Содержание

что значит быть отзывчивым человеком?

Определение отзывчивости дать нелегко, ведь это сложное, многосоставное качество человеческого характера.

Ответ на вопрос, что такое отзывчивость, содержат толковые словари. Так, в словаре Ожегова указано, что это способность легко отзываться, откликаться на что-либо, готовность помочь, сочувственно относиться к другим.

Понимание чужих проблем и нюансов души – редкое качество, присущее лишь отзывчивым людям. Чтобы проявить отзывчивость, недостаточно не совершать плохих поступков. Напротив, необходимо оказывать помощь. И не только тогда, когда о помощи просят, а тогда, когда очевидно, что она необходима. При общении отзывчивый человек всегда уловит просьбу о помощи без слов. Откликнуться на такую просьбу может не любой. Только истинная отзывчивость человека позволит бросить собственные дела и ринуться на помощь.

Отзывчивый человек при общении принимает во внимание разницу в возрасте, статус собеседника, присутствие третьих лиц при разговоре, и иные обстоятельства разговора.

Уважать, ценить, сочувствовать, оказывать помощь, проявлять доброту к другим – это умения отзывчивого человека.

Отзывчивость включает в себя способность вовремя и точно отслеживать реакцию собеседника на сказанные слов и действия, способность сказать «прости» в нужный момент.

Быть отзывчивым значит проявлять благородство и щедрость, принося добро, не требуя ничего взамен. Отзывчивость предполагает бескорыстность. Отзывчивый человек не задаст неделикатного вопроса и не создаст неловкой ситуации. Отзывчивость не существует отдельно от тактичности и соблюдения норм общения. В присутствии третьих лиц отзывчивый человек никогда не спросит друга о личных проблемах. Вежливость к окружающим – одна из граней отзывчивости, как и способность признавать ошибки.

Добрый отзывчивый человек испытывает тепло к окружающим, принимая их такими, как есть, не стремясь изменить их. Бескорыстную помощь другим, людям и братьям нашим меньшим, в состоянии оказать лишь отзывчивые люди.

Зачастую у них нет своей семьи, ведь они живут для других.

Иногда отзывчивость подразумевает поступки, сопряженные с жертвами и нелегким выбором.

Синонимы к слову отзывчивость

Именно потому, что отзывчивость это многогранное качество, синонимы к слову отзывчивость многочисленны. Эти слова отражают отдельные грани отзывчивости.

Среди них:

  • Душевность
  • Сердечность
  • Чуткость
  • Участливость
  • Внимательность
  • Доброта
  • Человечность
  • Сострадательность
  • Добродушие.
Отзывчивость: природное качество или результат воспитания

Вопрос о том, как в человеке появляется такое качество, как отзывчивость, не имеет однозначного ответа.

Существенную роль в этом играет воспитание, данное семьей и учебным заведением. Если воспитывать в ребенке доброту, отзывчивость, сострадательность, то во взрослом возрасте он будет проявлять эти качества неосознанно.

Маленький ребенок, как губка, впитывает то, что слышит и видит вокруг себя, поэтому важно не только говорить о плохом и хорошем, но и самому быть примером для подражания.

Между тем, существует мнение, что отзывчивость это врожденное качество. Американские ученые провели исследование, в ходе которого выяснили, что отзывчивость и доброта человека вызваны воздействием на его организм гормонов окситоцина и вазопрессина. Участники эксперимента давали ответы на вопросы, связанные с отношениями в социуме, гражданским долгом. Исследователям подопытные предоставили образцы ДНК для анализа генетически обусловленного уровня гормонов в организме. В результате эксперимента было выявлено, что те лица, у кого генетически была обусловлена повышенная выработка таких гормонов, проявили себя как более отзывчивые и сострадательные люди.

Польза отзывчивости

Научными сотрудниками Мичиганского университета (США) было проведено исследование, в ходе которого выяснилось, что отзывчивые люди реже болеют, а продолжительность жизни у них больше. На протяжении нескольких лет вели наблюдение за четырьмя сотнями супружеских пар старше 50 лет. Те из них, кто был отзывчив по отношению к другому супругу, заболевали гораздо реже.

Имеется статистика, говорящая о том, что продолжительность жизни у отзывчивых людей в среднем больше на 8-9 лет.

Добрые участливые люди реже страдают сердечно-сосудистыми заболеваниями. Совершая добрые деяния, организм активнее синтезирует гормон эндорфин, имеющий обезболивающий эффект, успокаивающий и дарящий ощущение счастья.

Совершая добрые дела, человек испытывает чувство, что он нужен и полезен. Добрые поступки увеличивают для делающего их круг общения, поднимают настроение и восполняют запасы жизненной энергии.

Как выработать в себе это качество

Есть ряд несложных советов, которые помогут стать лучше и научиться понимать других и помогать им:

  • 1.Стать внимательнее к происходящему. Стоит научиться замечать то, что происходит вокруг. Иногда речь идет буквально о том, чтобы видеть, как человек нуждается в вашей помощи. Следует присмотреться: может, это бабушка, которой сложно перейти дорогу, или потерявшийся на улице ребенок? Надо научиться видеть и то, что можно почувствовать только сердцем: счастливы ли близкие люди, не нужна ли им поддержка и участие?
  • 2. Надо постараться избавиться от эгоизма. Это сложная, но выполнимая задача, ведь отзывчивости и эгоизму совсем не по пути.

  • 3.Необходимо пообещать себе стать добрее. Начинать можно с мелочей: делать небольшие добрые дела каждый день: уступать места в транспорте, помогать женщине с коляской зайти в подъезд, давать полезные советы неопытному коллеге…

  • 4.Достаточно просто стать счастливее, ведь счастьем так хочется делиться с другими. Когда на душе радостно, сделать доброе дело гораздо легче и приятнее.

  • Источник: сайт www.sunmag.me от 23.03.2014

  • Пожертвовать

10 октября 2017г.

Просмотров: 19456

Поделиться в социальных сетях

Значение, Синонимы, Определение, Предложения . Что такое отзывчивый

Он отзывчивый человек и каждый раз пытается сделать все возможное, чтобы помочь кому-то, когда у кого-то есть проблемы.
Он очень отзывчивый.
Очень хороший завтрак, отзывчивый персонал, Очень хорошее расположение отеля.
Он был доброжелательный, горячий, отзывчивый человек, и будь он богат, его слабостью являлась бы роскошь.
Исключительно гуманный был человек, не чета другим, отзывчивый.
Он сказал, что ему это нетрудно, а ведь он, кажется, отзывчивый, мягкий.
Милая, ты мой прекрасный, сильный, умный, отзывчивый, чудесный ангелок.
Отзывчивый, импульсивный, оживленный, и соблазны не должны маячить перед ними
Я говорил с детективом Сванстромом, и, знаешь, он отзывчивый человек, но… правда в том, что большинство подобных афер совершаются в других странах.
Но, Гомер такой отзывчивый.
Этот деревянно-кирпичный руль такой же отзывчивый как и наполовину-древесный котедж.
у меня был на удивление отзывчивый союзник который сказал мне где ты
Мне удалось выжить питаясь личинками и водой из луж, пока отзывчивый старый господин меня не подобрал.
Он был умный, образованный, отзывчивый.
Нэйт милый отзывчивый парень когда Он не покалечит людей на футбольном поле.
Скучный, отзывчивый.
Надёжный, отзывчивый, скучный детектив.
Я с рождения отзывчивый человек.
Он такой отзывчивый.
Она невероятно отзывчивый персонаж, и это новый поворот в изображении отчуждения между братьями и сестрами.
Ранец добрый, мягкий и отзывчивый.
Его отец, отзывчивый и пунктуальный человек, был врачом.
Другие результаты
Он ведь так благороден, так отзывчив, так добр.
Священник был очень отзывчив, когда я разъяснила свою просьбу.
Он ведь так благороден, так отзывчив, так добр.
Он отзывчив к своему персоналу?
Он был добродушен и отзывчив, не жалел труда, чтобы оказать услугу.
Я уже был весьма отзывчив.
Родитель требователен, но не отзывчив.
Родитель отзывчив, но не требователен.

Создание отзывчивых приложений на основе холста — Power Apps

  • Чтение занимает 6 мин

В этой статье

Под отзывчивостью понимается способность приложения автоматически согласовываться с различными размерами экрана и форм-факторами, чтобы разумно использовать доступное пространство экрана, обеспечивая отличный пользовательский интерфейс и пользовательский опыт на каждом устройстве, форм-факторе и размере экрана.

Важно!

  • Эта функция является общедоступной предварительной версией. Дополнительные сведения см. в статье Экспериментальные и предварительные версии.
  • Предварительные версии функций не предназначены для использования в производственной среде, а их функциональность может быть ограничена. Они доступны перед официальным выпуском, чтобы клиенты могли досрочно получить доступ и предоставить отзывы.

Отзывчивость позволяет различным элементам приложения определять, как они:

  • Растягиваются или изменяют размеры с изменением размера экрана.

  • Сохраняют или изменяют позиции при изменении размера экрана.

Зачем создавать адаптивные приложения

Конечные пользователи могут получить доступ к вашему приложению с разных устройств, таких как телефоны, планшеты, ноутбуки и настольные компьютеры с большими мониторами, экранами разных размеров и с различным количеством пикселей.

Чтобы обеспечить удобство опыта и удобство использования приложения на каждом форм-фактор и устройстве, необходимо разрабатывать приложение с учетом принципов адаптивного дизайна. Даже если приложение предназначено для использования только в веб-браузере или на мобильных телефонах, размеры экрана пользовательского устройства могут быть разными, поэтому разработка приложения с учетом принципов адаптивности — хорошая идея.

Разработка приложения с учетом принципов адаптивности

Прежде чем вы начнете разрабатывать пользовательский интерфейс для своего приложения, вам необходимо рассмотреть следующие аспекты:

  • Какие форм-факторы или устройства вы хотите поддерживать?

  • Как приложение должно выглядеть в каждом форм-факторе?

  • Какие элементы приложения нужно растягивать или изменять размер?

  • Скрыты ли элементы в некоторых форм-факторах?

  • Приложение работает по-разному в некоторых форм-факторах?

После того, как все эти требования собраны, вы должны начать думать о том, как эти различные макеты пользовательского интерфейса могут быть созданы в одном приложении с помощью адаптивных инструментов, доступных в Power Apps.

