Оптические иллюзии — это… Что такое Оптические иллюзии?
Оптические иллюзии (зрительные иллюзии) — ошибки в зрительном восприятии, вызванные неточностью или неадекватностью процессов неосознаваемой коррекции зрительного образа (лунная иллюзия, неверная оценка длины отрезков, величины углов или цвета изображённого объекта, иллюзии движения, «иллюзия отсутствия объекта» — баннерная слепота, и др.), а также физическими причинами («сплюснутая Луна», «сломанная ложка» в стакане с водой). Причины оптических иллюзий исследуют как при рассмотрении физиологии зрения, так и в рамках изучения психологии зрительного восприятия.
В художественных изображениях намеренное искажение перспективы вызывает особые эффекты, лучше всего известные по работам Мориса Эшера.
Некоторые оптические иллюзии изучались в рамках гештальтпсихологии (напр.en:Akiyoshi Kitaoka).
Иллюзии зрительной системы
Обман зрения
Голова в гранитном карьере. Кузнечное на Ладоге. 1957 год.Именно этим объясняются имеющие форму сенсации в средствах массовой информации сообщения о наблюдении на Марсе человеческой головы и т.п.
Вместе с тем объяснение случайно созданного пятна иногда используется психологами для выяснения свойств интеллекта испытуемого, у которого обман зрения вызывается преднамеренно. (Тест по пятну Роршаха)
Иллюзии восприятия цвета
Уже около ста лет известно, что когда на сетчатке глаза возникает изображение, состоящее из светлых и тёмных областей, свет от ярко освещённых участков как бы перетекает на тёмные участки. Это явление называется оптической иррадиацией.
Одна из таких иллюзий описана в 1995 году профессором Мачассуасетского технологического института Эдвардом Адельсоном («иллюзия тени Адельсона»). Он обратил внимание, что восприятие цвета существенно зависит от фона и одинаковые цвета на разном фоне воспринимаются нами как разные, даже если находятся близко и видны нами одновременно.
Контрастные
Искривляющие
Контурные
Восприятие глубины
Иллюзии восприятия глубины — неадекватное отражение воспринимаемого предмета и его свойств. В настоящее время наиболее изученными являются иллюзорные эффекты, наблюдаемые при зрительном восприятии двухмерных контурных изображений. Мозг бессознательно видит рисунки только одновыпуклые (одновогнутые). Восприятие зависит от направления внешнего (реального или подразумеваемого) освещения.
Восприятие размера
Иллюзии часто приводят к совершенно неверным количественным оценкам реальных геометрических величин.
Глазомерные оценки геометрических реальных величин очень сильно зависят от характера фона изображения. Это относится к длинам (иллюзия Понцо), площадям, радиусам кривизны. Можно показать также, что сказанное справедливо и в отношении углов, форм и так далее.
Перевёртыши
Перевёртыш — вид оптической иллюзии, в которой от направления взгляда зависит характер воспринимаемого объекта. Одной из таких иллюзий является «уткозаяц»: изображение может трактоваться и как изображение утки, и как изображение зайца.
Стерео-иллюзии
Стереопары, наложенные на периодическую структуру (Бела Юллеш, Венгрия) позволяют наблюдать стереоизображение так же, как и обычную стереопару. Периодическое изображение облегчает «разведение» глаз (как правило, на бесконечность), что после фокусировки глаз на расстояние несколько десятков сантиметров позволяет увидеть стереоизображение.
Метод позволяет частично совмещать изображения стереопары, снимая ограничения на их размер, однако накладывает некоторые ограничения на содержание рисунков и практически рассчитывается с помощью компьютеров.
Известны также под калькированным с английского названием «автостереограммы».
Комната Эймса
Комната, придуманная Адельбертом Эймсом-мл. в 1946 году, представляет собой пример трёхмерной оптической иллюзии. Комната спроектирована таким образом, что при взгляде спереди кажется обычной, с перпендикулярными стенами и потолком. На самом деле, форма комнаты представляет собой трапецию, где дальняя стена расположена под очень острым углом к одной стене и, соответственно, под тупым углом к другой. Правый угол, таким образом, значительно ближе к наблюдателю, чем левый.
За счёт иллюзии, усиливаемой соответственно искажёнными шахматными клетками на полу и стенах, человек, стоящий в ближнем углу, выглядит великаном по сравнению со стоящим в дальнем. Когда человек переходит из угла в угол, наблюдателю кажется, что он резко растёт или, наоборот, уменьшается.
Движущиеся иллюзии
Эффект усиливается при наклонах, вращениях, приближении/удалении головы
- Неподвижное изображение кажется движущимся
- При рассматривании одинаковых движущихся мячей, можно увидеть, что они разного размера.
- Одно и то же анимационное изображение может изображать вращающийся объект по часовой, против часовой или попеременно (совершать колебательные движения).
Галерея
См. также
Примечания
Литература
- М. Миннарт «Свет и цвет в природе»
- О. Рутерсвард. Невозможные фигуры — М.: Стройиздат, 1990. — С. 128. — ISBN 5-274-01323-6.
- Тед Эндрюс. Контактное ясновидение — М.: Фаир-Пресс, 2002. — С. 264. — ISBN 5-8183-0501-5.
Ссылки
Почему нам кажется, что мы падаем, когда засыпаем?
- Уильям Парк
- BBC Future
Вам, наверное, знакомо это странное ощущение в момент засыпания, когда вам кажется, что вы падаете? Вы вздрагиваете всем телом и просыпаетесь. Читательница BBC Future спрашивает, как наука объясняет этот феномен.
Благодарим Рини Патель за вопрос. Если у вас тоже есть вопросы к команде BBC Future в рамках серии «Спросите у нас что-то», вы можете написать (на английском языке) на наш электронный адрес [email protected] или [email protected].
Несомненно, вы тоже ощущали резкое вздрагивание тела во время засыпания. Если в этот момент вы видите сон, вам снится, что вы потеряли равновесие и падаете.
Когда вздрагивание становится частью сновидения, скажем, вам снится, что вы споткнулись, такой феномен называется «инкорпорация сновидения». Он демонстрирует удивительную способность нашего ума импровизировать.
Феномен, известный как «гипнотический рывок», проливает свет на сложные процессы, которые происходят в нашем мозгу во время засыпания.
Что вызывает гипнотические рывки?
Во сне наше тело становится неподвижным. Мы прекращаем обращать внимание на то, что происходит вокруг. Но наш мышечный контроль не выключается мгновенно, как переключатель.
Отдел мозга, который называется ретикулярная активирующая система, контролирует основные функции нашего организма, такие как дыхание. Он также отвечает за чувство «сознания». В отличие от этого, вентролатеральное преоптическое ядро, расположенное вблизи от зрительного нерва, активирует ощущение усталости и желание заснуть.
Когда мы погружаемся в сон, ретикулярная активирующая система прекращает свой контроль над телом и передает его вентролатеральному преоптическому ядру. Этот процесс напоминает действие переключателя света, но он не всегда происходит гладко.
Автор фото, Getty
Підпис до фото,Наш мозг «инкорпорирует» физические ощущения в сновидения
Случайные всплески энергии, которая аккумулируется во время активности организма, выражаются в резких движениях или вздрагивании, причины которых до конца неизвестны. В отличие от быстрых движений глаз, они не имеют ничего общего со сновидениями в нашем мозгу. Но являются скорее остатками дневной активности.
Это безопасно?
Еще более странное и довольно болезненное явление, которое называется синдром «взрывающейся головы», вызвано аналогичным процессом — борьбой за контроль над телом между спящим и неспящим разумом. В результате этого крайне неприятного синдрома мы можем чувствовать мигание света и слышать громкие удары.
В особо тяжелых случаях пациенты жалуются на длительную бессонница и даже на ощущение, что их похитили инопланетяне.
Впрочем, в целом гипнотические рывки не должны вас беспокоить. Это лишь забавное совпадение в работе систем нашего тела во время засыпания. «Существует приятная симметрия между двумя видами движений, которые мы делаем во сне, — пишет наш корреспондент Том Стаффорд. — Быстрые движения глаз вызваны сновидениями, которые отражают, что случилось с нами в течение дня. А гипнотические рывки оказываются вмешательством нашей физической активности в мир сновидений».
Автор фото, Thinkstock
Підпис до фото,Павильон №55. Музей оптических иллюзий
Регистрируйтесь в программе лояльности «Друзья ВДНХ», чтобы получить скидку на билеты в Музей оптических иллюзий. После регистрации вы получаете накопительную виртуальную или пластиковую карту. Базовый уровень скидки — 5%. Продажа билетов временно производится только онлайн.
Павильон управляется Фондом Росконгресс. Фонд является социально ориентированным нефинансовым институтом развития, крупнейшим организатором международных, конгрессных, выставочных, спортивных, общественных мероприятий и событий в области культуры.
Партнерами проектов, реализуемых в павильоне №55, являются LEGO Education Россия и СНГ, Big Creative Company, Правительство Москвы.
В павильоне №55 на ВДНХ находятся семейные развлекательные музеи Big Creative — компании, создающей самые неординарные развлечения по всему миру.
- Вы прогуляетесь по «Перевернутому Городу»: пообедаете в кафе за столиками, парящими в воздухе.
- В «Музее Иллюзий» станете главным героем 3d-картин: спасетесь от зомби, погуляете по крышам нью-йоркских небоскребов.
- В «Доме Великана» вы узнаете, как живут великаны. Попробуйте сыграть партию в шахматы, где фигуры ростом с человека!
- В «Лабиринте Страха» вы почувствуете себя героем ужастика. Выберитесь из лап зловещих монстров и призраков!
- В «Зеркальном Лабиринте» вас ждет игра отражений: бесконечные комнаты, оптические ловушки. Почувствуйте себя Алисой в Зазеркалье!
- В «Ленточном Лабиринте» вы шагнете внутрь радуги. Это единственный в мире лабиринт из разноцветных лент общей длиной более 50 км.
- В «Стеклянном Лабиринте» вы будете блуждать по прозрачным коридорам, напоминающим царство Снежной Королевы.
- В «Музее Внутри Человека» вы совершите путешествие по организму. Попадете внутрь желудка, узнаете, почему человек чихает. Школьники обожают этот музей, ведь в нем проходят очень веселые экскурсии.
- Квест «Побег из тюрьмы» превратит вас в узника Азкабана, которому нужно на волю. Готовы искать секретные лазейки?
- После приключений снимите стресс на аттракционе «Бей Посуду». Разрешаем разбить об стену 3 бутылки!
- С легким сердцем прыгните в единственный в мире бассейн, где невозможно утонуть. Бесподобные ощущения!
В музеях Big Creative на ВДНХ можно отпраздновать незабываемый день рождения, отметить выпускной детского сада или школы. И главный секрет: даже обычный день станет праздником, если вы заглянули в музеи Big Creative.
Читать дальше
Когда построен, кто автор
Павильон построен в 1939 году. Реконструирован в 1967 году по проекту Л.И. Браславского.
Смена названия
До 1959 года — «Животноводство».
