы видели ее в «Shockwave, Part Two». »

В окончательном варианте сценария «Подиума» конкретный набор кварталов не был указан, и не было указано, где именно на Enterprise они были расположены.Это отличается от того, как эти кварталы изображены в окончательной редакции того же эпизода, поскольку они четко показаны как кварталы Т’Пол, и их положение также ясно видно.

В окончательном варианте сценария «E²» кварталы Т’Пол из альтернативной временной шкалы были описаны таким образом; « Комната очень отличается от той, с которой мы знакомы … в ней жили уже более века, и она заполнена множеством вулканских и инопланетных артефактов. »

В окончательном варианте сценария «В зеркале, мрачно, часть II» жилища Совала на борту ISS Avenger класса NX были описаны таким образом; « Спартанский, скромный номер с некоторыми личными деталями. »

Внешние ссылки

Обзор

DAX — DAX | Документы Microsoft

  • 30 минут на чтение

В этой статье

Data Analysis Expressions (DAX) — это язык выражений формул, используемый в службах Analysis Services, Power BI и Power Pivot в Excel. Формулы DAX включают функции, операторы и значения для выполнения расширенных вычислений и запросов к данным в связанных таблицах и столбцах в табличных моделях данных.

В этой статье дается только базовое введение в наиболее важные концепции DAX. Он описывает DAX применительно ко всем продуктам, в которых он используется. Некоторые функции могут не применяться к определенным продуктам или вариантам использования. Обратитесь к документации вашего продукта с описанием конкретной реализации DAX.

Расчеты

Формулы

DAX используются в показателях, вычисляемых столбцах, вычисляемых таблицах и безопасности на уровне строк.

Меры

Меры — это формулы динамических вычислений, результаты которых меняются в зависимости от контекста.В отчетах используются показатели, которые поддерживают объединение и фильтрацию данных модели с использованием нескольких атрибутов, таких как отчет Power BI, сводная таблица или сводная диаграмма Excel. Показатели создаются с помощью строки формул DAX в конструкторе моделей.

Формула в мере может использовать стандартные функции агрегирования, автоматически созданные с помощью функции автосуммирования, такие как COUNT или SUM, или вы можете определить свою собственную формулу с помощью панели формул DAX. Именованные меры могут быть переданы в качестве аргумента другим мерам.

Когда вы определяете формулу для меры в строке формул, функция всплывающей подсказки показывает предварительный просмотр того, какими будут результаты для итога в текущем контексте, но в противном случае результаты не будут немедленно выведены куда-либо. Причина, по которой вы не можете сразу увидеть (отфильтрованные) результаты расчета, заключается в том, что результат меры не может быть определен без контекста. Для оценки меры требуется клиентское приложение для создания отчетов, которое может предоставить контекст, необходимый для извлечения данных, относящихся к каждой ячейке, и затем оценить выражение для каждой ячейки.Этим клиентом может быть сводная таблица Excel или сводная диаграмма, отчет Power BI или табличное выражение в запросе DAX в SQL Server Management Studio (SSMS).

Независимо от клиента, для каждой ячейки результатов выполняется отдельный запрос. Иными словами, каждая комбинация заголовков строк и столбцов в сводной таблице или каждый набор срезов и фильтров в отчете Power BI создает разные подмножества данных, по которым вычисляется мера. Например, используя эту очень простую формулу измерения:

  Всего продаж = СУММ ([Сумма продаж])
  

Когда пользователь помещает меру TotalSales в отчет, а затем помещает столбец «Категория продуктов» из таблицы продуктов в фильтры, сумма «Сумма продаж» рассчитывается и отображается для каждой категории продуктов.

В отличие от вычисляемых столбцов, синтаксис меры включает имя меры, предшествующее формуле. В только что приведенном примере перед формулой отображается имя Total Sales . После создания меры имя и ее определение появятся в списке полей клиентского приложения отчетов и, в зависимости от перспектив и ролей, будут доступны всем пользователям модели.

Дополнительные сведения см .:
Показатели в Power BI Desktop
Показатели в службах Analysis Services
Показатели в Power Pivot

Расчетные столбцы

Вычисляемый столбец — это столбец, который вы добавляете в существующую таблицу (в конструкторе модели), а затем создаете формулу DAX, которая определяет значения столбца.Если вычисляемый столбец содержит действительную формулу DAX, значения вычисляются для каждой строки сразу после ввода формулы. Затем значения сохраняются в модели данных в памяти. Например, в таблице дат, когда формула вводится в строку формул:

  = [Календарный год] & "Q" & [Календарный квартал]
  

Значение для каждой строки в таблице вычисляется путем взятия значений из столбца календарного года (в той же таблице дат), добавления пробела и заглавной буквы Q, а затем добавления значений из столбца календарного квартала (в той же таблице). Таблица дат).Результат для каждой строки в вычисляемом столбце вычисляется немедленно и отображается, например, как 2017 Q1 . Значения столбцов пересчитываются только в том случае, если таблица или любая связанная таблица обрабатывается (обновляется) или модель выгружается из памяти, а затем перезагружается, например, при закрытии и повторном открытии файла Power BI Desktop.

Дополнительные сведения см .:
Расчетные столбцы в Power BI Desktop
Расчетные столбцы в службах Analysis Services
Расчетные столбцы в Power Pivot.

Таблицы расчетные

Вычисляемая таблица — это вычисляемый объект, основанный на выражении формулы, полученном из всех или части других таблиц в той же модели.Вместо того, чтобы запрашивать и загружать значения в столбцы вашей новой таблицы из источника данных, формула DAX определяет значения таблицы.

Вычислительные таблицы могут быть полезны в ролевой игре. Примером может служить таблица Date, как OrderDate, ShipDate или DueDate, в зависимости от отношения внешнего ключа. Создавая вычисляемую таблицу для ShipDate явным образом, вы получаете автономную таблицу, доступную для запросов и работающую так же, как и любую другую таблицу. Вычисляемые таблицы также полезны при настройке отфильтрованного набора строк или подмножества или надмножества столбцов из других существующих таблиц.Это позволяет сохранить исходную таблицу в неизменном виде при создании вариантов этой таблицы для поддержки конкретных сценариев.

Вычисляемые таблицы поддерживают отношения с другими таблицами. Столбцы в вычисляемой таблице имеют типы данных, форматирование и могут принадлежать к категории данных. Вычисляемые таблицы можно именовать, отображать или скрывать, как и любую другую таблицу. Вычисляемые таблицы пересчитываются, если какая-либо из таблиц, из которых он извлекает данные, обновляется или обновляется.

Дополнительные сведения см. В следующих статьях:
Вычисляемые таблицы в Power BI Desktop.
Вычисляемые таблицы в службах Analysis Services.

Безопасность на уровне строк

С безопасностью на уровне строк формула DAX должна соответствовать логическому условию ИСТИНА / ЛОЖЬ, определяющему, какие строки могут быть возвращены результатами запроса членами определенной роли. Например, для членов роли «Продажи» таблица «Клиенты» со следующей формулой DAX:

  = Клиенты [Страна] = "США"
  

Члены роли «Продажи» смогут просматривать данные только для клиентов в США, а агрегированные данные, такие как SUM, возвращаются только для клиентов в США.Безопасность на уровне строк недоступна в Power Pivot в Excel.

При определении безопасности на уровне строк с помощью формулы DAX вы создаете разрешенный набор строк. Это не запрещает доступ к другим строкам; скорее, они просто не возвращаются как часть разрешенного набора строк. Другие роли могут разрешать доступ к строкам, исключенным формулой DAX. Если пользователь является членом другой роли и безопасность на уровне строк этой роли разрешает доступ к этому конкретному набору строк, пользователь может просматривать данные для этой строки.

Формулы безопасности на уровне строк применяются к указанным строкам, а также к связанным строкам.Когда таблица имеет несколько связей, фильтры применяют безопасность для активной связи. Формулы безопасности на уровне строк будут пересекаться с другими формулами, определенными для связанных таблиц.

Дополнительные сведения см .:
Безопасность на уровне строк (RLS) с ролями Power BI
в службах Analysis Services

запросов

DAX-запросы можно создавать и запускать в SQL Server Management Studio (SSMS) и таких инструментах с открытым исходным кодом, как DAX Studio (daxstudio.org). В отличие от формул вычисления DAX, которые можно создавать только в табличных моделях данных, запросы DAX также можно запускать для многомерных моделей служб Analysis Services.Запросы DAX часто проще писать и более эффективны, чем запросы с многомерными выражениями данных (MDX).

Запрос DAX — это оператор, подобный оператору SELECT в T-SQL. Самый простой тип запроса DAX — это запрос оценить . Например,

  ОЦЕНИТЬ
 (ФИЛЬТР ('DimProduct', [SafetyStockLevel] <200))
ЗАКАЗАТЬ ПО [EnglishProductName] ASC
  

Возвращает в результатах таблицу, в которой перечислены только те продукты, для которых SafetyStockLevel меньше 200, в порядке возрастания по EnglishProductName.

Вы можете создавать меры как часть запроса. Меры существуют только на время запроса. Дополнительные сведения см. В разделе «Запросы DAX».

Формулы

Формулы

DAX необходимы для создания вычислений в вычисляемых столбцах и показателях, а также для защиты данных с помощью безопасности на уровне строк. Чтобы создать формулы для вычисляемых столбцов и показателей, используйте панель формул в верхней части окна конструктора моделей или редактора DAX. Чтобы создать формулы для безопасности на уровне строк, используйте диалоговое окно «Диспетчер ролей» или «Управление ролями».Информация в этом разделе предназначена для того, чтобы вы начали понимать основы формул DAX.

Основы формул

Формулы

DAX могут быть очень простыми или довольно сложными. В следующей таблице показаны некоторые примеры простых формул, которые можно использовать в вычисляемом столбце.

Формула Определение
= СЕГОДНЯ () Вставляет сегодняшнюю дату в каждую строку вычисляемого столбца.
= 3 Вставляет значение 3 в каждую строку вычисляемого столбца.
= [Столбец1] + [Столбец2] Складывает значения в той же строке [Столбец1] и [Столбец2] и помещает результаты в вычисляемый столбец той же строки.