Прежде чем вы начнете использовать адаптивные макеты, вам необходимо сделать следующее:

  1. Перейдите к Power Apps.

  2. Откройте приложение, в котором вы хотите использовать гибкий макет.

  3. Перейдите Файл > Параметры > Показать, чтобы отключить Масштабирование по размеру, Сохранить пропорции и Заблокировать ориентацию и выберите Применить.

Гибкие макеты

Следующие адаптивные макеты можно создать, добавив новый экран и выбрав соответствующий параметр на вкладке Макет:

Примечание

Новые адаптивные макеты доступны для форматов приложений, но новые шаблоны экрана доступны только для формата Планшет.

Разделенный экран

Макет с разделенным экраном состоит из двух разделов, каждый из которых занимает 50% ширины экрана на рабочем столе. На мобильных устройствах разделы располагаются один под другим, каждый занимает всю ширину экрана.

Боковая панель

Макет боковой панели имеет боковую панель фиксированной ширины слева. Основная часть состоит из заголовка фиксированной высоты, а основной раздел занимает остальную часть ширины экрана. По умолчанию шаблон имеет такое же поведение на мобильных устройствах, однако рекомендуется выполнить некоторые настройки на основе шаблона пользовательского интерфейса, необходимого для работы на мобильных устройствах.

Работа с контейнерами

Контейнеры — это строительные блоки всего адаптивного дизайна. Контейнер может быть контейнером с автоматической компоновкой в вертикальном или горизонтальном направлении или контейнер с фиксированным макетом, который в будущем будет поддерживать ограничения.

Ниже приведены несколько советов по созданию пользовательского интерфейса вашего приложения с контейнерами:

  • Всегда создавайте элементы пользовательского интерфейса, которые образуют таблицу пользовательского интерфейса внутри контейнера.

  • Позволяет контейнеру иметь собственные адаптивные свойства и настройки, чтобы указать, как он располагается или изменяет размер на экранах разных размеров.

  • Позволяет вам изменить расположение дочерних компонентов с точки зрения адаптивности.

Выберите один из двух режимов макета для контейнера: макет вручную или автоматический макет (горизонтальный или вертикальный)

Контейнеры с автоматической компоновкой

Два элемента управления, Горизонтальный контейнер и Вертикальный контейнер, могут использоваться для автоматического размещения дочерних компонентов. Эти контейнеры определяют положение дочерних компонентов, поэтому вам никогда не придется устанавливать X, Y для компонента внутри контейнера. Кроме того, он может распределять доступное пространство между дочерними компонентами на основе настроек, а также определяет выравнивание дочерних компонентов как по вертикали, так и по горизонтали.

Когда использовать контейнеры с автоматической компоновкой

Контейнеры с автоматической компоновкой можно использовать в следующих сценариях:

  • Пользовательский интерфейс должен реагировать на размер экрана или изменения форм-фактора.
  • Существует несколько дочерних компонентов, которые необходимо изменять или перемещать в зависимости от размера экрана или изменений форм-фактора.
  • Когда нужно размещать элементы в стопку вертикально или горизонтально (независимо от их размера).
  • Когда вам нужно равномерно расположить элементы на экране.

Пример контейнера с автоматической компоновкой

Чтобы создать адаптивный экран:

  1. Войдите в Power Apps.

  2. Выберите Приложения на левой панели навигации. Откройте раскрывающееся меню Создать приложение, затем выберите Холст.

  3. На плитке Пустое приложение выберите Макет для планшета.

  4. Выберите Файл > Параметры > Показать и отключите Масштабирование по размеру, Сохранить пропорции и Заблокировать ориентацию и выберите Применить.

  5. Теперь из области Вставить на левой боковой панели под вкладкой Макет выберите Контейнер с горизонтальной компоновкой.

  6. Размер самого верхнего контейнера должен быть таким, чтобы он занимал все пространство с этими свойствами. При изменении размера он будет того же размера, что и экран.

    1. X = 0
    2. Y= 0
    3. Width = Parent.Width
    4. Height = Parent. Высота
  7. Теперь из области Вставить добавьте два Вертикальных контейнера в горизонтальный контейнер.

  8. Чтобы создать контейнеры, заполните все вертикальное пространство, выберите Container1 и установите для свойства Align (vertical) значение Stretch.

  9. Чтобы разделить экран между содержимым, используйте свойство Fill portions для двух дочерних контейнеров. Левый контейнер займет 1/4 экрана.

    1. Выберите Container2. Вы увидите, что свойство Flexible width включено. Задайте для Fill portions значение 1.
    2. Выберите Container3. Вы увидите, что свойство Flexible width включено. Задайте для Fill portions значение 3.
  10. Выберите Container2. Установите свойство Fill = RGBA(56, 96, 178, 1) в строке формул. Задайте Align (horizontal) в Stretch.

  11. Добавьте несколько кнопок, чтобы создать меню. При необходимости переименуйте кнопки.

  12. Выберите Container3 и добавьте горизонтальный контейнер и отключите свойство Flexible height. Задайте для Height значение 100. Задайте Align (vertical) в Stretch.

  13. Добавьте некоторые Значки в Container4. Измените значки, чтобы они были другими, с помощью свойства «icon».

  14. Выберите Container4. Установите свойство Justify (horizontal) в значение End. Задайте для Align (vertical) значение Center. Задайте для Gap значение 40, чтобы создать пространство между значками.

  15. Выберите Container3. Задайте Align (horizontal) в Stretch. Задайте Vertical Overflow в Scroll.

  16. Добавьте другие элементы Этикетка, Входные данные, Мультимедиа, пока они не выйдут за пределы контейнера. Измените цвет прямоугольников на другой. Вы увидите полосу прокрутки для доступа к невидимому контенту.

  17. Выберите предварительный просмотр или F5. Измените размер окна браузера, чтобы увидеть, как ваше приложение подстраивается под разные размеры экрана.

Известные проблемы

  • Некоторые комбинации свойств контейнера макета несовместимы или могут приводить к нежелательным результатам, например:

    • Если свойство Wrap контейнера включено, настройка свойства Align игнорируется в дочерних элементах управления.
    • Если свойство Wrap контейнера отключено, а для переполнения первичной оси контейнера установлено значение Прокрутка (горизонтальное переполнение для горизонтальных контейнеров или вертикальное переполнение для вертикальных контейнеров), рекомендуется установить для свойства Justify значение Начало или Пространство между.
    • Параметры Центр или Конец могут сделать дочерние элементы управления недоступными, когда контейнер слишком мал для отображения всех элементов управления, даже если свойство Overflow установлено на Прокрутка.
  • Вы не можете изменить размер или положение элементов управления в приложении на основе холста, поскольку элементы управления перетаскиванием отключены в контейнерах макета. Вместо этого используйте свойства контейнера макета для достижения желаемого размера и положения. Порядок элементов управления можно изменить с помощью Представления дерева или с помощью клавиш со стрелками в качестве сочетания клавиш.

  • Элементы управления Таблица данных, Диаграммы и Добавить изображение в настоящее время не поддерживаются в контейнерах макета.

  • Некоторые свойства контейнеров макета скрыты для дочерних элементов управления. Скрытые свойства по-прежнему доступны через строку формул или расширенную панель. Однако эти свойства будут проигнорированы, даже если они установлены в этих местах.

  • Когда элементы управления перемещаются в контейнер макета (например, при копировании или вставке элементов управления), они вставляются в контейнер в порядке их расположения в Представлении дерева.

См. также

Создание гибких макетов

Этот праздник объединяет неравнодушных и отзывчивых людей, которые видят свое призвание в помощи тем, кто в ней остро нуждается

Ежегодно 8 июня работники системы социальной защиты населения отмечают свой профессиональный праздник. Торжественное мероприятие, посвящённое этому событию, в Алатыре состоялось накануне в центре социального обслуживания населения, где собрались представители этой сферы. 

К присутствующим с поздравлениями обратились глава администрации города Алатыря Сергей Лукишин, заместитель главы администрации Алатырского района – начальник организационного отдела Татьяна Фирсова, депутат городского Собрания депутатов города Алатыря Евгений Таланов, председатель ТОС «Стрелка» Клавдия Кармызова.

Со словами приветствия и поздравления к присутствующим обратилась заместитель главы администрации района – начальник организационного отдела Татьяна Фирсова. «Этот праздник объединяет неравнодушных и отзывчивых людей, которые видят свое призвание в помощи тем, кто в ней остро нуждается. Высшая степень профессионализма соцработников заключается в том, чтобы не просто выполнять свои обязанности, но и вкладывать душу в непростой и благородный труд», — подчеркнула заместитель главы.

Теплые слова поздравлений прозвучали и от других почетных гостей. За многолетний добросовестный труд в сфере социального обслуживания населения Почетной грамотой администрации Алатырского района награждены: Аникина Надежда Петровна, заведующая отделением социального обслуживания на дому № 2; Логинова Вера Николаевна, социальный работник отделения социального обслуживания на дому № 2.

За многолетний добросовестный труд в сфере социального обслуживания населения благодарность главы администрации Алатырского района объявлена Храмову Александру Владимировичу, водителю автомобиля бюджетного учреждения Чувашской Республики «Алатырский центр социального обслуживания населения» Министерства труда и социальной защиты Чувашской Республики.

Завершилась официальная часть праздничным концертом от Народного хора русской песни городского Дворца культуры.

Город отзывчивых и гостеприимных

Когда в Хабаровске начинается игровой сезон, улица Дикопольцева становится невероятно оживленной. На парковке у «Платинум арены» не видно свободных мест, даже дворы заставлены автомобилями болельщиков.      А все потому, что на лед выходят неподражаемые игроки хоккейного клуба «Амур»! Трибуны полностью заполнены зрителями. Многие приходят не просто поболеть за любимую команду, но и поддержать легионеров нашей сборной. Ведь Хабаровск – это город, где живут очень радушные люди.

 

            Чем же Дальний Восток так привлекателен для иностранцев, и как зарубежных спортсменов встречают в Хабаровске, мы спросили игроков ХК «Амур» – Яна Коларжа, Томаша Зогорну и Юху Метсолу.

 Ян Коларж. Защитник ХК «Амур».