Современное состояние
Универсальная конгрессно-выставочная, развлекательная, интерактивная площадка.
|
Понятия воровские, людские, гадские…. Как выжить и провести время с пользой в тюрьме
Понятия воровские, людские, гадские…
У меня вопрос правильно ли я понял суть воровских понятиях ВСЕ ВОРОВСКОЕ ИДЕТ ИЗ ЛЮДСКОГО А ВСЕ ЛЮДСКОЕ ИЗ БЛАГОРОДНОГО? И можно ли с такими понятиями жить на свободе? И вообще расскажите мне про эти понятия всё что знаете чем больше тем лучше заранее благодарен. !!!!!!!!1
Женя.
Ну, как бы воровать и грабить — это не совсем по-людски. Придумывая всяческие «благородные» пункты в понятиях, братва как бы оправдывается — мы вот тоже о чести и людском знаем. И не дает своей душе совсем зачерстветь.
Я не осуждаю — преступники в нашем мире тоже вроде как нужны. На то щука в озере, чтобы карась не дремал. Но сам к ним не отношусь.
Когда Христос говоря о том, что его предательство и распятие предопределены заранее, сказал: «Сын Человеческий идет по предназначению, но горе тому человеку, которым Он предается». И еще: «невозможно не придти соблазнам, но горе тому, через кого они приходят»
Т.е. вроде бы и предательство, и убийство могут быть предопределены и необходимы, но все равно их свершение остается на совести их сделавших. У человека всегда есть выбор, в любой ситуации — или в сторону любви, или от нее.
Так вот, немного о понятиях. Общее значение этого слова — правила, неписанные законы, кодекс чести. Если говорить о понятиях вообще, то они разделяются на две большие категории «положительные» и «отрицательные». Как всегда это вещь относительная — с точки зрения вора или простого арестанта что-то положительно, а с точки зрения мента или суки — наоборот. Я буду говорить с точки зрения «порядочных» арестантов — в данном случае это мне как бы ближе. Так вот, с точки зрения арестанта «положительные», то есть приемлемые для него, понятия делятся еще на две категории — воровские и людские.
В противовес этим двум категориям имеются понятия «отрицательные», которые делят на ментовские (противоположность воровским) и гадские (противоположность людским).
Эти термины используются не так часто, и обычно, когда говорят «жить по понятиям», имеется в виду по воровским понятиям. К этой теме я еще буду возвращаться — очень много вопросов приходит, да и говорить можно об этом много. Для споров же академических, которые нередки в среде арестантов, настоящих и бывших, весьма полезно понимать и уметь обосновать такое разделение. По крайней мере, оно даст вам большую фору в любом словесном конфликте и может быть даже вызовет к вам уважение, как к знатоку основ арестантской и воровской жизни.
Фундамент взаимоотношений — это понятия людские. Придерживающийся их человек называется порядочным арестантом, к которым могут быть причислены и мужики, и братва. Поведение чушков (не следящих за собой, морально опустившихся), обиженных (попавшие в петухи не в качестве наказания, а по бестолковке), хоть к категории порядочных не относящихся, оценивается тоже по людским понятиям, со скидкой, конечно, на их положение.
В противовес порядочным имеется категория гадов — т. е. тех, кто сознательно пошел против людских понятий. Это крысы, курицы, беспредельщики. Есть такое выражение «спросить как с гада» — в противоположность «спросить по-братски» — т. е. за незначительный проступок, часто по слабости или незнанке, первый раз, что может ограничиться беседой (что-то вроде общественного порицания), предложением внести что-то в общак, символической пощещиной. Если человек больше косяков не порет, то вскоре он обычно возвращается к обычным отношениям. Спрос как с гада дело более серьезное. Для этого надо совершить серьезный проступок — украсть у сокамерников, стучать, спровоцировать ментов на пресс всей хаты, совершить беспредел в тюрьме (отнять, ударить) или осуждаемый поступок на воле (преступления против детей, изнасилование). Очень часто спрос как с гада заканчивается опусканием — символическим или реальным переводом в нижайшую касту опущенных. Вопрос, как вы понимаете, индивидуальный. За одни и те же действия может быть разный спрос — все зависит от человека и обстоятельств.
Тюрьма — место, где отношения и события протекают намного быстрее и интенсивнее. Поэтому, в отличие от воли, переход в гадскую категорию обычно бесповоротен. Никакими поступками вернуться обратно уже невозможно. Совершив один раз проступок против людского, человек, как правило, до конца срока, а обычно и на все последующие срока, не зависимо от того сколько, когда и где ему придется еще побывать в заключении на просторах бывшего Союза, остается гадом — презираемым существом. Если же за свой поступок он был опущен, то дороги назад нет ни при каких условиях. С одной стороны это может показаться слишком строгим наказанием — например, мыть парашу все 15 лет сроку за однажды украденную у сокамерника конфету. С другой стороны, жизнь в переполненной клетке требует намного более строгого соблюдения правил и норм людского общежития — соответственно и наказания более строгие.
Общее правило по этому поводу — спросить можно, если действиями человека нанесен вред либо лично кому-то (в том числе моральный), либо общему (хате, тюрьме). Для спроса должна быть выдвинута предъява — обвинение, и она должна быть обоснована. У человека есть право на защиту, привлечение свидетелей (очевидцев т. е., слово «свидетель» относится к оскорбительным), ему могут дать время для связи. В общем, система очень точно повторяет систему правосудия, только с другой терминологией.
Что касаемо людских понятий, то от КАЖДОГО заведомо ожидается их принятие и за отказ от них происходит наказание. Понятия воровские — это же добровольно принимаемые на себя обязательства придерживаться воровского кодекса Т. е. прямое противопоставление себя власти и обществу, в первую очередь ментам, как их представителям. Так же как и понятия ментовские — добровольно принимаемые на себя обязательства, в т. ч. кодекс чести. Это две касты воинов, вышедших на тропу войны. Причем представители и одной и другой группы могут совершать как поступки людские, так и гадские. Блатной, совершивший беспредел, поступает по-гадски, а мент, не приносящий в свою работу личной ненависти — по-людски.
Если попытаться обобщить, то людское — это стремление к взаимопомощи, взаимопониманию, сочувствию, самопожертвованию, одним словом к взаимодействию, а гадское — выставление своих личных интересов выше общественных, стремление к их удовлетворению за счет других, в ущерб другим, одним словом — противопоставление. Причина гадского поведения всегда одна — страх. Как и основа людского — любовь. А причина страха — недостаток любви в душе.
Понятия воровские — это тоже противопоставление. С той же причиной. Например, если по понятиям людским можно простить обиду, то по воровским — нет. Чтобы совсем душу свою не погубить таким мировоззрением, в воровских понятиях существует масса «благородных» пунктов, типа, не воровать у работяг и т. п. Но сути это не меняет, а лишь создает иллюзию.
(в последних двух абзацах я, вероятно, пропустил кое-какие звенья в логической цепочке и использовал некоторые термины без должного пояснения, но исправлять не буду. Как мне показалось, все обычно понимают, о чем идет речь. Или могут понять, если захотят.)
Данный текст является ознакомительным фрагментом.
Продолжение на ЛитРес11 оптических иллюзий в визуальном дизайне | by Balraj Chana
За годы работы в качестве дизайнера продуктов я столкнулся с множеством сюрпризов при работе с визуальными элементами, которые заставили меня уйти 😕😳😲😡😱.
Я написал эту статью, чтобы помочь вам понять причины, по которым некоторые из этих повседневных ошибок могут сбить вас с толку. Вы можете даже не осознавать это сначала, но многие техники, с которыми вы сталкиваетесь при работе над интерфейсом, логотипом или иллюстрацией, на самом деле являются оптическими иллюзиями!
Итак, без лишних слов, вот 11 оптических иллюзий, с которыми вы можете регулярно сталкиваться как визуальный дизайнер.
Выберите точку, любую точку, я осмелюсь вдвойне.
Выравнивание треугольника по центру тяжестиИконки могут быть обманчивыми, особенно со сложной геометрией и странными пропорциями. Не все значки в наборе симметричны, идеальны по пикселям или сохраняют постоянное соотношение сторон. Некоторые значки требуют прямого вмешательства, в первую очередь ужасная кнопка воспроизведения!
Размещение треугольника внутри изогнутого или прямого контейнера может сделать элемент оптически неуместным.Причина этого заключается в эффекте, известном как иллюзия деления треугольника пополам. Центр масс треугольника рассчитывается на основе его минимальной ограничивающей рамки. Так что, если бы вы поместили точку ровно на полпути по высоте равностороннего треугольника, она оптически будет казаться намного больше, чем на полпути вверх! ¹
Какая версия имеет математическое центрирование?Есть 2 теории этой увлекательной иллюзии:
- Неуместное масштабирование постоянства
Иллюзия содержит подсказки перспективы, которые увеличивают воспринимаемый размер более удаленных объектов e.грамм. равносторонний треугольник может восприниматься как плоское изображение дороги в перспективе, где верхняя вершина находится на бесконечности, а нижнее основание — как ближайшая часть дороги .² - Центр тяжести / центр площади
Если наблюдателя попросили найти середину пути, в конечном итоге он найдет центроид, который имеет равные площади над и под ним. Центроид равностороннего треугольника лежит значительно ниже его средней точки, и есть свидетельства того, что наблюдатели делают выбор, который является компромиссом между ними. ³
Чтобы треугольник внутри контейнера казался оптически центрированным, вам нужно найти центроид треугольника, вычислив точку пересечения линий, соединяющих каждую вершину с серединой противоположной стороны. формула, которую вы можете использовать:
Формула для нахождения центра тяжести треугольникаЯ шучу, это не статья о геометрических формулах 💥 (но она все еще верна).
Центроид может располагаться на 1/3 расстояния от каждой стороны до противоположной вершины.Этот метод также можно применить ко многим другим формам.
Это прямоугольник? Это самолет? Нет … это квадрат ?!
Вертикально-горизонтальная иллюзияКвадраты — фундаментальные строительные блоки любой системы дизайна. Их можно увидеть в карточках Material Design, сообщениях Facebook, значках Pinterest и снимках Dribbble.
После перетаскивания квадрата со сдвигом в Sketch, вы можете иногда дважды взглянуть, чтобы увидеть, равны ли пропорции каждой из сторон. Если вы посмотрите достаточно близко, вертикальные стороны кажутся длиннее, чем горизонтальные. Как будто квадрат на самом деле прямоугольник! Но на самом деле это идеальный квадрат 1: 1. Это называется вертикально-горизонтальной иллюзией.
Изображение в сообщении Facebook представляет собой квадрат 1: 1.Что действительно интересно, так это то, что разные культуры, а также представители разных полов воспринимают эту иллюзию по-разному. Люди, живущие в развитых городских городах, как правило, более восприимчивы, чем люди, живущие в сельской местности. Это связано с тем, что жители сельской местности привыкли жить в круглых домах.⁵
Если ложная тень падает на поверхность, создает ли она иллюзию?
Полосы МахаРазмещение оттенков одного цвета рядом друг с другом было общей тенденцией в эпоху плоского дизайна. Присмотревшись, вы могли заметить ложную тень, появляющуюся между краями каждого контрастирующего оттенка. Эта иллюзия известна как полосы Маха. К изображению не добавлено никаких теней, это просто так, как наши глаза воспринимают!
Тени появляются между краями каждого ряда.Техническое объяснение возникновения этого эффекта связано с боковым торможением, то есть более темная область ложно кажется еще темнее, а более светлая область ложно кажется еще светлее.