Независимо от того, является ли формула, которую вы создаете, простой или сложной, вы можете использовать следующие шаги при построении формулы:

  1. Каждая формула должна начинаться со знака равенства (=).

  2. Вы можете ввести или выбрать имя функции или ввести выражение.

  3. Начните вводить первые несколько букв нужной функции или имени, а функция автозаполнения отобразит список доступных функций, таблиц и столбцов. Нажмите клавишу TAB, чтобы добавить в формулу элемент из списка автозаполнения.

    Вы также можете нажать кнопку Fx , чтобы отобразить список доступных функций. Чтобы выбрать функцию из раскрывающегося списка, используйте клавиши со стрелками, чтобы выделить элемент, и нажмите OK , чтобы добавить функцию в формулу.

  4. Укажите аргументы функции, выбрав их из раскрывающегося списка возможных таблиц и столбцов или введя значения.

  5. Проверьте синтаксические ошибки: убедитесь, что все скобки закрыты, а столбцы, таблицы и значения указаны правильно.

  6. Нажмите ENTER, чтобы принять формулу.

Примечание

В вычисляемом столбце, как только вы вводите формулу и формула проверяет правильность, столбец заполняется значениями.В мере нажатие ENTER сохраняет определение меры вместе с таблицей. Если формула недействительна, отображается ошибка.

В этом примере давайте посмотрим на формулу в показателе с именем дней в текущем квартале :

  Дней в текущем квартале = COUNTROWS (DATESBETWEEN ('Date' [Date], STARTOFQUARTER (LASTDATE ('Date' [Date])), ENDOFQUARTER ('Date' [Date])))
  

Этот показатель используется для создания коэффициента сравнения между неполным периодом и предыдущим периодом.Формула должна учитывать долю истекшего периода и сравнивать ее с той же долей в предыдущем периоде. В этом случае [Дней текущего квартала до даты] / [Дней текущего квартала] указывается доля, прошедшая в текущем периоде.

Эта формула содержит следующие элементы:

Элемент формулы Описание
Дней в текущем квартале Имя меры.
= Формула начинается со знака равенства (=).
СЧЕТЧИК COUNTROWS подсчитывает количество строк в таблице дат
() Открывающая и закрывающая круглые скобки указывают аргументы.
ДАТЫ МЕЖДУ Функция DATESBETWEEN возвращает даты между последней датой для каждого значения в столбце Date в таблице Date.
«Дата» Задает таблицу дат. Таблицы заключены в одинарные кавычки.
[Дата] Задает столбец «Дата» в таблице «Дата». Столбцы в скобках.
,
НАЧАЛО КВАРТАЛА Функция НАЧАЛОКВАРТАЛА возвращает дату начала квартала.
ПОСЛЕДНЯЯ ДАТА Функция LASTDATE возвращает последнюю дату квартала.
«Дата» Задает таблицу дат.
[Дата] Задает столбец «Дата» в таблице «Дата».
,
ENDOFQUARTER Функция ENDOFQUARTER
«Дата» Задает таблицу дат.
[Дата] Задает столбец «Дата» в таблице «Дата».
Использование формулы Автозаполнение

AutoComplete помогает ввести допустимый синтаксис формулы, предоставляя варианты для каждого элемента в формуле.

  • Вы можете использовать автозаполнение формулы в середине существующей формулы с вложенными функциями. Текст непосредственно перед точкой вставки используется для отображения значений в раскрывающемся списке, а весь текст после точки вставки остается неизменным.

  • Автозаполнение не добавляет закрывающую круглую скобку функций или автоматически соответствует скобкам.Вы должны убедиться, что каждая функция синтаксически верна, иначе вы не сможете сохранить или использовать формулу.

Использование нескольких функций в формуле

Вы можете вкладывать функции, то есть использовать результаты одной функции в качестве аргумента другой функции. Вы можете вложить до 64 уровней функций в вычисляемые столбцы. Однако вложение может затруднить создание формул или устранение неполадок. Многие функции предназначены для использования исключительно как вложенные функции.Эти функции возвращают таблицу, которую нельзя напрямую сохранить в результате; он должен быть предоставлен в качестве входных данных для табличной функции. Например, для всех функций SUMX, AVERAGEX и MINX в качестве первого аргумента требуется таблица.

Функции

Функция - это именованная формула внутри выражения. Большинство функций в качестве входных данных имеют обязательные и необязательные аргументы, также известные как параметры. Когда функция выполняется, возвращается значение. DAX включает в себя функции, которые вы можете использовать для выполнения вычислений с использованием дат и времени, создания условных значений, работы со строками, выполнения поиска на основе отношений и возможности итерации по таблице для выполнения рекурсивных вычислений.Если вы знакомы с формулами Excel, многие из этих функций будут казаться очень похожими; однако формулы DAX различаются по следующим важным аспектам:

  • Функция DAX всегда ссылается на весь столбец или таблицу. Если вы хотите использовать только определенные значения из таблицы или столбца, вы можете добавить фильтры в формулу.

  • Если вам нужно настроить вычисления для каждой строки, DAX предоставляет функции, которые позволяют использовать текущее значение строки или связанное значение в качестве параметра для выполнения вычислений, которые зависят от контекста.Чтобы понять, как работают эти функции, см. Контекст в этой статье.

  • DAX включает множество функций, которые возвращают таблицу, а не значение. Таблица не отображается в клиенте отчетов, но используется для ввода данных в другие функции. Например, вы можете получить таблицу, а затем подсчитать отдельные значения в ней или вычислить динамические суммы по отфильтрованным таблицам или столбцам.

  • Функции DAX включают в себя множество функций анализа времени .Эти функции позволяют определять или выбирать диапазоны дат и выполнять динамические вычисления на основе этих дат или диапазона. Например, вы можете сравнить суммы за параллельные периоды.

Функции даты и времени

Функции даты и времени в DAX аналогичны функциям даты и времени в Microsoft Excel. Однако функции DAX основаны на типе данных datetime , начиная с 1 марта 1900 г. Дополнительные сведения см. В разделе Функции даты и времени.

Функции фильтра

Функции фильтрации в DAX возвращают определенные типы данных, ищут значения в связанных сказках и фильтруют по связанным значениям.Функции поиска работают с использованием таблиц и отношений, как база данных. Функции фильтрации позволяют управлять контекстом данных для создания динамических вычислений. Чтобы узнать больше, см. Функции фильтра.

Финансовые функции

Финансовые функции в DAX используются в формулах для выполнения финансовых расчетов, таких как чистая приведенная стоимость и норма прибыли. Эти функции аналогичны финансовым функциям, используемым в Microsoft Excel. Чтобы узнать больше, см. Финансовые функции.

Информационные функции

Информационная функция просматривает ячейку или строку, указанную в качестве аргумента, и сообщает вам, соответствует ли значение ожидаемому типу. Например, функция ЕСТЬ ОШИБКА возвращает ИСТИНА, если значение, на которое вы ссылаетесь, содержит ошибку. Чтобы узнать больше, см. Информационные функции.

Логические функции

Логические функции воздействуют на выражение, возвращая информацию о значениях в выражении. Например, функция ИСТИНА позволяет узнать, возвращает ли вычисляемое выражение значение ИСТИНА.Чтобы узнать больше, см. Логические функции.

Математические и тригонометрические функции

Математические функции в DAX очень похожи на математические и тригонометрические функции Excel. Некоторые незначительные различия существуют в числовых типах данных, используемых функциями DAX. Чтобы узнать больше, см. Математические и триггерные функции.

Прочие функции

Эти функции выполняют уникальные действия, которые не могут быть определены ни одной из категорий, к которым принадлежит большинство других функций. Чтобы узнать больше, см. Другие функции.

Функции отношений

Функции отношений в DAX позволяют возвращать значения из другой связанной таблицы, указывать конкретную связь для использования в выражении и указывать направление перекрестной фильтрации. Чтобы узнать больше, см. Функции взаимоотношений.

Статистические функции

DAX предоставляет статистические функции, выполняющие агрегирование. Помимо создания сумм и средних значений или поиска минимальных и максимальных значений в DAX вы также можете фильтровать столбец перед агрегированием или создавать агрегаты на основе связанных таблиц.Чтобы узнать больше, см. Статистические функции.

Текстовые функции

Текстовые функции в DAX очень похожи на их аналоги в Excel. Вы можете возвращать часть строки, искать текст внутри строки или объединять строковые значения. DAX также предоставляет функции для управления форматами даты, времени и чисел. Чтобы узнать больше, см. Текстовые функции.

Функции логики времени

Функции логики времени, предоставляемые в DAX, позволяют создавать вычисления с использованием встроенных знаний о календарях и датах.Используя диапазоны времени и дат в сочетании с агрегациями или вычислениями, вы можете построить значимые сравнения за сопоставимые периоды времени для продаж, запасов и т. Д. Дополнительные сведения см. В разделе Функции логики операций со временем (DAX).

Функции управления таблицами

Эти функции возвращают таблицу или управляют существующими таблицами. Например, с помощью ADDCOLUMNS вы можете добавить вычисляемые столбцы в указанную таблицу или вы можете вернуть сводную таблицу по набору групп с помощью функции SUMMARIZECOLUMNS.Чтобы узнать больше, см. Функции управления таблицами.

Переменные

Вы можете создавать переменные в выражении с помощью VAR. VAR технически не является функцией, это ключевое слово для хранения результата выражения в виде именованной переменной. Затем эту переменную можно передать в качестве аргумента другим выражениям меры. Например:

  VAR
    TotalQty = SUM (Продажи [количество])

Возвращаться

    ЕСЛИ (
        TotalQty> 1000,
        TotalQty * 0,95,
        TotalQty * 1.25
        )
  

В этом примере TotalQty можно передать как именованную переменную в другие выражения. Переменные могут иметь любой скалярный тип данных, включая таблицы. Использование переменных в формулах DAX может быть невероятно эффективным.