Родная страна – Чехия

            «Сколько я себя помню, всегда стоял на коньках. Мама привела меня на каток в 4 года. Сначала это были просто коньки, потом я стал играть в хоккей, а в 18 или 19 лет попал из молодежки уже в большой спорт. Я никогда не думал, что буду играть в российской команде на Дальнем Востоке. И вот, в 2015 году, меня позвали в хоккейный клуб «Амур». Через год мой контракт закончится. Я пока не знаю, останусь ли здесь еще. Но Хабаровск мне нравится, здесь хорошо…»

            – Ян, а какая отличительная особенность есть у Хабаровска, на Ваш взгляд?

            – Здесь очень солнечно, светло, и это мне нравится. Пруды, парки, аллеи… Здесь можно гулять часами – город красив летом и зимой, ночью и днем.    Много развлекательных мест, ресторанов и кинотеатров. Еще особенно важно для нас, как для гостей, то, что нам не нужно долго добираться до арены. Она находится в самом центре города.

            – А как же семья? Как близкие отпускают Вас в другую страну?

            – О, весь прошлый сезон моя супруга была здесь со мной и лишь недавно уехала. Я, конечно, очень скучаю по родным. Но, наверное, благодаря тому, что здесь, в Хабаровске, живут добрые, отзывчивые люди, становится легче. Местные жители хорошо относятся к иностранцам, поддерживают и любят нас. Это очень помогает, когда твои родные далеко, и ты скучаешь по ним каждый день.

Томаш Зогорна. нападающий ХК «Амур».

Родная страна – Чехия

            «Я с детства играю в хоккей. Моими кумирами в спорте всегда были великие хоккеисты, которые добились успехов в НХЛ, и, глядя на них, я решил, что хочу заниматься этим видом спорта профессионально. Прошлый сезон для меня был первым игровым сезоном в Хабаровске. Я согласен с Яном, здесь очень солнечно, светло и ярко. Хотя, когда мы приехали в Хабаровск, было холодно и дул сильный ветер. Впечатление было несколько иным, чем сейчас. Но в этом году погода нас радует».

            – Томаш, что для Вас главное в том месте, где Вам нужно жить долго?

            – Мне важно, чтобы люди были искренними и открытыми… Хабаровск – такое место. Я люблю хоккей, люблю людей, а значит, мне здесь комфортно! Здесь есть, куда расти и развиваться. И главное, что для этого есть все возможности.

            – Тоскуете по родным?

            – Моя девушка приезжала сюда на пару месяцев, была со мной. Поддержка близкого человека всегда окрыляет и подбадривает в чужой стране, придает больше сил и заряжает на успех – вот, что важно!

           

Юха Метсола. Голкипер ХК «Амур».

Родная страна – Финляндия

            «Я начал карьеру хоккеиста с малых лет, сейчас мне 27 лет, и я думаю, что мне многого удалось добиться.       На Дальний Восток, в Хабаровск я приехал, как и Ян, и Томаш, в 2015 году.            Сейчас мы с Томашем продлили контракт на следующий сезон. Хотим приложить максимум усилий здесь, в «Амуре», и, конечно, набраться опыта».

            – Юха, как у Вас обстоит дело с языковым барьером в Хабаровске? Трудностей не возникало?

            – Безусловно, трудности с языком были и будут всегда. В хабаровских ресторанах или магазинах, например, мало кто из персонала говорит по-английски. Хотя я могу совершенно точно сказать, что люди стремятся понять нас. И, даже не понимая, все равно видят, когда нужна помощь или элементарная доброжелательность. Например, когда ко мне приезжали моя супруга и маленькая дочь полутора лет, я был рад отзывчивости людей. Их не нужно просить открыть дверь, поднять коляску, придержать лифт и тому подобное, они делают это сами. Люди так открыто улыбались и здоровались, это очень приятно. В общем, мне здесь нравится. А еще примечательно, что хабаровчане любят посещать наши игры. Я и раньше слышал, что болельщики в Хабаровске очень активные, но чтобы настолько! Народ готов после рабочего дня ехать в «Платинум арену» на игру, поддерживать команду и скандировать имена любимых игроков.

            – Ребята, вас уже давно узнают на улицах Хабаровска, просят сфотографироваться… Вас на Дальнем Востоке любят. Может быть, есть что-то особенное, что вы хотели бы сказать всем начинающим спортсменам? Раскроете свою личную формулу успеха?

            Ян: «Конечно! Нужна мечта и желание развиваться не в узком направлении, а в большом и красивом спорте!»

            Томаш: «Карьера профессионального спортсмена – это прежде всего результат долгой, упорной и кропотливой работы над собой и своей техникой. Всегда занимайтесь самосовершенствованием».

            Юха: «Уважайте своих тренеров и прислушивайтесь к их советам. Помогайте людям. Оправдывайте ожидания своих болельщиков. И тогда чужие страны станут для вас ближе».

            

ОКСАНА ШЕМЕТОВА

 

            Источник публикации: информационный ежемесячник «Верное решение» выпуск № 2 (172) дата выхода от 20.02.2017.

            Статья размещена на основании соглашения от 20.10.2016, заключенного с учредителем и издателем информационного ежемесячника «Верное решение» ООО «Фирма «НЭТ-ДВ».

 

Фирдавс Исмаилов: «Я очень полюбил Вышку за отзывчивых преподавателей и дружелюбных студентов» – Иностранным абитуриентам

Продолжаем серию интервью «Вышка без границ», в которой студенты НИУ ВШЭ — Пермь из других регионов России и стран СНГ рассказывают об учебе и о себе.  Студент образовательной программы «Менеджмент» Фирдавс Исмаилов приехал в пермскую Вышку из Таджикистана. 

— Фирдавс, почему вы решили получать образование в России и почему выбрали Высшую школу экономики? 
— Я родился в России и примерно до шести лет жил на севере недалеко от Сургута, потом мы с родителями уехали в Таджикистан. Учиться в России было моей основной целью из-за качества образования. Выбор оставался за вузом и специальностью. Я долго изучал информацию о разных специальностях и решил, что менеджмент подходит мне больше всего. После этого я долго анализировал рейтинги разных университетов и решил, что Вышка среди них самая перспективная.

— Почему именно пермская Вышка?
— Я не люблю большие города. У меня создается ощущение, что там на всех приезжих смотрят косо, «навешивая» на нас какие-то ярлыки. 

— Испытывали ли вы страх перед переездом?
— Нет, потому что к моменту поступления я успел сменить 6 школ и был готов к переменам.

— Вы знали что-то о Перми до приезда сюда? Какие впечатления о городе уже сложились? 
— О Перми я почти ничего не знал. Теперь, когда я прожил здесь какое-то время, город мне понравился. Особенно я впечатлен возможностями этого города. При том, что Пермь достаточно маленький город по сравнению, например, с Москвой, он очень богат своими культурными традициями. 

— Чем привлекло вас направление «Менеджмент»? Кем видите себя после окончания вуза? 
— Эта программа показалась мне очень интересной, я много читал об этом факультете. Я не люблю заглядывать далеко вперед и мне пока сложно сказать, чем я буду заниматься после университета. 

— Какие впечатления у вас сложились о пермской Вышке? 
— За полгода, проведенные в Перми, я очень полюбил Вышку за отзывчивых преподавателей, дружелюбных студентов, интересные предметы. Мне нравится, что здесь проводится много мероприятий, мастер-классов и активно ведется внеучебная деятельность. Пока у меня в приоритете учеба, и все мои силы сконцентрированы на ней. После того как период адаптации закончится, я планирую больше участвовать в университетской студенческой жизни.

— Были трудности во время учебы? 
— Да, временами было нелегко, но мыслей бросить даже не возникало. Нужно стараться и преодолевать себя. Почти все мои одноклассники уехали получать образование в другие страны, но мы общаемся, поддерживаем друг друга и делимся впечатлениями.

— Задумывались, где хотели бы строить карьеру после окончания вуза?
— Я хотел бы остаться в России и иногда приезжать в Таджикистан.

 

Склонение слова отзывчивый по падежам

Склонение слова отзывчивый по падежам

отзывчивый — имя прилагательное, мужской род.

Полная форма

Падеж Единственное числоЕд.ч. Множественное числоМн.ч.
Мужской родМ.р. Женский родЖ.р. Средний родС.р.
ИменительныйИм. какой?какая? какое?какие?
отзывчивый отзывчивая отзывчивое отзывчивые
РодительныйРод. какого? какой? какого? каких?
отзывчивого отзывчивой отзывчивого отзывчивых
ДательныйДат. какому? какой? какому? каким?
отзывчивому отзывчивой отзывчивому отзывчивым
Винительный
(одушевленное)Вин.
одуш.
какого? какую? какого? каких?
отзывчивого отзывчивую отзывчивое отзывчивых
Винительный
(неодушевленное)Вин.
неодуш.
какой? какую? какое? какие?
отзывчивый отзывчивую отзывчивое отзывчивые
ТворительныйТв. каким? какой? каким? какими?
отзывчивым отзывчивой, отзывчивою отзывчивым отзывчивыми
ПредложныйПред. о каком? о какой? о каком? о каких?
отзывчивом отзывчивой отзывчивом отзывчивых

Краткая форма

Прилагательное отзывчивый в краткой форме не склоняется по падежам, но изменяется по числам и по родам в единственном числе.

Единственное числоЕд.ч. Множественное числоМн.ч.
Мужской родМ.р. Женский родЖ.р. Средний родСр.р.
каков? какова? каково? каковы?
отзывчив отзывчива отзывчиво отзывчивы

Превосходная степень

Прилагательное отзывчивый не имеет превосходной степени.

Сравнительная степень

Прилагательное отзывчивый в сравнительной степени: отзывчивее, отзывчивей, поотзывчивее, поотзывчивей.

inflectonline.ru — склонение слов по падежам

Определение отзывчивости по Merriam-Webster

отвечать | \ ri-ˈspän (t) -siv \ 1 : дает ответ : составляет ответ : отвечает отзывчивый взгляд отзывчивая агрессия

HTML элементов компьютерного кода


HTML содержит несколько элементов для определения пользовательского ввода и компьютерный код.



HTML

для ввода с клавиатуры

Используется элемент HTML для определения ввода с клавиатуры. Содержимое внутри отображается в браузере моноширинный шрифт по умолчанию.

Пример

Определить текст как ввод с клавиатуры в документе:

Сохраните документ, нажав Ctrl + S

Результат:

Сохраните документ, нажав Ctrl + S

Попробуй сам "

HTML

для вывода программы

Элемент HTML используется для определить образец вывода из компьютерной программы.Содержимое внутри отображается в моноширинный шрифт браузера по умолчанию.