Хотя этот эффект довольно незаметен в мире визуального дизайна, чтобы доказать его влияние полосы Маха могут стать реальной помехой для практикующих стоматологов. Рентгеновские лучи зубов создают изображения в оттенках серого, используемые для анализа аномальных изменений интенсивности. Полосы Маха могут дать ложноположительный диагноз, если не идентифицированы правильно.
Это живое !!!
Hering IllusionВы когда-нибудь встречали логотип, содержащий очень тонкие линии или фоновое изображение с крошечными точками, которые движутся или пульсируют при прокрутке? А как насчет просмотра видео, в котором на заднем плане телевизор показывает волнистые линии? Если это так, то это происходит из-за эффекта наложения спектров, называемого муаровым узором, когда два узора сетки накладываются друг на друга, создавая ложное движение при перемещении. Два шаблона сетки в этом случае — это изображение и монитор, которые постоянно обновляются, чтобы создать иллюзию.
Прокрутите вверх и вниз, чтобы увидеть эффект вибрации.Это довольно крутой эффект, хотя муар сам по себе не является оптической иллюзией, это интерференционная картина. В примере логотипа Sonos используется комбинация муара, иллюзии Геринга и иллюзорного движения. Эта сенсорная техника довольно популярна в сообществе оп-арта.
Появиться или не появиться — вот в чем вопрос.
Сетка ГерманаИллюзия сетки Германа довольно популярна и может быть замечена в макетах, содержащих сетку квадратов, размещенных на высококонтрастном фоне. Если смотреть прямо на любой квадрат, на пересечении окружающих квадратов появляются призрачные пятна. Но если смотреть прямо на перекресток, капли исчезнут 😱.⁷
Серые точки появляются при взгляде на перекрестокПричина этого эффекта связана с боковым торможением. Проще говоря, это способность возбужденного нейрона сокращать соседние нейроны в последнем направлении. ⁸
Оба отдельных квадрата отражают одинаковое количество света? Хм…
Иллюзия одновременного контрастаРазмещение двух объектов одного цвета на разном контрастирующем фоне может заставить оба объекта выглядеть так, как если бы они на самом деле были разных цветов. Это явление известно как иллюзия одновременного контраста. Контраст — король в мире визуального дизайна, и этот эффект может отличаться для некоторых людей.
Цвет текста абсолютно одинаковый с обеих сторон, но не такой.К сожалению, нет твердой теории, объясняющей, почему возникает эта иллюзия, но есть много исследований, которые предполагают, почему.Боковое торможение, которое отвечает за сетку Германа и полосы Маха, является одной из причин.
Меня обманули мои глаза? 👀
Munker-White IllusionЭта иллюзия довольно тонкая, но, тем не менее, захватывающая! Глядя на GIF выше, фиолетовые блоки слева кажутся светлее, чем фиолетовые блоки справа. После раскрытия оба блока фактически отражают одинаковое количество света 😲.
Серая линия выглядит темнее на светлом фоне и светлее на темном фоне.Причина иллюзии Мункера-Уайта заключается в… как вы уже догадались, в боковом торможении.
Тонировка обманчиво обманчива!
Water Color IllusionБывают случаи, когда я добавляю границу к объекту, а затем задаюсь вопросом: «Когда я также изменил цвет фона?». Если вы присмотритесь, вы можете заметить, что бледная область приобретает более светлый оттенок в зависимости от цвета окружающей границы. Вы можете быть удивлены, узнав, что более светлая область на самом деле белая!
Это визуальное явление, известное как иллюзия цвета воды, зависит от комбинации яркости и цветового контраста контурных линий, чтобы получить эффект распространения цвета.
Белая область внутри кнопки, кажется, приобретает легкий оттенок в зависимости от цвета границы.Признаюсь, эта иллюзия несколько раз приводила меня в такое недоумение, что мне пришлось вытащить палитру цветов, чтобы ее осмотреть!
Размер действительно имеет значение?
Jastrow IllusionРабота над иллюстрацией или логотипом, будь то знак или шрифт, требует нарезания кубиками различных форм. Эта иллюзия возникает при работе с изогнутыми объектами. Два элемента кажутся разными по размеру, но при ближайшем рассмотрении они фактически одного размера! Сумасшедший, да?
Эта иллюзия видна в процессе создания, поскольку некоторые идентично изогнутые края могут казаться меньше другихКак это возможно? Это известно как иллюзия Ястрова, и нет окончательного объяснения того, почему мы воспринимаем сегменты разного размера.Одно из объяснений состоит в том, что наш мозг сбит с толку разницей в размере между большим и меньшим радиусом. Другими словами, короткая сторона заставляет длинную сторону казаться длиннее, а длинная сторона делает короткую еще короче.
Это скользкий спуск.
Иллюзия CornsweetВ дополнение к иллюзии одновременного контраста и полос Маха, иллюзия Cornsweet использует градиент при использовании центральной линии для создания впечатления, что одна сторона изображения на самом деле темнее другой.Но на самом деле оба раздела одинаковые! Вы можете обнаружить, что обе стороны фактически идентичны, когда секции размещены параллельно.
У каждого ромба одинаковый градиент, но они кажутся темнее (сверху вниз).Эта иллюзия производит эффект, аналогичный двум вышеупомянутым иллюзиям, но на самом деле отличается двумя важными способами:
- В показанном примере диапазонов Маха ранее эффект был виден только на участках, близких к границе каждого оттенка.Однако иллюзия Корнсвита влияет на их восприятие всей области.
- При использовании иллюзии Cornsweet светлая часть кромки кажется светлее, а темная часть кромки — темнее. Это противоположно обычным эффектам контраста.
Typo-loco!
Перескакивание для оптимального визуального восприятияТипографы поймут, что создание шрифта требует от вас больше полагаться на свою дизайнерскую интуицию, а не на логическое мышление. Математическое позиционирование каждого символа на основе его метрической высоты сделает все слово непропорциональным с точки зрения визуального восприятия.Обычная практика в механике шрифтов включает в себя процесс, называемый перерегулированием. Проще говоря, перерегулирование — это процесс изменения размеров отдельных символов для достижения оптического баланса.
Без выхода за рамки буква «e» в LinkedIn и буква «z» в Amazon оптически не сбалансированы.Глядя на известные логотипы выше, можно заметить, что некоторые символы не совпадают с базовой линией и высотой по оси x. Типографам приходится вручную оптически настраивать каждую пару символов для достижения наилучшего результата.
Но зачем нам перескакивать в типографику?
Причина, по которой требуется перерегулирование, связана с одной из самых популярных оптических иллюзий в мире — иллюзией Мюллера-Лайера.Этот визуальный феномен утверждает, что размещение шеврона на каждом конце линейного сегмента может привести к тому, что один сегмент будет казаться короче или длиннее в зависимости от направления шеврона. Эта классическая иллюзия доказывает ошибочность человеческого восприятия. ² Довольно круто, а?
Какой путь вниз? Позиционное искажение в иллюзии наклона
Abstract
Контекстная информация может иметь огромное влияние на наши сенсорные ощущения. Иллюзия наклона — классический пример контекстного влияния, оказываемого ориентированным окружением на воспринимаемую ориентацию цели.Традиционно иллюзия наклона описывалась как результат торможения между корковыми нейронами со смежными рецептивными полями и аналогичным предпочтением ориентации. Альтернативное объяснение состоит в том, что наклонные контексты могут привести к повторной калибровке субъективной системы отсчета. Хотя различие тонкое, только последняя модель дает четкие прогнозы для неориентированных стимулов. В настоящем исследовании мы проверили одно такое предсказание, попросив четырех наивных испытуемых оценить три положения (4, 6 и 8 часов) на воображаемом циферблате в наклонной оправе.Для обозначения своих оценок они использовали либо неориентированную точку, либо линейный сегмент с одной конечной точкой на фиксации в середине окружения. Наклон объемного звучания выбирался случайным образом из набора ориентаций (± 75 °, ± 65 °, ± 55 °, ± 45 °, ± 35 °, ± 25 °, ± 15 °, ± 5 ° по отношению к вертикали) в ходе испытаний. . Наши результаты показали систематические отклонения, согласующиеся с иллюзией наклона в обоих условиях. Смещения были самыми большими, когда наблюдатели пытались оценить положение 4 и 8 часов, но не было значительной разницы между данными, собранными с помощью точки, и данными, полученными с помощью сегмента линии.Контрольный эксперимент подтвердил, что смещения лучше объясняются локальным смещением координат, чем крутильными движениями глаз, вызванными наклонным контекстом. Это открытие подтверждает идею, что наклонные контексты искажают воспринимаемые положения, а также воспринимаемые ориентации и не могут быть легко объяснены латеральными взаимодействиями между клетками, избирательными по ориентации в V1.
Образец цитирования: Tomassini A, Solomon JA, Morgan MJ (2014) Какой путь вниз? Позиционное искажение в иллюзии наклона.PLoS ONE 9 (10): e110729. https://doi.org/10.1371/journal.pone.0110729
Редактор: Юрий Петрович Иваненко, Фонд Научного института Санта-Лючия, Италия
Поступила: 14 января 2014 г . ; Принята к печати: 25 сентября 2014 г .; Опубликован: 24 октября 2014 г.
Авторские права: © 2014 Tomassini et al. Это статья в открытом доступе, распространяемая в соответствии с условиями лицензии Creative Commons Attribution License, которая разрешает неограниченное использование, распространение и воспроизведение на любом носителе при условии указания автора и источника.
Финансирование: Эта работа была поддержана EPSRC грантом номер EP / E064604. Финансирующие организации не играли никакой роли в дизайне исследования, сборе и анализе данных, принятии решения о публикации или подготовке рукописи.
Конкурирующие интересы: Авторы заявили об отсутствии конкурирующих интересов.
Введение
В информационно избыточной визуальной среде неоднородности (то есть новизна) предоставляют наиболее ценную информацию.Зрительная система была сформирована естественным отбором для извлечения таких неоднородностей и исключения абсолютных величин [1]. При этом контекстная информация не игнорируется, а используется для максимизации заметности неоднородности [2], [3]. В качестве примера представьте, насколько маленькой выглядит ваша машина в окружении более крупных, и наоборот (практический пример Иллюзии Эббингауза, [4], см. Рисунок 1). Поэтому обработка ввода сильно зависит от его контекста. Психофизические доказательства контекстуальных эффектов особенно заметны в зрении (рис. 1) и включают полосы Маха [5], [6], яркостный контраст [7], [8] и контраст-контраст [9].В данной работе мы сосредоточились на иллюзии наклона, ярком примере контекстного влияния, оказываемого ориентированным окружением на воспринимаемую ориентацию цели. Когда вертикально ориентированная решетка (тестовый стимул) окружена контекстом, наклоненным примерно на 15 °, зрительная система систематически переоценивает разницу между их ориентациями [10], вызывая кажущееся отталкивание (см. Рисунок 2).
Рисунок 1. Примеры контекстных эффектов в видении.