Типы данных

Вы можете импортировать данные в модель из множества различных источников данных, которые могут поддерживать разные типы данных. Когда вы импортируете данные в модель, данные преобразуются в один из типов данных табличной модели. 63-1). Десятичное число 64-битное (восьмибайтовое) действительное число 1, 2 Вещественные числа - это числа, которые могут иметь десятичные знаки. Действительные числа охватывают широкий диапазон значений:

Отрицательные значения от -1,79E +308 до -2,23E -308

Ноль

Положительные значения от 2,23E -308 до 1,79E + 308

Однако количество значащих цифр ограничен 17 десятичными цифрами.

логический логический Значение true или false. Текст Строка Строка данных символов Юникода. Это могут быть строки, числа или даты, представленные в текстовом формате. Дата Дата / время Даты и время в принятом формате даты и времени.

Действительные даты - все даты после 1 марта 1900 года.

Валюта Валюта Тип данных Currency допускает значения от -922,337,203,685,477,5808 до 922,337,203,685,477.5807 с четырьмя десятичными знаками фиксированной точности. НЕТ Пустой Пробел - это тип данных в DAX, который представляет и заменяет пустые значения SQL. Вы можете создать пробел с помощью функции BLANK и проверить наличие пробелов с помощью логической функции ISBLANK.

Табличные модели данных также включают в себя тип данных Table в качестве ввода или вывода для многих функций DAX. Например, функция ФИЛЬТР принимает таблицу в качестве входных данных и выводит другую таблицу, содержащую только те строки, которые соответствуют условиям фильтра.Комбинируя табличные функции с функциями агрегирования, вы можете выполнять сложные вычисления над динамически определяемыми наборами данных.

Хотя типы данных обычно устанавливаются автоматически, важно понимать типы данных и то, как они применяются, в частности, к формулам DAX. Например, ошибки в формулах или неожиданные результаты часто вызваны использованием определенного оператора, который нельзя использовать с типом данных, указанным в аргументе. Например, формула = 1 & 2 возвращает строковый результат 12.Однако формула = "1" + "2" возвращает целочисленный результат 3.

Контекст

Контекст - важная концепция, которую необходимо понимать при создании формул DAX. Контекст - это то, что позволяет вам выполнять динамический анализ, поскольку результаты формулы изменяются, чтобы отразить текущую строку или выбор ячейки, а также любые связанные данные. Понимание контекста и эффективное использование контекста имеют решающее значение для создания высокопроизводительного динамического анализа и для устранения проблем с формулами.

Формулы в табличных моделях можно оценивать в другом контексте, в зависимости от других элементов дизайна:

  • Фильтры, применяемые в сводной таблице или отчете
  • Фильтры, определенные в формуле
  • Взаимосвязи, указанные с помощью специальных функций в формуле

Существуют разные типы контекста: контекст строки , контекст запроса и контекст фильтра .

Контекст строки

Контекст строки можно рассматривать как «текущую строку».Если вы создаете формулу в вычисляемом столбце, контекст строки для этой формулы включает значения из всех столбцов в текущей строке. Если таблица связана с другой таблицей, содержимое также включает все значения из другой таблицы, которые связаны с текущей строкой.

Например, предположим, что вы создали вычисляемый столбец = [Фрахт] + [Налог] , в котором складываются значения из двух столбцов, Фрахт и Налог, из одной и той же таблицы. Эта формула автоматически получает только значения из текущей строки в указанных столбцах.

Контекст строки также следует за любыми связями, которые были определены между таблицами, включая связи, определенные в вычисляемом столбце с использованием формул DAX, чтобы определить, какие строки в связанных таблицах связаны с текущей строкой.

Например, в следующей формуле функция СВЯЗАННАЯ используется для извлечения значения налога из связанной таблицы в зависимости от региона, в который был доставлен заказ. Значение налога определяется путем использования значения для региона в текущей таблице, поиска региона в связанной таблице и последующего получения налоговой ставки для этого региона из связанной таблицы.

  = [Грузовые перевозки] + СВЯЗАННЫЕ ("Регион" [TaxRate])
  

Эта формула получает ставку налога для текущего региона из таблицы «Регион» и добавляет ее к значению столбца «Фрахт». В формулах DAX вам не нужно знать или указывать конкретную связь, которая соединяет таблицы.

Многострочный контекст

DAX включает функции, которые выполняют итерационные вычисления по таблице. Эти функции могут иметь несколько текущих строк, каждая со своим собственным контекстом строки.По сути, эти функции позволяют создавать формулы, которые рекурсивно выполняют операции над внутренним и внешним циклом.

Например, предположим, что ваша модель содержит таблицу Продукты и таблицу Продажи . Пользователи могут захотеть просмотреть всю таблицу продаж, которая заполнена транзакциями с несколькими продуктами, и найти наибольшее количество, заказанное для каждого продукта в любой транзакции.

С помощью DAX вы можете создать единую формулу, которая возвращает правильное значение, а результаты автоматически обновляются каждый раз, когда пользователь добавляет данные в таблицы.

  = MAXX (ФИЛЬТР (Продажи, [ProdKey] = РАНЬШЕ ([ProdKey])), Продажи [OrderQty])
  

Подробный пример этой формулы см. РАНЬШЕ.

Подводя итог, функция EARLIER сохраняет контекст строки из операции, которая предшествовала текущей операции. Всегда функция сохраняет в памяти два набора контекста: один набор контекста представляет текущую строку для внутреннего цикла формулы, а другой набор контекста представляет текущую строку для внешнего цикла формулы.DAX автоматически передает значения между двумя циклами, чтобы вы могли создавать сложные агрегаты.

Контекст запроса

Контекст запроса относится к подмножеству данных, которое неявно извлекается для формулы. Например, когда пользователь помещает меру или поле в отчет, механизм проверяет заголовки строк и столбцов, срезы и фильтры отчета для определения контекста. Затем необходимые запросы выполняются для данных модели, чтобы получить правильный набор данных, произвести вычисления, определенные формулой, а затем заполнить значения в отчете.

Поскольку контекст меняется в зависимости от того, где вы помещаете формулу, результаты формулы также могут измениться. Например, предположим, что вы создали формулу, которая суммирует значения в столбце Прибыль таблицы Продажи : = СУММ ('Продажи' [Прибыль]) . Если вы используете эту формулу в вычисляемом столбце в таблице Sales , результаты формулы будут одинаковыми для всей таблицы, поскольку контекст запроса для формулы всегда представляет собой весь набор данных таблицы Sales .Результаты будут приносить прибыль для всех регионов, всех продуктов, всех лет и так далее.

Однако пользователи обычно не хотят видеть один и тот же результат сотни раз, а вместо этого хотят получить прибыль за определенный год, конкретную страну, конкретный продукт или их комбинацию, а затем получить общую сумму. .

В отчете контекст изменяется путем фильтрации, добавления или удаления полей и использования срезов. Для каждого изменения - контекст запроса, в котором оценивается мера.Следовательно, одна и та же формула, используемая в мере, оценивается в другом контексте запроса для каждой ячейки.

Контекст фильтра

Контекст фильтра - это набор значений, разрешенных в каждом столбце или в значениях, извлеченных из связанной таблицы. Фильтры можно применять к столбцу в конструкторе или на уровне представления (отчеты и сводные таблицы). Фильтры также могут быть определены явно с помощью выражений фильтров в формуле.

Контекст фильтра добавляется, когда вы задаете ограничения фильтра для набора значений, разрешенных в столбце или таблице, с помощью аргументов формулы.Контекст фильтра применяется поверх других контекстов, таких как контекст строки или контекст запроса.

В табличных моделях есть много способов создать контекст фильтра. В контексте клиентов, которые могут использовать модель, например отчетов Power BI, пользователи могут создавать фильтры на лету, добавляя срезы или фильтры отчетов в заголовки строк и столбцов. Вы также можете указать выражения фильтра непосредственно в формуле, чтобы указать связанные значения, отфильтровать таблицы, которые используются в качестве входных данных, или для динамического получения контекста для значений, используемых в вычислениях.Вы также можете полностью или выборочно очистить фильтры для определенных столбцов. Это очень полезно при создании формул для расчета общих итогов.

Чтобы узнать больше о том, как создавать фильтры в формулах, см. Функцию FILTER (DAX).
Пример того, как можно очистить фильтры для создания общих итогов, см. В функции ALL (DAX).

Примеры выборочной очистки и применения фильтров в формулах см. В разделе ALLEXCEPT.

Определение контекста в формулах

Когда вы создаете формулу DAX, формула сначала проверяется на допустимый синтаксис, а затем проверяется, чтобы убедиться, что имена столбцов и таблиц, включенных в формулу, можно найти в текущем контексте.Если какой-либо столбец или таблица, указанные в формуле, не могут быть найдены, возвращается ошибка.

Контекст во время проверки (и операций пересчета) определяется, как описано в предыдущих разделах, с использованием доступных таблиц в модели, любых связей между таблицами и любых примененных фильтров.

Например, если вы только что импортировали некоторые данные в новую таблицу, и они не связаны ни с какими другими таблицами (и вы не применили никаких фильтров), текущий контекст представляет собой весь набор столбцов в таблице.Если таблица связана отношениями с другими таблицами, текущий контекст включает связанные таблицы. Если вы добавляете столбец из таблицы в отчет, в котором есть срезы и, возможно, некоторые фильтры отчета, контекст формулы - это подмножество данных в каждой ячейке отчета.

Контекст - это мощная концепция, которая также может затруднить устранение неполадок с формулами. Мы рекомендуем вам начать с простых формул и отношений, чтобы увидеть, как работает контекст. В следующем разделе приведены несколько примеров того, как формулы используют различные типы контекста для динамического возврата результатов.

Операторы

В языке DAX в формулах используются четыре различных типа операторов вычислений:

  • Операторы сравнения для сравнения значений и возврата логического значения ИСТИНА \ ЛОЖЬ.
  • Арифметические операторы для выполнения арифметических вычислений, возвращающих числовые значения.
  • Операторы конкатенации текста для объединения двух или более текстовых строк.
  • Логические операторы, объединяющие два или более выражений для возврата одного результата.

Подробную информацию об операторах, используемых в формулах DAX, см. В разделе Операторы DAX.