Пример

Определите некоторый текст как образец вывода компьютерной программы в документе:

Сообщение с моего компьютера:


Файл не найден.
Нажмите F1, чтобы продолжить

Результат:

Сообщение с моего компьютера:

Файл не найден.
Нажмите F1, чтобы продолжить

Попробуй сам "

HTML

для компьютерного кода

Используется элемент HTML чтобы определить фрагмент компьютерного кода.Содержимое внутри отображается в моноширинный шрифт браузера по умолчанию.

Пример

Определить текст как компьютерный код в документе:


x = 5;
у = 6;
г = х + у;

Результат:

х = 5; у = 6; г = х + у;

Попробуй сам "

Обратите внимание, что элемент не сохраняет лишние пробелы и разрывы строк.

Чтобы исправить это, вы можете поместить элемент внутри элемента

 : 

Пример

 

x = 5;
у = 6;
г = х + у;

Результат:

х = 5;
у = 6;
г = х + у;

Попробуй сам "

HTML

для переменных

Используется элемент HTML для определения переменной в программировании или в математическом выражении.В содержимое внутри обычно отображается курсивом.

Пример

Определить текст как переменные в документе:

Площадь треугольника: 1/2 x b x h , где b - основание, а h - высота по вертикали.

Результат:

Площадь треугольника: 1/2 x b x h , где b - основание, а h - высота по вертикали.

Попробуй сам "

Краткое содержание главы

  • Элемент определяет ввод с клавиатуры
  • Элемент определяет пример вывода компьютерной программы
  • Элемент определяет часть компьютерного кода
  • Элемент определяет переменную в программировании или в математическом выражении
  • Элемент
      определяет
      предварительно отформатированный текст 

Упражнения HTML


Элементы компьютерного кода HTML

Тег Описание
<код> Определяет программный код
Определяет ввод с клавиатуры
Определяет вывод компьютера
Определяет переменную
 
Определяет предварительно отформатированный текст


Адаптивный веб-дизайн | Центр поиска | Разработчики Google

Адаптивный веб-дизайн - это установка, при которой сервер всегда отправляет одно и то же HTML-код для всех устройств и CSS используется для изменения отображения страницы на Устройство.Алгоритмы Google должны иметь возможность автоматически определять эту настройку, если все Пользовательские агенты робота Googlebot могут сканировать страницу и ее ресурсы (CSS, JavaScript и изображения).

Адаптивный дизайн обслуживает все устройства с одним и тем же кодом, который настраивается для Размер экрана.

TL; DR

  • Используйте метатег name = "viewport" , чтобы указать браузеру, как настраивать содержимое.
  • Дополнительную документацию см. В разделе «Основы Интернета».

Чтобы сообщить браузерам, что ваша страница адаптируется ко всем устройствам, добавьте метатег в заголовок документа:

  
  

Метатег области просмотра дает браузеру инструкции о том, как отрегулируйте размеры и масштаб страницы по ширине устройства. Когда отсутствует элемент meta viewport, мобильные браузеры по умолчанию отображают страницы при ширине экрана рабочего стола (обычно около 980 пикселей, хотя это зависит от устройств). Затем мобильные браузеры пытаются улучшить внешний вид контента, увеличивая размеры шрифта и либо масштабирование содержимого по размеру экрана, либо отображение только часть контента, которая умещается на экране.

Для пользователей это означает, что размеры шрифтов могут иметь непоследовательный вид, и пользователям может потребоваться двойное касание или масштабирование пальцем, чтобы увидеть и взаимодействовать с контентом. Что касается Google, мы можем не оценивать страницу как оптимизирован для мобильных устройств, поскольку требует такого взаимодействия с мобильное устройство.

Слева находится страница без указанного мета-окна просмотра - мобильный поэтому браузер принимает ширину рабочего стола и масштабирует страницу по размеру экрана, делает контент трудным для чтения.Справа та же страница с окном просмотра указано, что соответствует ширине устройства - мобильный браузер не масштабирует страница и содержимое читабельно.

Для адаптивных изображений добавьте элемент .

Как правило, если ваш сайт работает в недавнем браузере, таком как Google Chrome или Apple Mobile Safari, это будет работать с нашими алгоритмами.

Почему адаптивный дизайн

Мы рекомендуем использовать адаптивный веб-дизайн, потому что это:

  • Облегчает пользователям делиться вашим контентом и ссылаться на него с помощью одного URL.
  • Помогает алгоритмам Google точно назначать странице свойства индексации. вместо того, чтобы сигнализировать о существовании соответствующих страниц для настольных / мобильных устройств.
  • Требуется меньше времени на разработку для поддержки нескольких страниц с одним и тем же содержимым.
  • Снижает вероятность типичных ошибок, влияющих на мобильные сайты.
  • Не требует перенаправления для пользователей, чтобы получить оптимизированное для устройства представление, которое сокращает время загрузки. Кроме того, перенаправление на основе пользовательского агента подвержено ошибкам и может ухудшить пользовательский интерфейс вашего сайта (см. Подводные камни при обнаружении пользовательских агентов подробнее).
  • Сохраняет ресурсы, когда робот Googlebot сканирует ваш сайт. Для адаптивного веб-дизайна страниц, одному пользовательскому агенту робота Googlebot необходимо просканировать вашу страницу только один раз, вместо того, чтобы сканировать несколько раз разными пользовательскими агентами Googlebot, чтобы получить все версии содержимого. Это повышение эффективности сканирования может косвенно помочь Google проиндексировать больше контента вашего сайта и сохранить его соответственно свежий.

Если вас интересует адаптивный веб-дизайн, начните с нашего сообщения в блоге в блоге Центра поиска Google и посетите сайт Основы веб-поиска.

Важно: Не блокируйте сканирование любых ресурсов страницы (CSS, JavaScript и изображения) для любого робота Google с использованием robots.txt или других методов. Быть способным полный доступ к этим внешним файлам помогает нашим алгоритмам обнаруживать адаптивная конфигурация веб-дизайна и относитесь к ней должным образом. Внимание: Чтобы убедиться, что ваша реализация успешна, избегайте типичных ошибок.

JavaScript

Одна часть создания сайтов, оптимизированных для мобильных устройств, требует осторожного рассмотрение - это использование JavaScript для изменения рендеринга и поведения сайт на разных устройствах.Типичные варианты использования JavaScript включают решение какое объявление или какой вариант разрешения изображения показывать на странице.

В этом разделе описаны различные подходы к использованию JavaScript и то, как они относятся к рекомендации Google по использованию адаптивного веб-дизайна.

Общие конфигурации

Три популярные реализации JavaScript для сайтов, оптимизированных для мобильных устройств:

  • JavaScript-адаптивный : в этой конфигурации все устройства обслуживаются тот же контент HTML, CSS и JavaScript.Когда JavaScript выполняется на изменяется устройство, отображение или поведение сайта. Если веб-сайт требует JavaScript, это рекомендуемая конфигурация Google .
  • Комбинированное обнаружение : В этой реализации веб-сайт использует оба JavaScript и серверное определение возможностей устройства для обслуживания разный контент на разные устройства.
  • Динамически обслуживаемый JavaScript : в этой конфигурации все устройства обслуживает тот же HTML, но JavaScript обслуживается с URL-адреса, который динамически обслуживает различный код JavaScript в зависимости от устройства пользовательский агент.

Давайте подробно рассмотрим каждую из этих конфигураций.

JavaScript-адаптивный

В этой конфигурации URL-адрес обслуживает то же содержимое (HTML, CSS, JavaScript, изображение) на все устройства. Только когда на устройстве выполняется JavaScript, изменение рендеринга или поведения сайта. Это похоже на то, как отзывчивый веб дизайн, используя медиа-запросы CSS, работает.

В качестве примера, страница обслуживает все устройства одним и тем же HTML-кодом, который включает

На заре веб-дизайна страницы создавались с учетом экрана определенного размера. Если у пользователя был экран большего или меньшего размера, чем ожидал дизайнер, результаты варьировались от нежелательных полос прокрутки до слишком длинной строки и плохого использования пространства. По мере того, как стали доступны более разнообразные размеры экранов, появилась концепция адаптивного веб-дизайна (RWD), набор методов, которые позволяют веб-страницам изменять свой макет и внешний вид в соответствии с разной шириной экрана, разрешением и т. Д.Это идея, которая изменила наш подход к проектированию сети с несколькими устройствами, и в этой статье мы поможем вам понять основные методы, которые вам нужно знать, чтобы овладеть ею.

В какой-то момент истории при разработке веб-сайта у вас было два варианта:

  • Вы можете создать жидкий сайт , который будет растягиваться, чтобы заполнить окно браузера
  • или сайт с фиксированной шириной , что будет фиксированным размером в пикселях.

Эти два подхода, как правило, приводили к тому, что веб-сайт лучше всего выглядел на экране человека, создавшего этот сайт! Жидкий сайт привел к сплющенному дизайну на экранах меньшего размера (как показано ниже) и нечитаемо длинным линиям на экранах большего размера.

Примечание : См. Этот простой жидкий макет: пример, исходный код. При просмотре примера перетаскивайте окно браузера внутрь и наружу, чтобы увидеть, как оно выглядит при разных размерах.

Сайт фиксированной ширины рисковал иметь горизонтальную полосу прокрутки на экранах меньше ширины сайта (как показано ниже) и много белого пространства по краям дизайна на больших экранах.

Примечание : См. Этот простой макет фиксированной ширины: пример, исходный код. Опять же, наблюдайте за результатом при изменении размера окна браузера.

Когда мобильный Интернет стал реальностью с появлением первых функциональных телефонов, компании, которые хотели использовать мобильные устройства, обычно создавали специальную мобильную версию своего сайта с другим URL-адресом (часто что-то вроде m.example.com или пример.mobi ). Это означало, что необходимо было разработать и поддерживать в актуальном состоянии две отдельные версии сайта.

Кроме того, эти мобильные сайты часто предлагали очень урезанный опыт. По мере того, как мобильные устройства становились все более мощными и могли отображать веб-сайты целиком, это разочаровывало мобильных пользователей, которые оказались в ловушке мобильной версии сайта и не смогли получить доступ к информации, которая, как они знали, была в полнофункциональной настольной версии сайта.

Было разработано несколько подходов, чтобы попытаться устранить недостатки жидких методов или методов фиксированной ширины при создании веб-сайтов. В 2004 году Кэмерон Адамс написал пост под названием «Макет, зависящий от разрешения», описывающий метод создания дизайна, который можно адаптировать к разным разрешениям экрана. Этот подход требовал JavaScript для определения разрешения экрана и загрузки правильного CSS.