Иллюзия Эббингауза: хотя два оранжевых круга имеют точно такой же размер, один слева кажется меньше из-за размера окружающих кругов (Ebbinghaus, 1897). б) Полосы Маха: иллюзорные темные или светлые полосы воспринимаются рядом с границей между двумя областями изображения с разными градиентами яркости (Мах, 1865). c) Контраст яркости: левый конец горизонтальной полосы кажется ярче, чем правый, в зависимости от яркости окружающего звука. Фактически, полоса только одного цвета (Heiring, 1878). d) Контрастный контраст: текстура с низкой контрастностью, окруженная однородным фоном, кажется, имеет более высокий контраст, чем такая же, но окруженная текстурой с высокой контрастностью (Chubb et al., 1989).
https://doi.org/10.1371/journal.pone.0110729.g001
Рисунок 2. Угловая функция иллюзии наклона.
График показывает величину смещения как функцию разницы углов между ориентацией окружающего пространства и цели. Когда вертикально ориентированная решетка окружена контекстом под углом 15 ° (верхняя вставка), зрительная система преувеличивает разницу между их ориентациями, вызывая феноменологическое отталкивание вертикального стимула от ориентации окружения. Для углов окружающего центра больше 60 ° иллюзия инвертируется, так что вертикальный стимул кажется притягиваемым к ориентации окружающего пространства.
https://doi.org/10.1371/journal.pone.0110729.g002
Один из вариантов объяснения приписывает иллюзию наклона взаимному торможению между корковыми нейронами со смежными рецептивными полями и аналогичным предпочтением ориентации. Как следствие, латеральное торможение вызывает отталкивающий сдвиг в нейрональных настройках в сторону от ориентации окружения [11], [12], [13].Альтернативой латеральному механизму торможения является нормализационная гипотеза Гибсона. Гибсон первоначально заметил, что слегка наклонные линии со временем становятся менее наклонными [14]. Он пришел к выводу, что «мы несем с собой наши собственные визуальные опорные оси, по отношению к которым линия может рассматриваться как вертикальная или наклонная», «ощущение визуального направления» [14]. Он также предположил, что «визуальные опорные оси» не были жестко привязаны и могли вращаться в направлении визуального контекста.
Психофизические доказательства в поддержку гибсоновской нормализации получены из исследований, в которых задокументированы эффекты, похожие на иллюзию наклона, но вызванные окружающей квадратной рамкой на вертикальной линии: явление, известное как иллюзия стержня и рамки [15], [16].Учитывая глобальный характер, иллюзию стержня и рамки нельзя объяснить локальными взаимодействиями между клетками V1. Напротив, это можно понять в терминах вращения системы визуальных координат, вызывающей относительное искаженное восприятие центральной линии [17].
Одно из функциональных объяснений объяснения Гибсона вызывает сдвиг перцептивных меток кардинальных ориентаций в сторону ячеек, выровненных с визуальным контекстом, так что физические кардинальные ориентации воспринимаются как смещенные.Формально эквивалентной альтернативой является альтернатива, в которой предпочтения ориентации привлекаются ориентацией окружения, в то время как перцепционные ярлыки остаются на месте [18] (см. Рисунок 3). Подтверждением этой идеи стало исследование обработки движений МТ кортикальной области у макак [19], [20]. Нормализация Гибсона также может быть выражена в терминах байесовского вывода, где кардинальные оси представляют априорные значения, и эти априорные значения могут быть обновлены статистикой входных данных [21].
Рисунок 3.Ярлыки и настройка сменных моделей контекстного влияния.
Слева: настройка функций детекторов ориентации коры. Когда вертикальная цель представлена одна, вертикально селективные нейроны (красная кривая) сильно реагируют (сплошной кружок), вызывая восприятие вертикального стимула (перцепционная метка в красном кружке). Верхний ряд: модель сдвига этикеток. Перцептивные метки (ориентированные пятна Габора) смещаются в сторону единиц, выровненных с визуальным контекстом, так что вертикальные ориентации воспринимаются как отклоненные. Нижний ряд: тюнинг-сменная модель. Кривые настройки привлекаются ориентацией объемного звучания, вызывая повторную калибровку вертикали в сторону ориентации объемного звучания. Поскольку метка восприятия остается на месте, вертикальный стимул будет возбуждать единицы, помеченные как отклоненные от вертикали, вызывая отталкивающую иллюзию.
https://doi.org/10.1371/journal.pone.0110729.g003
Гибсоновская нормализация может быть побочным продуктом продолжающейся перекалибровки позиционных отношений, чтобы соответствовать перераспределению предпочтений ориентации. .Всякий раз, когда местный контекст воспринимается как менее наклонный, то позиционные оценки (например, «верх» и «низ») в этом регионе будут соответственно смещены. Такая идея согласуется с недавними доказательствами, показывающими, что наклонный эффект (более низкая острота зрения наклонных контуров по сравнению с кардинальными контурами) зависит как от наклона головы, так и от визуального контекста. Эти данные свидетельствуют о том, что ориентации могут быть закодированы в мультимодальной системе отсчета, которая объединяет вестибулярную и периферическую зрительную информацию [22].
Хотя разница между латеральным торможением и гибсоновской нормализацией может показаться неуловимой, только последняя может объяснить влияние ориентированных контекстов на воспринимаемые позиции изотропных (т. Е. Неориентированных) стимулов.
Основной эксперимент
В этом первом эксперименте мы измерили смещения при оценке одного из трех положений (4, 6 и 8 часов) на воображаемом циферблате внутри решетки с кольцевыми окнами (рис. 4). Чтобы указать свои оценки, наблюдатели скорректировали либо положение точки, либо ориентацию линейного сегмента, одна конечная точка которого зафиксирована в середине кольцевого пространства.Поскольку величина иллюзии наклона зависит от углового контраста, наклон окружающего пространства выбирался случайным образом в ходе испытаний из набора возможных ориентаций. Повторюсь, если бы иллюзия наклона была опосредована ранними взаимодействиями между детекторами ориентации, то мы могли бы ожидать, что это повлияет на кажущуюся ориентацию линейного сегмента; не видимое положение изотропной точки.
Рис. 4. Пример стимулов и процедуры для основного эксперимента.
а – б) Стимулы. В каждом испытании ориентация окружения выбиралась случайным образом из набора θ ∈ {± 75, ± 65, ± 55, ± 45, ± 35, ± 25, ± 15, ± 5}, а фаза была рандомизирована. В показанном выше примере рамки наклонены на 25 ° по часовой стрелке относительно вертикали. В среднем наши наблюдатели демонстрировали систематические отклонения, соответствующие иллюзии наклона в обоих условиях. в) Мультфильм задания . Наблюдателей просили выровнять указатель в одном из трех возможных положений (обозначенных красным на рисунке) на воображаемом циферблате, нажав клавишу со стрелкой влево или вправо.Судебное разбирательство было прекращено, когда наблюдатель нажал клавишу «пробел».
https://doi.org/10.1371/journal.pone.0110729.g004
Методы
Наблюдатели.
В эксперименте приняли участие четыре студента (2 женщины и 2 мужчины) в возрасте от 23 до 28 лет с исправленным зрением. Они были наивны по отношению к цели эксперимента.
Заявление об этике.
Все участники предоставили письменное информированное согласие. Все протоколы были ранее одобрены Комитетом по этике исследований Школы медицинских наук (SHS REC) Городского университета.
Аппарат.
Для этого и последующего эксперимента стимулы предъявлялись с помощью программ Matlab и Psychtoolbox [23], [24] на 20-дюймовом откалиброванном ЖК-дисплее, управляемом Apple iMac через карту ATI Radeon HD 26000 PRO с 8-дюймовым экраном. битовое разрешение шкалы серого. Каждый пиксель составлял приблизительно 0,02 ° угла обзора на расстоянии просмотра 60 см. Наблюдения проводились в помещении с искусственным освещением. Анализ данных проводился с использованием программ Mathematica и Psychometrica [25].
Стимулы.
При расстоянии обзора 60 см диаметр внешнего и внутреннего кольцевого пространства составлял 10 ° и 2 ° угла обзора соответственно. Синусоидальная решетка имела пространственную частоту 1,9 ц / град, пространственную фазу, случайно выбранную из интервала (-π, + π), среднюю яркость 111 кд / м 2 и контраст Майкельсона 0,99. Как внешние, так и внутренние границы кольцевого пространства были сглажены с помощью фильтра с приподнятым косинусом, уменьшающего угол обзора 0,13 °. В каждом испытании ориентация решетки выбиралась из набора {± 75, ± 65, ± 55, ± 45, ± 35, ± 25, ± 15, ± 5}.
Ширина и длина отрезков линии составляли 0,16 ° и 1,5 ° соответственно, а угол точки составлял 0,26 °. Указатели имели случайную полярность цвета (черный или белый), были отделены от внутренней границы окружения зазором 0,5 °, и оба имели сглаженные контуры через приподнятую косинусную огибающую, чтобы избежать артефактов наложения спектров.
Порядок действий.
Решетка с кольцевым окном была центрирована на фиксации. Нижний полуцикл во внутреннем отверстии содержал либо точку, либо отрезок линии (см. Рис. 4).При каждом испытании число, соответствующее одному из трех возможных положений (4, 6 и 8 часов), отображалось в верхней части дисплея, и наблюдатели перемещали точку или нижнюю конечную точку сегмента от его случайного начального положения. (от 0 ° до 360 °) к желаемому, нажимая клавиши со стрелками влево и вправо. Наблюдатели сообщали об удовлетворении своей настройкой и готовностью к следующему испытанию, нажимая клавишу пробела. Каждая сессия состояла из 768 испытаний, заблокированных по типу указателя (т.е.е. точка или сегмент) со случайным порядком между предметами. Целевые позиции случайным образом чередовались внутри каждого блока.
Результаты
Чтобы справиться с межсубъектной изменчивостью, связанной с низкой точностью для наклонных местоположений [26], мы определили смещения как отклонения от субъективной оценки каждого наблюдателя положения цели. Субъективные значения для данного местоположения были получены путем усреднения ответов по всем ориентациям окружающего мира. Следовательно, если бы наши наблюдатели показали постоянное смещение отклика, скажем, чтобы выровнять указатель по часовой стрелке, чем видимое положение цели, то это смещение нельзя было бы путать с эффектом ориентации окружения. Конечно, любое предубеждение в ответах, которое изменилось с ориентацией на окружение, невозможно отделить от предубеждений, вызванных восприятием.
Диапазон ориентации объемного звучания был сосредоточен на вертикальной ориентации. Следовательно, в то время как ссылка на 6 часов имела равный диапазон (75 градусов) наклона кольца с обеих сторон, ссылки на 4 и 8 часов этого не делали. С этими ссылками мы рассмотрели только те стороны с полным диапазоном ориентации окружающего звука и построили все данные как по часовой стрелке, так и по вертикали.
Каждая точка на рисунке 5 показывает влияние окружения на среднее смещение выравнивания наших четырех наблюдателей, разделенных на основе принятого указателя и положения цели. Планки погрешностей содержат две стандартные ошибки (SE). Точки данных, которые попадают в незатененные области этого рисунка, указывают на тенденцию выравнивать указатель дальше от контекстной ориентации (аналогично отталкиванию в иллюзии прямого наклона).
Рис. 5. Влияние типа и положения указателя на смещения выравнивания.