Работа с таблицами и столбцами

Таблицы в табличных моделях данных выглядят как таблицы Excel, но отличаются способом работы с данными и формулами:

  • Формулы работают только с таблицами и столбцами, но не с отдельными ячейками, ссылками на диапазоны или массивами.
  • Формулы могут использовать отношения для получения значений из связанных таблиц. Полученные значения всегда связаны с текущим значением строки.
  • У вас не может быть нерегулярных или «рваных» данных, как на листе Excel.Каждая строка в таблице должна содержать одинаковое количество столбцов. Однако в некоторых столбцах могут быть пустые значения. Таблицы данных Excel и таблицы данных табличных моделей не взаимозаменяемы.
  • Поскольку тип данных установлен для каждого столбца, каждое значение в этом столбце должно быть одного типа.

Ссылаясь на таблицы и столбцы в формулах

Вы можете ссылаться на любую таблицу и столбец, используя его имя. Например, следующая формула показывает, как ссылаться на столбцы из двух таблиц с использованием полного имени :

 
= СУММ ('Новые продажи' [Сумма]) + СУММ ('Прошлые продажи' [Сумма])

  

При оценке формулы разработчик модели сначала проверяет общий синтаксис, а затем проверяет имена столбцов и таблиц, которые вы предоставляете, по возможным столбцам и таблицам в текущем контексте.Если имя неоднозначно или столбец или таблица не могут быть найдены, вы получите ошибку в своей формуле (строка #ERROR вместо значения данных в ячейках, где возникла ошибка). Дополнительные сведения о требованиях к именованию для таблиц, столбцов и других объектов см. В разделе Требования к именованию в синтаксисе DAX.

Связи таблиц

Создавая связи между таблицами, вы получаете возможность использовать связанные значения в других таблицах в вычислениях. Например, вы можете использовать вычисляемый столбец, чтобы определить все записи о доставке, относящиеся к текущему торговому посреднику, а затем просуммировать стоимость доставки для каждого из них.Однако во многих случаях отношения могут не потребоваться. Вы можете использовать функцию LOOKUPVALUE в формуле, чтобы вернуть значение в result_columnName для строки, которая соответствует критериям, указанным в аргументах search_column и search_value .

Многие функции DAX требуют наличия связи между таблицами или между несколькими таблицами, чтобы найти столбцы, на которые вы ссылаетесь, и вернуть результаты, которые имеют смысл. Другие функции будут пытаться идентифицировать отношения; однако для достижения наилучших результатов вы всегда должны создавать отношения, где это возможно.Табличные модели данных поддерживают множественные отношения между таблицами. Чтобы избежать путаницы или получения неверных результатов, только одно отношение одновременно обозначается как активное, но вы можете изменить активную связь по мере необходимости для прохождения различных соединений в данных в вычислениях. Функция USERELATIONSHIP может использоваться для указания одного или нескольких отношений, которые будут использоваться в конкретном вычислении.

При использовании отношений важно соблюдать следующие правила разработки формул:

  • Когда таблицы связаны отношениями, необходимо убедиться, что два столбца, используемые в качестве ключей, имеют совпадающие значения.Ссылочная целостность не применяется, поэтому в ключевом столбце могут быть несовпадающие значения, но при этом создается связь. В этом случае вы должны знать, что пустые значения или несовпадающие значения могут повлиять на результаты формул.

  • Когда вы связываете таблицы в своей модели с помощью отношений, вы расширяете область действия или контекст , в котором оцениваются ваши формулы. Изменения в контексте, возникающие в результате добавления новых таблиц, новых отношений или изменений в активных отношениях, могут привести к изменению ваших результатов неожиданным образом.Чтобы узнать больше, см. Контекст в этой статье.

Обработка и обновление

Процесс и пересчет - это две отдельные, но связанные операции. Вы должны тщательно понимать эти концепции при разработке модели, содержащей сложные формулы, большие объемы данных или данные, полученные из внешних источников данных.

Процесс (обновление) обновляет данные в модели новыми данными из внешнего источника данных.

Пересчет - это процесс обновления результатов формул, чтобы отразить любые изменения самих формул и отразить изменения в базовых данных. Пересчет может повлиять на производительность следующим образом:

  • Значения в вычисляемом столбце вычисляются и сохраняются в модели. Чтобы обновить значения в вычисляемом столбце, вы должны обработать модель с помощью одной из трех команд обработки - Process Full, Process Data или Process Recalc.Результат формулы всегда необходимо пересчитывать для всего столбца при каждом изменении формулы.

  • Значения, вычисленные мерами, динамически оцениваются всякий раз, когда пользователь добавляет меру в сводную таблицу или открывает отчет; когда пользователь изменяет контекст, значения, возвращаемые мерой, изменяются. Результаты измерения всегда отражают последние данные в кэше в памяти.

Обработка и пересчет не влияют на формулы безопасности на уровне строк, если результат пересчета не возвращает другое значение, что делает строку доступной для запроса или недоступной для запросов членами роли.

Обновления

DAX постоянно совершенствуется. Новые и обновленные функции выпускаются со следующим доступным обновлением, которое обычно выходит ежемесячно. Сначала обновляются службы, а затем устанавливаются приложения, такие как Power BI Desktop, Excel, SQL Server Management Studio (SSMS) и расширение проекта служб Analysis Services для Visual Studio (SSDT). Службы аналитики SQL Server обновляются следующим накопительным обновлением. Новые функции впервые объявляются и описываются в справочнике по функциям DAX, совпадающем с обновлениями Power BI Desktop.

Не все функции поддерживаются в более ранних версиях SQL Server Analysis Services и Excel.

Поиск и устранение неисправностей

Если при определении формулы возникает ошибка, значит, формула может содержать синтаксическую ошибку , семантическую ошибку или ошибку вычисления .

Синтаксические ошибки устранить проще всего. Обычно в них отсутствуют скобки или запятая.

Другой тип ошибки возникает, когда синтаксис правильный, но указанное значение или столбец не имеет смысла в контексте формулы.Такие семантические и расчетные ошибки могут быть вызваны одной из следующих проблем:

  • Формула относится к несуществующему столбцу, таблице или функции.
  • Формула кажется правильной, но когда обработчик данных извлекает данные, он обнаруживает несоответствие типа и вызывает ошибку.
  • Формула передает неверное количество или тип аргументов функции.
  • Формула относится к другому столбцу, в котором есть ошибка, поэтому ее значения недействительны.
  • Формула относится к столбцу, который не был обработан, то есть в нем есть метаданные, но нет фактических данных для использования в вычислениях.

В первых четырех случаях DAX отмечает весь столбец, содержащий недопустимую формулу. В последнем случае DAX закрашивает столбец серым, чтобы указать, что столбец находится в необработанном состоянии.

Power BI Desktop

Power BI Desktop - это бесплатное приложение для моделирования данных и создания отчетов. Конструктор моделей включает редактор DAX для создания формул вычисления DAX.

Power Pivot в Excel

Power Pivot в конструкторе моделей Excel включает редактор DAX для создания формул вычисления DAX.

Visual Studio

Visual Studio с расширением проектов служб Analysis Services (VSIX) используется для создания проектов моделей служб Analysis Services. Конструктор табличных моделей, устанавливаемый вместе с расширением проектов, включает редактор DAX.

SQL Server Management Studio

SQL Server Management Studio (SSMS) - важный инструмент для работы со службами Analysis Services.SSMS включает редактор запросов DAX для запросов как к табличным, так и к многомерным моделям.

DAX Studio

DAX Studio - это клиентский инструмент с открытым исходным кодом для создания и выполнения запросов DAX к службам Analysis Services, Power BI Desktop и Power Pivot в моделях Excel.

Табличный редактор

Табличный редактор - это инструмент с открытым исходным кодом, который обеспечивает интуитивно понятное иерархическое представление каждого объекта в метаданных табличной модели. Табличный редактор включает редактор DAX с подсветкой синтаксиса, который обеспечивает простой способ редактирования показателей, вычисляемого столбца и вычисляемых табличных выражений.

Учебные ресурсы

При изучении DAX лучше всего использовать приложение, которое вы будете использовать для создания моделей данных. В службах Analysis Services, Power BI Desktop и Power Pivot в Excel есть статьи и руководства, которые включают уроки по созданию показателей, вычисляемых столбцов и фильтров строк с помощью DAX. Вот несколько дополнительных ресурсов:

Видео

Используйте DAX в пути Power BI Desktop в Microsoft Learn.

Полное руководство по DAX Альберто Феррари и Марко Руссо (Microsoft Press).Во втором издании этого обширного руководства представлены основы инновационных высокопроизводительных методов для начинающих разработчиков моделей данных и профессионалов в области бизнес-аналитики.

Сообщество

DAX имеет активное сообщество, всегда готовое поделиться своим опытом. Сообщество Microsoft Power BI имеет специальный форум для обсуждения только DAX, команд и советов DAX.

Сенсорная память | Типы памяти Факты и информация

Сенсорная память - это элемент памяти с кратчайшим сроком действия.Это способность сохранять впечатления от сенсорной информации после того, как действие исходных раздражителей прекратилось. Он действует как своего рода буфер для стимулов, полученных через пять органов чувств : зрение, слух, обоняние, вкус и осязание, которые сохраняются точно, но очень кратковременно. Например, способность смотреть на что-то и запоминать, как это выглядело, всего за секунду наблюдения является примером сенсорной памяти.

Знаете ли вы?
Исследования показали, что Внимание значительно влияет на память во время фазы кодирования, но почти не влияет на память во время отзыва.

Таким образом, отвлекающих факторов, или , разделяющих внимание во время начального обучения, могут серьезно ухудшить последующий успех поиска, тогда как отвлечения во время припоминания могут немного замедлить процесс, но практически не влияют на его точность.