Зои Микли Гилленуотер сыграла важную роль в ее работе по описанию и формализации различных способов создания гибких сайтов, пытаясь найти золотую середину между заполнением экрана или полностью фиксированным размером.

Термин адаптивный дизайн был придуман Итаном Маркоттом в 2010 году и описывал использование трех методов в сочетании.

  1. Первой была идея жидкостных решеток, которую уже исследовал Гилленуотер, и ее можно прочесть в статье Маркотта "Fluid Grids" (опубликованной в 2009 году в A List Apart).
  2. Вторая техника заключалась в создании жидких изображений. Используя очень простую технику установки для свойства max-width значения 100% , изображения будут уменьшаться, если их содержащий столбец станет уже, чем внутренний размер изображения, но никогда не станет больше.Это позволяет изображению уменьшаться, чтобы поместиться в столбец гибкого размера, а не переполнять его, но не увеличиваться в размерах и не становиться пикселизированными, если столбец становится шире изображения.
  3. Третий ключевой компонент - это медиа-запрос. Медиа-запросы позволяют переключать тип макета, который Кэмерон Адамс ранее исследовал с помощью JavaScript, используя только CSS. Вместо того, чтобы иметь один макет для всех размеров экрана, макет можно изменить. Боковые панели можно переместить для меньшего экрана или отобразить альтернативную навигацию.

Важно понимать, что адаптивный веб-дизайн не является отдельной технологией - это термин, используемый для описания подхода к веб-дизайну или набора передовых практик, используемых для создания макета, который может реагировать на устройство, используемое для просмотра содержимого. В первоначальном исследовании Маркотта это означало гибкие сетки (с использованием чисел с плавающей запятой) и медиа-запросы, однако за почти 10 лет, прошедших с момента написания этой статьи, адаптивная работа стала по умолчанию.Современные методы макета CSS по своей сути являются адаптивными, и у нас есть новые функции, встроенные в веб-платформу, чтобы упростить разработку адаптивных сайтов.

Остальная часть этой статьи укажет вам на различные функции веб-платформы, которые вы, возможно, захотите использовать при создании адаптивного сайта.

Адаптивный дизайн появился только благодаря медиа-запросу. Спецификация Media Queries Level 3 стала кандидатом в рекомендацию в 2009 году, что означает, что она была признана готовой для реализации в браузерах.Медиа-запросы позволяют нам запускать серию тестов (например, является ли экран пользователя больше определенной ширины или определенного разрешения) и выборочно применять CSS для стилизации страницы в соответствии с потребностями пользователя.

Например, следующие медиа-запросы проверяют, отображается ли текущая веб-страница как экранный носитель (следовательно, не как печатный документ), а ширина области просмотра составляет не менее 800 пикселей. CSS для селектора .container будет применяться только в том случае, если эти два условия верны.

  @media screen и (min-width: 800px) {
  .container {
    маржа: 1em 2em;
  }
}
  

Вы можете добавить несколько медиа-запросов в таблицу стилей, настроив весь макет или его части, чтобы они наилучшим образом соответствовали различным размерам экрана. Точки, в которых вводится медиа-запрос и изменяется макет, известны как точки останова , .

Распространенным подходом при использовании Media Queries является создание простого одностолбцового макета для устройств с узким экраном (например,g), затем проверьте наличие больших экранов и реализуйте макет с несколькими столбцами, если вы знаете, что у вас достаточно ширины экрана для обработки. Это часто описывается как мобильный первый дизайн .

Дополнительные сведения см. В документации MDN для запросов мультимедиа.

Адаптивные сайты не просто меняют макет между точками останова, они построены на гибких сетках. Гибкая сетка означает, что вам не нужно настраивать таргетинг на все возможные размеры устройств и создавать для них идеальный макет.Такой подход был бы невозможен, учитывая огромное количество существующих устройств разного размера и тот факт, что, по крайней мере, на настольных компьютерах люди не всегда открывают окно браузера до максимума.

Используя гибкую сетку, вам нужно только добавить точку останова и изменить дизайн в точке, где содержимое начинает выглядеть плохо. Например, если длина строки становится нечитаемой по мере увеличения размера экрана, или при сужении прямоугольник сжимается с двумя словами на каждой строке.

На заре создания адаптивного дизайна единственным вариантом создания макета было использование плавающих элементов.Гибкие плавающие макеты были достигнуты за счет указания ширины каждого элемента в процентах и ​​обеспечения того, чтобы итоговые значения по макету не превышали 100%. В своей оригинальной статье о плавных сетках Маркотт подробно описал формулу для преобразования макета, разработанного с использованием пикселей, в проценты.

  цель / контекст = результат 
 

Например, если размер нашего целевого столбца составляет 60 пикселей, а контекст (или контейнер), в котором он находится, составляет 960 пикселей, мы делим 60 на 960, чтобы получить значение, которое мы можем использовать в нашем CSS, после перемещения десятичной точки на два разряда. Направо.

Этот подход сегодня можно найти во многих местах в Интернете, и он задокументирован здесь, в разделе макета нашей статьи о методах макета прежних версий. Скорее всего, вы столкнетесь с веб-сайтами, использующими этот подход в своей работе, поэтому стоит понять его, даже если вы не станете создавать современный сайт с использованием гибкой сетки на основе плавающих элементов.

В следующем примере демонстрируется простой адаптивный дизайн с использованием Media Queries и гибкой сетки. На узких экранах макет отображает коробки, расположенные друг над другом:

На более широких экранах переходят в две колонки:

Современные методы макета, такие как макет с несколькими столбцами, Flexbox и Grid, по умолчанию являются адаптивными.Все они предполагают, что вы пытаетесь создать гибкую сетку, и предлагают более простые способы сделать это.

Multicol

Самым старым из этих методов компоновки является multicol - когда вы указываете столбцов , это указывает, на сколько столбцов вы хотите разделить свой контент. Затем браузер определяет их размер, который будет меняться в зависимости от размера экрана.

  .container {
  количество столбцов: 3;
}
  

Если вместо этого вы укажете шириной столбца , вы укажете минимальную ширину .Браузер создаст столько столбцов этой ширины, сколько удобно помещается в контейнер, а затем разделит оставшееся пространство между всеми столбцами. Поэтому количество столбцов будет меняться в зависимости от того, сколько места есть.

  .container {
  ширина столбца: 10em;
}
  

Flexbox

В Flexbox элементы гибкости будут сжиматься и распределять пространство между элементами в соответствии с пространством в их контейнере, что соответствует их начальному поведению. Изменяя значения для flex-grow и flex-shrink , вы можете указать, как вы хотите, чтобы элементы вели себя, когда они сталкиваются с большим или меньшим пространством вокруг них.

В приведенном ниже примере каждый гибкий элемент будет занимать равное количество места в гибком контейнере, используя сокращение flex: 1 , как описано в теме макета Flexbox: гибкое изменение размеров гибких элементов.

  .container {
  дисплей: гибкий;
}

.пункт {
  гибкость: 1;
}
  

Примечание : В качестве примера мы перестроили простой адаптивный макет выше, на этот раз с использованием flexbox. Вы можете видеть, что нам больше не нужно использовать странные процентные значения для расчета размера столбцов: пример, исходный код.

CSS grid

В CSS Grid Layout модуль fr позволяет распределять доступное пространство по дорожкам сетки. В следующем примере создается сетка-контейнер с тремя дорожками размером 1fr . Это создаст три дорожки для столбцов, каждая из которых займет одну часть доступного пространства в контейнере. Вы можете узнать больше об этом подходе к созданию сетки в теме Learn Layout Grids в разделе «Гибкие сетки с единицей fr».

  .container {
  дисплей: сетка;
  сетка-шаблон-столбцы: 1fr 1fr 1fr;
}
  

Примечание : Версия макета сетки еще проще, поскольку мы можем определять столбцы в файле.оболочка: пример, исходный код.

Простейший подход к адаптивным изображениям описан в ранних статьях Маркотта об адаптивном дизайне. По сути, вы должны взять изображение самого большого размера, который может потребоваться, и уменьшить его. Этот подход все еще используется сегодня, и в большинстве таблиц стилей вы найдете где-то следующий CSS:

У этого подхода есть очевидные недостатки. Изображение может отображаться намного меньше, чем его собственный размер, что является пустой тратой полосы пропускания - мобильный пользователь может загружать изображение, в несколько раз превышающее размер того, что он фактически видит в окне браузера.Кроме того, вам может не понадобиться такое же соотношение сторон изображения на мобильном устройстве, как на настольном компьютере. Например, было бы неплохо иметь квадратное изображение для мобильных устройств, но показывать ту же сцену, что и пейзажное изображение на рабочем столе. Или, учитывая меньший размер изображения на мобильном устройстве, вы можете захотеть показать совсем другое изображение, которое легче понять на маленьком экране. Этого нельзя добиться за счет уменьшения изображения.

Адаптивные изображения

с использованием элемента и srcset и размеров атрибутов решают обе эти проблемы.Вы можете указать несколько размеров вместе с «подсказками» (метаданные, описывающие размер экрана и разрешение, для которых изображение лучше всего подходит), и браузер выберет наиболее подходящее изображение для каждого устройства, гарантируя, что пользователь загрузит изображение размера. подходит для устройства, которое они используют.

Вы также можете art direct изображений, используемых в разных размерах, таким образом обеспечивая различное кадрирование или совершенно другое изображение для разных размеров экрана.

Вы можете найти подробное руководство по адаптивным изображениям в разделе Learn HTML здесь, на MDN.

Элементом адаптивного дизайна, не описанным в предыдущих работах, была идея адаптивной типографики. По сути, это описывает изменение размеров шрифта в медиа-запросах, чтобы отразить меньшую или большую площадь экрана.

В этом примере мы хотим установить заголовок уровня 1 как 4rem , что означает, что он будет в четыре раза больше нашего базового размера шрифта. Это действительно большой заголовок! Нам нужен этот большой заголовок только на экранах большего размера, поэтому мы сначала создаем заголовок меньшего размера, а затем используем медиа-запросы, чтобы перезаписать его на больший размер, если мы знаем, что размер экрана пользователя составляет не менее 1200 пикселей .

  html {
  размер шрифта: 1em;
}

h2 {
  размер шрифта: 2rem;
}

@media (min-width: 1200 пикселей) {
  h2 {
    размер шрифта: 4rem;
  }
}
  

Мы отредактировали наш приведенный выше пример адаптивной сетки, чтобы также включить адаптивный тип с использованием описанного метода. Вы можете видеть, как заголовок меняет размеры, когда макет переходит в версию с двумя столбцами.