Среднее смещение беззнакового выравнивания, разделенное на основе указателя и положения. Положительные отклонения от сегмента согласуются с иллюзией прямого наклона. Положительные предубеждения с точкой в том же направлении. Оценки положения «6 часов» были более точными и более точными, чем оценки положения «4 часа» и «8 часов». Смещения были столь же велики (если не больше), когда наблюдатели указывали целевую позицию изотропной точкой. На всех графиках планки ошибок содержат 2 SE.
https://doi.org/10.1371/journal.pone.0110729.g005
Как и ожидалось, оценки положения на 6 часов были более точными и более точными, чем оценки положения на 4 и 8 часов. Наибольшие смещения были обнаружены при ориентации решетки на 25 ° по часовой стрелке и против часовой стрелки от положения мишени. Эти результаты согласуются с предыдущими исследованиями иллюзий наклона [27], показывающими наибольшие отклонения отталкивания для углов тестового окружения от 5 ° до 30 °.Систематические смещения с неориентированной точкой были такими же (если не больше), как с линейным сегментом. Значимость смещений для обоих указателей была подтверждена статистическим анализом (односторонний t-критерий против нуля по позициям и ориентациям; точка: t (3) = 5,409, p = 0,006; сегмент: t (3) = 2,583, p = 0,04). Тот же образец результатов можно оценить на рисунке 6, на котором данные были дополнительно разделены на основе наблюдателя. Статистическая значимость индивидуальных ошибок представлена в таблице 1.
Рисунок 6. Влияние типа и положения указателя: отдельные данные.
Среднее смещение выравнивания для каждого объекта, разделенное на основе указателя и положения. На графиках показаны данные четырех субъектов (2 строки для субъектов). Кроме того, отдельные данные показывают более высокую точность оценок положения на 6 часов. Смещения для точки и сегментов выглядят примерно одинаково. На всех графиках планки погрешностей указывают 95% доверительные интервалы.
https://doi.org/10.1371 / journal.pone.0110729.g006
Для дальнейшей оценки значимости наших результатов мы выполнили ANOVA с повторными измерениями (полный факторный план, два указателя x три целевых положения x 8 ориентаций окружающего пространства; Таблица 2) для средних значений каждого наблюдателя. . Наклон кольца показал значительное влияние на индуцированное смещение [F (7, 21) = 4,685, p = 0,003]. Существенное двустороннее взаимодействие наблюдалось только для указателя x наклон кольца [F (7, 21) = 2,578, p = 0,044], однако апостериорный анализ Бонферрони не выявил какого-либо значимого (p <0.05) разница. Не было ни значимого основного эффекта принятого указателя [F (1,3) = 1,005, p = 0,39], ни положения [F (2,6) = 4,28, p = 0,07].
Контрольный эксперимент
Первый эксперимент выявил систематическое смещение, согласующееся с иллюзией наклона в обоих условиях. Однако можно утверждать, что этот эффект может быть отнесен на счет крутильных движений глаз, вызванных наклонным контекстом [28]. Действительно, экспериментальные данные показывают, что неподвижный наклонный зрительный стимул может вызвать иллюзию самонаклонения в направлении, противоположном стимулу [29], [30], [31], [32].Наиболее актуальное из этих исследований в отношении нашего вопроса [32] выявило визуально индуцированные торсионные движения глаз в направлении стимула (хотя и всего 0,5 °; [16], [32]). Если бы субъективная вертикаль кодировалась только с помощью координат сетчатки, тогда, когда вертикальные меридианы глаз были повернуты относительно физической вертикали, субъективная вертикаль поворачивалась бы соответствующим образом. Таким образом, в нашем втором эксперименте мы использовали две кольцевые решетки с зеркальной симметрией, мигающие с каждой стороны фиксации, и попросили наших наблюдателей оценить положение точек, представленных в их апертурах.Таким образом, кажется маловероятным, что крутильные движения глаз повлияют на оценку, но локальные сдвиги координат повлияют.
Здесь и в эксперименте 1 основное внимание уделяется так называемому «прямому» или отталкивающему эффекту иллюзии наклона, который возникает, когда угол между целью и окружением составляет от 5 ° до 35 °. Мы не исследовали его привлекательный аналог (т.е. косвенный эффект), поскольку предполагается, что он опосредован процессами высокого уровня (т.е. не V1) [33] и, следовательно, не является критическим при тестировании модели латерального торможения.
Методы
Наблюдатели.
Четыре студента, отличные от тех, кто принимал участие в первом эксперименте, (1 женщина и 3 мужчины) в возрасте от 23 до 28 лет, с исправленным зрением до нормального. Также они были наивны по отношению к цели эксперимента.
Аппарат был идентичен основному эксперименту.
Заявление об этике.
Все участники предоставили письменное информированное согласие. Протоколы экспериментов соответствовали руководящим принципам Хельсинкской декларации и были одобрены комитетом по этике исследований Городского университета.
Стимулы.
Кольца были такими же, как в эксперименте 1, за исключением размеров, имеющих внешний и внутренний наружный диаметр, составляющий 7 ° и 2 ° угла обзора, соответственно, на расстоянии просмотра 57 см. Точки имели случайную полярность цвета (черный или белый). Стимулы с обеих сторон были зеркально-симметричными по вертикальному меридиану: это расположение было выбрано для предотвращения крутильных движений глаз, вызванных наклонным контекстом.
Порядок действий.
Два кольца синусоидальной решетки мигали в течение 100 мс справа и слева от центральной точки фиксации.Точка была размещена вдоль нижнего полукруга внутренней апертуры каждого кольца (см. Рисунок 7), и ее угол (относительно вертикали) регулировался одной из 20 чередующихся гауссовских лестниц квеста, двух (для получения полной психометрической кривой мы оценили 16 % и 84%) для каждой возможной ориентации окружающего пространства: {± 35, ± 30, ± 25, ± 20, ± 15}. Мы попросили наших наблюдателей зафиксировать центральный черный квадрат (0,18 °) и нажать клавиши со стрелками влево или вправо, чтобы сообщить, выглядят ли положения двух точек «внутрь» или «наружу» по отношению к центральной точке фиксации.Никакой обратной связи не поступало, и фиксация никоим образом не контролировалась.
Рис. 7. Пример стимулов и процедура контрольного эксперимента.
а) Стимулы. Два кольца синусоидальной решетки мигали в течение 100 мс справа и слева от центральной точки фиксации. Угол точек, расположенных внутри каждого кольцевого пространства, варьировался симметрично между испытаниями в соответствии с адаптивным алгоритмом лестничной клетки. б) Мультфильм задания. Наблюдателям приходилось нажимать клавиши со стрелками влево или вправо, чтобы сообщить, появились ли положения двух точек внутрь или наружу по отношению к центральной точке фиксации.
https://doi.org/10.1371/journal.pone.0110729.g007
Каждый наблюдатель выполнил четыре блока по 400 попыток в каждом.
Результаты
Точки субъективной вертикальности (PSV) были оценены для каждой ориентации кольцевого пространства, что соответствует углу, под которым точка воспринимается выровненной по средней оси кольцевого пространства (т. Е. По вертикали в области ориентации). Эти значения указывают на величину пространственного искажения или смещения, вызванного контекстной ориентацией при восприятии положения точки.Несмотря на некоторую вариабельность между предметами, все наши данные показали систематическое искажение воспринимаемого положения точки. При уменьшении предвзятости между субъектами эта тенденция отчетливо видна, и значимость эффекта подтверждается статистическим анализом [t-критерий против нуля; t (9) = 23,14, p <0,001] (см. рисунок 8 и рисунок 9 для свернутых и индивидуальных данных соответственно). Этот результат согласуется с идеей, что иллюзия наклона (т. Е. Искажение воспринимаемого наклона) может быть вызвана вращением воспринимаемых местоположений (т.е.е. вращение опорных осей), а не ориентацию как таковую.
Рис. 8. Влияние контекстной ориентации на индуцированное позиционное смещение.
Точка субъективной вертикальности, оцененная для каждого наклона кольцевого пространства и обрушившаяся на наблюдателей. Эта конфигурация дает еще большие смещения, согласующиеся с предыдущими исследованиями иллюзии наклона. На всех графиках планки погрешностей содержат 2 MSE.
https://doi.org/10.1371/journal.pone.0110729.g008
Рисунок 9.Влияние контекстной ориентации на позиционную предвзятость, индивидуальные данные.
Точка субъективной вертикальности, оцененная для каждого наклона кольцевого пространства для каждого наблюдателя. Помимо межсубъективных различий в величине, паттерн позиционных предубеждений довольно постоянен для разных испытуемых. На всех графиках планки погрешностей содержат 95% доверительные интервалы.
https://doi.org/10.1371/journal.pone.0110729.g009
Обсуждение
Наши результаты показывают систематическое искажение воспринимаемого местоположения точки внутри ориентированной решетки в соответствии с направлением иллюзии наклона.Смещение, измеренное с неориентированными целями, отражает и иногда превышает те, которые наблюдаются, когда сегмент используется в качестве тестового стимула. Модели бокового торможения иллюзии наклона полагаются на ранние механизмы, избирательные по отношению к ориентации. Латеральное торможение, оказываемое нейронами, активируемыми ориентированным окружением, должно вызывать отталкивающий сдвиг в реакции популяции, вызывая феноменологическое отталкивание вертикального теста от ориентации окружения. Поскольку точки не имеют ориентации, модели бокового торможения не учитывают наблюдаемые нами отклонения.Наш контрольный эксперимент показывает, что это искажение также не должно быть связано с крутильными движениями глаз [34], поскольку аналогичное смещение было получено, когда одни и те же стимулы предъявлялись с зеркальной симметрией (то есть с противоположной ориентацией) помимо фиксации.
Таким образом, данные согласуются со смещением (или повторной калибровкой) субъективной вертикали в сторону ориентации объемного звучания. Такой механизм может позволить зрительной системе перекалиброваться и, таким образом, соответствовать изменениям в физическом мире [35].Еще одним потенциальным преимуществом этой повторной калибровки является оптимизация динамического диапазона. Если сосредоточить нейронную активность на доминирующем свойстве визуальной сцены, избыточность между ответами нейронов будет уменьшена, максимизируя доступную полосу пропускания для передачи новой информации о стимуле [36], [37].
Множество различных сенсорных измерений организовано в оппозиционные шкалы, так что они имеют норму или нулевую точку. В области ориентации вертикальную ось можно рассматривать как нейтральную точку между ориентациями по часовой стрелке и против часовой стрелки.Возможно, такая норма не жестко закреплена, а постоянно извлекается из стимуляции окружающей среды. Подобное извлечение было выведено из исследований крена тела. Для углов наклона менее 60 ° люди переоценивают фактический наклон тела (это было названо E-эффектом [38]). То есть субъективная визуальная вертикаль смещается от оси тела [39], [40], [41], так что фактическая гравитационная вертикаль кажется отклоненной к телу, как в косвенном эффекте иллюзии наклона.
Адаптивная повторная калибровка согласуется с байесовским учетом субъективного кадра. В этой структуре предварительные знания используются для устранения неопределенности в интерпретации зашумленной информации. Оценка визуальной вертикали может быть искажена «априорной» вероятностью того, что окружающие решетки вертикальны. Поскольку мы обычно видим визуально вертикальный мир, возможно, наша визуальная система предполагает, что субъективная вертикаль, скорее всего, совмещена с вертикальной осью визуальной сцены.