Стимулы, обнаруживаемые нашими органами чувств, можно либо сознательно игнорировать , и в этом случае они исчезают почти мгновенно, либо воспринимать , и в этом случае они попадают в нашу сенсорную память.Это не требует какого-либо сознательного внимания и обычно считается полностью неподконтрольным сознанию. Мозг предназначен только для обработки информации, которая будет полезна в будущем, и для того, чтобы остальная часть оставалась незамеченной. По мере того, как информация воспринимается, она автоматически сохраняется в сенсорной памяти , и не запрашивается. В отличие от других типов памяти, сенсорная память не может быть продлена с помощью репетиции .

Сенсорная память - это сверхкороткая память, и распадается или деградирует очень быстро, обычно в диапазоне 200-500 миллисекунд (1/5 - 1/2 секунды) после восприятия предмета и, конечно, меньше чем секунды (хотя сейчас считается, что эхо-память длится немного дольше, возможно, до трех или четырех секунд).Действительно, он длится настолько короткое время, что его часто считают частью процесса восприятия , но, тем не менее, он представляет собой важный этап для хранения информации в кратковременной памяти.

Сенсорная память на зрительные стимулы иногда известна как иконическая память , память на слуховые стимулы известна как эхо-память , а для осязания - как тактильная память . Обоняние может быть даже более тесно связано с памятью, чем другие чувства, возможно потому, что обонятельная луковица и обонятельная кора (где обрабатываются обонятельные ощущения) физически очень близки - разделены всего 2 или 3 синапсами - с гиппокамп и миндалевидное тело (которые участвуют в процессах памяти).Таким образом, запахи могут быть быстрее и сильнее связаны с воспоминаниями и связанными с ними эмоциями, чем другие чувства, а воспоминания об запахе могут сохраняться дольше, даже без постоянного повторного объединения.

Эксперименты Джорджа Сперлинга в начале 1960-х, включающие мигание сетки букв в течение очень короткого периода времени (50 миллисекунд), предполагают, что верхний предел сенсорной памяти (в отличие от кратковременной памяти) приблизительно равен 12 пунктов , хотя участники часто сообщали, что им казалось, что они «видят» больше, чем фактически могут сообщить.

Информация передается из сенсорной памяти в кратковременную память посредством процесса внимания (когнитивный процесс выборочной концентрации на одном аспекте окружающей среды при игнорировании других вещей), который эффективно фильтрует стимулы только на те, которые представляющих интерес в любой момент времени.

Историческое развитие Ко

Состав

Введение
История вычислимости насчитывает тысячи лет, включая две полунезависимые истории.С одной стороны, развитие вычислительной устройства датируются примерно 1000–500 гг. до н. э .. С другой стороны, математическая и логическая история развития теории вычислений уходит корнями в прошлое. примерно вдвое меньше, примерно до 400 г. до н. э. В этой статье обсуждается история вычислительных устройств. А Отдельная статья посвящена развитию общей теории вычислений. Читатели с выборочным по интересам можно использовать ссылки в окне содержания. В статье есть несколько нестандартная конструкция.Несколько упрощенное основное повествование работает ниже. Однако каждая из ссылок в основной статье ведет к расширение основного повествования за счет включения значительных деталей. Я рекомендую учащиеся один раз прочитают упрощенное повествование, а затем прочтут его еще раз включая связанный контент.

Элементы вычислительной Устройства
Все вычислительные устройства имеют четыре общих черты: все они имеют (1) физическая структура , среда, которая служит элементом система, которая может представлять объекты, свойства, события, отношения и т. д.для который машина решает проблемы. Например, на счётах, изображенных ниже, серия прутьев и бус. Эти стержни и бусины составляют физический структура, служащая репрезентативной средой для абака. Стержни и бусины могут служить в качестве репрезентативной структуры на счетах, так как стержни и бусинки представляют собой отдельные компоненты, имеющие различные отношения к одному Другой. Не менее важно, что эти элементы способны изменять свои отношения систематическим образом. (2) Все вычислительные устройства имеют функция интерпретации , отображение, которое назначает элементы конструкции в устройстве к элементам проблемной области, которые оказываются значимыми для проблемы, которые решает устройство. Функция интерпретации отображает структуру на элементы проблемной области систематическим образом, чтобы сохранить структурные отношения между значимыми элементами как устройства, так и проблемный домен. В случае счеты функция интерпретации сопоставляет стержни и бусины с числами и десятичными знаками. (3) Все вычислительные устройства имеют набор из структурно-зависимых преобразований операции , которые преобразуют структуру устройства таким образом, чтобы отражает структурные изменения в области, соответствующие решению проблема. В случае с абакой правила перемещения бусинок на стержнях и поперек стержней. составляют набор правил преобразования, которые сохраняют отображение бусинок и стержней к числам и десятичным разрядам таким образом, который отражает числовые функции, такие как добавление.Для получения дополнительных сведений перейдите по ссылке ниже на счетах. (4) Наконец, все вычислительные устройства включают в себя управляющую структуру . Контроль структуры определяют порядок операций преобразования для любого заданного вычисление. В нашем случае счеты оператор должен предоставить управление состав. Следовательно, чтобы использовать счеты, нужно научиться перемещать бусины по стержни для выполнения расчета. Как мы увидим, важная часть истории развития вычислительных устройств включает в себя инкрементальные автоматизация вычислений за счет включения структуры управления в само устройство.

Изображение счётов. Счеты представляет собой самое раннее известное вычислительное устройство в том смысле, что оно включает четыре центральных компоненты вычислительных устройств. (1) Строение, служащее репрезентативная среда. Я счеты стержни и бусы служат как структура. (2) Функция интерпретации, отображающая структуру к элементам проблемной области в систематическом мода, чтобы сохранить структурные отношения между важные элементы домена. (3) Набор структурно-зависимые операции преобразования, которые преобразуют структура устройства таким образом, чтобы отражать структурные изменения в области, соответствующей решению. В случае с счетами операции - это правила перемещения бусинок на стержнях и поперек стержней так, чтобы для отражения числовых функций. (4) Управляющая структура, которая выбирает среди операций преобразования и определяет их порядок исполнения во время вычисления.

Раннее начало: Вычислительные устройства с ручным управлением
Первое известное устройство для численный расчет - это счеты. Это изобретение в Малой Азии датируется приблизительно 1000-500 г. до н. Э. Пользователи Abacus проводят вычисления, перемещая систему скользящих бусинок, расположенных столбцами на стойке. Торговцы того времени использовали счеты, чтобы отслеживать торговлю. сделок, пока использование бумаги и карандаша не подорвало его важность особенно в Европе.Счеты можно использовать для сложения, вычитания, умножения, и разделить. Фактически математики продемонстрировали, что все Тьюринг вычислимые функции

Incan Quipu Modern Период горизонта примерно 600-1000 гг. Н.э.
вычислимые счеты. Тем не мение, счеты требуют, чтобы пользователь напрямую манипулировал устройством для каждого шага в данном вычислении.По этой причине он имеет мало общего с современными компьютерами, которые выполняют многие функции. или большинство операций без прямого вмешательства пользователя (т. е. автоматически).

Во время то, что ученые называют периодом современного горизонта, примерно 600-1000 гг. н. э. Инки использовали устройство, называемое Quipu или кипу. Это устройство состоит из серии хлопковых шнуров. Там есть основной шнур, с которого свисают многие «подвесные» шнуры. В то время как Quipus казался обычным устройством, несущим данные (например, цвета шнуры использовались для обозначения различных материалов и положений), один хорошо задокументированное использование заключалось в представлении количеств и вычислении чисел. Узлы на подвесных шнурах под углом к ​​их относительному положению на шнуре позволяли Инки для представления чисел в десятичной системе (1, 10, 100 и т. Д.).


XV и XVI века
В 1967 году американские исследователи обнаружили 2 неизвестных (или утерянных) записных книжки Леонардо Ди Винчи (1452-1519) в Национальной библиотеке Испании в Мадриде. Написанные между 1503 и 1505 годами, эти произведения, получившие название «Мадридский кодекс», были исследованы вскоре после их открытия докторомРоберто Гуателли. Гуателли имел международную репутацию эксперта по Леонардо Ди Винчи с специальность создания рабочих копий изобретений Ди Винчи. Гуателли вспомнил рисунок в "Атлантическом кодексе" (1480-1518 гг.), который был похож на в калькулятор "Кодекс Мадрид". Используя обе рукописи, доктор Гуателли построил спорная (и теперь утерянная) копия машины да Винчи в 1968 году. В реплике Гуателли машина да Винчи работает аналогично более поздней машине Паскаля (1642 г.). Большинство историков не верят, что да Винчи намеревался спроектировать калькулятор. Сам да Винчи, наверное, не мог построили машину как сопротивление трения, создаваемое машиной было бы чрезмерным для материалов того времени.

XVI и XVII века
Использование таких полуавтоматических или автоматических машин, как предусмотрено Ди Винчи для решения математических задач, разработанных в основном во время начало 17 века.Ранние машины проектировались и даже строились математиками. Эти машины были своего рода калькуляторами, способными выполнять основные арифметические операции. такие операции, как сложение, вычитание, умножение и деление. Среди первыми создателями таких устройств были Джон Нэпьер, Вильгельм Шикхард, Блез Паскаль и Готфрид Лейбниц.

Шотландский математик Джон Нэпьер (1550-1617) изобрел несколько устройства для умножения. Самое известное из его устройств, «кости», состояло из комплекта шатунов и стойки.Напье обозначил сторону стойки от 2 до 9, чтобы пользователь объединил стержни и стойку, чтобы получить умножение от 2 до 9 стол на любой номер. Выбираются стержни, соответствующие цифрам в номере и складывает их вместе в стойку. Чтобы умножить число на 4, например, по ряду, отмеченному 4, идем справа влево, складывая числа в каждом параллелограмме, чтобы получить следующую цифру.