На мобильном телефоне заголовок меньше:

На рабочем столе, однако, мы видим больший размер заголовка:

Как показывает этот подход к типографике, вам не нужно ограничивать медиа-запросы только изменением макета страницы.Их можно использовать для настройки любого элемента, чтобы сделать его более удобным для использования или привлекательным при других размерах экрана.

Использование единиц просмотра для адаптивной типографики

Интересным подходом является использование единиц просмотра vw для обеспечения гибкой типографики. 1vw равен одному проценту ширины области просмотра, что означает, что если вы установите размер шрифта с помощью vw , он всегда будет соответствовать размеру области просмотра.

Проблема с выполнением описанного выше заключается в том, что пользователь теряет возможность масштабирования любого набора текста с помощью модуля vw , поскольку этот текст всегда связан с размером области просмотра. Следовательно, вы никогда не должны устанавливать текст, используя только единицы области просмотра .

Решение есть, и оно предполагает использование calc () . Если вы добавите единицу vw к набору значений с использованием фиксированного размера, например em s или rem s, тогда текст все равно будет масштабироваться. По сути, модель vw добавляет к этому увеличенному значению:

  h2 {
  размер шрифта: calc (1.5rem + 3vw);
}  

Это означает, что нам нужно указать размер шрифта для заголовка только один раз, а не настраивать его для мобильных устройств и переопределять в медиа-запросах.Затем шрифт постепенно увеличивается по мере увеличения размера области просмотра.

Если вы посмотрите на исходный HTML-код адаптивной страницы, вы обычно увидите следующий тег в документа.

  
  

Этот метатег сообщает мобильным браузерам, что они должны установить ширину области просмотра в соответствии с шириной устройства и масштабировать документ до 100% от предполагаемого размера, который показывает документ в оптимизированном для мобильных устройств размере, который вы планировали.

Зачем это нужно? Потому что мобильные браузеры часто лгут о ширине своего окна просмотра.

Этот метатег существует потому, что когда был запущен оригинальный iPhone и люди начали просматривать веб-сайты на маленьком экране телефона, большинство сайтов не было оптимизировано для мобильных устройств. Таким образом, мобильный браузер установит ширину области просмотра на 960 пикселей, отобразит страницу с такой шириной и покажет результат в виде уменьшенной версии макета рабочего стола. Другие мобильные браузеры (например, на Google Android) сделали то же самое.Пользователи могли увеличивать масштаб и перемещаться по сайту, чтобы просмотреть интересующие их фрагменты, но это выглядело плохо. Вы все еще увидите это сегодня, если вам не повезло натолкнуться на сайт, у которого нет адаптивного дизайна.

Проблема в том, что ваш адаптивный дизайн с точками останова и медиа-запросами не будет работать должным образом в мобильных браузерах. Если у вас узкий макет экрана с шириной окна просмотра 480 пикселей или меньше, а размер окна просмотра установлен на 960 пикселей, вы никогда не увидите свой узкий макет экрана на мобильных устройствах.Устанавливая width = device-width , вы заменяете значение Apple по умолчанию width = 960px на фактическую ширину устройства, поэтому ваши медиа-запросы будут работать так, как задумано.

Таким образом, вы должны всегда включать указанную выше строку HTML в заголовок ваших документов.

Существуют и другие настройки, которые вы можете использовать с метатегом области просмотра, однако в целом указанная выше строка - это то, что вам нужно.

  • initial-scale : Устанавливает начальный масштаб страницы, который мы установили на 1.
  • высота : Устанавливает определенную высоту для области просмотра.
  • минимальный масштаб : Устанавливает минимальный уровень масштабирования.
  • максимальный масштаб : Устанавливает максимальный уровень масштабирования.
  • масштабируется пользователем : предотвращает масштабирование, если установлено значение no .

Следует избегать использования с минимальным масштабом , с максимальным масштабом и, в частности, с установкой масштабируемого пользователем на без . Пользователям должно быть разрешено увеличивать масштаб настолько, насколько им необходимо; предотвращение этого вызывает проблемы с доступностью.

Примечание

Существовало правило CSS @, предназначенное для замены метатега области просмотра - @viewport, однако это правило не получило поддержки и было объявлено устаревшим. @viewport не следует использовать.

Адаптивный дизайн относится к дизайну сайта или приложения, который реагирует на среду, в которой он просматривается. Он включает в себя ряд функций и методов CSS и HTML, и теперь, по сути, именно так мы создаем веб-сайты по умолчанию. Рассмотрим сайты, которые вы посещаете на своем телефоне - вероятно, довольно необычно встретить сайт, который является версией для настольного компьютера в уменьшенном масштабе или на котором вам нужно прокрутить в сторону, чтобы найти что-то.Это связано с тем, что Интернет перешел к такому подходу к адаптивному дизайну.

Также стало намного проще создавать адаптивный дизайн с помощью методов макета, которые вы изучили в этих уроках. Если вы новичок в веб-разработке, сегодня в вашем распоряжении гораздо больше инструментов, чем в первые дни адаптивного дизайна. Поэтому стоит проверять возраст всех материалов, на которые вы ссылаетесь. Хотя исторические статьи по-прежнему полезны, современное использование CSS и HTML значительно упрощает создание элегантных и полезных дизайнов, независимо от того, с какого устройства ваш посетитель просматривает сайт.

Основы адаптивного веб-дизайна

Как создавать сайты, отвечающие потребностям и возможностям устройства, на котором они просматриваются.

• Обновлено

Использование мобильных устройств для просмотра веб-страниц продолжает расти астрономическими темпами, и эти устройства часто ограничены размером дисплея и требуют другого подхода к как контент размещается на экране.

Адаптивный веб-дизайн, первоначально определенный Итаном Маркоттом в A List Apart, отвечает потребностям пользователей и устройств, которые они используют.Компоновка меняется в зависимости от размера и возможностей устройства. Например, на телефоне пользователи будут видеть контент, отображаемый в виде одного столбца; планшет может отображать одно и то же содержимое в двух столбцах.

В телефонах, фаблетах, планшетах, настольных компьютерах, игровых консолях, телевизорах и даже носимых устройствах существует множество экранов разных размеров. Размеры экрана постоянно меняются, поэтому важно, чтобы ваш сайт мог адаптироваться к любому размеру экрана, сегодня или в будущем. Кроме того, у устройств есть разные функции, с которыми мы взаимодействуем.Например, некоторые из ваших посетителей будут использовать сенсорный экран. Современный адаптивный дизайн учитывает все эти факторы, чтобы сделать работу удобной для всех.

Установите область просмотра #

Страницы, оптимизированные для различных устройств, должны включать метатег области просмотра в заголовке документа. Тег meta viewport дает браузеру инструкции по управлению размерами и масштабированием страницы.

Чтобы попытаться обеспечить лучший опыт, мобильные браузеры отображают страницу с шириной экрана рабочего стола (обычно около 980 пикселей , хотя это зависит от устройства), а затем пытаются улучшить внешний вид содержимого, увеличивая размер шрифта и масштабируя содержимое, чтобы соответствовать экрану.Это означает, что размеры шрифта могут показаться несовместимыми для пользователей, которым, возможно, придется дважды нажать или ущипнуть для увеличения, чтобы увидеть контент и взаимодействовать с ним.

   







Использование значения мета-области просмотра width = device-width указывает странице на соответствие ширине экрана в независимых от устройства пикселях.Пиксель, независимый от устройства (или плотности), является представлением одного пикселя, который на экране с высокой плотностью может состоять из множества физических пикселей. Это позволяет переформатировать содержимое страницы для соответствия разным размерам экрана, независимо от того, отображается ли он на маленьком мобильном телефоне или на большом настольном мониторе.

Пример того, как страница загружается на устройство без метатега области просмотра. См. Этот пример на Glitch, Пример того, как страница загружается на устройство с метатегом области просмотра. См. Этот пример на Glitch.

Некоторые браузеры сохраняют ширину страницы постоянной при повороте в альбомный режим и увеличивают масштаб, а не перекомпоновывают, чтобы заполнить экран. Добавление значения initial-scale = 1 инструктирует браузеры устанавливать соотношение 1: 1 между пикселями CSS и пикселями, независимыми от устройства, независимо от ориентации устройства, и позволяет странице использовать всю ширину альбомной ориентации.

Осторожно : Чтобы старые браузеры могли правильно анализировать атрибуты, используйте запятую для разделения атрибутов.

Отсутствует тег с шириной или начальным масштабом Аудит Lighthouse может помочь вам автоматизировать процесс проверки правильности использования метатега окна просмотра в ваших HTML-документах .

Обеспечьте доступность видового экрана #

В дополнение к установке начального масштаба , вы также можете установить следующие атрибуты на видовом экране:

  • минимальный масштаб
  • максимальный масштаб
  • пользователь -scalable

Если установлено, они могут отключить возможность пользователя масштабировать область просмотра, что может вызвать проблемы со специальными возможностями.Поэтому мы не рекомендуем использовать эти атрибуты.

Размер содержимого в соответствии с областью просмотра #

На настольных и мобильных устройствах пользователи привыкли прокручивать веб-сайты по вертикали, а не по горизонтали; принуждение пользователя к горизонтальной прокрутке или уменьшению масштаба, чтобы увидеть всю страницу, приводит к неудовлетворительному взаимодействию с пользователем.

При разработке мобильного сайта с метатегом области просмотра легко случайно создать содержимое страницы, которое не совсем умещается в указанном окне просмотра.Например, изображение, которое отображается с шириной, превышающей ширину области просмотра, может вызвать горизонтальную прокрутку области просмотра. Вы должны настроить это содержимое так, чтобы оно соответствовало ширине области просмотра, чтобы пользователю не приходилось выполнять горизонтальную прокрутку.

Контент имеет неправильный размер для области просмотра. Аудит Lighthouse может помочь вам автоматизировать процесс обнаружения переполненного контента.