Хотя до сих пор неизвестно, где в мозгу гравитационная и визуальная информация интегрируются в ориентированную на мир систему координат, возможно, такая интеграция может начаться на ранней стадии визуального пути. Действительно, одноклеточные исследования на обезьянах и кошках сообщили об изменении ориентационной селективности в зависимости от наклона тела на нейронах V1 и V2 [42], [43]. Результаты этих исследований согласуются с психофизическими работами, указывающими на роль гравитации в определении субъективной вертикали для наклонного эффекта [44], [45], [46], [47].В частности, в условиях наклона субъективная визуальная вертикаль — это ориентация, воспроизводимая с высочайшей точностью, в то время как эффект наклона, наблюдаемый в вертикальной позе, устраняется [47]. Следовательно, наклонный эффект может быть отображен в субъективной гравитационной системе отсчета, центрированной на субъективной визуальной вертикали. Более того, на субъективную вертикаль влияет не только наклон головы, но и наклон визуально ориентированных сигналов, что согласуется с идеей мультимодальной системы отсчета для кодирования ориентаций [48].
Наша интерпретация согласуется с психофизическими данными, сообщенными Обером (1861, [49]), показывающими, что физически вертикальная линия света в темной комнате казалась наклонной при наблюдении из положения поворота, превышающего 60 ° [50], [51], [39], [52]. Линия выглядела вертикальной только после поворота на 45 градусов (эффект Обера, [49]). Мы могли бы провести параллель между пространственным искажением, воспринимаемым в эффекте Обера, и завышенной оценкой крена тела, описанным в E-эффекте, если предположить, что оба они вызваны вращением субъективной вертикали к оси тела и от нее соответственно.
Основное значение нашей работы состоит в том, что ориентированное окружение может вызвать позиционное искажение изотропного стимула. Гибсоновская нормализация согласуется с некоторой пластичностью либо в маркировке, либо в предпочтениях ориентировочно-селективных нейронов. Наши результаты показывают, что эта пластичность распространяется на нейроны, которые кодируют позиционные отношения между изотропными стимулами.
Вклад авторов
Задумал и спроектировал эксперименты: AT JAS MJM.Проведены эксперименты: AT. Проанализированы данные: AT. Предоставленные реагенты / материалы / инструменты анализа: JAS MJM. Написал бумагу: AT JAS.
Список литературы
- 1. Purves D, Wojtach WT, Lotto RB (2010) Понимание видения полностью эмпирическим образом. Proc Natl Acad Sci U S A 108: 15588–15595.
- 2. Барлоу HB (1961) Сенсорная коммуникация. Массачусетс, MIT Press.
- 3. Schwartz O, Hsu A, Dayan P (2007) Пространство и время в визуальном контексте.Nat Rev Neurosci 8: 522–535.
- 4. Ebbinghaus HZ (1897) Über eine Methode zur Prüfung geistiger Fähigkeiten und ihre Andwendung bei Schulkindern. Zeitschrift für Psychologie und Physiologie der Sinnesorgane 13: 401–59.
- 5. Mach E (1865) Über die Wirkung der räumlichen Verteilung des Lichtreizes auf die Netzhaut. Sitzungsberichte der Mathematisch-naturwissenschaftlichen Classe der kaiserlichen Akademie der Wissen-schaften 52: 303–322.
- 6.Адельсон Э.Х. (1993) Организация восприятия и оценка яркости. Наука 262: 2042–2044.
- 7. Геринг E (1878) Zur Lehre vom Lichtsinn. Вена, Джеральд унд Зоне.
- 8. Адельсон EH (2000) Новые когнитивные нейронауки. Кембридж, Массачусетс, MIT Press.
- 9. Chubb C, Sperling G, Solomon JA (1989) Взаимодействие текстур определяет воспринимаемый контраст. Proc Natl Acad Sci U S A 86: 9631–9635.
- 10. Гибсон Дж. Дж., Раднер М. (1937) Адаптация, последействие и контраст в восприятии наклонных линий.I. Количественные исследования. J Exp Psychol 20: 453–467.
- 11. Blakemore C, Nachmias J, Sutton P (1970) Воспринимаемый сдвиг пространственной частоты: свидетельство частотно-избирательных нейронов в человеческом мозге. J. Physiol 210: 727–750.
- 12. Heeger DJ (1992) Нормализация клеточных ответов в полосатом коре головного мозга кошек. Vis Neurosci 9: 181–197.
- 13. Geisler WS, Albrecht DG (1992) Кортикальные нейроны: изоляция контроля усиления контраста. Видение Res 32: 1409–1410.
- 14. Гибсон Дж. Дж. (1933) Адаптация, последствия и контраст в восприятии изогнутых линий. J Exp Psychol 16: 1–31.
- 15. Аш С.Е., Виткин HA (1948) Исследования в области ориентации пространства; восприятие вертикального положения со смещенными полями зрения. J Exp Psychol 38: 325–337.
- 16. Ди Лоренцо JR, Rock I (1982) Эффект стержня и рамы как функция выпрямления рамы. J Exp Psychol Hum Percept Perform 8: 536–546.
- 17.Милнер Д., Дайд Р. (2003) Почему одни иллюзии восприятия влияют на действия, управляемые визуально, а другие — нет? »Trends Cogn Sci 7: 10–11.
- 18. Gilbert CD, Wiesel TN (1990) Влияние контекстных стимулов на избирательность ориентации клеток в первичной зрительной коре головного мозга кошки. Видение Res 30: 1689–1701.
- 19. Кон А., Мовшон Дж. А. (2004) Адаптация изменяет настройку направления МТ-нейронов макака. Nat Neurosci 7: 764–772.
- 20.Крекельберг Б., Бойнтон Г.М., ван Везель Р.Дж. (2006) Адаптация: от отдельных клеток к жирным сигналам. Trends Neurosci 29: 250–256.
- 21. Clifford CWG, Rhodes G (2005) Приспособление разума к миру: адаптация и последствия в видении высокого уровня. Оксфорд; Нью-Йорк, издательство Оксфордского университета.
- 22. Luyat M, Mobarek S, Leconte C, Gentaz E (2005) Пластичность гравитационной системы отсчета и субъективная вертикаль: периферийная визуальная информация влияет на наклонный эффект.Neurosci Lett 385: 215–219.
- 23. Брейнард Д.Х. (1997) Набор инструментов психофизики. Spat Vis 10: 433–436.
- 24. Pelli DG (1997) Программное обеспечение VideoToolbox для визуальной психофизики: преобразование чисел в фильмы. Spat Vis 10: 437–442.
- 25. Уотсон А.Б., Соломон Дж.А. (1997) Психофизика: записные книжки Mathematica для психофизических экспериментов. Spat Vis 10: 447–466.
- 26. Appelle S (1972) Восприятие и различение как функция ориентации стимула: «наклонный эффект» у человека и животных.Psychol Bull 78: 266–278.
- 27. О’Тул Б., Вендерот П. (1977) Иллюзия наклона: эффекты отталкивания и притяжения в наклонном меридиане. Видение Res 17: 367–374.
- 28. Крон Р.А. (1975) Оптически индуцированный перекрут глаза. II. Оптостатическая и оптокинетическая цикловерсия. Альбрехт фон Грейфес Arch Klin Exp Ophthalmol 196: 1–7.
- 29. Дичганс Дж, Брандт Т (1974) Психофизика визуально индуцированного восприятия самодвижения и наклона. F.O.Шмитт
- 30. Эбенхольц С.М., Бенцшавель Т.Л. (1977) Эффект стержня и рамки и индуцированный наклон головы как функция восприятия расстояния наблюдения. Психофис 22: 491–496.
- 31. Henn V, Young LR, Finley C (1982) На единицы вестибулярного ядра у бдительных обезьян также влияют движущиеся поля зрения. Brain Res 71: 144–149.
- 32. Гуденаф Д.Р., Сигман Э., Олтман П.К., Россо Дж., Мертц Х. (1978) Заворот глаза в ответ на наклонный зрительный стимул.Видение Res 19: 1177–1179.
- 33. Вендерот П., Джонстон С. (1988) Различные механизмы прямых и косвенных иллюзий наклона. Видение Res 28: 301–312.
- 34. Ховард И.П., Темплтон В.Б. (1964) Визуально-индуцированная адаптация к скручиванию и наклону глаза. Видение Res 4: 433–437.
- 35. Эндрюс Д.П. (1964) Механизмы восприятия, исправляющие ошибки. Q. J. Exp. Психол 16: 104–115.
- 36. Сринивасан М.В., Лафлин С.Б., Дабс А. (1982) Предиктивное кодирование: новый взгляд на торможение в сетчатке.Proc. R. Soc. Лондон. B. Biol. Sci 216: 427–459.
- 37. Клиффорд К.В., Лэнгли К. (1996) Модель временной адаптации в видении движения мух. Видение Res 36: 2595–2608.
- 38. Müller GE (1916) Über das Aubertsche Phänomen. Zeitschr f Sinnesphysiol 49 ..
- 39. Van Beuzekom AD, Van Gisbergen JA (2000) Свойства внутреннего представления силы тяжести, выведенные из оценок пространственного направления и наклона тела. J Neurophysiol 84: 11–27.
- 40.Льюис Р.Ф., Хабурчакова С., Мерфельд М.Д. (2005) Психофизика наклона, измеренная на нечеловеческих приматах. Анна. N.Y. Acad. Sci 1039: 294–305.
- 41. Daddaoua N, Dicke PW, Thier P (2008) Субъективная визуальная вертикаль у нечеловеческих приматов. J Vis 8:19:, 1–8.
- 42. Horn G, Hill RM (1969) Модификации рецептивных полей клеток зрительной коры, возникающие спонтанно и связанные с телесным наклоном. Природа 221: 186–188.
- 43. Сован XM, Петерханс E (1999) Постоянство ориентации в нейронах зрительной коры обезьяны.Зрительное познание 6: 43–54.
- 44. Бьюкенен-Смит HM, Heeley DW (1993) Анизотропные оси в восприятии ориентации не отображаются ретинотопически. Восприятие 22: 1389–1402.
- 45. Липшиц М., Макинтайр Дж. (1999) Гравитация влияет на предпочтительную вертикаль и горизонтальность при визуальном восприятии ориентации. NeuroReport 10: 1085–1089.
- 46. Luyat M, Gentaz E, Corte TR, Guerraz M (2001) Системы отсчета и тактильное восприятие ориентации: влияние наклона тела и головы на наклонный эффект.Percept Psychophys 63: 541–554.
- 47. Luyat M, Gentaz E (2002) Влияние наклона тела на воспроизведение ориентаций: исследования визуального наклонного эффекта и субъективных ориентаций. J Exp Psychol Hum Percept Perform 28: 1002–1011.
- 48. Luyat M, Mobarek S, Leconte C, Gentaz E (2005) Пластичность гравитационной системы отсчета и субъективная вертикаль: периферийная визуальная информация влияет на наклонный эффект. Neurosci Lett 385: 215–219.
- 49.Aubert H (1861) Eine scheinbare bedeutende drehung von objecten bei neigung des kopfes nach rechts oder links. Арка Вирхова 20: 381–393.
- 50. Day RH, Wade NJ (1969) Механизмы, участвующие в постоянстве зрительной ориентации. Psychol Bull 71: 33–42.
- 51. Паркер Д.Е., Постон Р.Л., Галледж В.Л. (1983) Пространственная ориентация: визуально-вестибулярно-соматическое взаимодействие. Percept Psychophys 33: 139–46.
- 52. Trousselard M, Cian C, Nougier V, Pla S, Raphel C (2003) Вклад некоторых эстетических сигналов в восприятие ориентации тела и субъективной визуальной вертикали.Percept Psychophys 65: 1179–87.
Оптическая иллюзия — Википедия
Оптическая иллюзия — это любая иллюзия, которая обманывает зрительную систему человека, заставляя ее воспринимать то, чего нет, или неправильно воспринимать то, что присутствует. Есть физиологические иллюзии и когнитивные иллюзии.Оптические иллюзии могут возникать естественным образом или демонстрироваться с помощью определенных визуальных приемов, которые демонстрируют определенные допущения в системе восприятия человека.
Мираж — это пример естественной иллюзии, являющейся оптическим феноменом [?]. Изменение видимого размера Луны (меньше, когда над головой, больше, когда рядом с горизонтом) — еще одна естественная иллюзия; это не оптическое явление, а скорее когнитивная или перцептивная иллюзия.
Развитые или обнаруженные иллюзии включают такие явления, как куб Неккера и сетка Германа . Понимание этих явлений полезно для понимания ограничений зрительной системы человека.
Психологические иллюзии, такие как остаточные изображения [?], Следующие за ярким светом или адаптирующиеся стимулы в виде длительных чередующихся паттернов (условное последствие восприятия, CAE), — это эффекты на глаза или мозг длительной стимуляции определенного типа — яркости, наклона и т. Д. цвет, движение и так далее. Теория состоит в том, что у стимулов есть отдельные выделенные нейронные пути в зрительной коре для ранних стадий обработки зрительной информации, а повторяющаяся стимуляция только нескольких каналов вводит зрительную систему в заблуждение.
Когнитивные иллюзии более интересны и известны. Вместо демонстрации физиологической основы они взаимодействуют с разными уровнями обработки восприятия, неверно направляют встроенные допущения или «знания». Когнитивные иллюзии обычно делятся на неоднозначные иллюзии, искажающие иллюзии, парадоксальные иллюзии или выдуманные иллюзии. Они часто используют прогностические гипотезы ранней обработки изображений.
Неоднозначные иллюзии — это изображения или объекты, которые могут существенно изменить внешний вид.Восприятие будет «переключаться» между альтернативами, поскольку они рассматриваются по очереди, поскольку доступные данные не подтверждают единственное представление. Куб Неккера является хорошо известным примером, параллакс движения из-за движения неправильно интерпретируется, даже с учетом других сенсорных данных.
Искажающие иллюзии являются наиболее распространенными, эти иллюзии предлагают искажения размера, длины или кривизны. Их было легко обнаружить, и их легко повторить. Многие из них являются физиологическими иллюзиями, например, иллюзия стены кафе , которая использует раннюю визуальную систему кодирования краев.Другие искажения, такие как иллюзии закрывающей линии, сложнее сопоставить с физиологическими или когнитивными, так как задачи с указанием глубины, которые они предлагают, не так легко разместить. Все изображения с подсказками перспективы на самом деле являются иллюзиями. Визуальные суждения о размере контролируются перспективой или другими показателями глубины и могут быть легко установлены неправильно.
Парадоксальные иллюзии предлагают объекты невозможные или парадоксальные, такие как треугольник Пенроуза или невозможная лестница, наблюдаемые, например, в работе М.К. Эшер. Треугольник — это иллюзия, зависящая от когнитивного непонимания того, что смежные края должны соединяться. Они возникают как побочный продукт перцептивного обучения.
Художественные иллюзии — это восприятие объектов, которые на самом деле недоступны для всех, кроме одного наблюдателя, например, тех, которые вызваны шизофренией или галлюциногенными препаратами.
Известные иллюзии включают:
См. Также: визуальная адаптация [?], Эффект МакКоллоу [?], Случайный перцепционный последействие [?], Закон Эммерта [?], Невозможный объект, оп-арт, синдром Алисы в стране чудес
Внешние ссылки:
% d0% 9f% d0% b5% d1% 80% d0% b2% d0% b0% d1% 8f% d0% b8% d1% 82% d0% b5% d1% 80% d0% b0% d1% 86 % d0% b8% d1% 8f.% d0% 9e% d1% 82% d1% 87% d0% b5% d1% 82% d0% bf% d0% be% d0% b0% d0% bf% d0% bf% d0% b0% d1% 80% d0 % b0% d1% 82% d0% bd% d0% be% d0% b9% d1% 81% d0% be% d1% 81% d1% 82% d0% b0% d0% b2% d0% bb% d1% 8f % d1% 8e% d1% 89% d0% b5% d0% b9
- http://habrahabr.ru/hub/kinect/
- https://www.oculusvr.com/order/
- http://www.softrew.ru/obzory/windows/1354-kinect-2-dlya-windows-evolyuciya-beskontaktnogo-kontrollera.html
- http://www.organicmotion.com/mocap-for-animation/
- http: //info.organicmotion.com / Portals / 186320 / docs / biostagecasestudy.pdf? submissionGuid = 3fcc2e6a-6a54-4fb6-b37f-f3359756dbfa
- http://www.render.ru/books/show_book.php?book_id=877
- http://dic.academic.ru/dic.nsf/ruwiki/405409
- http://www.wearnotch.com/
- http://www.youtube.com/watch?v=MSTge5IDxF4&feature=youtu.be
- http://www.yeitechnology.com/yei-3-space-sensor
- http://www.xsens.com/products/
- http://en.wikipedia.org/wiki/Epipolar_geometry
- http: // www.naturalpoint.com/optitrack/
https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%98%D0%BD%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BD%D0%B0%D1%8F_ % D0% BA% D0% B8% D0% BD% D0% B5% D0% BC% D0% B0% D1% 82% D0% B8% D0% BA% D0% B0
<ссылка crossorigin = "анонимные" средства массовой информации = "все" Целостность = "sha512-34qTu13TH6JH6lC13ZPBIicF / J2TOoPZYn0F3qfRZyispBohEEpuX94snLJSpVUddGaCwBwTTdUqt0BKPHxCiw ==" отн = "таблица стилей" HREF = "https://github.githubassets.com/assets/github-df8a93bb5dd31fa247ea50b5dd93c122.css "/>
<скрипт crossorigin = "анонимный" defer = "defer" Integrity = "sha512-UQAh4KmxIF4cs6Xo5 + dHyILehPdxxQHfu9iV + nwgq50GhJvF1GTE / ijGS30ZXrQsJ / bzcVrWascript" тип https: // https://github.com/bzcavg/bzcavt/html/bzcfw?hl=rugithubassets.com/assets/chunk-frameworks-510021dc.js ">
<скрипт crossorigin = "анонимный" defer = "defer" Integльность = "sha512-HKLxo1SCuvyND9pKagScspQtPtfYM442e7MMfig1ctv3M4xldrFt9nTLKE + KSshAfgn9839j9 + BZPEeeUjcavjkq =" https://support.microsoft.com/kb/articles/index.html?hl=ru -1ca2f1a3.js ">
<скрипт crossorigin = "анонимный" defer = "defer" целостность = "sha512-Fv0IGb7X6YOQOp7bIjfuvISOJJCEsBWtmrn3neVFkckbHHt4pT0 + T0nDl2mwVb1cZbavsto + T0nDl2mwVb1cZbvpascript type =" тип-приложение "/" SRT_Data "/chunk-advanced.js "data-src =" https://github.githubassets.com/assets/chunk-advanced-16fd0819.js ">
<скрипт crossorigin = "анонимный" defer = "defer" целостность = "sha512-KT8PJraOSW8f9HMDRcjmyilvPC / PVT3Pd9NpBA036w4RRzXaJGd / cSB8JxswenJDhSAPuydYcePTx8wWWV =" -тип приложения "-данные/chunk-codemirror.js "data-src =" https://github.githubassets.com/assets/chunk-codemirror-293f0f26.js "> <скрипт crossorigin = "анонимный" defer = "defer" целостность = "sha512-arflMFcVzVAYaP2n7m7gklPChWsVsCDtRPav2Cb6bqLeJf8pgbojWJ3EseKXILCIqfxl / v6arBduZ9wjl=mpMEdata элемент." -модуль данных / v6arBduZ9wjl=mpMEdata idas -src = "https://github.githubassets.com/assets/chunk-delayed-loading-element-6ab7e530.js">
<скрипт crossorigin = "анонимный" defer = "defer" целостность = "sha512-6j / oSF + kbW + stillNPvI684VzAu9pzug6Vj2h + 3u1LdCuRhR4jnuiHZfeQKls3nxcT / S3H + oIt7Ftigas" -тип = javascript-gg = "-данные =" -данные = "-данные" = "-данные" "./chunk-drag-drop.js "data-src =" https://github.githubassets.com/assets/chunk-drag-drop-ea3fe848.js ">
<скрипт crossorigin = "анонимный" defer = "defer" Integльность = "sha512-VSSd + Yzi2iMS + pibY6hD / WdypxAEdob5F2RMKxuKcAHS2EpFYJPeTXoVxt0NXg03tfj2dka2mEtSavcript-тип-приложение-код / тип jwp = application / тип jwp + vjp" + vjp_data " -secret-element.js "data-src =" https://github.githubassets.com/assets/chunk-edit-hook-secret-element-55249df9.js ">
<скрипт crossorigin = "анонимный" defer = "defer" целостность = "sha512-ErqZFlIt7zIbLoZHvwfq9Zjo5zo + Y1A410nePDGvK + WVTVP10iNTfoqdOOSZNSy1gtLKIWDIIiOVCSZNSy1gtLKIWDIIiOVCSZNSy1gtLKIWDIIiOV30lr6 =" тип-приложение "/ тип данных jUcript = zU/chunk-edit.js "data-src =" https://github.githubassets.com/assets/chunk-edit-12ba9916.js "> <скрипт crossorigin = "анонимный" defer = "defer" Integльность = "sha512-3jmKS / bkQpYNk9QJJ6D0y6iGTh7Lu2UVD / QLZZqutFE7e3IXxhEbQX0GXbl0PQWZ6whWKViOT3pavXfcA тип = элемент данных / элемент jout" элемент данных .js "data-src =" https://github.githubassets.com/assets/chunk-feature-callout-element-de398a4b.js ">