Первый горка правило появилось, в зависимости от того, с кем вы консультируетесь, в какой-то момент между 1622-1625.Считается, что современная логарифмическая линейка - это в первую очередь результат прозрений четырех мужчин; Джон Напье, английский астроном Эдмунд Гюнтер, Английский математик преподобный Уильям Отред, французский артиллерийский офицер и профессор геометрии Амеди Мангейм. Логарифм основан на открытии логарифмов Нэпьером. Гюнтера вклад состоял в том, чтобы нарисовать линию длиной 2 фута, на которой он поместил целые числа, расположенные с интервалами, пропорциональными их значения журнала. До Гюнтера, чтобы найти логарифм числа, вы либо рассчитал его самостоятельно или посмотрел в одной из стандартизированных таблиц. Первый отнимал много времени, в то время как второй страдал от множества ошибок. введены в расчет и воспроизведение таблиц. С использованием Гюнтера, можно найти свои значения, просто измерив расстояния между числа. Оутред пошел еще дальше, противопоставив двум из Линии Гюнтера и показывающий, как можно выполнять вычисления, перемещая два линии относительно друг друга. Manheim представил десятидюймовый дизайн подвижный двусторонний курсор во время учебы в Париже. Поскольку логарифмическая линейка работает, манипулируя расстояниями для выполнения вычислений, вероятно, это первый аналоговый компьютер, когда-либо получивший широкое распространение.Фактически, он использовался в инженерии, естествознания и математики еще в 1972 году. Поскольку логарифмическая линейка аналоговое устройство, его точность (и полезность) зависели от точности ограничения технологии, используемой при его производстве. Ранний слайд правила имели точность всего до трех цифр. Это доказало достаточную точность для большинства работ, но не подходило для ситуаций, когда требовалась большая точность.

Как и в случае с Ди Винчи, случайное открытие в 1935 г. и снова в 1956 г. Немецкий астроном и математик Вильгельма Шикарда (1592-1635) письма своему другу Иоганну Кеплеру показали, что Шикард изобрел механический калькулятор 1623 года.Изобретение Шикарда было описано Кеплер как механическое средство вычисления эфемерид. Только два прототипа (сейчас утеряны) были когда-либо построенный в то время, один из которых использовался Кеплером. Машина Шикарда была реконструирована (1960 г.) на основе на его диаграммах.

Блез Паскаль (1623–1662), 18-летний мужчина в 1642 году, изобрел то, что стало известно как «Паскалин». (его звали "числовой калькулятор"), чтобы облегчить его отцу работать французским сборщиком налогов в Париже. Числовой Колесный калькулятор, или Паскалин, состоял из прямоугольной коробки с восемью подвижными шестерни или циферблаты, использующие основание десять для выполнения сложение сумм до восьми цифр. В частности, как циферблат для одна колонка совершила один оборот (переместилась на десять ступеней), она переместилась следующее колесо, представляющее столбец десятков, одно место. Полная революция циферблата десятков увеличила циферблат сотни на одну ступень, так что через все восемь колес. Чтобы добавить с помощью Pascaline, переместили шестеренки на первое число, за которым следует каждое из других чисел, которые необходимо добавить.Pascaline, хотя и был продуман, имел два Недостатки: (1) пользователю приходилось настраивать колеса вручную, и (2) его простые вычислительные возможности распространялись только на сложение. В Паскалин можно использовать для вычитания и умножения (путем последовательного сложения), хотя каждая операция требовала от пользователя гораздо большего.

Готфрид Вильхем фон Лейбниц (1646-1716), немецкий математик и философ, изучал оригинал Паскаля. заметки и рисунки для создания машины, которая улучшила Паскалин. Машина Лейбница могла добавить: вычесть, умножить и разделить. Лейбниц модифицировал машину, включив в нее конструкцию ступенчатого барабана, названную Колесо Лейбница. Колесо Лейбница представляло собой подвижный соединительный штифт каретки. колеса, как у Паскаля, через ступенчатые цилиндры, содержащие гребневидные зубья разной длины, соответствующие цифрам от 1 до 9. Вращение рукоятки, соединяющей цилиндры, включало меньшие шестерни над цилиндрами, а они, в свою очередь, включали секцию добавления. Добавочная секция состояла из цилиндра, на котором зубья шестерни были установлены на разной длине, что функционировали как комбинированная серия простых плоских шестерен.Лейбниц назвал свое последнее творение заказанным в 1674 г. - Ступенчатый счетчик. Однако Reckoner требовал некоторого количества пользователей. манипуляции с переходящими остатками и часто давали неправильные ответы. Дизайн ошибка в механизме переноски привела к тому, что машина не могла нести десятки правильно, когда множитель был двух- или трехзначным числом. И Чарльз, и третий граф Стэнхоуп, (Английский 1775 г.) и Матиус Хан (германский; начало 1770 г., окончание 1776 г.) сделать свой собственный успешный калькулятор умножения, подобный калькулятору Лейбница.

Калькуляторы 16 -го и 17 -го веков предоставили (в ограниченной степени) доказательство концепции, что механические методы, воплощенные в машины могли выполнять длительные и требующие численных расчетов. Эти машины представляют собой основные используемые идеи в построении механических счетчиков до середины 20-х гг. -е гг. г. век. Тем не менее, изобретение и использование устройств, способных к длительной эксплуатации. вычисления по-прежнему требовали разработки нескольких ключевых элементов.Первый, работали машины 17 -го и 18 -го веков в лучшем случае полуавтоматически. На каждом новом этапе расчета пользователь приходится вмешиваться вручную. Во-вторых, каждая машина - это машина специального назначения. разработан и сконструирован для выполнения одной задачи или очень небольшого количества задач. В-третьих, каждый отдельный расчет требовал от пользователя настройки машина. Не было понятия программы, то есть набора инструкций. записан в виде набора основных операций, которые позволили бы машине выполнять широкий спектр задач, используя различные последовательности своих основные операции.В-четвертых, за исключением представления ввода / вывода, ни один элемент этих машин не может служить памятью, ни для программы или для промежуточных или частичных результатов. В некоторых случаях пользователи записывали частичные результаты, а затем повторно вводили их, когда они были необходимы для завершения расчет. Наконец, поскольку эти машины работали с помощью механических средств, они были ограничены по сложности и скорости. История счетных машин от Лейбница до ENIAC и ACE во многом является одним из идеологических и технологических достижения, кульминацией которых стало создание программируемых универсальных компьютеры.

18 и 19 Века
Разработка более сложных вычислительных машин в 19 век был отмечен скорее неудачами, чем успехами. Частично неудачи были из-за абсолютной сложности задачи. Частично они были связаны с финансированием проблемы, вызванные невозможностью предвидеть полное воздействие таких машин на разнообразную человеческую деятельность. В конце 18 -го века, в 1786 году офицер гессенской армии Дж. Х. Мюллер придумал идею того, что Позже Бэббидж называет «Разностную машину».В частности, Мюллер предвидел механический калькулятор для определения многочлен значения с использованием метода различий Ньютона. Метод работает с использованием константа, полученная вычитанием значений полинома, который затем может быть используется для однозначного указания других значений полинома для фиксированного интервал. Такая машина, хотя на первый взгляд такая же специализированная, как Паскалин, может быть используется для расчета значений для любых функция, которую можно аппроксимировать на подходящих интервалах полиномом. Усилия Мюллера по сбору средств оказались безрезультатными, и проект был забыт.

Следующее значительное развитие вычислительной техники произошло только в 1820-е гг. Шарль Ксавье Томас де Кольмар (1785-1870), французский промышленник, построил и произвел массовое производство первого калькулятора. Как и Мюллер, де Кольмар начал развивать его идея в то время как в армии. Де Кольмара Используется «арифмометр» тот же метод ступенчатого цилиндра, что и калькулятор Лейбница. Кроме того для умножения арифмометр может также выполнять деление с помощью пользователя помощь.

В 1811 г. молодой Чарльз Бэббидж, сын банкира и одаренного математика, поступил в Кембридж.Согласно рассказу Бэббиджа в его автобиографии, Отрывки из жизни философа , его внимание было первым обращается к вычислительной технике в 1812 году, когда

... Я сидел в комнатах Аналитического общества в Кембридже, моя голова наклонена вперед на столе в каком-то мечтательном настроении, со столом логарифмов, лежащих передо мной. Другой член, войдя в комнату, и, увидев меня полусонным, крикнул: ну, Бэббидж, что тебе снится о? ", на что я ответил:" Я думаю, что все эти таблицы (указывая до логарифмов) могут быть вычислены с помощью машин.

Некоторые сомневаются в правдивости приведенного выше рассказа Бэббиджа. Бэббидж определенно не действовал в соответствии со своими идеями до 1819 года в связи с проверкой таблиц для Королевского астрономического общества. Астрономический данные, значения для логарифмов и тригонометрических функций, а также различные физические константы, закодированные в таблицах, широко и широко использовались для научных экспериментирование и морская навигация. Стандартные правительственные столы для навигации, например, было известно более 1000 ошибок.Исправления к навигационным таблицам вошли в семь томов. Бэббидж знал, что источником ошибок были люди, создавшие таблицы. Таблицы были изготовлены вручную, и в некоторых случаях меры датируется более чем двумя столетиями. В таком исчерпывающем сборнике составлен за такой долгий промежуток времени человеческие ошибки в расчетах усугублялись Ошибки переписчиков заразили таблицы как вирус. Поскольку расчеты Бэббидж понял, что таблицы были в значительной степени утомительными и механическими. что машина, которая могла бы производить таблицы, устранила бы вычисление и ошибки транскрипции, а также неспособность страдать от утомительность задачи.

Первый важный шаг Бэббиджа и единственный, который он полностью осознал, была концепция и построение прототипа для его Разница Двигатель. Разностная машина, если бы Бэббидж завершила ее, имела бы оценивали полиномы методом разностей. Бэббидж начал работу на прототипе машины в 1819 г. и успешно продемонстрировал машину (без возможности распечатать ответы) для Королевского астрономического общества в 1822 году. Функция, вычисленная Бэббиджем для королевского общества, была 41 + n + n 2 .На его демонстрации Бэббидж предложил построить версию машины, которая могла бы вычислять необходимые значения и распечатайте эти научные таблицы. Впечатленный, Общество наградило его золотой медалью и поддержало Бэббиджа. предложение о создании полномасштабного разностного двигателя с точностью до 20 десятичные разряды. В 1823 г., получив первоначальный (и исторический) грант в размере 1500 Английский фунт, Бэббидж принялся за работу. Помимо предоставления Бэббиджу грант на создание полномасштабной разностной машины, прототипа Бэббиджа также познакомил его с Ада, графиня Лавлейс.Ада была единственная законная дочь поэта лорда Байрона (правда, она никогда не жила с ним). Юная Ада Байрон столкнулась с прототипом и Бэббиджем. когда на общественном мероприятии, предназначенном для демонстрации новых изобретений. Мисс Байрон, которого обучал друг семьи великий логик Август Де Морган показал значительный интеллект, математические и логические способности. Она сразу поняла принцип работы машины и ее потенциал. Фактически, Бэббидж однажды сказал, что она понимает это лучше, чем он сам. и объяснил его работу намного лучше, чем он мог.Она и Бэббидж поддерживала постоянный контакт всю оставшуюся жизнь.