Images #

Изображение имеет фиксированные размеры, и если оно больше, чем область просмотра, появится полоса прокрутки.Распространенный способ решения этой проблемы - присвоить всем изображениям максимальную ширину , равную 100% . Это приведет к уменьшению изображения до размера имеющегося в нем пространства, если размер области просмотра будет меньше, чем изображение. Однако, поскольку max-width , а не width составляет 100% , изображение не будет растягиваться больше, чем его естественный размер. Как правило, безопасно добавлять в таблицу стилей следующее, чтобы у вас никогда не было проблем с изображениями, вызывающими полосу прокрутки.

  img {
max-width: 100%;
дисплей: блок;
}
Добавьте размеры изображения в элемент img #

При использовании max-width: 100% вы переопределяете естественные размеры изображения, однако вы все равно должны использовать ширину , и высоту . в вашем теге . Это связано с тем, что современные браузеры будут использовать эту информацию для резервирования места для изображения перед его загрузкой, это поможет избежать сдвигов макета при загрузке содержимого.

Макет #

Поскольку размеры и ширина экрана в пикселях CSS сильно различаются между устройствами (например, между телефонами и планшетами, и даже между разными телефонами), контент не должен полагаться на определенную ширину области просмотра для правильной визуализации.

В прошлом эта обязательная настройка элементов использовалась для создания макета в процентах. В приведенном ниже примере вы можете увидеть макет из двух столбцов с плавающими элементами, размер которых определяется в пикселях. Как только область просмотра становится меньше, чем общая ширина столбцов, мы должны прокручивать по горизонтали, чтобы увидеть содержимое.

Плавающий макет с использованием пикселей. См. Этот пример на Glitch.

Используя проценты для ширины, столбцы всегда остаются в определенном процентном соотношении от контейнера. Это означает, что столбцы становятся уже, а не создают полосу прокрутки.

Современные методы компоновки CSS, такие как Flexbox, Grid Layout и Multicol, значительно упрощают создание этих гибких сеток.

Flexbox #

Этот метод компоновки идеален, когда у вас есть набор элементов разного размера, и вы хотите, чтобы они удобно размещались в ряду или рядах, при этом меньшие элементы занимают меньше места, а большие - больше.

  .items {
дисплей: гибкий;
justify-content: пробел между;
}

В адаптивном дизайне вы можете использовать Flexbox для отображения элементов в виде одной строки или переноса на несколько строк по мере уменьшения доступного пространства.

Подробнее о Flexbox.

CSS Grid Layout #

CSS Grid Layout позволяет легко создавать гибкие сетки. Если мы рассмотрим предыдущий пример с плавающей точкой, вместо того, чтобы создавать наши столбцы с процентами, мы могли бы использовать макет сетки и блок fr , который представляет часть доступного пространства в контейнере.

 . Контейнер {
дисплей: сетка;
сетка-шаблон-столбцы: 1fr 3fr;
}

Сетка также может использоваться для создания регулярных макетов сетки с любым количеством элементов. Количество доступных треков будет уменьшаться по мере уменьшения размера экрана. В приведенной ниже демонстрации у нас есть столько карточек, сколько поместится в каждой строке, с минимальным размером 200 пикселей .

Подробнее о CSS Grid Layout

Макет с несколькими столбцами #

Для некоторых типов макета можно использовать макет с несколькими столбцами (Multicol), который может создавать гибкое количество столбцов с помощью свойства column-width .В демонстрации ниже вы можете видеть, что столбцы добавляются, если есть место для другого столбца 200px .

Подробнее о Multicol

Иногда вам потребуется внести более значительные изменения в макет для поддержки определенного размера экрана, чем позволяют описанные выше методы. Вот здесь и пригодятся медиа-запросы.

Медиа-запросы - это простые фильтры, которые можно применять к стилям CSS. Они упрощают изменение стилей в зависимости от типов устройств, отображающих контент, или функций этого устройства, например ширины, высоты, ориентации, возможности наведения курсора и того, используется ли устройство в качестве сенсорного экрана.

Чтобы предоставить различные стили для печати, вам необходимо настроить таргетинг на тип вывода, чтобы вы могли включить таблицу стилей со стилями печати следующим образом:

   

< head>




В качестве альтернативы вы можете включить стили печати в свою основную таблицу стилей с помощью медиа-запроса:

  @media print {
}

Также можно включить отдельные таблицы стилей в ваш основной файл CSS, используя синтаксис @import , @import url (print.css) печать; , однако это использование не рекомендуется по соображениям производительности. Дополнительные сведения см. В разделе Избегайте импорта CSS.

Для адаптивного веб-дизайна мы обычно запрашиваем функций устройства, чтобы предоставить другой макет для небольших экранов, или когда мы обнаруживаем, что наш посетитель использует сенсорный экран.

Медиа-запросы на основе размера области просмотра #

Медиа-запросы позволяют нам создавать адаптивную среду, в которой определенные стили применяются к маленьким экранам, большим экранам и где угодно между ними.Таким образом, функция, которую мы здесь обнаруживаем, - это размер экрана, и мы можем проверить следующее.

  • ширина ( минимальная ширина , максимальная ширина )
  • высота ( минимальная высота , максимальная высота )
  • ориентация
  • соотношение сторон

Все эти функции имеют отличную поддержку браузера. Для получения дополнительных сведений, включая информацию о поддержке браузера, см. Информацию о ширине, высоте, ориентации и соотношении сторон на MDN.

В спецификацию включены тесты для ширины устройства и высоты устройства . Они устарели, и их следует избегать. device-width и device-height протестированы на фактический размер окна устройства, что было бесполезно на практике, поскольку оно может отличаться от области просмотра, на которую смотрит пользователь, например, если они изменили размер окна браузера.

Медиа-запросы на основе возможностей устройства #

Учитывая диапазон доступных устройств, мы не можем сделать предположение, что каждое большое устройство является обычным настольным или портативным компьютером или что люди используют только сенсорный экран на небольшом устройстве.С некоторыми новыми дополнениями к спецификации медиа-запросов мы можем тестировать такие функции, как тип указателя, используемый для взаимодействия с устройством, и возможность наведения курсора на элементы.

  • hover
  • pointer
  • any-hover
  • any-pointer

Попробуйте просмотреть эту демонстрацию на разных устройствах, например на обычном настольном компьютере, телефоне или планшете.

Эти новые функции хорошо поддерживаются во всех современных браузерах.Узнайте больше на страницах MDN о наведении, любом наведении, указателе и любом указателе.

Использование
с любым наведением и с любым указателем #

Функции с любым наведением и с любым указателем проверяют, есть ли у пользователя возможность навести указатель мыши, или использовать этот тип указателя, даже если он это не основной способ их взаимодействия со своим устройством. Будьте очень осторожны при их использовании. Принуждение пользователя переключаться на мышь, когда он использует свой сенсорный экран, не очень удобно! Однако с любым наведением и с любым указателем могут быть полезны, если важно выяснить, какое устройство имеет пользователь.Например, ноутбук с сенсорным экраном и трекпадом должен соответствовать грубым и точным указателям в дополнение к способности зависать.

Как выбрать точки останова #

Не определять точки останова на основе классов устройств. Определение точек останова на основе конкретных устройств, продуктов, торговых марок или операционных систем, которые используются сегодня, может привести к кошмару обслуживания. Вместо этого сам контент должен определять, как макет адаптируется к своему контейнеру.

Выберите основные точки останова, начав с малого, а затем продолжив работу #

Сначала спроектируйте контент так, чтобы он уместился на экране небольшого размера, а затем расширяйте экран, пока точка останова не станет необходимой.Это позволяет оптимизировать точки останова на основе содержимого и поддерживать минимально возможное количество точек останова.

Давайте рассмотрим пример, который мы видели в начале: прогноз погоды. Первый шаг - сделать так, чтобы прогноз хорошо выглядел на маленьком экране.

Приложение узкой ширины.

Затем измените размер браузера до тех пор, пока между элементами не станет слишком много белого пространства, и прогноз просто не будет выглядеть так хорошо. Решение несколько субъективное, но выше 600px уж точно слишком широкое.

Приложение в момент, когда мы чувствуем, что нам нужно настроить дизайн.

Чтобы вставить точку останова на 600px , создайте два медиа-запроса в конце вашего CSS для компонента: один для использования, когда размер браузера , 600 пикселей, и ниже, и один, когда он шире, чем , 600 пикселей, .

  @media (max-width: 600px) {

}

@media (min-width: 601px) {

}

Наконец, проведите рефакторинг CSS. Внутри медиа-запроса для max-width из 600px добавьте CSS, который предназначен только для маленьких экранов.Внутри медиа-запроса для min-width из 601px добавьте CSS для больших экранов.

При необходимости выбирать второстепенные точки останова #

В дополнение к выбору основных точек останова при значительных изменениях макета также полезно вносить незначительные изменения. Например, между основными точками останова может быть полезно настроить поля или отступы на элементе или увеличить размер шрифта, чтобы он выглядел более естественным в макете.

Начнем с оптимизации макета маленького экрана.В этом случае давайте увеличим шрифт, когда ширина области просмотра больше 360 пикселей . Во-вторых, когда есть достаточно места, мы можем разделить высокие и низкие температуры так, чтобы они находились на одной линии, а не поверх друг друга. И давайте также сделаем значки погоды немного крупнее.

  @media (min-width: 360px) {
body {
font-size: 1.0em;
}
}

@media (min-width: 500px) {
.seven-day-fc .temp-low,
.seven-day-fc .temp-high {
display: inline-block;
ширина: 45%;
}

.seven-day-fc .seven-day-temp {
маржа слева: 5%;
}

.seven-day-fc .icon {
width: 64px;
высота: 64 пикселя;
}
}

Аналогичным образом, для больших экранов лучше всего ограничить максимальную ширину панели прогнозов, чтобы она не занимала всю ширину экрана.

  @media (min-width: 700px) {
.weather-прогноз {
width: 700px;
}
}

Оптимизация текста для чтения #

Классическая теория читабельности предполагает, что идеальный столбец должен содержать от 70 до 80 символов в строке (примерно от 8 до 10 слов на английском языке).Таким образом, каждый раз, когда ширина текстового блока превышает 10 слов, подумайте о добавлении точки останова.

Текст, читаемый на мобильном устройстве. Текст, читаемый в настольном браузере, с добавленной точкой останова для ограничения длины строки.

Давайте подробнее рассмотрим приведенный выше пример сообщения в блоге. На небольших экранах шрифт Roboto с номером 1em отлично работает, выдавая 10 слов в строке, но на больших экранах требуется точка останова. В этом случае, если ширина браузера больше 575 пикселей , идеальная ширина содержимого составляет 550 пикселей .