<скрипт crossorigin = "анонимный" defer = "defer" целостность = "sha512-OszE / 6GlmrYt3ALid4xVFd3 / 4d9cUH08ndFsO7vs / RHCz2bJ8 + UsbjBc8wf09hyCOe9PuEgW0MioWpD32-application-type =" / data-module "-data-code =" / data-module "/chunk-filter-input.js "data-src =" https://github.githubassets.com/assets/chunk-filter-input-3accc4ff.js ">
<скрипт crossorigin = "анонимный" defer = "defer" Integльность = "sha512-BV7wU3kptBGiv52rPu5ez9Fp8hDs9NxIm75USxtiip + HjDhStyYpG7hQMatWFmoYcumArHN0IAbC0b8XJfg элемент" -модуль reHN0IAbC0b8XJfg = "-модуль reHN0IAbC0b8XJfg" тип + код jpo + jpo + "data-src =" https://github.githubassets.com/assets/chunk-get-repo-element-055ef053.js ">
<скрипт crossorigin = "анонимный" defer = "defer" целостность = "sha512-JuwLQc / GiXiL3aQZ3y52X1UWniOU21IfTqzwnrfsFgxCwwhPUgh7KcIHb2oTxGC + yi7k5KN1mGVcfascript id =" -модуль "-данные =" / dataMGVcfLWQ "/" тип-приложение "//chunk-insights-query.js "data-src =" https://github.githubassets.com/assets/chunk-insights-query-26ec0b41.js ">
<скрипт crossorigin = "анонимный" defer = "defer" Integльность = "sha512-4Wq8F / + bu5aXHG0CFx4Z1Whiip3tIAR70gvZgZtx8HiTLyBdzEUSSA9Soe3c67SUGuiJQB834x / 1sse1=avmegbxBdata_data_data/data/data/junkBxBxBxBxBlack_data" src = "https://github.githubassets.com/assets/chunk-invitations-e16abc17.js">
<скрипт crossorigin = "anonymous" defer = "defer" целостность = "sha512-AifR / xlMdAmSB9UcJEPQ16P863 / ZqDphDeGKBZSPuSgsNaaehDErJfLCn1saUs0o0fAuM0jr" -модуль id = "-тип javascript =" -data_data_data_data = "-тип_модуля" -данные "-данные" -типа/chunk-jump-to.js "data-src =" https://github.githubassets.com/assets/chunk-jump-to-0227d1ff.js ">
<скрипт crossorigin = "анонимный" defer = "defer" целостность = "sha512-G / DI + JNZR6uAoSYxBCT6GSHHvZgBBCF1S40IIX / C797hFmg10tGcnlCbv3AzbBsPRPfQlh0GKavscript-type-short-application-short-application-short-application-type =" тип -книга "-книга-код-приложение-код-слово-слово" / тип -книга "-клавиатуры =" тип -книга "/" hello-скрипт "id" / hello-скрипт "id" / hello-скрипт "id" / hello-скрипт "id" / hello-скрипт "id" / hello-скрипт "id" / hello-скрипт id "/ hello-скрипт" id "/ hello" .js "data-src =" https://github.githubassets.com/assets/chunk-keyboard-shortcuts-helper-1bf0c8f8.js ">
<скрипт crossorigin = "анонимный" defer = "defer" целостность = "sha512-3q9CgTtVlQ6fkBQRgpwkwOZ + 3tHjtGqOJeAI + Vp4bbcig2h2mR9iRJG2ohClN8 + YThWAOBxizc8bR / yrwAOBxizc8avx =" -dataScript "-модуль / yrWAOBxizc8avR / yr/chunk-launch-code-element.js "data-src =" https://github.githubassets.com/assets/chunk-launch-code-element-deaf4281.js ">
<скрипт crossorigin = "анонимный" defer = "defer" Integльность = "sha512-m2VwI1wpMT5jpAzQLL7sVG0WkxzNAiBXeitEnh0A2tUHb + r4sVRzoR8PAyf0 + zUkEDO5Ne5DBWO7_data_data_data/data/data_data/chunk_data_data/_data_data/chunk_data7_data_data_data/_data_data_data_data_data7_data_data=_data7 -src = "https://github.githubassets.com/assets/chunk-line-chart-9b657023.js">
<скрипт crossorigin = "анонимный" defer = "defer" целостность = "sha512-7hZ031ngiF36wGsfcoyyCWTqwYxjX + qeTLtCV7CJ + IO + wzkzCm1RoR3WzWczfWmwLNqr" -модуль-idBaGnqnqnqr = "idBaGnQnqnqr" / список данных / chunkWскрипт "-модуль -focus.js "data-src =" https://github.githubassets.com/assets/chunk-notification-list-focus-ee1674df.js ">
<скрипт crossorigin = "анонимный" defer = "defer" целостность = "sha512-wXlv / QM4OsXYyUuSfFjx3XqSmvfLqtjvBx6wFlGNmHzd6Dkmr1HkTZs1qpCYTCwAK =" idWAK "-модуль" -crytcjiyw1zm5ORa = "javk =" -crypt "=" -модуль "javk =" -данные "/" javk "/chunk-presence-avatars.js "data-src =" https://github.githubassets.com/assets/chunk-presence-avatars-c1796ffd.js ">
<скрипт crossorigin = "анонимный" defer = "defer" Integльность = "sha512-4O3AMK3FmKoTDmbBwFGIg + rNW3s73lJFQNLSBF1bczsjNsi8zT2t54vTwY1cMG1dox6Nt11wRGhevi1wx тип данных / application data / data-module. -src = "https://github.githubassets.com/assets/chunk-profile-pins-element-e0edc030.js">
<скрипт crossorigin = "анонимный" defer = "defer" целостность = "sha512-hgoSKLTlL8I3IWr / TLONCU + N4kdCtdrHCrrud4NKhgRlLrTw0XUPhqBaDdZUiFSzDQRw / nFQ1m0g9Ve =" -data / nFQ1m0g9Ve + тип./chunk-profile.js "data-src =" https://github.githubassets.com/assets/chunk-profile-860a1228.js ">
<скрипт crossorigin = "анонимный" defer = "defer" целостность = "sha512-nOP8bLqNZgktv1 / 5mFrm9LhZDgozlsEbAj / XuQ35rxK / NNbqAmBDfeXQ + pkY5SXDd / 8Bz /" -модуль javr3 / 8Bz / + RGfwr3_data-id = "-модуль/chunk-readme-toc-element.js "data-src =" https://github.githubassets.com/assets/chunk-readme-toc-element-9ce3fc6c.js "> <скрипт crossorigin = "анонимный" defer = "defer" Integльность = "sha512-9XDv6O7Jn1ObhwWefPuUA4owGMOkPsTnvIITKck1CaZh45Sad6L1gq + Vvw8TEeB + gYUgBxWdkl3LgVQdata_data_data/data/data_data/data_data/data_data/data_data/data_data/data_http: //www.http: //www.html/data/data/data/data/data/data/data/data/data/data/data/data/data/data_data/data/data/data/data/data_data/?hl=ru" -src = "https://github.githubassets.com/assets/chunk-responsive-underlinenav-f570efe8.js">
<скрипт crossorigin = "анонимный" defer = "defer" целостность = "sha512-8EhI56c + WrEr07oNcFy + Q329w5 + DQVhB2TO9e0bT / TxnooHtwze / OanZof / + zDJxW7RbYY2pzRVwLrArt =" -модуль "-данные" -данные "-модуль" -данные "/chunk-runner-groups.js "data-src =" https://github.githubassets.com/assets/chunk-runner-groups-f04848e7.js ">
<скрипт crossorigin = "анонимный" defer = "defer" целостность = "sha512-fDNA1jZjxFyXNVY10A8BfaZE / vpXhcnOI23xRlVWDJwmLsDsGm + 5fedVhSPI9xxWfAVd9x6dFgZ0wz_data_data_data/data_data/data_data/data_data/data_data/data_data_data/data_data_data/junk_data/data/data_data_data/junk_data_data/junk_data/data/data/data/data/cryp=s&hl=ru" -src = "https://github.githubassets.com/assets/chunk-series-table-7c3340d6.js">
<скрипт crossorigin = "анонимный" defer = "defer" Integльность = "sha512-bjSP8StMagdENf3 / Xy8fkbUePS7vNbw + 2hpgg0tne7zm / eiz3b1mM0XthFTSfxhO9QHFD8wO / hOCcbnORvN = тип-приложение. id = jOCcbnORvN_Type./chunk-severity-calculator-element.js "data-src =" https://github.githubassets.com/assets/chunk-severity-calculator-element-6e348ff1.js ">
<скрипт crossorigin = "анонимный" defer = "defer" целостность = "sha512-OhOqF8hc26oNrxmRDWKLI5q2fZ981 + zlYQnP8NWdQdHVw4 / PS458WilKGoU2xaMsoFD7VmzAvLp =" тип-приложение "-data=data=data=data=dbrd_data_data=_data=dbr_data=_data=_data=_data=_data=data=_data=_data=_data=_data=data=_data=_data=_data=data=data=_data=_data=_data=_data=_data=_data=_data=_data=_data=?br>/chunk-sortable-behavior.js "data-src =" https://github.githubassets.com/assets/chunk-sortable-behavior-3a13aa17.js ">
<скрипт crossorigin = "анонимный" defer = "defer" целостность = "sha512-r43awUBZWgUCEeqtDxYagERDbdN40mKXncMXD3WOB / COTYK83O6LTdXAgSQqR8pzYLutqstdN / O69iL641ka9w application./chunk-stacks-input-config-view.js "data-src =" https://github.githubassets.com/assets/chunk-stacks-input-config-view-af8ddac1.js ">
<скрипт crossorigin = "анонимный" defer = "defer" целостность = "sha512- + ghwIHl4WoTIKefFnsS00RF8wYc + 3MqK4eEh2Rst68581JyTbm7O1RxzJjjzlXscQC81 / zl70xwhc1 =" -модуль "-данные / zl70xwhc + SjdReview" -модуль "-данные / zl70xwhcI + SjdReview" js "data-src =" https://github.githubassets.com/assets/chunk-three.module-fa087020.js ">
<скрипт crossorigin = "anonymous" defer = "defer" целостность = "sha512-THgJsKACwTri1ETwLTU7myuj4XY4Jp4ZNziTof0Fo6v0iOljLueWxBybgtoOk1xWxa51GupjBc + gavOaZAGj" тип-приложение = "/ data" / data/chunk-tip.js "data-src =" https://github.githubassets.com/assets/chunk-tip-4c7809b0.js ">
<скрипт crossorigin = "анонимный" defer = "defer" Integльность = "sha512-WK8VXw3lfUQ / VRW0zlgKPhcMUqH0uTnB / KzePUPdZhCm / HpxfXXHKTGvj5C0Oex7 + zbIM2ECzulbtTCT = application-type-jbIM2ECzulbtTC_data_data_data_jbIM2ECzulbtTC_data_data_jbIM2ECzulbtTCT4" "data-src =" https://github.githubassets.com/assets/chunk-toast-58af155f.js ">
<скрипт crossorigin = "anonymous" defer = "defer" целостность = "sha512-hXM + wbN4loHepYG9wciuBZIBbZKnyrj1fHNEc2U4FGp4ferKbr4SA / wGyOZUun / W + yw + aHi0R0ZBQhqrQ0" -данные + aHi0R0ZBQhqrQ0 "-модуль" -данные + aHi0R0ZBQhqrQ0/chunk-user-status-submit.js "data-src =" https://github.githubassets.com/assets/chunk-user-status-submit-85733ec1.js ">
<скрипт crossorigin = "анонимный" defer = "defer" Integльность = "sha512-5ZLR3vvUCvuTP3Hsex9KYrtCEiN + 6wIMdKabcS + zgA95KcWt5YTudk0T8EzSvv4PJXUurHRXOxo1ANwsr2 = https://github.com/docs/?hl=ru&hl=rugithubassets.com/assets/wiki-e592d1de.js ">