К 1840 году Бэббидж давно (около 7 лет) забросил работу над Различием. Двигатель, у которого собрана только половина из 25000 деталей и только один фрагмент. собран. Он перенес бесконечную борьбу за финансирование, обвинения в мошенничество и споры со своими коллегами по академической науке, потратив при этом 34000 фунтов его собственных и денег британского правительства. В 1840 году Бэббидж имел начал гастролировать по континенту, читая лекции о своем новом изобретении (которое Британское правительство отказалось финансировать), Аналитическая машина.Дизайн Бэббиджа для аналитической машины представляет собой первый проект для компьютера в современный смысл. В нем были память, процессор и программа.

При разработке аналитической машины Бэббидж использовал Жозеф-Мари Жаккард 1801 при кодировании данных на перфокартах. Картонный дырокол б / у жаккард карты для кодирования шаблонов, которые затем могут определять поведение ткацких станков. В Аналитическая машина имела два картонных хранилища памяти. В одном магазине «карточки операций», определяющие то, что Бэббидж называл формулой (программой).В другом магазине хранились «карточки переменных», которые определяли переменные. на котором будет действовать формула, а также любые промежуточные значения. Два накопителя подаются на мельницу, где затем выполняются вычисления.

Графиня Лавлейс сыграла чрезвычайно важную роль в развитии аналитической машины. Она перевела французское издание заметок. о лекциях Бэббиджа по аналитической машине на английский язык, добавив приложение, была длиннее, чем статья, но была настолько проницательной, что Бэббидж настаивал на ее публикации. в целом. Ее перевод с дополнением появляется в 1843 году под Инициалы AAL в сентябрьском 1843 году издания Taylor's Scientific Memoirs . Хотя Бэббидж мог написать алгоритмы для разностного движка ранее отмечает, что алгоритм, описанный в статье Лавлейс 1943 года, делает ее первой, кто опубликовать алгоритм, предназначенный для выполнения на такой машине. Как результат, ее часто считают одним из первых программистов. Графиня также разработал методы программирования подпрограммы, петли а также прыгает.Кроме того, она тщательно задокументировала конструкцию и логику движка, предоставляя единственные доступные в настоящее время четкие записи. Точно так же она была первым, кто осознал потенциал двигателей для приложений, выходящих за рамки числовых расчет.

За несколько лет до своей смерти Бэббидж начал производить мельницу Аналитическая машина. После смерти Бэббиджа Британская ассоциация «Развитие науки» представило отчет (1878 г.), в котором рекомендовал не построение аналитической машины.В 1888 году его сын завершил мельница для двигателя в достаточной степени, чтобы он использовал ее для расчета на свое 44-е место. К 1906 году мельница была полностью завершена.

Хотя Бэббидж не смог создать работающую разностную машину, в 1834 г. Георг Шойц, шведский печатник, публицист, писатель, переводчик Шекспира и инженер, прочитал о разностной машине Бэббиджа в статье в Эдинбургский обзор , написанный Дионисуисом Ларднером под номером . Работая с его сын Эдвард, Георг Шойц начал строить уменьшенную версию разностный двигатель.Эдвард еще учился в старшей школе, и эти двое сделали свое первый двигатель на их кухне из дерева с помощью ручных инструментов и самодельного токарного станка. Используя несколько иные принципы, Шойц построил рабочий разностный механизм, способный хранить 15-значные числа и вычислять четвертый порядок различия. Отец и сын продемонстрировали свою разностную машину Бэббиджу в 1854 году, который получил им тепло. На Парижской выставке 1855 года их машина выиграла Золотая медаль. В конце концов, они продали его обсерватории Дадли в Олбани. Нью-Йорк.Обсерватория рассчитала орбиту Марса с помощью прибора Scheutz. машина. Несмотря на успехи в создании рабочих двигателей, отец и Команда сына потерпела финансовую неудачу.

Пока Бэббидж и Шойцы работали над внедрением цифровых вычислений инструментов, Джеймс Томсон разработал аналоговый компьютер в виде механический интегратор для прогнозирования приливов с использованием гармонический анализ. Томсон завершил свою работу между 1861 и 1864 годами. родной брат Уильям, лорд Кельвин, объединил несколько интеграторов Томсона разработать актуальные приливный анализатор / предсказатель.Кельвин опубликовал статьи в 1876 г., описывая использование интеграторов для создания устройства для решение дифференциальных уравнений. Машины, построенные и представленные Thomson братья были аналоговыми устройствами, которые работали, создавая механические связи которые были изоморфный (имело ту же структуру, что и) решаемое уравнение. Решение вычисляется путем запуска машины и записи того, что произошло с количеством представляет интерес.

Конец 19 и 20 Века
Между 1888 г. и созданием ИАН в 1952 г. ученые и математики разработаны базовые компоненты и конструктивные инновации, которые считаются само собой разумеющимся в современных компьютерах.Основные нововведения этого периода касались увеличение скорости, развитие внутренней памяти чтения / записи, принятие более эффективных и общих представлений и обработки элементы и варианты дизайна, в которых простота предпочтительнее скорости. Большинство, если не все эти инновации стали возможными благодаря развитию следующего значимого компонента в цифровых вычислительных приборах, блок двоичной коммутации или транзистор. Разработка компонентов бинарной коммутации и их интеграция в вычислительную технику сделали современные цифровые компьютеры возможный.Переход на электрические, а не на механические инструменты в конечном итоге окажется ключом к разработке вычислительной техники с огромной улучшенная скорость, расширенные функции памяти, более простое использование рекурсивных функций, и общая программируемость. Разработка электронных компонентов позволит резко увеличить скорость обработки. Идея программы, хранящейся внутри в читаемой и записываемой памяти, допускается для программ с гораздо большей сложностью, а также для самоструктурирующихся программ. Концепция и технологическая реализация больших электронных устройств чтения / записи. память позволила для больших программ, которые могли работать с большими объемами хранимых данных, а также хранение промежуточных результатов, все на высоком уровне скорость. Использование как двоичных, так и булевых логических элементов в качестве основы для работы станка устранены многие конструкторские проблемы столкнулся с Бэббиджем и другими. Наконец, идея центрального сериала процессор пожертвовал скоростью в пользу простоты, которая была необходимой компромисс, учитывая, что сложность была ограничивающим фактором электронной техники того времени (как это было в машиностроении).

Также следует отметить развитие аналоговых вычислительных устройств. Ученые на этот раз редко использовались цифровые вычислительные методы. Аналоговые устройства широко использовались, особенно в технике. расчеты, где логарифмическая линейка была незаменима. Первым по-настоящему значительным событием эпохи стало строительство в 1930 г. крупномасштабного дифференциального анализатора Ванневар Буш в Массачусетском технологическом институте и финансируется фондом Рокфеллера. На основе работ 1920-х гг. (независимо от идей Кельвина) машина, которая была самой большой вычислительное устройство в мире, когда оно построено, могло бы выполнять интеграцию и дифференциация.

Следующее нововведение в хронологическом порядке Ранний прототип Канрада Цузе, первоначально назывался «V1». После Второй мировой войны Z1 был переименован в Z1. из четырех механических двоичных программируемых калькуляторов, разработанных Цузе реализация той же абстрактной концепции дизайна. Инженер Цузе придумал идея механического расчета его этюдов в середине 1930-х гг. Цузе хотел в качестве общего машина, насколько это возможно, и которая могла бы вычислить серию уравнений. Цузе предусмотрел дизайн, очень похожий по подходу на аналитическую машину Бэббиджа несмотря на то, что до 1939 года не контактировал с идеями Бэббиджа.Машина Цузе имел бы память для записи данных, базовый арифметический блок и блок для координации операций и данных (управления), программный блок для ввода программы и данные, а также принтер для записи результатов. В отличие от Бэббиджа машина, Z1 использовал двоичное представление данных и булеву алгебру для описания и реализации работы машины. Переход на двоичная и булева алгебра представляла собой значительный прогресс, поскольку она избегала многие конструкторские и инженерные проблемы, с которыми столкнулся Бэббидж.Z1 использовал память скользящих металлических частей для хранения до шестнадцати номеров. Расчеты оставался в основном механическим. Программа вводилась перфолентой из переработанного 35-мм кинопленка. Значения данных вводились через клавиатуру, а выходы отображались на электрических лампах.

В 1939 году Цузе завершил работу над Z2 (ранее V2). Электромеханические реле заменил механическое вычислительное оборудование по предложению Хельмута Шрейера друг и инженер-электрик. Дизайн памяти остался раздвижным металлическим. части.Z2 работал, и работал очень быстро для того времени. Зузе бы после призыва на военную службу приступить к разработке Z3 и Z4 для немецкой аэродинамики. Исследовательский институт. Неукомплектованный Z4 пережил войну в подвале. Цузе реконструировал Z4 где-то в конце 1940-х годов в Цюрихе, где он царствовать как самая мощная вычислительная машина в континентальной Европе в течение нескольких годы.