  @media (min-width: 575px) {
article {
width: 550px;
левое поле: авто;
поле справа: авто;
}
}

Избегайте простого скрытия содержимого #

Будьте осторожны при выборе содержимого для скрытия или отображения в зависимости от размера экрана. Не скрывайте контент просто потому, что вы не можете уместить его на экране. Размер экрана не является окончательным показателем того, чего может желать пользователь. Например, исключение количества пыльцы из прогноза погоды может стать серьезной проблемой для страдающих весенней аллергией, которым нужна информация, чтобы определить, могут ли они выйти на улицу или нет.

После того, как вы настроили точки останова медиазапроса, вы захотите посмотреть, как с ними выглядит ваш сайт. Вы можете изменить размер окна браузера, чтобы запускать точки останова, но Chrome DevTools имеет встроенную функцию, которая позволяет легко увидеть, как страница выглядит при разных точках останова.

DevTools показывает приложение погоды, как оно выглядит в более широком размере окна просмотра. DevTools показывает приложение погоды, как оно выглядит в более узком размере окна просмотра.

Чтобы просмотреть страницу с разными точками останова:

Откройте DevTools, а затем включите режим устройства.По умолчанию он открывается в адаптивном режиме.

Чтобы просмотреть свои медиа-запросы, откройте меню «Режим устройства» и выберите «Показать медиа-запросы», чтобы точки останова отображались в виде цветных полос над страницей.

Щелкните одну из полос, чтобы просмотреть свою страницу, пока этот медиа-запрос активен. Щелкните правой кнопкой мыши панель, чтобы перейти к определению медиа-запроса.

Последнее обновление: Улучшение статьи

Адаптивный веб-дизайн (RWD) и взаимодействие с пользователем

Определение адаптивного дизайна

Адаптивный веб-дизайн (RWD) - это подход к веб-разработке, который создает динамических изменений, внешнего вида веб-сайта, в зависимости от размера экрана и ориентации устройства, используемого для его просмотра.RWD - это один из подходов к проблеме проектирования для множества устройств, доступных клиентам, от крошечных телефонов до огромных настольных мониторов.

RWD использует так называемые точки останова, чтобы определить, как будет выглядеть макет сайта: один дизайн используется над точкой останова, а другой дизайн применяется ниже этой точки. Точки останова обычно зависят от ширины браузера.

В этом коротком видео (0:37) показано, как адаптивный веб-сайт Transport for London изменяется по мере сужения и расширения окна браузера.

Один и тот же HTML-код подается на все устройства с использованием CSS (который определяет макет веб-страницы) для изменения внешнего вида страницы. Вместо того, чтобы создавать отдельный сайт и соответствующую базу кода для широкоэкранных мониторов, настольных компьютеров, ноутбуков, планшетов и телефонов всех размеров, единая база кода может поддерживать пользователей с окнами просмотра разного размера.

В адаптивном дизайне элементов страницы перетасовываются по мере увеличения или уменьшения области просмотра. Дизайн рабочего стола с тремя столбцами может быть заменен на два столбца для планшета и один столбец для смартфона.Адаптивный дизайн основан на пропорциональных сетках для переупорядочения содержимого и элементов дизайна.

Хотя адаптивный дизайн появился как способ обеспечить равный доступ к информации независимо от устройства, также можно скрыть определенные элементы, такие как фоновые изображения, как в приведенном выше примере «Транспорт для Лондона», вторичный контент или дополнительную навигацию - на небольших экранах. . Решения о сокрытии содержимого и функциональности или изменении внешнего вида для разных типов устройств должны основываться на знаниях ваших пользователей и их потребностях.

RWD имеет потенциальные преимущества перед разработкой отдельных сайтов для разных типов устройств. Использование единой кодовой базы может ускорить разработку по сравнению с разработкой 3 или 4 отдельных сайтов и упростить обслуживание с течением времени , поскольку нужно обновлять один набор кода и контента, а не 3 или 4. RWD также относительно «Ориентированный на будущее» в том смысле, что он может поддерживать новые точки останова, необходимые в любое время. Если на рынке появится 5-дюймовое или 15-дюймовое устройство, код может поддерживать новые устройства.RWD не привязывает дизайн к конкретному устройству.

The Boston Globe хорошо известен своим адаптивным дизайном. Версия для настольных ПК с 3 столбцами (вверху) меняется на дизайн с 2 столбцами на планшетах (внизу слева) и одним столбцом для мобильных устройств (внизу справа).

Поскольку элементы должны иметь возможность изменять размер и перемешивать, часто бывает проще реализовать адаптивный дизайн на сайте, ориентированный на контент, а не на функциональность. Сложные данные или взаимодействия может быть трудно уместить в модульные части, которые легко перемещать по странице, сохраняя при этом ясность и функциональность.

Создание полезных впечатлений

Поскольку адаптивный дизайн основан на перемещении элементов по странице, дизайн и разработка должны работать в тесном взаимодействии, чтобы обеспечить удобство использования на всех устройствах. Адаптивный дизайн часто превращается в решение головоломки - как реорганизовать элементы на больших страницах, чтобы они соответствовали более тонким и длинным страницам или наоборот. Однако , гарантирующего, что элементы умещаются на странице, недостаточно . Чтобы адаптивный дизайн был успешным, он также должен быть пригоден для использования при всех разрешениях и размерах экрана.

Когда элементы перемещаются по странице, взаимодействие с пользователем может полностью отличаться от одного просмотра сайта к другому. Важно, чтобы команды дизайнеров и разработчиков работали вместе не только для того, чтобы определить, как следует перетасовывать контент, но и для того, чтобы увидеть , как выглядит конечный результат этого перехода и как он влияет на взаимодействие с пользователем.

Многие команды обращаются к популярным фреймворкам адаптивного дизайна, таким как Bootstrap, чтобы создавать проекты. Такие фреймворки могут быть большим подспорьем в продвижении разработки.Однако внимательно подумайте, как фреймворк будет работать с контентом и функциональностью вашего сайта, а не как он работает в целом.

Мы всегда рекомендуем проводить юзабилити-тестирование проектов. Для адаптивного дизайна мы рекомендуем тестирование на платформах . Достаточно сложно создать веб-сайт, который можно было бы использовать на компьютере. Еще сложнее спроектировать веб-сайт, который можно было бы использовать во многих перестановках или конфигурациях его элементов, при различных размерах экрана и ориентации.Тот же элемент дизайна, который может без проблем работать на рабочем столе, может ужасно работать на смартфоне или наоборот.

Сосредоточение внимания на содержании

Приоритизация контента - один из ключевых аспектов хорошего адаптивного дизайна. На большом настольном мониторе видно без прокрутки гораздо больше контента, чем на маленьком экране смартфона. Если пользователи не сразу видят то, что им нужно, на мониторе настольного компьютера, они могут легко просмотреть страницу, чтобы обнаружить это. На смартфоне пользователям, возможно, придется бесконечно прокручивать страницу, чтобы найти интересующий контент.Интеллектуальная приоритезация контента помогает пользователям более эффективно находить то, что им нужно.

Учитывая производительность

Производительность также может быть проблемой при адаптивном дизайне. RWD доставляет один и тот же код на все устройства , независимо от того, относится ли этот фрагмент кода к этому дизайну или нет. Изменения в дизайне происходят на стороне клиента, то есть каждое устройство - телефон, планшет или компьютер - получает полный код для всех устройств и берет то, что ему нужно.

4-дюймовый смартфон получает тот же код, что и 24-дюймовый настольный монитор.Это может снизить производительность смартфона, который может полагаться на более медленное и неравномерное соединение для передачи данных. (Вот почему некоторые сайты обращаются к с адаптивным дизайном , где сервер, на котором размещен веб-сайт, определяет устройство, которое делает запрос, и доставляет различные пакеты HTML-кода на основе этого устройства.)

Чтобы по-настоящему оценить пользовательский опыт адаптивного дизайна, не тестируйте адаптивный дизайн только в комфорте собственного офиса при высокоскоростном соединении. Отправляйтесь в дикую природу со своим смартфоном - между высокими зданиями в городе, во внутренних конференц-залах или подвалах, в удаленных районах со слабой связью, в известных проблемных точках для сетевого подключения вашего собственного мобильного телефона - и посмотрите, как ваш сайт работает в разнообразные условия.Цель многих адаптивных дизайнов - предоставить эквивалентный доступ к информации независимо от устройства. Пользователь смартфона не имеет опыта, эквивалентного пользователю настольного компьютера, если время загрузки недопустимо.

Заключение

Адаптивный дизайн - это инструмент, а не панацея. Хотя адаптивный дизайн имеет много преимуществ при проектировании на разных устройствах, использование этого метода не гарантирует удобство использования (точно так же, как использование рецепта для гурманов не гарантирует создание великолепного блюда.Команды должны сосредоточиться на деталях контента, дизайна и производительности, чтобы поддерживать пользователей на всех устройствах.

Подробнее о проектировании для различных устройств см. В нашем курсе «Масштабирование пользовательских интерфейсов».

Что такое адаптивный веб-дизайн?

Что такое адаптивный веб-дизайн?

Адаптивные веб-сайты реагируют на свою среду

Adaptive (несколько макетов фиксированной ширины) или же Адаптивный (несколько схем жидкостной сети)

Рекомендуемый подход

Идти ва-банк, отзывчивый

Создавайте великолепно выглядящие страницы любого размера.

«День ото дня количество устройств, платформ,
и браузеров, которым необходимо работать с вашим сайтом, растет.
Адаптивный веб-дизайн представляет собой фундаментальный сдвиг
в том, как мы будем создавать веб-сайты на ближайшее десятилетие ». - Джеффри Вин

Малый + Средний + Большой

Один сайт на каждый экран.

Всем. В наши дни веб-дизайн и адаптивный веб-дизайн - это одно и то же.

Бостонский глобус

Крупнейший проект адаптивного веб-дизайна на сегодняшний день

бостонглоб.ком

Серый гусь

Адаптивный сайт для Gray Goose с анимацией параллакс-скроллинга

www.greygoose.com

Барак Обама

Кампания Обамы продолжает оставаться на переднем крае веб-технологий.

barackobama.com
  • Время и деньги
  • Старые браузеры
  • Производительность
  • Содержание
  • Сайт
  • vs.