От калькуляторов к компьютерам: Последний шаг
Пока Цузе работал над Z2 через Атлантику Иоанн Атанасов и Клиффорд Берри (аспирант Атанасова) завершил 16-битный прототип сумматор с использованием электронных ламп в Государственном колледже штата Айова (ныне Университет штата Айова) 1939 г.Атанасов и Берри разработали более сложный компьютер, Компьютер Атанасова-Берри (или ABC). вопросы о патентах и ​​необходимости в дополнительном финансировании, они оба написали Computing Machines for the Solution of Large System of Linear Algebraic Уравнения , которые очень подробно описывают их работу. Университет штата Айова по-прежнему защищает иск, исключенный верховным судом в 1973 г., о том, что ABC обозначил изобретение первого электронного компьютера общего назначения. ABC была никогда не строили, хотя анализ в 1960-х показал, что это сработает. Атанасов и Берри отказались от проекта, когда оба начали работать на Военные усилия США.

Самый известный электромеханический программируемый калькулятор был построенный Ховард Эйкен и его группа в Гарварде в 1943 году. «ASCC Mark I» («Автоматический калькулятор с управлением последовательностью, Mark I») или "Harvard Mark I", он имел длину 51 фут, весил 5 тонн, использовался электромеханические реле, а всего три четверти миллиона деталей. Его скорость была сопоставима с Z3, и он читал программы с ленты.В дополнение к Айкену, милость Хоппер много лет работал над проектом как для ВМФ, так и для Гарвард.

Чтобы понять, что происходит в Британии в это время, нужно вернуться назад. до 1938 года. В то время британская разведка приобрела рабочее описание немецкого кодирующего устройства, Машина ЭНИГМА. Позже Густав Бертран доставил рабочую копию ENIGMA из Франции. В 1940 г. Алан Тьюринг отправился во Францию, чтобы встретиться с польскими криптоаналитиками. Тьюринг вернулся со знанием своих бомб, машины, используемые для взлома кодов.ENIGMA работает с огромным количеством схем шифрования, из которых выбранный пользователем. Шифрование, отображение письма в закодированное символ, изменяемый определенным образом для каждой введенной буквы. Напечатанные сообщения на правильно настроенном ENIGMA появится в зашифрованном виде, чтобы передаваться получателям, знание настроек которых позволяло их, чтобы расшифровать сообщение. Немецкое командование использовало ENIGMA для передать все свои важные сообщения войскам в полевых условиях.Когда англичане перехватили немца сообщение, они могли его расшифровать при условии, что они знали используемое ключевое слово закодировать. Знание внутренней работы ENIGMA в значительной степени уменьшено количество ключей-кандидатов, соответствующих конкретному перехваченному сообщение, но обычно огромное количество возможных ключей все еще нужно было быть исключенным. Частота смены кода (трижды в день) и труд, связанный с проверкой возможных ключей, означал, что ручное декодирование сообщение потребует слишком много времени, чтобы позволить английскому из содержащейся в нем информации, которая зависит от времени.Что требовалось был средством быстрого исследования и устранения возможных ключей. Рано во время Второй мировой войны англичане запустили проект ULTRA в Блетчли-парке (между Оксфордом и Кембридж). Исследователи из Блетчли-Парка первоначально разработали несколько небольших машины, которые, как и их польские аналоги, они называли «Бомбами» для поиска возможного шифрования. схемы. Созданные с использованием электронных реле, Бомбы оказались весьма полезными при расшифровке более обычных сообщений. Однако немцы использовали совсем другой код и машину, построенную Лоренцами. Corporation и назвал Лоренц при шифровании высокого уровня стратегические команды. COLOSSUS, электрическая релейная машина, была построена. в 1943 году как полностью автоматическое устройство для дешифрования этих высокоуровневых сообщений. COLOSSUS включал примерно от 1800 до 2400 электронных ламп. КОЛОСС получил ввод от 5 устройств чтения с бумажной ленты со скоростью примерно 5000 символов Второй.

Декан школы электротехники Мура в г. Пенсильванский университет, Джон Брейнерд руководил строительством последнего из программируемые вычислительные устройства военного времени, которые в итоге получили название ENIAC: электронный числовой интегратор и Калькулятор.ENIAC часто называют первым электронным программируемым устройством. компьютер. В 1935 году баллистические исследования армии США Лаборатория начала использовать дифференциальный анализатор Буша для расчета траектории таблицы. Однако из-за ограничений баллистических исследований машина, армия заключила контракт со школой Мура в 1942 году на исключительное использование их, намного лучше, анализатор. Брейнерд возглавил проект, в который вошли инженер Д-р Дж. Преспер Эккерт и физик Д-р Джон В. Мочли. Эккерт начал свое сотрудничество с Мочли в 1941 году, когда Экерт учился в школе Мура, а Мочли начал там работать.Мочли познакомился с Джоном Работа Атанасова над электрическим компьютером во время посещения штата Айова до его прибытие в школу Мура. Посоветовавшись с Эккертом, Мочли обозначил его идея электрического компьютера в меморандуме 1942 года. В то время ученые из Баллистических Исследований и Школы Мура оказались изо всех сил пытается угнаться за примерно шестью запросами таблицы траектории в день. В течение следующих примерно шести месяцев Мочли и группа школы Мура убедили руководитель супервайзера вычислительной подготовки и деятельности д-р.Герман Х. Голдстайн, что электронные устройства могут достигать гораздо более высокой вычислительной скорости. Правительство США согласилось предоставить 61,700 долларов для Mauchly's и Eckert's. планируют построить электронный калькулятор ENIAC в мае 1943 года. Проект получил название «Project PX». Бюрократические формальности означало, что по иронии судьбы Мочли никогда официально не занимал должность исследователя в Project PX. Как инструктор в Мур, Мочли мог действовать только в качестве консультант проекта. Завершено в мае 1944 г. и продемонстрирован в 1945 году с перерасходом примерно 450 000 долларов.Его главные дизайнеры и исполнителями были Джон Мочли и Дж. Преспер Эккерт. Команда Брейнерда завершила ENIAC слишком поздно, чтобы выполнить его оригинальная миссия по созданию артиллерийских столов для Второй Мировой войны, хотя использование в проекте водородной бомбы. ENIAC отличался от других вычислительных устройств двумя способами. Во-первых, он был очень большим (100 х 10 х 3 фута). При весе 30 тонн в нем было более 100000 компонентов, примерно 18 000 из них - электронные лампы. Во-вторых, это было намного быстрее, чем предыдущий машин, размножающихся под.003 секунд. Хотя ENIAC обладал многими качествами современных компьютеров, одна причина не называть ENIAC первым электронным компьютером общего назначения дело в том, что у него не было внутренней памяти для хранения программ. Настройка машина для вычислений требовала ручной настройки всех подразделений с помощью групп переключателей, расположенных в различных частях машины, должны были быть установлены связи между различными подразделениями, главный программатор должна быть установлена ​​единица измерения, а константы должны быть введены с помощью переключателей. Это отнимало много времени, а также ограничивало скорость агрегата. Несмотря на то, что ENIAC ограничений, работа в Школе Мура повлияла на все основные послевоенные вычислительные проекты на долгие годы. Один из источников этого влияние оказала летняя школа по компьютерам, организованная в Университете Пенсильвания, 1946 год. Летнюю школу посещали почти все из основных фигур в вычислительной технике.

Другой крупный автомобиль, на котором Мур Влияние школы на вычислительные машины будущего также было источником полемика.В 1944 году известный принстонский математик Джон фон Нейман присоединился к команде Moore School в качестве консультанта. Фон Нейман входил в диссертационный комитет Алана Тьюринга в Принстоне и разработал большой интерес к вычислительным машинам во время работы над атомной станцией в Лос-Аламосе. проект бомбы. Команда школы Мура уже разрабатывала дизайн для Преемник ENIAC. Фон Нейман собрал свои идеи в отчете. В 1945 фон Нейман начал распространение отчета. Ранние версии В отчете не указаны Мочли и Эккерт в качестве авторов.Фон Нейман объяснил это как опечатка, и в более поздних версиях они были включены. Однако к этому время отчет, который, что важно, вновь представил идею внутреннего хранения программа, была так сильно связана с фон Нейманом, что он вообще ему приписывают идеи, которые он содержал даже сегодня.

К марту 1946 года Мочли и Экерт покинул Мура, чтобы основать компанию Electronic Control Company. По крайней мере, часть причиной их отъезда были споры о том, сохранят ли они патент на ENIAC.ECC построен БИНАК для Northrop, который использовал магнитную ленту для памяти. Затем компания стала Eckert-Mauchly Computer Corporation, построившая 46 UNIVACs, который мог обрабатывать как алфавитную, так и числовую информацию.

Макс Ньюман имел связаться с Блетчли-парком, Тьюрингом и школой Мура. Вместе с Фредди Уильямс и исследовательская группа Манчестерского университета (Манчестер, Англия), Ньюман завершил «Марк I» или «Манчестер». Mark I »в июне 1948 года. Это первая машина с реальной возможностью хранения программ. разработан Williams. Память использует несколько ненадежный механизм кодирования данных через остаточный заряд, оставшийся на поверхности электронно-лучевой трубки (ЭЛТ) в качестве результат попадания в него электронного луча. Несмотря на ограниченную надежность, память была быстро, дешево и компактно. Данные сохраняются в памяти за счет срабатывания электрона. луч на экране. Данные считываются из памяти при запуске другого луча. и измерение результирующего напряжения электродом за экраном. В конце концов, Манчестерская машина также использовала примитивную форму ассемблера. разработан Тьюрингом, чтобы заменить использование двоичного кода на входе и выходе. Год спустя (май 1949 г.) Морис Уилкс и его команда из математического Завершена работа лаборатории в Кембриджском университете. EDSAC (Электронный Автоматический компьютер с отложенным хранением). EDSAC был первым функциональным и практический электронный цифровой компьютер для использования сохраненной программы. Как и в манчестерской системе, ее Память, «ультразвуковая линия задержки», сегодня кажется несколько экзотической. Он состоял из набора ртутных ванн, в которых представлены данные. благодаря непрерывному преобразованию электрических сигналов в акустические импульсы которые отправляются через ванну, а затем снова преобразуются на другой стороне.В 1946 году Уилкс посещал летнюю компьютерную школу при университете. Пенсильвании, вернувшись с целью построить компьютер вдоль линии контура фон Неймана.

Фон Неймана Компьютеры EDVAC и IAS не были закончены до 1952 года.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *