Содержание

ОДАРЕННОСТЬ. ТАЛАНТ. ГЕНИАЛЬНОСТЬ

ОДАРЕННОСТЬ. ТАЛАНТ. ГЕНИАЛЬНОСТЬ

Куварзина А.Ю.
Россия, Белгородский государственный национальный исследовательский университет
[email protected]

Сегодня все ученые единодушны в том, что бесталанных людей не бывает. Каждый человек имеет возможность проявить себя в той или иной сфере. Но почему же гениальных людей так мало? По исследованиям, их приходится всего 400-500 человек за всю историю человечества. Чтобы ответить на этот вопрос, мы попытаемся разобраться в таких понятиях, как «способность», «талант», «одарённость» и «гениальность», используя метод анализа научной литературы.

По мнению Л.Н.Боголюбова, способность – «это индивидуальные особенности личности, помогающие ей успешно заниматься определенной деятельностью» [Боголюбов Л.Н и др. Человек и общество. М., 2007]. Способностями обладает каждый от рождения, будь то способности к пению, математике, живописи, литературе и т.

д. Однако, не все люди почему-то развивают свои способности, наоборот, бывает так, что они занимаются совершенно не своим делом. Известна мысль ученого Н.П.Дубинина о том, что «любой человек, сколь бы гениальным он ни был, в течение жизни использует не более одной миллиардной доли тех возможностей, которые ему предлагает мозг». В итоге, врожденные способности остаются нераскрытыми, а человек – неудовлетворённым своей жизнью.

Способности не сводятся к имеющимся у индивида знаниям, умениям, навыкам. Они обнаруживаются в быстроте, глубине и прочности овладения способами и приёмами некоторой деятельности и являются внутренними психическими регулятивами, обусловливающими возможность их приобретения. В отечественной психологии наибольший вклад в экспериментальные исследования способностей внес Б.М. Теплов. Он считал, что способность развивается из задатков, которые, в свою очередь, являются врожденными, и формируется в процессе деятельности: «…способность не может возникнуть вне соответствующей конкретной предметной деятельности» [Теплов Б.

М. Способности и одарённость // Психология индивидуальных различий. М., 1982].

Всякая деятельность сложна и многогранна. Она предъявляет различные требования к психическим и физическим силам человека. Если наличная система свойств личности отвечает этим требованиям, то человек способен успешно и на высоком уровне осуществлять деятельность. Если такого соответствия нет, то у индивида обнаруживается неспособность к данному виду деятельности. При прочих равных условиях (уровень подготовленности, знания, навыки, умения, затраченное время, умственные и физические усилия) способный человек получает максимальные результаты по сравнению с менее способными людьми. Высокие достижения способного человека являются результатом соответствия комплекса его нервно-психических свойств требованиям деятельности. Таким образом, способность можно определить как синтез свойств человеческой личности, отвечающий требованиям деятельности и обеспечивающий высокие достижения в ней.

Иногда о способностях учащихся говорят только тогда, когда они исключительные, проявляются как одаренность или приближаются к таланту, что неверно. Одаренность — это совокупность ряда способностей, обусловливающая особенно успешную деятельность человека в определенной области и выделяющая его среди других лиц, обучающихся этой деятельности или выполняющих ее в тех же условиях. Б.М. Теплов определяет одарённость как «качественно-своеобразное сочетание способностей, от которого зависит возможность достижения большего или меньшего успеха в выполнении той или другой деятельности». Одарённость или общая одарённость — уровень развития каких-либо способностей человека, связанный с их развитием, но, тем не менее, от них независимый. Понятие как таковое впервые было сформулировано в середине XIX века английским психологом Ф. Гальтоном.

Одарённость обеспечивает не успех в какой-либо деятельности, а только возможность достижения этого успеха. Кроме наличия комплекса способностей, для успешного выполнения деятельности человеку необходимо обладать определённой суммой знаний, умений и навыков. Кроме того, необходимо отметить, что одарённость может быть специальной – то есть одарённостью к одному виду деятельности, и общей – то есть одарённостью к разным видам деятельности.

Часто общая одарённость сочетается со специальной. Многие композиторы, например, обладали и другими способностями: рисовали, писали стихи и т. д.

Одаренность обычно проявляется в разносторонних способностях и граничит с талантом. Талант — это способности к определенной деятельности, проявляющиеся как творчество. Высокий уровень творчества при выполнении деятельности — особенность таланта. Те свойства личности которые определяют талант, одновременно являются и чертами характера, так что талант сближает способности с характером.

Слово «талант» происходит от меры веса «талант». В Новом Завете есть притча о трёх рабах, которым хозяин подарил монету под названием «талант». Один закопал свой талант в землю, второй разменял его, а третий приумножил. Отсюда и три выражения: закопал, разменял и умножил (развил) свой талант. Из Библии слово «талант» распространилось в переносном смысле: как дар Божий, возможность творить, и творить нечто новое, не пренебрегая им.

Талантливый человек создает что-то новое в своей работе. Талантливость близка к гениальности, но меньше по значимости. Гений – это высшая ступень развития таланта. Творчество гениального человека имеет для общества историческое и обязательно положительное значение. Отличие гения от таланта не столько в степени одаренности личности, сколько в том, что гений создает эпоху в области своей деятельности. Одним из первых исследователей гениальности был И. Кант, немецкий философ. Именно ему принадлежат слова: «Гений — это художник, который своим творчеством закрывает одну поэтическую эпоху и открывает другую» [Соловьева И.В. Одаренный ребенок. Дар или наказание. СПб, 2009]. Потому гениальность — явление не психологическое, а социологическое. Созданное гениями рано или поздно признается «шедеврами» — это всегда уникальные, неповторимые в своем роде творения. По мнению И. Канта, гениальность обязательно связана с «созданием качественно новых уникальных творений, открытием ранее неизвестных путей творчества».

Интересно, что слово «гений» встречается еще в мифологии древних римлян, где им обозначалось божество-прародитель рода. Люди верили, что оно было у каждого человека от рождения, а иногда их было даже двое – злой и добрый гений. Считалось, что гений руководит поведением человека, а после смерти своего подопечного бродит по земле. И. Кант считал, что этот дух не только охраняет человека, но и внушает ему оригинальные идеи. Поэтому, утверждает философ, создатель оригинального и гениального сам «не знает, как ему приходят эти идеи, а творит по наитию», по наставлению этого доброго духа. Именно оригинальность как «талант создавать то, для чего не может быть дано определенное правило, а не умение создавать то, чему можно научиться, следуя определенному правилу» Кант считает главным качеством гения.

Однако существует колоссальный разрыв между гениями потенциальными, генетическими, и гениями признанными, реализовавшими свой потенциал. Частота рождения потенциальных гениев, развившихся настолько, что бы так или иначе обратить на себя внимание, исчисляется цифрами порядка 1:100000. Частота же гениев, реализовавшихся до уровня признания их творений и деяний гениальными, даже в век высшего образования, исчисляется величиной 1:10 000 000, что предполагает наличие в середине XX века приблизительно сотни гениев на миллиард жителей цивилизованных стран [Эфроимсон В.

П. Генетика гениальности. М., 2002].

Таким, образом, в результате изучения литературы, мы пришли к выводу, что часто смешиваемые понятия «одаренность», «талант», «гениальность» на самом деле являются различными по своей сути. Одаренность понимается учеными, как комплекс задатков, способностей, интереса, мотивации к определенной (специфическая одаренность) или разноплановой (общая одаренность) деятельности. Талант же понимается как творческая одаренность, а гениальность – высшая ступень развития одаренности. Гениальный человек создает уникальные творения, которые признаются цивилизацией, в связи с этим, появление гения среди человечества является очень редким явлением.

Талант или способность – вот в чем вопрос!

Интересно, сколько раз за всю свою жизнь мы употребляем слово «талант»? От скольких вещей отказываемся, объясняя свой выбор отсутствием некоего дара? Возможно, следует задуматься, существует ли эта самая «одаренность».

Нам кажется, что художником может быть только тот, кто талантлив. Изобретать может лишь человек, у которого есть такая способность. Однако еще Томас Эдисон говорил, что «гений – это 99 процентов труда и только один процент дарования».

Так, может быть, «талант» – это иллюзия, которую создали люди, оправдывающие свое бездействие? «Я не хочу тяжело работать каждый день, поэтому прикроюсь тем, что у меня нет таланта в этой сфере». Правдоподобно, не так ли? Но будь человек хоть тысячу раз одарен, он не привнесет в этот мир ничего, если не будет работать.

В Лицее НИУ ВШЭ существует 10 образовательных программ, и каждая из них имеет свою специфику. Я решила узнать, чем руководствуются ученики, выбирая свое направление в десятом классе: наличием таланта или простым интересом.

Среди сотни опрошенных нет ни одного человека, который бы ответил, что выбрал свое направление исключительно потому, что ощущает в себе талант к определенной деятельности! Большинству лицеистов просто нравятся те науки, которые они выбрали профилирующими, они чувствуют к ним предрасположенность. Как ни странно, несколько ребят назвали талант «устаревшей концепцией». Они объяснили свою точку зрения тем, что возможностей в современном мире очень много и все зависит лишь от желания человека совершенствовать свои навыки.

Получается, молодое поколение видит мир как огромное поле для деятельности. Более того, многих не смущает отсутствие каких-то выдающихся навыков, они готовы совершенствоваться!

Однако, лицеисты пока только намечают свой жизненный путь. Что же могут сказать о таланте люди, которые уже выбрали сферу своей деятельности и работают в ней не первый год?

Первым делом я пообщалась с Анной Колчиной, преподавателем Высшей школы экономики и по совместительству режиссером. Вот, что она рассказала о своем восприятии таланта и о карьере:

– «Мне кажется, что талант определенно есть. Есть склонность к музыке или к математике. Поэтому – да, талант существует.

Мне было (более или менее) понятно с детства, в какой области я бы хотела работать в будущем, и я потихоньку к этому шла. Никто из близких не имел отношения к кино, это был исключительно мой интерес и любовь к кино и чтению. Никогда не ловила себя на мысли, что хочу все бросить и попробовать себя в абсолютно другой сфере. Точнее, с одной стороны, нет, а с другой – такое ощущение появляется несколько раз в день.

Мне кажется, что успешный человек – это сочетание трудолюбия, таланта и удачи. Уберите любую составляющую, и ничего не получится. Во всяком случае, я смотрю на людей, которых считаю успешными, и они сочетают в себе все перечисленные качества.

Мы часто не знаем талантливых людей, и начинаем судить о таланте, когда к человеку приходит определенный успех…»

Своим мнением также поделился с нами Юрий Каракурчи, – писатель и преподаватель Лицея НИУ ВШЭ:

– «Талант – это случай, неожиданная находка, незаслуженный подарок. Откуда он берется, – мы не знаем. Талант не отменяет многолетней работы, даже иногда обязывает работать усерднее, потому что хочет развития, тренировки. Но без таланта не стоит, наверное, и начинать.

– Считаете ли вы как человек пишущий, что писателю необходимо вдохновение для того, чтобы сочинять? Как и когда пишете вы сами?

– Смотря для чего. У писателя две личности. Одна нащупывает идеи и формы – вот она не может без того, что мы обычно называем вдохновением. Она питается озарением на эскалаторе, странным чувством открытия, которое появляется, когда моешь голову, эта личность бормочет под нос и идет в двух сантиметрах над землей. Это вдохновение – самое приятное, что может быть. Без него – все мертвое, замороженное, суп из пакета. Но потом у писателя включается вторая личность – вечно сидящая в неудобной позе, с больной спиной, обязанная писать, а потом еще и редактировать. Это нервный, раздражительный человек, скучающий по вдохновению и работающий без него. Здесь если и есть вдохновение, то какое-то уже другое, микровдохновение – радость найденного точного слова, например.

Я заканчиваю книгу. Писал я ее долго, – 6 лет, – на полях ученических тетрадей – до уроков, в окна между уроков, вечерами после уроков, в каникулы.

– Может ли человек быть бесталанным?

– Я думаю, что может. Я старомодно считаю талантом некоторую способность производить объекты искусства. Не все имеют такие способности. Интереснее (и страшнее) думать о том, что может происходить с талантом в процессе жизни человека: что подпитывает его, что убивает? Как талантливый человек может стать бесталанным?»

Решив не останавливаться на творческих профессиях, я задала вопрос о таланте Анастасии Сенченко, приглашенному преподавателю департамента иностранных языков НИУ ВШЭ.

«– Верите ли Вы в существование врожденного таланта?

– Определенно верю! Способные дети, чей талант смогли распознать родители, добиваются больших успехов в самых разных областях. Но ведь талант не всегда проявляется в детстве: Ван Гог начал писать картины в 27, а Умберто Эко опубликовал «»Имя розы»», когда ему было 48, поэтому наиболее важным аспектом здесь я считаю обнаружение этого таланта в себе и, конечно, последующую большую работу над его развитием. Каждый человек талантлив по-своему, главное – прислушиваться к себе.

– Будучи филологом, вы работали и работаете преподавателем английского. Вы решили стать педагогом, потому что верили, что у вас есть к этому определенная склонность, талант к преподаванию? Или просто нравился английский?

– Я всегда чувствовала, что стану преподавать, потому что моя мама – учитель, я с детства помогала ей проверять тетради, а любимой игрой с сестрой была игра в школу. До сих пор не понимаю, как нам не надоедало: приходя из школы, мы заканчивали делать уроки и начинали по очереди то становиться «учителем» и вызывать «ученика» к доске, то меняться местами и отвечать домашнее задание. А когда я окончила школу, выбор в пользу английского был очевиден, с детства меня привлекала магия иностранных языков, хотя в семье никто ими не увлекается. Особым талантом я бы это не назвала, но склонность к этому определенно была, поэтому я взялась за ее развитие и, думаю, когда-нибудь покорю свой методический Эверест. »

Как видите, преподаватели высказали немного иную точку зрения: талант есть, и его нужно в себе искать. Но давайте вернемся к направлениям лицея!

Если ребята выбирают их просто «по своему хотению», то это предполагает под собой, что, скорее всего, они будут среднестатистическими учениками. Однако они участвуют в конкурсах и побеждают, становятся победителями и призерами олимпиад, развивают свои проекты. Технари создают сайты и приложения, гуманитарии пишут книги.

Пожалуй, у каждого из нас есть некое умение, которое можно развить. Кто-то обнаруживает его в детстве, а кто-то ищет его годами, но так и не находит. Однако самое сложное – не найти это умение, а развить его.

Мы называем талантливым Моцарта, но при этом про своего знакомого, который хорошо поет, мы так же скажем: «Да ты талантливый певец!».

Получается, талант все же есть. Точнее, давайте не будем называть это так пафосно. Есть предрасположенность. Однако, мне кажется, гениями не рождаются, гениями становятся. Это ежедневный труд, который под силу далеко не каждому. И тех, кто дошел до конца этого пути, каждый из нас может назвать поименно.

 

Анастасия Черникова

 

25 февраля, 2020 г.


Тест на определение таланта – пройти бесплатно

Я приехал в Москву из Магнитогорска и учился в Бауманке. На 3 и 4 курсе стал работать по специальности в разных НИИ и конструкторских бюро. И проводя там время, понимал, что эта область мне не очень нравится. Там всё было как-то неестественно, не живо. Атмосфера так себе — отовсюду сочилось ощущение, что «наука померла», отрывался паркет, пахло туалетом (по крайней мере так было там, где работал я).

Однажды я попал на корпоратив в одно классное агентство. Естественно, на контрасте с миром инженерии, в котором я был, произошёл катарсис. Я увидел заряженных, красивых и стильных ребят, всем было весело. Тогда макбуки в первый раз увидел.  

И я такой: блин, хочу в рекламу. 

Начал искать курсы по рекламе. ИКРЫ тогда еще не было. Пошёл на Wordshop — это курс академии коммуникации при BBDO. Там были курсы копирайтера, арт-директора, стратега и продюсера. Я хотел пойти на творческие профессии, на арт-директора или копирайтера. На арт-директора меня не взяли, сказали, я совсем не он, а на копирайтера — пожалуйста.

Начал учиться и уже через полгода сменил работу: пошел в агентство, которое занималось социальной рекламой для ГИБДД. Параллельно познакомился с Василием Лебедевым и пришёл в креативное агентство REDKEDS, где задержался на целых 4 года.

Родители совсем не понимали, почему я так поступил — мама была уверена, что я буду заниматься инженерией.

Во время работы в «кедах» я стал учиться в ИКРЕ. После обучения поставил цель получить больший уровень ответственности: понимал, что хочу стать руководителем.

Сперва пошёл в Progression групп-хэдом, потом креативным директором в Condé Nast. Следом креативным директором в ИКРУ. После ИКРЫ вернулся в Progression, уже на должность креативного директора, а потом пошёл в Яндекс.Еду руководителем бренда и коммуникационного дизайна. А дальше уже был либо внештатным сотрудником, либо просто консультантом.

Параллельно с этим меня начали подтягивать в ИКРУ — прочитать лекцию, провести игру. Я начал включаться: стал куратором команды студентов на Основном курсе, потом куратором кураторов, а дальше мне доверили курировать весь курс. Вместе с методистами я очень много над ним работал, трансформировал, делал таким, чтобы он качественно менял людей за 5 месяцев и помогал им в дальнейшей жизни.

Начались b2b-программы со Сбером. Моей первой программой стала та, где мы в течение года путешествовали по России и помогали обучать сотрудников банка. Тогда запустился мой новый трансформационный процесс — я стал куратором по корпоративным клиентам ИКРЫ.

Я замечаю, что где-то раз в год происходит корректировка вектора. 

Если год назад я фокусировался на корпоративных программах, то, как только появилось движение комьюнити, я загорелся им: стал активно создавать круг единомышленников, которых объединяет любопытство и желание двигать инновации в своих компаниях. Так в 2019 стал коммьюнити-директором ИКРЫ. 

А сейчас, вновь через год, я уже не комьюнити-директор — передал полномочия и теперь помогаю строить внутренние агентства в крупных компаниях (IT, телеком, банки). Это направление уже хорошо набирает обороты за рубежом, а я популяризирую его в России в должности руководителя отдела развития инхаус-агентств.

Это прикольно, потому что нет чахлости, всё время новый вызов и новые знания, по-настоящему новые — что самое важное для меня по большому счёту. Где-то я даже готов пожертвовать своей зарплатой, чтобы получить что-то новое.

Когда я ещё не работал в ИКРЕ и был в рекламе, даже не думал, что в жизни будет столько всего, связанного с образованием. Я не знаю, что будет через 3 года, во что всё это трансформируется. Мне нравится слово импровизация — это честная ситуативная реакция на то, что происходит. Расслабляешься, вкладываешься всей душой и импровизируешь.


Способности и таланты | Фоксфорд.Медиа

Рассказываем, как определить свои способности с помощью различных упражнений. Это поможет вам определиться, чем заниматься в будущем, какую профессию получить и в какой сфере развиваться.

Вспомните, чем вам нравится и интересно заниматься каждый день, что вы всегда делаете с удовольствием, а не по необходимости. Скорее всего, именно эти занятия связаны с вашими способностями и склонностями. Обычно нас привлекают те сферы деятельности, для которых у нас есть данные. Даже если вы заинтересовались каким-то занятием, но вам кажется, что у вас нет способностей, не спешите отказываться от него: способности можно развить упорным трудом, а интерес – лучшая мотивация. Чтобы узнать, какие сферы вам интересны, попробуйте следующие упражнения.

Упражнение 1. Записывайте всё, чем вы занимаетесь в течение дня, а потом оцените каждое занятие по шкале от 0 до 10, насколько оно вам приятно и нравится. Делайте так несколько дней, а потом проанализируйте полученные результаты и определите круг ваших интересов.

Упражнение 2. Человек вдохновляется теми занятиями, которые ему легко даются и хорошо получаются. Понаблюдайте, какие дела в течение дня наполняют вас энергией и дают силы для достижения поставленных целей. Так вы определите ваши склонности и скрытые таланты.

Наши детские мечты и фантазии часто связаны со способностями и задатками. Дети не скованы ограничениями, не оценивают, насколько реально достичь цели, они просто фантазируют, чем станут заниматься в будущем, опираясь на свои чувства и желания. На склонности и таланты указывают не только детские мечты, но и любимые игры и занятия, необычные увлечения. Всё, что выделяло вас в детстве среди других детей – любовь к животным, тяга к исследованиям или путешествиям, сочинение рассказов – может стать ключом к раскрытию вашего скрытого потенциала.

Упражнение 1. Вспомните хотя бы три детские мечты, кем вы хотели быть, и подумайте, какие качества помогли бы вам этим заниматься;

Упражнение 2. Вспомните три игры, в которые вы любили играть в детстве, или три необычных детских занятия или увлечения, которые у вас тогда были. Какие ваши умения реализовались в этих играх и занятиях?

Собственные сильные стороны человек часто не замечает, а со стороны их видно лучше. Ведь талант бывает не только к рисованию, музыке или иностранным языкам. Возможно, вы здорово умеете смешить и поднимать настроение, способны слушать и понимать другого человека, легко объединяете людей в работоспособную команду. Но если для вас эти умения – нечто само собой разумеющееся, вы не обращаете на них внимания и тем более не используете сознательно. Обнаружить в себе подобные таланты можно с помощью других людей.

Упражнение 1. Разошлите друзьям, родственникам и знакомым список вопросов:

  • Если тебя спросят, кто такой N (ваше имя), что ты ответишь?
  • Какие сильные стороны ты у меня видишь?
  • Какие свои сильные стороны, тебе кажется, я не использую? Как бы я мог(ла) их использовать?
  • Какие свои таланты, тебе кажется, я мог(ла) бы развивать и реализовать, но не делаю этого?
  • В какой ситуации ты бы обратился ко мне за помощью? Почему? Чем я могу помочь?
  • В чём я уникален?

Чем больше людей ответит на вопросы, тем лучше. Хорошо, если среди них будут и те, кто знает вас давно, и те, с кем вы познакомились недавно. Старые друзья помогут вам выявить таланты, которые были у вас в детстве и оказались забыты. Новые знакомые – обратят внимание на ваши качества, к которым давние друзья, возможно, привыкли и не замечают.

Упражнение 2. Вспомните, каким похвалам и комплиментам других людей вы не придаете значения. Например, вам кажется, что это неоправданная лесть и ничего такого вы не умеете. Или вы сами не считаете качество, за которое хвалят, ценным. Запишите хотя бы три таких качества и подумайте, как вы можете их использовать для достижения целей.

Чтобы выявить свои способности, интересы и скрытые таланты, нужно пробовать себя в разных занятиях и хобби, изучать разные предметы и дисциплины, читать научно-популярную литературу, в которой рассказывается о разных областях человеческой деятельности, предметах и явлениях окружающего мира. Помимо книг, можно смотреть тематические документальные фильмы, лекции и подкасты в интернете.

Упражнение. Изучите три темы, о которых вы мало знаете, из любой сферы человеческой жизни (высокие технологии, медицина, география, кулинария и так далее). Представьте, как вы могли бы реализовать себя в этих сферах. Какие из ваших качеств могут помочь вам достичь в них успеха?

Наши способности и таланты помогают нам добиваться высоких результатов, даже если мы этого не замечаем. Попробуйте распознать свои скрытые резервы, ориентируясь на области, в которых вы успешны.

Упражнение. Вспомните минимум три ситуации успеха. Это могут быть победа в соревновании, на олимпиаде, овладение новым навыком, примирение с другом после ссоры. Запишите ваши качества, которые, по вашему мнению, помогли достичь этого конкретного результата или цели.

Многогранность способностей как общий критерий художественного таланта

Неуклонный успех научно-технической революции обеспечивается непрерывным расширением сферы интеллектуального труда. В настоящее время все области науки, производства, управления, педагогики и искусства остро нуждаются в людях, расположенных к творчеству. Существующие социально-педагогические возможности формирования творческих способностей человека не удовлетворяют потребностей социального развития общества. Количественное увеличение массы людей, занятых в сфере умственного труда, несоизмеримо превосходит качественное развитие творческих потенциалов отдельных работников.

Познавательные и творческие силы таланта, в структуре которых реализуются потенциалы врожденной одаренности, формируются всесторонним развитием сознания, каждого его свойства и процесса: наблюдательности, представлений, памяти, мышления, чувств, потребностей, интересов, характера, воображения и др. На основе деятельности этих процессов и свойств образуются общие способности, ведущие элементы творческих сил таланта.

Неотъемлемым условием образования таланта является высокая профессиональная культура художника, его специальные способности, техника и мастерство, осуществляющие самое воплощение художественных образов в материале данного искусства. Совершенное владение художественными средствами своего искусства, при котором технические приемы, создающие образ, уже не ощущаются, — неотъемлемый признак талантливости. И в то же время нельзя забывать, что техника и профессиональное мастерство сами по себе не создают содержания художественных образов, и тогда, когда они становятся основанием искусства, последнее превращается в ремесло. Обращая преимущественное внимание на развитие специальных способностей, мы обедняем их. Исследования С. Л. Рубинштейна, Б. Г. Ананьева, Б. М. Теплова и др. показали, что специальные способности обретают созидательные свойства лишь тогда, когда в их структуре проявляется и усиливается действие общих способностей.

Искусство открывает новое в самой действительности, а не в приемах техники и формы. Познание, духовная культура, общие способности, мастерство и специальные способности — неотъемлемые условия образования, развития и действия таланта. Но сами по себе они не обладают творческим потенциалом. Для проникновения в природу и структуру ведущих творческих сил таланта необходимо осветить его действие, исследовать творческий процесс в искусстве.

Сущность его заключается в воплощении всеобщих, вечных и современных проблем человечества в индивидуальные характеры, отношения и судьбы персонажей, воссозданных и оживших в воображении художника. В способностях к созданию такого «воображаемого реального мира» и его воплощении в материале искусства коренится природа художественного таланта.

Основные закономерности художественного творчества обусловливаются всеобщими закономерностями творческой деятельности. Воплощению художественных образов в материале искусства предшествует их идеальное бытие в сознании художника.

Идеальные образы служат опорными образами творческого воображения художника на всем протяжении творческого процесса и в особенности при работе над художественной формой. Опорные образы выполняют функции идеальных моделей, с которых художник пишет произведение на языке своего искусства. В создании таких моделей коренится сущность художественного творчества и таланта. «Дар этот, — писал Флобер, — в способности видеть, иметь перед собой модель, которая вам позирует».

Передавая в идеальной модели персонажа реальную конституцию духовного и физического бытия человека, художник должен воссоздать его внутренний мир, внешний облик и ощутить его жизнь. Лишь при взаимопроникновении этих сфер в воображении художника возникает образ персонажа, способного жить, мыслить и действовать. Творческий процесс (процесс идеального моделирования) мы несколько условно разделили на четыре фазы, на каждой из которых преимущественно воссоздается одна из сфер образа персонажа.

1. Фаза собирания и обобщения жизненного материала — длительный период постижения современного и всеобщего бытия людей из различных источников жизни, науки, искусства, литературы и др. Всеобъемлющая, общечеловеческая культура, доминируюащй над проблемами личного бытия интерес к судьбам различных людей, к постижению сущности их характеров и взаимоотношений обусловливают непреодолимую потребность в постоянном наблюдении за людьми, в познании окружающей действительности, а в дальнейшем располагают к творчеству.

Как показали материалы наших исследований, наблюдение за людьми само по себе представляется законченным актом творческого процесса. Непроизвольная, эмоциональная заинтересованность, жажда познания, богатый и многообразный психологический опыт, мышление и воображение художника сообщают его наблюдательности интуитивную проницательность. Воспринимая в очертаниях и состояниях внешнего облика, походки, жестов душевные движения данного человека, художник улавливает и сущность его внутреннего мира, пережитое, а иногда и его профессию. Чувства, рожденные душевным сопричастием, как бы объединяют этот образ, оживляют его. И художник начинает ощущать себя в субъективном мире другого человека и, перевоплощаясь, живет его мыслями и судьбой, воспринимая мир его глазами.

Момент такого творческого наблюдения раскрывается в признании С. Цвейга: «Сам того не осознавая, и не желая, я уже отождествлял себя с этим воришкой, в какой-то мере уже влез в его кожу, вселился в его руки, из стороннего наблюдателя стал в душе его сообщником… я, к собственному удивлению, уже рассматривал всех прохожих с одной точки зрения: какой интерес они представляют для жулика». Образуются творческие заготовки целостного образа человека, возможного прототипа.

2. Фаза кристаллизации замыслов и моделирования характеров персонажей начинается с поисков в материале проблем, наиболее значимых для большинства людей, для общества. И то, что наиболее значимо для людей, осознается художником как возможность, а затем и как необходимость творчества. Прояснение этой проблемы в идею будущего произведения усиливает эмоциональное начало творчества. По мере осознания жизненной важности этой идеи неотвратимее становится желание раскрыть ее в своем искусстве. Идея становится страстью и творящей силой всех процессов моделирования. При любой глубине обобщения идеи не утрачивают образной реальности осознанной действительности и в сжатом виде несут в себе живую плоть явлений, их породивших, заключая в себе все истоки многоструктурной программы будущего произведения.

Общее переходит в единичное и особенное. Идея стремится обратиться событиями, характерами, судьбами и взаимоотношениями персонажей, выстраивает такую логику их бытия, случайные проявления которой наиболее полно раскрывают ее сущность. Постепенно вырисовываются первые контуры внутреннего мира персонажей, постигается их суть и логика ведущих черт их характеров. Далее осуществляется тончайшая разработка их отношений друг к другу и состояний их внутреннего мира. Постепенно художник обретает способность мыслить от образа и рисовать во внутреннем зрении картины его внутреннего мира. «Научитесь думать, как он, воспитайте в себе его образ мыслей, — учил Хмелев, — без этого вы никогда не пробьетесь к характеру». Вся жизнь человеческой души представляется бесконечным «калейдоскопом» сменяющихся потоков мыслей и переживаний, развивающихся по такой логике содержания, которой требуют события, сущность и состояния данного характера. Иногда они пьются свободно и непроизвольно, а иногда возникают на гребнях сталкивающихся душевных состояний, в тягчайших спорах противоречивых начал человека. Одни из мыслей и чувств побеждают и доминируют в сознании, другие, еще не проявившись, уступают им место или становятся их ассоциациями и обертонами. Моделируя внутренний мир персонажей, художник улавливает его изменяющиеся состояния в зависимости от взаимоотношений с другими персонажами и постоянно выстраивает динамику этих взаимоотношений.

В моменты особенного творческого вдохновения наступает интеграция характера. И чаще всего это происходит тогда, когда образ персонажа предстает во внутреннем видении художника и оживает в процессе перевоплощения. Идеальное моделирование вступает в новую фазу.

3. Фаза воплощения внешнего облика персонажа и внутреннего видения всего содержания художественного произведения. На этой фазе внутренний мир персонажа обретает видимую форму образа живого человека. Чем отчетливее вырисовываются духовные свойства и состояния персонажа в очертаниях его облика, тем удобнее художнику жить его внутренним миром. «Если хорошо вообразить нутро человека, — писал Ф. И. Шаляпин, — можно правильно угадать и его внешний облик».

Внутреннее видение собирает духовный мир и облик персонажа и как форма творчества несет в себе его психологическое содержание. В лице персонажа проявляется и его внутренний мир. Постепенно во внутреннем зрении возникает образ персонажа, ощущаемый как образ живого человека с определенным характером, настроением и внешностью. «Это лицо, — писал Ф. М. Достоевский, — как живое: весь как будто стоит передо мной».

Исследуя рисунки Пушкина, Лермонтова, Шаляпина, фиксировавшие их внутреннее видение в творческом процессе, мы выявили два типа опорных образов творческого воображения. В одном из них проявляется самый процесс типизации, переход от психологических замыслов в живые индивидуальные образы персонажей. В таком внутреннем видении проявляется существо характера персонажа, во всевозможных отношениях, проявлениях, действиях и состояниях. Рисунки Пушкина запечатлели его обобщенное видение существа характеров Алеко, Онегина, Мазепы; Лермонтова — Арбенина. Во внутреннем видении Шаляпина, запечатленном в его рисунках, выявилось существо внутреннего мира Бориса Годунова, Ивана Грозного, Дон-Кихота, Еремки. Эти образы живут во всех сценах оперного спектакля.

Значительно большая часть рисунков Пушкина и Шаляпина запечатлела другой тип внутреннего видения образа, проявлявшегося при работе над различными эпизодами и отдельными состояниями внутреннего мира персонажей и зависимого от контекста данных отрывков произведения.

С того момента, когда персонажи проявляются во внутреннем видении, и начинается ощутимое творчество. «Когда я пишу, — рассказывал автору этих строк Эдуардо де Филиппо, — я вижу своих героев и слышу их голоса. Это в тот момент, когда все в них становится правдивым, когда я слышу очень четко интонации их голоса. Это как будто спектакль, идеально поставленный. Именно то представление, которое я имею в виду, когда ставлю определенную сцену». Образы внутреннего видения служат опорными образами творческого воображения: «Я не сочиняю содержания книги, — говорил Диккенс, — но вижу его и записываю». Внутреннее видение, посредством которого художник воспринимает жизнь идеальных моделей, располагает к творчеству художественной формы. «Учиться нужно не писать, а видеть. Писать — это следствие» (Антуан де Сент-Экзюпери). «Чем отчетливее вы будете видеть создания вашей фантазии, тем точнее и вернее будет язык вашего произведения» (А-Н. Толстой).

По мере того как внутренний мир персонажа обретает видимую форму облика живого человека, усиливается эмоциональное начало творчества. Образ все чаще оживает в воображении художника, импульсы перевоплощения становятся длительнее. Моделирование вступает в последнюю фазу.

4. Перевоплощение — это процесс оживления идеальных моделей персонажей, благодаря которому последние становятся способными к самостоятельной жизни в воображении художника. Перевоплощаясь, художник ощущает себя тем человеком, которого он изображает, живет и мыслит в его образе, волнуется его жизненными обстоятельствами. Вживаясь, он как бы входит в образ, рожденный своей фантазией.

Как показали материалы нашего исследования, началом и стимулом перевоплощения чаще всего является внутреннее видение образа. Все явственнее представляя образ персонажа, художник сближается с ним и как своеобразное «психологическое зеркало» отражает собою контуры его внешнего облика и ассоциированные с ними состояния внутреннего мира. «Вначале, после первой читки, — вспоминает Хмелев, — этот образ стоит около меня, но он еще не во мне, я смотрю на него, и он на меня смотрит, а потом я его забываю как бы на некоторое время, пока он не переходил в меня, и уже становлюсь им; я вижу этот образ тогда в самом себе, и, несмотря на то, что он во мне, рождается внутри, он продолжает быть и рядом со мной».

Нам представляется, что физиологическая основа перевоплощения, когда художником овладевает внутренний мир. отношения и облик персонажа, обусловливается доминирующим возбуждением (формировавшегося на всех фазах творческого процесса) динамического стереотипа персонажа, притормаживающего стереотип личности самого художника. Ломка стереотипа, сопровождающаяся проявлениями сильной эмоциональной энергии, способствует активизации нового стереотипа и обусловливает оживление внутреннего мира, облика и тела персонажа в воображении художника. «Собственная реальная жизнь, — признавался актер Росси, — начинает казаться ему какой-то далекой и похожей на грезу. Он с содроганием замечает, что на стремительный поток сменяющихся в нем чувств он глядит чуждыми ему глазами и прислушивается чуждыми ему ушами. Он чувствует себя… каким-то инструментом, на котором в нем играет другое существо.

Подлинное перевоплощение в искусстве не исключает творческого и эстетического контроля художника. Его сознание как бы раздваивается на две сферы. Одна из них воссоздает образ и живет им. Другая наблюдает и творит его со стороны. Образ живет в художнике и перед художником, во внутреннем видении. «Да, — говорил в личной беседе Эдуарде де Филиппо, — я могу видеть его со стороны и контролировать, как хочу этого я, каждый момент. Иначе я был бы медиумом, одержимым, сумасшедшим, но не актером, профессиональным серьезным артистом».

Процесс перевоплощения поддерживается и усиливается внутренним видением и непрерывным воссозданием душевных движений, внутреннего мира персонажей. И последние обретают возможности самостоятельной жизни в воображении художника, мыслят, переживают и действуют согласно логике их характера, опыту прежнего бытия и обстоятельств и тяготеют к воплощению в материале искусства.

Каждая фаза моделирования, преимущественно воплощая одну из сфер персонажа, выполняет и творческие функции остальных фаз. Наблюдая человека, художник стремится проникнуть в его внутренний мир, ощутить его жизнь. Создавая внутренний мир персонажа, он смутно улавливает и очертания его внешности и синтезирует с их помощью отдельные сферы и состояния его душевной жизни. Во внутреннем видении продолжают действовать и творческие силы, создававшие внутренний мир персонажа. Именно они рисуют его внешний облик в воображении художника. Взаимопроникновение духовного строя и внешнего облика стимулируется перевоплощением в опорный образ персонажа. Творческие возможности фазы перевоплощения обусловливаются и непрерывно поддерживаются действием ведущих творческих сил предшествующих фаз.

Все это убеждает в том, что на всех фазах моделирования действуют те же самые творческие силы таланта. На каждой фазе одна из них доминирует, другие пребывают в субдоминантном состоянии, действуют в структурах и функциях ведущих творческих сил. И надо полагать, что самый переход от одной фазы к другой осуществляется такой перестройкой структуры творческих сил, когда субдоминирующие становятся доминирующими, а доминирующие — субдоминирующими.

Благодаря такому взаимодействию всех творческих сил на каждой фазе творческого процесса образ персонажа возникает не последовательно, по частям (сначала характер, затем облик, а потом ощущение его жизни), а хотя и смутно, но одновременно как целостная личность живого человека.

После первого цикла моделирования может последовать второй, третий… Вновь собирается жизненный материал, обогащаются и переосмысливаются характеры. И видение другое, и перевоплощение более совершенное. Так продолжается, пока художник не ощутит относительной готовности идеального содержания и формы к воплощению в материале искусства.

Особенно активизируется идеальное моделирование при материализации образов Художник вновь оживляет их, пробует в разных вариациях, переосмысливает в нужном повороте, вновь обращается к наблюдениям, опирается на внутреннее видение и, перевоплощаясь, разговаривая на разные голоса языком своих персонажей (иногда про себя, а иногда и вслух), фиксирует то, что видит и слышит в своем воображении.

Теория идеального моделирования проясняет природу интуиции и вдохновения в искусстве.

Практическое воплощение художественного произведения на материале искусства вносит существенные коррективы в образное выражение идей и замыслов. Форма становится активным началом творчества и самым неожиданным образом стимулирует развитие содержания. В этот период ведущими способностями становятся специальные способности художественного таланта. Но это не означает, что они лишь завершают творчество, а самое моделирование осуществилось общими способностями, свойственными всем видам искусства. Специальные способности действуют на протяжении всего творческого процесса. Вокальный образ, создаваемый певцом, рождается, мыслит и живет в музыке. Исследование творческого процесса в искусстве показало, что в природе художественного таланта взаимодействуют общие и специальные способности, моделирующие содержание и форму художественных способностей на всех фазах творчества. Интегрированные и специализированные в опыте художественной деятельности, они образуют творческие силы таланта, предрасположенные к созданию различных структур образа (внутреннего мира, внешнего облика, ощущения жизни персонажа).

При изучении творческих функций отдельных фаз моделирования открылся особенный путь наиболее оптимального формирования творческих сил художественного таланта, соответствующий природе художественного творчества. Выяснилось, что творческие силы, действующие на каждой фазе моделирования, выполняют функции, близкие специальным способностям и методам творчества различных искусств и литературы. Литературные способности направлены на создание внутреннего мира персонажей, динамики их мыслей, переживаний и отношений; изобразительные способности располагают к воплощению внешнего облика персонажей и всей видимой (картинной) стороны художественных образов; актерские способности — к ощущению жизни персонажей, их оживлению в процессе перевоплощения.

На фазе собирания жизненного материала, где особенную роль играют наблюдательность и фиксирующие возможности образного познания, наиболее активно действуют творческие силы, подобные изобразительным способностям. Вместе с тем талантливый деятель любой области искусства и литературы, наблюдая, проникает во внутренний мир человека и, перевоплощаясь, ощущает его жизнь. На этой фазе действуют и творческие силы, функции которых наиболее полно проявляются в литературных и актерских способностях.

На второй фазе, где создается логическая система произведения, его замыслы и разрабатывается внутренний мир персонажей, творчество преимущественно протекает в словесной форме. На этой фазе доминирует действие творческих сил, подобных литературным способностям. Однако интеграция характеров персонажей осуществляется творческими силами, воссоздающими облик персонажа и обеспечивающими перевоплощение в его образ, по своим функциям близкими изобразительным и актерским способностям.

Фаза воплощения внешнего облика персонажей и внутреннего видения всего содержания художественного произведения представляется «воображаемым рисованием» идеальных моделей творчества, при котором видимые формы обретают идейно-психологическое содержание. Опорные образы внутреннего видения должны быть устойчивыми и динамичными, фиксированными в определенной художественной форме. На этой фазе вновь доминируют творческие силы таланта, подобные изобразительным способностям. Самые же способности к внутреннему видению наиболее успешно развиваются в литературном и актерском творчестве, ибо писатели и актеры, лишенные реальной натуры, значительно чаще опираются на внутреннее видение. Содержание внутреннего мира персонажей, проявляющееся в их облике, их мысли и состояния, по-прежнему моделируются творческими силами, близкими литературным способностям. Интеграция очертаний облика и душевного состояния достигается импульсами перевоплощения, действиями творческих сил, подобных актерским способностям.

На фазе перевоплощения, оживляющей душевный мир и «тело» персонажа, ведущие функции моделирования выполняют творческие силы, близкие актерским способностям. Вместе с тем самое перевоплощение достигается и поддерживается непрерывным воссозданием сложной динамики внутреннего мира персонажа и постоянным «идеальным рисованием» его образа во внутреннем зрении, т. е. активным содействием вспомогательных творческих сил, в структурах которых проявляются литературные и изобразительные способности.

И представляется, что в ассоциированных друг с другом творческих силах каждой фазы моделирования, под их «масками» протекает взаимодействие способностей к различным искусствам и литературе. На одной фазе доминирует действие одних способностей, другие их стимулируют. На последующей фазе способности, выполнявшие вспомогательные функции, уже ведут «сольную партию», остальные своими творческими свойствами обусловливают и усиливают их действие.

Творческий процесс в любом виде искусства может быть представлен как своеобразное взаимодействие способностей и методов различных искусств. Представляется, что между отдельными искусствами и литературой существуют не только эстетические, но и психологические связи. Возможно, что после исторического разделения искусства на различные вицы между ними сохранились внутренние отношения, проявляющиеся в творческом процессе.

Многие писатели обладали и обладают также способностями к актерскому и музыкальному творчеству, пробовали себя в нескольких искусствах и с трудам выбирали художественную профессию.

Изобразительными (в том числе и скульптурными) и литературными способностями обладали и обладают многие актеры, режиссеры, певцы и артисты балета. Биографии великих композиторов свидетельствуют о том, что и музыкальному таланту также часто сопутствуют способности к другим искусствам и литературе.

На разностороннюю природу художественной одаренности обратил внимание И. П. Павлов: «Я знаю резко подчеркнутые примеры людей художественного типа — все они рисуют, недурно поют и т.д. Такой человек может быть и музыкантом, и живописцем».

Однако неправомерно полагать, что, если писатель не рисует и не проявляет актерских способностей, а актер или композитор не пишет и не рисует, их нельзя полагать талантливыми. Действие различных художественных способностей чаще всего осуществляется в идеальной сфере моделирующих творческих сил и не выявляется в актуальные способности к другим искусствам. Можно рисовать и перевоплощаться идеально в творческом процессе, но не испытывать потребности к рисованию и актерской игре. Но тогда, когда потенциальные способности проявляются в других видах художественной деятельности, они могут интенсивно стимулировать развитие соответственных творческих сил таланта в основной деятельности художника и принимать в ней непосредственное участие.

Собирая жизненный материал, рисующие писатели, актеры и певцы осмысляют и запечатлевают свои наблюдения зарисовками людей, природы, архитектуры. Их графические наброски, акварели и картины становятся своеобразными «записными книжками» и «дневниками». Моделируя внутренний мир персонажей, деятели различных искусств не только мыслят как писатели, но и оформляют психологические разработки характеров, душевных состояний и отношений персонажей различными литературными записями, превращаются в писателей в полном значении этого слова. «Когда я создаю образ как писатель, — рассказывал автору этой статьи Эдуарде де Филигано, — я уже несу его в себе, исполняя эту роль как актер».

При воплощении внешнего облика персонажей многие рисующие писатели, актеры и певцы ищут характеры и проявляют их в видимых очертаниях при помощи зарисовок. Такие рисунки материализуют опорные образы творческого воображения, как слова материализуют мысли. «Образ роли, — писал Хмелев, — возникает главным образом зрительно. При первой читке я вижу образ внешне во всех деталях, как он одет, как сиди!, как ходит, разговаривает, и сумма всяких его ощущений от окружающих событий, от людей, от всего того, в чем он пребывает, дает фигуру яркую, которую я сейчас же набрасываю карандашом».

И, наконец, на завершающей фазе перевоплощения многие писатели, художники и даже композиторы становятся актерами, вживаясь в образы своих персонажей. В. А. Серов перевоплощался в того, с кого писал портрет, принимал его образ, мыслил от его характера и говорил его словами. «Сцену Сусанина в лесу, — вспоминал М. И. Глинка, — я писал зимою… и так живо переносился в положение моего героя, что волосы у меня самого становились дыбом и мороз подирал по коже».

Однако наличие дополнительных художественных способностей еще не образует таланта. Встречаются художники, обладающие несколькими способностями, но достигающие весьма посредственных результатов в основной деятельности. И чаще всего это происходит потому, что занятия смежным видом искусства представляются «хобби», отдыхом от профессиональной деятельности. Такое рассредоточение творческой энергии распыляет ее и ослабляет творческие потенциалы таланта.

Одной из важнейших и трудно осуществляемых проблем многогранности таланта представляется проблема соподчинения дополнительных способностей основным и поисков таких путей их интеграции, при которых дополнительные способности могут стать творческими силами основной художественной деятельности.

Исследования взаимодействия литературных и изобразительных способностей в творчестве А. С. Пушкина и М.Ю.Лермонтова и взаимодействия музыкальных, вокальных, актерских, изобразительных и литературных способностей в творческом развитии и творческом процессе Ф. И.Шаляпина убеждают нас в уникальности творческой роли различных способностей в природе художественного творчества и таланта.

При исследовании пушкинской графики обнаружилась значительная группа рисунков поэта, исполнявшихся им в самом процессе литературного творчества. Эти зарисовки представляются своеобразными контурами внутреннего видения, проецированными его воображением на поля черновых рукописей и обведенными рукою художника. Исполнявшиеся всегда раньше соответственного текста, они запечатляли различные моменты внутреннего видения поэта: переход от идейно-психологических замыслов в чувственную ткань образов, выявляющих психологическую сущность и состояния персонажей, рождение их первых очертаний. Завершая воплощение характера, эти рисунки как бы стимулировали процесс его оформления в индивидуальный облик человека.

В зарисовках образов кавказского пленника, черкешенки, Алеко, Земфиры, Онегина, Татьяны, Ольги, Мазепы и других персонажей его поэтических произведений настолько явственно прослеживается связь образа и слова, что запечатленные персонажи как бы выражают их или даже представляются произносящими слова, появляющиеся в тексте после их изображения. В таких рисунках наблюдается переход от образов внутреннего видения к поэтическому тексту. Многие из них, фиксируя внутреннее видение, сами выполняют функции опорных образов творческого воображения.

Изобразительная деятельность Лермонтова протекала относительно независимо от литературного творчества и не принимала непосредственного участия в создании литературных образов. Однако ее роль в становлении литературною таланта столь же значима, как и в творчестве Пушкина. Думается, что упорная изобразительная практика являлась для Лермонтова особенной художественной школой, которая была ему не обходима для совершенствования образных средств литературного творчества. Она служила ему своеобразной «экспериментальной лабораторией», 1де искались и пробовались стилевые приемы будущего метода литературного творчества, а также собирался обильный материал образных заготовок (различных лиц, эпизодов, событий, картин природы и т.д.) моделей для образной системы его будущего психологического метода.

Многие способности, которые развивал Лермонтов на различных этапах своего литературного творчества, формировались под влиянием предшествующего опыта его изобразительной деятельности.

Достижения светотеневой, контрастной романтической живописи 1830-1831 гг. проявлялись в образной системе его романтической поэзии и прозы периода 1831-1835 гг. Реалистическая графика 1832-1835 гг., представлявшая собой обильный дневник фиксированных наблюдений, отдельных сюжетных эпизодов и бытовых сцен, служила Лермонтову творческими заготовками и прототипами будущих литературных произведений («Маскарад», «Княгиня Литовская», «Сашка», «Тамбовская казначейша»). Самая идея отделения человека, «смотрящего в действительность», на основе которого формировался его психологический метод литературного творчества, пробовалась и формировалась в лермонтовской графике. Есть все основания полагать, что непревзойденное мастерство Лермонтова в литературном живописании кавказской природы, проявившееся только в «Герое нашего времени» и поздних поэтических произведениях, было обусловлено опытом его особенно плодотворной изобразительной деятельности 1837 г., которым датируется половина изобразительного наследия поэта, преимущественно зарисовки кавказской природы и большая часть картин маслом, выполненных с натуры. Материалы исследования показали, что изобразительные способности Лермонтова сопутствовали его литературному таланту.

Исследования творческой биографии Шаляпина убеждают в том, что его неповторимый вокально-артистический талант сформировался разносторонним развитием его личности и многих художественных способностей. Эти различные способности взаимодействовали в творческом процессе при создании и исполнении оперных партий великого певца Шаляпин уловил всеобщие закономерности творчества и понял, что за выразительными средствами певца и актера должна проявляться живая душа образа, проникнутая правдой больших человеческих идей и способная «глаголом жечь сердца людей». Понял он и то, что такой правды искусства нельзя достигнуть односторонним совершенствованием вокальной техники и что создать художественный образ такой социально-психологической действенности возможно лишь средствами многих искусств.

В Петербурге он стремился соединить оперу с драмой, более года развивая актерские способности под руководствам М.  Дальского и добился интеграции своих исходных способностей: музыкальных, вокальных и актерских и вокальной интонации. В Московской частной опере, осознавая зависимость творчества внутреннего мира персонажа от внутреннего видения и воплощения его внешнего облика, он ощутил неодолимую потребность в совершенствовании своей художественной культуры и развития изобразительных способностей. Под влиянием В. Серова, К. Коровина, М. Врубеля и других художников, в интенсивном опыте изобразительной деятельности он становится певцом-художником, постоянно фиксирующим различные моменты внутреннего видения, новые находки и изменения в характере персонажей многочисленными рисунками. В дальнейшем он овладевает скульптурными способностями. В последующие годы, развивая свои музыкальные способности, он овладевает искусством дирижера и композитора. Творческие искания Шаляпина, стремившегося реализовать синтетические возможности оперною искусства, проявились и в его уникальных режиссерских способностях.

И среди большого ряда художественных способностей особенную роль играли его незаурядные, оригинальные литературные способности, формировавшиеся в течение всей его творческой жизни в опыте устных рассказов, стихотворений, литературных этюдов, статей и книг. Именно их действием можно объяснить уникальные способности Шаляпина к тончайшему анализу сокровенных начал и мотивов человеческой души, к воспроизведению многоликих и противоречивых характеров. Именно опыт литературного мышления и воображения помогал ему постигать сложнейшие повороты и изгибы душевных движений персонажей, улавливать и передавать самые неожиданные ассоциации их сознания и подсознания.

Наше исследование убеждает, что все дополнительные художественные способности великого певца были подчинены одной творческой цели. Взаимодействуя друг с другом и проявляясь в созидательных силах его таланта, они формировали творческий потенциал основных фаз творческого процесса. Действие их протекало при прочтении партитуры роли и собирании жизненного материала, при кристаллизации замыслов и психологической разработке характеров, на фазе внутреннего видения и воплощения внешнего облика персонажей и при перевоплощении и сценическом исполнении оперной роли.

На сцене создавался совершенный живописный образ, выполненный актером-художником. Мгновение — и он оказывался скульптурой, живой, прекрасной и выразительной в каждом своем положении. Полный жизни, он страдал, томился нездешней музыкой и ощущался как создание великого актера. И каждая мысль или побуждение этого удивительного создания звучали поэзией духовной жизни человека и музыкой чудесного голоса певца. Синтез искусств продолжал свое действие и в вокале великого певца.

Все способности его многогранного таланта словно по мысли гетевского Фауста, «как части все послушною толпою, сливаясь здесь, живут одна другою». «Каждое искусство, — писал Шаляпин, — в отдельности гармонично, но, соединяя вместе несколько видов искусств, мы не только не нарушим гармонии в каждом виде, наоборот, мы получим прекрасный величественный аккорд».

Материалы исследования творчества выдающихся деятелей искусства и литературы убеждают в том, что в природе художественного творчества и таланта заключено взаимодействие различных художественных способностей.

Данные этой работы показывают, что при диагностике таланта неправомерно ограничиваться оценкой возможностей одних специальных способностей. Необходимо учитывать уровень и потенциалы общих способностей, моделирующих содержание художественного образа на всех фазах творческого процесса. Критерием художественной одаренности должны служить скрытые и проявившиеся способности к другим искусствам. «Когда я впервые знакомлюсь с каким-либо молодым поэтом, — замечал И. Сельвинский, — который меня интересует, я всегда стараюсь выяснить, рисует ли он, играет ли на чем-либо, поет ли. Положительный ответ укрепляет в убеждении, что я имею дело с подлинным художником».

Многостороннее развитие таланта в нескольких ьидах искусства создает наиболее оптимальные условия для образования его созидательных возможностей. В результате развития дополнительных способностей общие и специальные способности обретают многогранные творческие свойства. Совершенствуются творческие силы, моделирующие художественные образы и воплощающие их в материале данного искусства. Развитие дополнительных способностей к различным искусствам представляется естественной школой таланта, ибо синтетическое развитие таланта наиболее соответствует его природе. Думается, что будущее педагогики искусств принадлежит не раздельному, а синтетическому художественному образованию.

Исследования закономерностей многогранного развития таланта и взаимодействия различных художественных способностей в творческом процессе должны послужить моделями для теории и практики современного художественного образования. Для их реализации необходимы разнообразные экспериментальные педагогические исследования и проверенный опыт конкретных методик разностороннего художественного воспитания в каждом виде искусства.

Художественное творчество Вопросы комплексного изучения, 1983, с. 123-139

СПОСОБНОСТЬ К ИННОВАЦИЯМ – ТАЛАНТ ИЛИ МАСТЕРСТВО

Реферат статьи Корин Миллер (Corinne Miller)

Принято считать, что способность находить инновационные решения обусловлена способностью творчески мыслить, то есть является талантом, воспитать который в сотруднике невозможно. В результате инновационный процесс зачастую воспринимают как слабоуправляемый: есть идея – есть инновация, нет идеи – нет инноваций.

Корин Миллер предлагает альтернативный взгляд на инновационную деятельность. Она разделяет инновационный процесс на четыре этапа, каждому из которых соответствует один из четырех специфических типов мышления.

1. Исследование потребностей: «Исследователи» мыслят аналитически, логически и полагаются только на факты. Они должны четко формулировать задачи, различать причины и следствия, выявлять области, где инновации особенно необходимы, своевременны и перспективны.

2. Формирование идей: «Генераторы» идей – люди творческие, способные мыслить концептуально, целостно и артистично. Для формирования идей они тщательно исследуют выбранную область, видят связи и закономерности там, где другие их не видят, соединяют все идеи воедино и находят неожиданные решения.

3. Оценка решений: «Оценщики» взвешивают все за и против в отношении идей и решений, предложенных «генераторами». Это – организованные и аккуратные люди, обращающие много внимания на детали. Они составляют точные планы реализации полученных идей, учитывая необходимое время, человеческие и материальные ресурсы.

4. Реализация планов: «Реализаторы» – это люди, ориентированные на действие, коммуникабельные и эмоциональные. Их задача – претворить планы, разработанные «оценщиками», в жизнь: подобрать для каждой задачи конкретного исполнителя, наладить общение внутри рабочих групп и создать соответствующую атмосферу в целом.

В процессе обучения можно повысить творческие способности человека, но все исследователи соглашаются, что невозможно научить человека творчески мыслить «с нуля». А вот в воспитании людей, задача которых «исследовать», «оценивать» или «реализовывать», обучение может сыграть ключевую роль. Наиболее подходящей формой для обучения соответствующим навыкам Корин Миллер считает обучение практическое, поэтапно -воспроизводящее разобранный выше инновационный процесс. Вначале определяется образ мышления каждого участника, после чего создаются группы, в каждую из которых входят люди всех типов мышления. После этого участникам предлагается искать инновационные решения, разделяя процесс на четыре указанные выше ступени. В ходе работы обучающимся выдаются специальные списки вопросов, провоцирующих на размышления и поиски новых идей.

Не стоит забывать о важности точного определения предрасположенности конкретного человека к тому или иному роду деятельности: исследованию потребностей, формированию идей, оценке сформированных решений или реализации планов, а также о том, насколько важно подобрать для каждого сотрудника наиболее подходящую ему задачу. Однако также нужно понимать, что способность к инновационной деятельности зависит не только от данного природой таланта, но и от умений, которые формируются посредством обучения.

Темы: HRM , Стратегический арсенал , Развитие персонала , Инновации

[UPDATED JUNE 29] Описание обновления «Цепи Господства» — World of Warcraft — Новости Blizzard

Обновление «Цепи Господства» для World of Warcraft выйдет 30 июня!

Предатель сир Денатрий побежден, но мощь Утробы продолжает расти. Начните штурм Утробы вместе с восстановившими силы ковенантами кирий, некролордов, ночного народца и вентиров и нанесите удар Тюремщику в новом контентном обновлении «Цепи Господства».

Изменения выделены золотистым цветом.

НОВАЯ ОБЛАСТЬ «КОРТИЯ, ГОРОД ТАЙН»

Следуя своим планам, Тюремщик обнаружил давно утерянный мир Темных Земель, который зовется Кортия, Город Тайн, и смог переместить его из скрытой области Промежутка прямиком в Утробу. В новой области вам предстоит объединить силы со вставшими под одно знамя ковенантами, сразиться с бесконечными армиями Тюремщика и выяснить, какие тайны тот надеется открыть в почившем в забвении мире. 

Разгадайте тайны Кортии:

  • Начните штурм Утробы и откройте неизведанные земли Кортии вместе с восстановившими силы ковенантами кирий, некролордов, ночного народца и вентиров, чтобы нанести объединенный удар Тюремщику.
  • Завершайте задания прибывающих на поле боя представителей ковенантов, чтобы повысить репутацию с этим ковененатом и новой фракцией «Поступь Смерти».
  • Разыскивайте по всей Кортии фрагменты реликвий, утерянных во время нашествия Верных Утробе, и возвращайте их архивариусу Ро-Сюиру, чтобы повысить репутацию с новой фракцией «Кодекс архивариуса» и заработать новую валюту — исследования каталога. Вы сможете приобрести за исследования каталога множество разнообразных наград, включая улучшения проводников и снаряжения, летающее средство передвижения и декоративный облик для плаща.
  • Время от времени Кел’Тузад будет призывать в Утробу и Кортию мучителей из Торгаста. В награду за победу над мучителем вы получите его тайник, наполненный углями душ. В тайнике мучителя также можно найти мощное снаряжение и звено цепи Бахметры. Соединив все звенья, вы сможете призвать пугающее средство передвижения, руку Бахметры.
  • В Кортии и Дезмотероне вас ждут новые редкие существа и сокровища. [ПОДРОБНОСТИ]

РЕЙД «СВЯТИЛИЩЕ ГОСПОДСТВА»

Целую вечность Тюремщик томился в Утробе. Теперь его бесчисленные армии готовятся к бою, и он приступает к заключительному этапу своего великого плана. Хотя ситуация кажется безнадежной, Болвар повелел оставшимся союзникам атаковать сердце Торгаста, чтобы бросить Тюремщику вызов в его же обители.

Пробейтесь в Святилище Господства и одолейте могущественных слуг Сильваны и Изгнанника в захватывающем новом рейде, который станет доступен во 2-м сезоне. [ПОДРОБНОСТИ]


МЕГАПОДЗЕМЕЛЬЕ «ТАЙНЫЙ РЫНОК ТАЗАВЕШ»

Собирайте группу и отправляйтесь поглазеть на экзотические товары и странных существ в новом мегаподземелье с 8 боссами, доступном только в эпохальном режиме — «Тайный рынок Тазавеш». Вас ждет приключение на базаре таинственных брокеров, где вы сразитесь с коварными убийцами, стражниками с четырьмя руками, бесконечным драконом-пиратом и другими противниками, пытаясь угнаться за сбежавшим брокером, пока та не высвободила в корыстных целях силу украденного артефакта.

За прохождение этого сценария, доступного только в эпохальном режиме, игроки смогут получить добычу, на которую заглядывается не один брокер, включая сияющее великолепием оружие, потусторонних питомцев и новое средство передвижения.

Чтобы получить доступ к Тайному рынку Тазавешу, вам потребуется выполнить короткую цепочку заданий, которую можно получить у Та’реллы, хозяина таверны «Идиллия» в Орибосе. В задании «Аль’манах Орибоса» вам предложат встретиться с таинственным связным лицом по имени Аль’далил, который расскажет вам все о картелях, их запутанных взаимоотношениях и их пристрастию к остроумной игре слов. Иногда он будет выступать в роли вашего гида по мере того, как вы пробираетесь вглубь подземелья. [ПОДРОБНОСТИ]


СЧЕТ В РЕЖИМЕ «ЭПОХАЛЬНЫЙ+»

С выходом свежего контентного обновления игроки смогут управлять своим прогрессом и оценивать успешность прохождения подземелий в эпохальном режиме с ключом с помощью рейтинга, отображающегося в соответствующей закладке в меню поиска группы (клавиша i по умолчанию).

Ваш рейтинг повышается каждый раз, когда вы отправляетесь в еще не пройденное подземелье или показываете лучшее время прохождения. Прохождение подземелья, открытого определенным ключом, обеспечивает прибавку к рейтингу, зависящую от трех переменных: уровня ключа, свойств ключа и времени прохождения в сравнении с отведенным. Теперь доступные за очки доблести улучшения будут зависеть от рейтинга вашего персонажа. С началом каждого сезона рейтинги сбрасываются. [ПОДРОБНОСТИ]


ВОЗМОЖНОСТЬ ЛЕТАТЬ В ДОПОЛНЕНИИ SHADOWLANDS

Получите возможность летать и особое средство передвижения в стиле вашего ковенанта! В отличие от предыдущих дополнений, вам не понадобится получать достижение «Первопроходец»: полеты в дополнении Shadowlands станут доступны для вас на раннем этапе прохождения новых глав кампании ковенанта.

Выполнив определенное задание из цепочки «Последняя печать», вы получите расходуемый предмет «Воспоминание о небе без светила». Когда вы используете его, все персонажи на вашей учетной записи, ставшие умельцем в деле верховой езды, смогут летать в Бастионе, Малдраксусе, Арденвельде и Ревендрете! [ПОДРОБНОСТИ]


2-Й СЕЗОН SHADOWLANDS

2-й сезон Shadowlands начнется 6 июля. С началом нового сезона появится снаряжение более высокого уровня. Новые сезонные награды за PvP-бои включают: новое звание на арене «Освобожденный гладиатор», расцветки средств передвижения гладиатора и новые «яростные» средства передвижения — ездовые гормы с символикой Альянса или Орды.

Новым свойством подземелий с эпохальным ключом станет «Истязание»: в разных частях подземелья находятся слуги Тюремщика, за победу над которыми можно получить мощные усиления. Непобежденные слуги Тюремщика будут усиливать последнего босса. Награды нового сезона подземелий с эпохальным ключом включают новое звание «Замученный» и средство передвижения вестник смерти новой расцветки.

Кроме того, 10-й уровень Торгаста, Башни Проклятых, мегаподземелье «Тайный рынок Тазавеш» и рейд «Святилище Господства» станут доступны на обычной и героической сложности. Эпохальный режим и 1-е крыло в системе поиска для «Святилища Господства» откроются 13 июля.


НОВЫЕ СРЕДСТВА ПЕРЕДВИЖЕНИЯ, ПИТОМЦЫ, ДОСТИЖЕНИЯ, ПРЕДМЕТЫ ДЛЯ ТРАНСМОГРИФИКАЦИИ И МНОГОЕ ДРУГОЕ!
Классы
  • РЫЦАРЬ СМЕРТИ
    • Время действия «Зоны антимагии» уменьшено с 10 до 8 сек. Теперь зона исчезает после поглощения 150% максимального здоровья заклинателя.
    • Исправлена неполадка, в результате которой уменьшающий урон эффект «Зоны антимагии» рассеивался раньше, чем предполагалось, если способность применяли сразу два рыцаря смерти.
    • Кровь
      • Урон от всех заклинаний и способностей увеличен на 6%.
    • Лед
      • Теперь, когда рыцарь смерти накапливает 20 эффектов таланта «Холодное сердце», «Ледяные оковы» выделяются на панели команд.
    • Нечестивость
      • Исправлена неполадка, в результате которой прибавка к скорости от силы рун «Феромоны страха» применялась дважды к вурдалаку, призванному «Воскрешением мертвых».
      • Исправлена неполадка, в результате которой эффект проводника «Песнь мертвых» не срабатывал, когда гнойные язвы разрывались от смертельного удара.
  • ОХОТНИК НА ДЕМОНОВ
    • Талант «Раздирание души» теперь усиливает самоисцеление на 10% (а не на 5%) и усиливает его еще раз на 20% (а не на 25%), пока действует «Метаморфоза».
    • Исправлена неполадка, в результате которой способность ночного народца «Охота» не поражала незаметных противников на своем пути.
    • Исправлена неполадка, в результате которой «Пленение» нельзя было применить к целям с невосприимчивостью к подчинению.
    • Исправлена неполадка, в результате которой способность ночного народца «Охота» увеличивала количество гнева, который охотник на демонов получал при применении способностей «Укус демона», «Иссечение» и таланта «Разлом» против отмеченных целей, на 25% на 30 сек.
    • Истребление
      • Урон от «Укуса демона» увеличен на 15%.
      • Урон от таланта «Демонические клинки» увеличен на 15%.
      • Урон от «Удара Хаоса» увеличен на 15%.
      • Урон от «Аннигиляции» увеличен на 15%.
      • Талант «Необузданный хаос» теперь увеличивает урон от следующего «Рывка Скверны» на 500% (а не на 600%).
      • Время действия таланта «Путь Пустоты» увеличено с 5 до 6 сек.
      • Теперь, если ваш уровень здоровья падает ниже 35%, талант «Инстинкт самосохранения» вызывает «Затуманивание» со временем действия и временем восстановления, сокращенными на 50%.
      • Проводник «Неестественная злоба» теперь увеличивает периодический урон от способности ночного народца «Охота» (раньше увеличивал мгновенный урон, наносимый основной цели).
      • Исправлена неполадка, в результате которой второй «Удар Хаоса», вызванный проводником «Непреклонный натиск», не вызывал срабатывание таланта «Цикл ненависти» и не восполнял гнев.
  • ДРУИД
    • Проводник «Отточенные инстинкты» теперь восстанавливается на 50% дольше на всех уровнях.
    • Исправлена неполадка, в результате которой способность некролордов «Адаптивный рой» не переходила к новой цели, если друид умирал, когда способность была активна.
    • Исправлена неполадка, в результате которой способность «Адаптивный рой» некорректно влияла на первоначальное исцеление от «Восстановления».
    • Исправлена неполадка, в результате которой способность «Звездопад» и способность ночного народца «Созыв духов» выбирали целью существ, находящихся под действием эффекта контроля способности «Изгнание зла».
    • Баланс
      • Время перезарядки таланта «Новолуние» сокращено с 25 до 20 сек.
      • Урон от «Новолуния» и «Полумесяца» увеличен на 33%.
      • Талант «Солнцеворот» заставляет «Падающие звезды» срабатывать на 250% чаще (а не на 300%).
      • Талант «Смещение звезд» переработан: теперь он увеличивает урон от «Звездопада» на 50%. Во время действия «Звездопада» вы можете применять заклинания на ходу, но эта способность получает время восстановления, равное 12 сек.
      • Это время восстановления не применяется к «Звездопаду», использованному без затрат ресурсов благодаря силе рун «Зоркий взгляд Онефа».
      • Теперь сила рун «Баланс всего сущего» повышает вероятность критического удара на 24% (а не на 40%) и ослабевает на 3% раз в 1 сек. (а не на 8% раз в 1 сек.).
    • Сила зверя
      • Исправлена неполадка, в результате которой «Лобовая атака» прерывала цели, находящиеся под действием «Вмешательства».
      • Исправлена неполадка, в результате которой сила рун «Сверххищник» возвращала неверное количество энергии при применении «Свирепого укуса» с выбранным талантом «Душа леса».
    • Страж
      • «Опытный медведь» теперь снижает получаемый урон только друидам в облике медведя.
      • Исправлена неполадка, в результате которой действие «Железного меха» иногда прекращалось раньше времени для друидов со специализацией «Страж».
      • Исправлена неполадка, в результате которой эффект кровотечения силы рун «Кольцо бешенства» дважды усиливался от действующих на цель прибавок к получаемому урону.
    • Исцеление
      • Исправлена неполадка, в результате которой талант «Родство с балансом» не увеличивал дальность действия таланта «Покровительство природы».
      • Исправлена неполадка, в результате которой «Восстановление» не поглощало эффект «Ясность мысли», когда друид находился под действием «Озарения», примененного к другому игроку.
  • ОХОТНИК
    • Способность некролордов «Шакрам смерти» теперь корректно отскакивает к противникам, не находящимся прямо перед охотником.
    • Выживание
      • Урон от «Удара ящера» увеличен на 15%.
      • Урон от «Команды «Взять!»» увеличен на 15%.
      • Урон от таланта «Укус мангуста» увеличен на 15%.
      • Урон от таланта «Обходной удар» увеличен на 15%.
      • «Огнебомба» больше не поражает цели, находящиеся высоко в воздухе.
    • Питомцы
      • Увеличен размер терродактилей из оригинальной игры и питонов из дополнения Mists of Pandaria.
      • Мамонты
        • «Растаптывание» теперь применяется мгновенно, а не требует поддержания в 6 сек.
      • Терродактили
        • Новая способность «Восходящий поток»: ваш питомец взмахивает своими могучими крыльями, замедляя скорость падения — как свою, так и охотника — на 30 сек.
  • МАГ
    • Исправлена неполадка, в результате которой способность ночного народца «Переходящая сила» не сокращала время восстановления «Манипуляций со временем» и «Чарокрада», если был выбран талант «Клептомания».
    • Огонь
      • Урон от «Огненного столба» уменьшен на 10%.
      • Урон от таланта «Огненный след» уменьшен на 10%.
      • Талант «Разжигание» теперь сокращает время восстановления «Возгорания» не на 1,5, а на 1 сек.
      • Бонус к урону от огня за счет проводника «Инфернальный каскад» уменьшен на 20%.
      • Исправлена неполадка, в результате которой талант «Пламя феникса» не наносил урон, если попадал в цель, когда маг находился вне ее поля зрения.
      • Исправлена неполадка, в результате которой сила рун «Идол Тройного союза» снижала эффективность «Пылающей преграды», созданной за счет таланта «Горящая душа».
      • Исправлена неполадка, в результате которой «Воспламенение» поражало невосприимчивые к заклинаниям цели вроде разбойников, на которых наложен эффект способности «Плащ теней».
    • Лед
      • Исправлена неполадка, в результате которой сила рун «Идол Тройного союза» не создавала все 3 барьера после «Ледяной преграды», восстановленной «Холодной хваткой».
  • МОНАХ
    • Способность вентиров «Павший орден» теперь восстанавливается по окончании боя.
    • Способность «Укрепляющий отвар» монахов со специализацией «Танцующий с ветром» и «Ткач туманов» теперь восстанавливается по окончании боя.
    • Исправлена неполадка, в результате которой не срабатывали критические эффекты атак и исцеления способности некролордов «Отвар из костяной пыли».
    • Хмелевар
      • Исправлена неполадка, в результате которой эффекты способности кирий «Оружие ордена» не суммировались, если поблизости находилось несколько монахов со специализацией «Хмелевар».
    • Ткач туманов
      • Урон от «Лапы тигра» увеличен на 10%.
      • Урон от «Нокаутирующего удара» увеличен на 10%.
      • Урон от «Удара восходящего солнца» увеличен на 10%.
      • Урон от «Танцующего журавля» увеличен на 20%.
      • Затраты маны на применение «Окутывающего тумана» уменьшены с 6% до 5,6% базового запаса маны.
      • «Восстановление сил» 2-го уровня теперь доступно на 56-м уровне и получает новый эффект: применяет «Туманный поток» ко всем исцеленным целям.
      • Сила исцеления «Восстановления сил» уменьшена на 10%.
      • «Маначай» и «Чай дзен-концентрации» больше не прерывают поддержание «Успокаивающего тумана».
      • Проводник «Сверкающий туман» теперь корректно влияет на «Туманный поток», вызванный Чи-Цзи, Красным Журавлем.
      • Проводник «Защита от вреда» теперь корректно увеличивает силу исцеления от примененного к союзнику «Устранения вреда».
      • Исправлена неполадка, в результате которой прибавка к исцелению за счет «Окутывающего тумана» срабатывала дважды для «Окутывающего дыхания».
      • Исправлена неполадка, в результате которой талант «Туманный покров» не усиливал исцеление от силы рун «Утренняя слеза».
      • Исправлена неполадка, в результате которой увеличенный урон от «Смертельного касания» не усиливал исцеление от силы рун «Древние монастырские учения».
      • Исправлена неполадка, в результате которой монахи, призванные способностью вентиров «Павший орден», иногда не могли применить «Окутывающий туман».
      • Исправлена неполадка, в результате которой «Громовой чай» не усиливал прибавку к исцелению за счет силы рун «Утренняя слеза», действующую на «Окутывающмй туман», примененный к союзникам с «Заживляющим туманом».
    • Танцующий с ветром
      • Исправлена неполадка, в результате которой проводник «Хмель из костного мозга» не повышал урон от «Бури, земли и огня» и Сюэня, Белого Тигра, усиленных способностью некролордов «Отвар из костяной пыли».
      • Исправлена неполадка, в результате которой команда на применение «Устранения вреда» отменяла способность «Танцующий журавль».
      • Исправлена неполадка, в результате которой сила рун «Небесный путь Кифера» не повышала вероятность критического удара духов, вызванных способностью «Буря, земля и огонь».
  • ПАЛАДИН
    • Эффект «Благословение зимы» способности ночного народца «Благословение времен года» теперь можно применить сразу к нескольким целям.
    • Исправлена неполадка, в результате которой активные ауры паладина снимались, когда он менял специализацию.
    • Исправлена неполадка, в результате которой «Дух воздаяния» паладина со специализацией «Свет» не вызывал «Ауру воздаяния». «Аура воздаяния» теперь будет корректно срабатывать, когда паладин со специализацией «Свет», не использующий «Кс’анши, Возвращение архиепископа Бенедикта», становится духом воздаяния.
    • Свет
      • Сила исцеления «Вспышки Света» увеличена на 20%.
      • Теперь, когда «Свет небес» поглощает «Прилив Света», паладин накапливает 1 ед. энергии Света (ранее сила исцеления «Света небес» увеличивалась на 30%).
      • Урон от всех способностей уменьшен на 8%.
      • Урон от способности вентиров «Пепельное освящение» уменьшен еще на 10%.
      • Урон от «Молота гнева» уменьшен еще на 10%.
      • Урон от «Правосудия» уменьшен еще на 10%.
      • Затраты маны на применение «Удара воина Света» увеличены с 9% до 11% базового запаса маны.
      • Талант «Мощь рыцаря» теперь сокращает время восстановления «Шока небес» не на 1,5, а на 1 секунду.
      • Сила рун «Цветение Солнечного Колодца» теперь позволяет «Свету небес» с вероятностью 30% накапливать 2 ед. энергии Света при поглощении «Прилива Света».
      • Исправлена неполадка, в результате которой урон от проводника вентиров «Священная проницательность» увеличивался для паладинов со специализацией «Свет».
    • Защита
      • Исправлена неполадка, в результате которой снижение времени восстановления за счет таланта «Праведный защитник» не срабатывало с талантом «Божественный замысел» и способностью «Яркий Свет», если паладин использовал «Символ королевы».
      • Исправлена неполадка, в результате которой «Торжество» с эффектом от проводника «Королевский указ» поглощало эффекты способности «Яркий свет» и таланта «Божественный замысел».
  • ЖРЕЦ
    • Эффективность проводника «Ясный разум» снижена на 25%.
    • Послушание
      • Время восстановления таланта «Щит души» увеличено с 60 до 90 сек.
      • Исправлена неполадка, в результате которой способность медиума генерала Дрейвена «Ни шагу назад» не увеличивала объем поглощения «Щита души».
      • Исправлена неполадка, в результате которой талант «Схизма» не повышал урон от первого заряда «Исповеди».
      • Исправлена неполадка, в результате которой уменьшающий урон эффект «Слова силы: барьер» рассеивался раньше, чем предполагалось, если заклинание применяли сразу два жреца со специализацией «Послушание».
    • Свет
      • Способность «Символ надежды» переработана: теперь она повышает боевой дух участников рейда в радиусе 40 м, сокращая текущее время восстановления их основной защитной способности на 60 сек. и восполняя им 18% недостающей маны в течение 5 сек.
    • Тьма
      • Урон от «Слова Тьмы: Боль» увеличен на 25%.
      • Урон от «Прикосновения вампира» увеличен на 25%.
      • Урон от «Всепожирающей чумы» уменьшен на 18%.
      • Урон от «Разлома пламени Тьмы», вызванного силой рун «Призма пламени Тьмы», уменьшен на 16%.
      • Прибавка к урону от «Взрыва разума», полученная за счет силы рун «Стратагема Талбадара», уменьшена на 8%.
      • Проводник «Нестройное эхо» теперь увеличивает урон от «Стрелы Бездны» не на 35%, а на 20%.
      • Исправлена неполадка, в результате которой талант «Смерть и безумие» не накапливал ед. безумия и не восстанавливал способность «Слово Тьмы: Смерть», если эта способность применялась, когда цель находилась при смерти.
  • РАЗБОЙНИК
    • Время действия «Уловки» увеличено с 5 до 6 сек.
    • Теперь вероятность критического удара корректно влияет на эффект кровотечения способности некролордов «Зазубренный костяной шип».
    • Прочность щита, создаваемого проводником «Под покровом теней», увеличена на 50%. Теперь щит действует 4 сек. (раньше не имел времени действия) и больше не начинает слабеть, когда разбойник выходит из состояния незаметности.
    • «Отравляющий укол» теперь рассеивает эффекты исступления, независимо от того, накладывается ли на цель эффект яда. Применение «Отравляющего укола», накладывающего эффект «Замедляющего яда», уменьшает скорость применения способностей и атаки цели на 25% на 5 сек.
    • Ликвидация
      • Исправлена неполадка, в результате которой периодический урон от силы рун «Роковой клинок» усиливался дважды от действующих на цели прибавок к получаемому урону.
    • Головорез
      • Исправлена неполадка, в результате которой разбойники со специализацией «Головорез» продолжали получать бонус от эффекта «Глубокое озарение» (силы рун «Подвеска смекалки») после того, как персонаж его лишался.
      • Исправлена неполадка, в результате которой «Отравляющий укол» не получал бонус от «Боевого потенциала» и «Бортового залпа» (эффекта «Игры в кости»).
    • Скрытность
      • Теперь, когда «Шквал сюрикэнов» достигает 2-го уровня, его вероятность критического удара повышается на 15%.
      • Урон, наносимый способностью «Черный порох» за каждый прием в серии, увеличен на 33%.
      • «Черный порох» 2-го уровня теперь наносит целям с вашим «Выявлением слабости» 40% дополнительного урона от темной магии, а не 50%.
      • Эффект «Теневой техники» теперь срабатывает чаще.
      • Урон от «Удара в спину» увеличен на 20%.
      • Урон от таланта «Клинок мрака» увеличен на 20%.
      • Исправлена неполадка, в результате которой «Теневые клинки» не оказывали положительного эффекта на способность некролордов «Зазубренный костяной шип».
  • ШАМАН
    • Общее время восстановления способности кирий «Тотем вечернего колокола» сокращено с 1,5 до 1 сек. и теперь соответствует другим тотемам.
    • Запас здоровья тотема вечернего колокола теперь составляет 10% максимального запаса здоровья шамана.
    • Исправлена неполадка, в результате которой шаман, находящийся под действием эффекта «Благосклонность предков», не мог применить способность вентиров «Врата теней» во время движения.
    • Исправлена неполадка, в результате которой шаманы иногда не могли применить «Реинкарнацию» после истечения времени действия «Откровений мастера кузни» (способность медиума некролордов костоплава Гейрмир).
    • Совершенствование
      • Эффект «Оружие языка пламени» теперь срабатывает от всех типов урона (а не только при атаках оружием в левой руке).
      • Исправлена неполадка, в результате которой «Тотем неистовства ветра» 2-го уровня не применял свой эффект к участникам группы.
    • Исцеление
      • Исправлена неполадка, в результате которой шаман мог создать тотем прилива маны, даже когда на него был наложен эффект немоты.
  • ЧЕРНОКНИЖНИК
    • Затраты маны на применение «Стрелы Тьмы» уменьшены с 2% до 1,5% базового запаса маны.
    • Дополнительная прочность щита, созданного талантом «Темный пакт», увеличена на 316%.
    • Колдовство
      • Урон от «Агонии» увеличен на 20%.
      • Урон от «Порчи» увеличен на 15%.
      • Урон от «Семени порчи» увеличен на 25%.
      • Урон от «Пагубного восторга» уменьшен на 18%.
      • «Призыватель тьмы» больше не является талантом — теперь все чернокнижники открывают эту базовую способность на 58-м уровне.
      • Способность «Объятия Тьмы» больше не открывается на 45-м уровне — теперь ее можно выбрать в качестве таланта на 45-м уровне.
      • «Объятия Тьмы» теперь длятся 16, а не 12 сек.
      • Таланты «Блуждающий дух» и «Объятия Тьмы» теперь также увеличивают урон питомцев и стражей.
      • Сила рун «Темный удар Сакролаш» переработана: теперь она увеличивает урон от «Порчи» не на 15%, а на 25%. Также при каждом нанесении урона «Порча» продлевает время действия ваших проклятий на цели на 2 сек. (раньше она снижала скорость передвижения целей на 50%).
      • Новый проводник «Иссушающая стрела»: «Стрела Тьмы» наносит на 10% (или «Похищение души» наносит на 5%) больше урона за каждый ваш эффект периодического урона на цели.
      • Эффективность проводника «Сконцентрированная злоба» снижена на 53%.
      • Проводник «Холодные объятия» удален из игры.
      • Исправлена неполадка, в результате которой талант «Неизбежная гибель» переставал усиливать урон от «Похищения жизни», если чернокнижники, применяющие «Похищение жизни» против нескольких противников, убивали одну или несколько целей.
    • Демонология
      • Талант «Из тени» теперь также увеличивает урон от способности питомца «Пламя тьмы».
    • Разрушение
      • Урон от «Стрелы Хаоса» увеличен на 10%.
      • Затраты маны на применение «Испепеления» уменьшены с 2% до 1,5% базового запаса маны.
      • Талант «Искоренение» теперь также увеличивают урон питомцев и стражей.
      • Урон от таланта «Ожог Тьмы» увеличен на 23%. Теперь талант также возвращает 1 заряд, если цель погибает в течение 5 сек.
      • Исправлена неполадка, в результате которой «Порча» не поражала цель чернокнижника, находящуюся под действием «Хаоса».
      • Исправлена неполадка, в результате которой применение заклинания «Хаос» не прерывало поддержание заклинаний вроде «Похищения жизни».
  • ВОИН
    • Исправлена неполадка, в результате которой эффект способности ночного народца «Повторный толчок Древних» не поражал незаметные цели.
    • Исправлена неполадка, в результате которой способности некоторых классов, действующие по области, некорректно поглощали эффект «Отражение заклинаний».
    • Оружие
      • Урон от «Смертельного удара» увеличен на 10% (не применимо в PvP).
      • Урон от «Глубоких ран» увеличен на 10% (не применимо в PvP).
      • Урон от «Превосходства» увеличен на 10%.
      • Урон от «Казни» увеличен на 10%. Не распространяется на способность вентиров «Порицание».
    • Защита
      • Урон от «Казни» увеличен на 10%. Не распространяется на способность вентиров «Порицание».

Ковенанты
  • Новые главы кампании ковенантов
  • Известность
    • Добавлено 40 новых уровней известности.
    • Игроки, не успевшие достигнуть предыдущих уровней, смогут заработать дополнительную известность за соответствующие действия.
  • Медиумы
    • Новые уровни медиумов
      • Все медиумы получают еще по 4 ряда характеристик. В них входят: 3 ячейки для проводников (1 силы, 1 выносливости и 1 точности), 2 способности и 1 замыкающая способность.
    • Кирии
      • Пелагий
        • Прибавка к искусности от способности «Боевая медитация» уменьшена на 10%.
      • Клейя
        • Прибавка к вероятности критического удара за каждого находящегося рядом союзника или противника от способности «Демонстративная отвага» увеличена с 1% до 2%, а максимальная прибавка — с 5% до 6%.
      • Верховный автоматург Миканикос
        • Теперь для призыва Брона с помощью способности «Призыв к действию: “Брон”» необходимо применить 75 наносящих урон или исцеляющих заклинаний, а не 90. Наносимый урон и эффективность исцеления «Брона» увеличены на 10%.
        • «Клещи из духостали» теперь сокращают время действия эффектов оглушения не на 30%, а на 15%.
        • «Искрящееся ядро дрейфующего шара» теперь действует 1 мин. (а не 45 сек.) и срабатывает, когда уровень здоровья падает ниже 30% (а не 35%).
    • Некролорды
      • Изобретатель чумы Марилет
        • «Нестабильный растворитель» теперь всегда дает игроку благотворный эффект «Нестабильный растворитель: гуманоиды» при применении способности «Скульптор плоти», повышая показатель искусности игрока на 120.
        • Теперь щит, накладываемый способностью «Гладкое покрытие Склизя», поглощает урон в размере 7,5% максимального запаса здоровья игрока в PvP.
        • Урон от «Превентивного удара Чумника» увеличен с 10% до 12%, а длительность действия увеличена с 10 до 15 сек.
      • Эмени
        • Время действия эффекта страха от способности «Серный выброс» уменьшено с 4,5 до 3,5 сек.
      • Костоплав Гейрмир
        • «Откровения мастера кузни» теперь применяют к заклинателю «Изнеможение души» при активации. Так «Откровения мастера кузни» не активируются повторно, пока действует этот отрицательный эффект.
    • Ночной народец
      • Ния
        • Урон от способности «Инструменты Нийи: колючая лоза» уменьшен на 8%.
      • Творец Снов
        • Время действия способности «Цветочное поле» увеличено на 20%, а прибавка к скорости повышена с 12% до 15%.
        • Исправлена неполадка, в результате которой эффект способности «Усиленная хризалида» срабатывал дважды при избыточном исцелении.
      • Корейн
        • Эффективность уменьшения урона способностью «Дисциплина защитника» снижена с 15% до 12%, а в PvP — до 6%.
    • Вентиры
      • Наджия, Клинок Туманов
        • Способность «Знакомые затруднения» теперь сокращает время действия примененных против вас эффектов прерывания, замедления и обездвиживания не на 25%, а на 15%.
      • Безумный герцог Теотар
        • Прибавка к искусности от способности «Успокаивающая тень» увеличена на 5%.
        • Исправлена неполадка, в результате которой способность «Знак признательности» при применении рассеивала эффекты незаметности.
      • Генерал Дрейвен
        • Щит, накладываемый благодаря способности «Стойкий мрак», поглощает урон в размере до 20% (а не до 15%) вашего максимального запаса здоровья. В PvP прочность щита составляет 10% максимального запаса здоровья.
        • Прибавка к выносливости от способности «Ни шагу назад» сокращается на 50% в PvP.
        • Способность «Дитя войны» теперь повышает основную характеристику на 1% раз в 2 сек. (а не раз в 3 сек.), пока ваш запас здоровья превышает 80%. Эффект суммируется до 5 раз (а не до 4).
        • Исправлена неполадка, в результате которой способность «Каменное служение» наносила обычный урон в PvP-боях.
  • Проводники
    • Теперь в ходе исследования мира вы сможете найти существующие проводники более высокого уровня.
    • Теперь энергия проводников восстанавливается при переходе в другой ковенант.
  • Обители
    • Приключения
      • Добавлены новые спутники и приключения.
      • Теперь при наведении указателя мыши на боевую единицу или ее способности отображаются области поражения.
      • Описания боевых единиц дополнены.
      • Теперь на значке приключения будет указан его уровень.
      • Теперь способности боевых единиц восстанавливаются по окончании их хода, а не все сразу при смене раунда.
    • Вентиры
      • Наборы зеркальщика ручной работы теперь объединяются в связки по 20, а их стоимость уменьшена до 10 насыщенных рубинов.
      • Теперь можно получить новые головные уборы для землероя-дворецкого.

Подземелья и рейды
  • Урон от автоатак противников в эпохальном режиме и эпохальном режиме с ключом урон уменьшен на 10%.
  • Перечисленные ниже изменения вступят в силу с началом 2-го сезона 7 июля.
    • Уровень наград за подземелья 60-го уровня в обычном, героическом и эпохальном режиме увеличился на 26. Базовый уровень наград теперь составляет 184 в обычном режиме, 197 в героическом и 210 в эпохальном.
    • Максимальный уровень наград в подземельях в эпохальном режиме с ключом увеличен на 26. Также изменился уровень некоторых промежуточных наград в эпохальном режиме с ключом.
    • Уровень наград в Великом хранилище увеличен на 26.
    • Урон, наносимый противниками в подземельях в героическом режиме, увеличен на 6%, а их запас здоровья — на 16%.
    • Урон, наносимый противниками, а также запас здоровья противников в эпохальном режиме увеличены на 26%.
    • Урон, наносимый противниками в подземельях в эпохальном режиме с ключом, увеличен на 35%, а их запас здоровья — на 39%.
  • Новая система телепортов в подземелья «Путь героя: Темные Земли»: завершив каждое подземелье с эпохальным ключом 20-го уровня за отведенное время, вы получите достижение и возможность телепортироваться ко входу в завершенное подземелье. Телепортация восстанавливается 8 часов или мгновенно, когда вы проходите подземелье с эпохальным ключом.
  • Теперь игроки, у которых нет эпохальных ключей, могут получить ключ у Та’сапа в Зале Хранения Орибоса при условии, что они прошли хотя бы 1 подземелье из дополнения Shadowlands в режиме «Эпохальный+».
  • Теперь Та’сап будет появляться в конце подземелий с ключом «Эпохальный+», пройденных за отведенное время. Там он предложит обменять один эпохальный ключ любому игроку, уровень ключей которого равен или меньше ключа недавно пройденного подземелья. В обмене не могут использоваться ключи, уровень которых превышает уровень пройденного подземелья, включая ключ, который потребовался для начала его прохождения.
  • Свойства в режиме «Эпохальный+»
    • Набор свойств обновлен.
    • Усиливающий
      • Теперь каждый эффект «Поддержка» увеличивает максимальный запас здоровья целей на 15% (а не на 20%) и наносимый ими урон на 20%.
    • Некротический
      • Противники 61-го уровня теперь накладывают эффект «Некротическая язва» раз в две автоатаки (а не при каждой автоатаке).
    • Разъяренный
      • «Исступление» теперь увеличивает наносимый урон не на 100%, а на 75%.
    • Бушующий
      • Теперь вихри всегда движутся в одном направлении. Их скорость передвижения снижена на 30%.
      • Теперь вихри исчезают, поразив цель.
  • Та Сторона
    • Хаккар Свежеватель Душ
      • Теперь Хаккар прерывает восстановление способностей и энергии, когда его окружает «Кровяной барьер». Восстановление продолжается после снятия барьера.
      • «Кровяной барьер» больше не делает Хаккара невосприимчивым к прерываниям.
      • «Шквал крови» больше нельзя прервать. Теперь этот эффект длится до уничтожения «Кровяного барьера».
    • Дилер Зи’екса
      • Периодический урон от «Чародейской молнии» уменьшен на 15%, а урон от переходящих молний уменьшен на 20%.
      • «Уязвимость к тайной магии» теперь увеличивает только урон, получаемый от «Чародейской молнии».
  • Чертоги Покаяния
    • Урон от атак в ближнем бою и «Каменного дыхания» верных камнерожденных уменьшен на 10%.
    • Урон от «Взбучки» фрагмента Халкиаса уменьшен на 20%, а дальность действия этой способности увеличена с 40 до 60 м.
    • Урон от «Порочной стрелы» порочных уничтожителей увеличен на 27%.
  • Туманы Тирна Скитта
    • Ингра Малох
      • Запас здоровья ингры Малоха уменьшен на 10%.
      • Запас здоровья дромана Ульфарран уменьшен на 5%.
    • Запас здоровья друстов-древоломов увеличен на 15%.
    • «Неукротимость» туманных стражей теперь начинает восстанавливаться сразу после активации.
    • Запас здоровья иглобрюхов-рогачей увеличен на 30%.
  • Смертельная тризна
    • Амарт
      • Запас здоровья уменьшен на 15%.
      • Урон от каждого эффекта «Замученных отголосков» уменьшен на 15%.
    • Налтор Криомант
      • Запас здоровья похитительниц с «Золрамуса» уменьшен на 15%.
      • Время действия «Благословения защитника» увеличено с 30 до 40 сек.
  • Чумные каскады
    • Склизгл
      • Запас здоровья уменьшен на 10%.
    • Взрывоопасные чумные бурильщики теперь появляются в ходе испытания ограниченное количество раз.
    • Взрывоопасные чумные бурильщики, которые появлялись вне испытания, заменены жалкими чумными бурильщиками.
  • Кровавые катакомбы
    • Криксис Ненасытный
      • Урон от «Неудержимого рывка» уменьшен на 15%.
      • Урон от «Поглощения эссенции» уменьшен на 15%.
    • Вершитель Тарвольд
      • Урон от «Растущей гордыни» изменчивых воплощений уменьшен на 20%.
    • «Иссечение» часовых чертогов теперь поражает только основную цель.
    • Урон от «Взрывоопасного гнева» частиц неистовства уменьшен на 25%.
    • Частица сомнений больше не применяет «Растущее недоверие».
    • «Взрывоопасный пергамент» писцов-исследователей теперь взрывается через 3,5 сек., а не 3 сек.
  • Шпили Перерождения
    • «Вентунакс»
      • Теперь активные вихри Тьмы исчезают по окончании поддержания «Перезарядки».
  • Театр Боли
    • Оскорбление претендентов
      • Зира Двурушница вернулась (только в эпохальном режиме).
    • Ксав Несломленный
      • Запас здоровья подавляющего знамени уменьшен на 20%.

Предметы и награды
  • Осколки Господства
    • Улучшите свое снаряжение осколками Господства. Это новый тип могущественных самоцветов, которые можно получить за победу над боссами в Святилище Господства. Тюремщик уже долгое время использует остатки трудов Резчика Рун для усиления своей армии, но теперь вы сможете захватить их и обратить их силу против самого Изгнанника.
    • Осколки излучают рунную магию трех разных типов: крови, льда и нечестивости. Эти жуткие самоцветы можно вставлять в гнезда Господства, таким образом усиливая наносящие урон, защитные или исцеляющие способности персонажа.
    • Эффекты каждого осколка действуют где угодно, но если вы инкрустируете свое снаряжение тремя осколками одного типа, вы составите руническую надпись. Она дает вам могущественный положительный эффект, еще больше повышающий вашу эффективность в бою, пока вы находитесь в Утробе, Торгасте или Святилище Господства.
    • В рейдах можно будет получить по пять различных деталей доспехов каждого типа с гнездами Господства. За победу над боссами в рейде также можно получить стигийские угли, необходимые для улучшения осколков Господства и повышения мощи их бонусов.
    • В PvP-боях эффективность каждого осколка уменьшается на 50%.
  • Теперь, если вас не устроят предметы снаряжения, предоставленные в Великом хранилище на текущей неделе, вы сможете взамен получить жетон, который можно обменять на различные награды, включающие аниму, стигию и пепел душ. Чтобы выбрать такую награду, обратитесь к Ко’тулу рядом с Великим хранилищем.
  • Теперь вы можете открыть меню Великого хранилища, щелкнув по его значку на карте мира.
  • При выборе жетона в Великом хранилище появится окно подтверждения с обратным отсчетом.
  • Наплечники теперь можно трансмогрифицировать по отдельности. 
  • Артефакты из дополнения Legion теперь можно включать в трансмогрифицированные облики.
  • Аксессуар «Небесный снаряд» теперь заставляет другие применяемые эффекты аксессуаров восстанавливаться в течение 40, а не 20 сек.
  • Прибавка к здоровью при использовании эмблемы гладиатора уменьшена на 30%.
  • Картонная дурилка (создается с помощью инженерного дела времен Катаклизма) теперь обладает общим временем восстановления с зельями, а ее характеристики масштабируются максимум до 35-го уровня.
  • Исправлено некорректное отображение размера некоторых щитов. 
  • Игрушку «Преимущество на турнире» теперь нельзя использовать в PvP-зонах.
  • Исправлена неполадка, в результате которой некоторые инженерные бомбы не выводили пораженных игроков из состояния незаметности.

Битвы питомцев
  • В Кортии можно разыскать и приручить немало новых питомцев.
  • Убран лимит на допустимое количество питомцев.

PvP
  • Иллюзия «Греховное пламя» и другие награды станут недоступны по окончании 1-го сезона Shadowlands.
  • Уровень PvP-предметов 2-го сезона увеличивается на 13 во время PvP-боев (на полях сражений, аренах и в режиме войны).
  • При улучшении PvP-предметов будет учитываться ваш самый высокий рейтинг за неделю (а не текущий).
  • Плащи, ожерелья и аксессуары с эффектами контроля для PvP теперь реже появляются в Великом хранилище.
  • PvP-посохи больше не появляются для шаманов в Великом хранилище.
  • Повторные победы в стычках на арене награждаются 3 очками завоевания (ранее такой награды не было).
  • Теперь раз в неделю будет проводиться потасовка.
  • «Ботобойка» снова включена в список регулярных потасовок.
  • Игроки, удерживающие сферу могущества в храме Котмогу, больше не могут использовать зелья невидимости или способность «Звериная прыть».
  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки не получали достижения «Покорение Ока Бури» и «Идеальный штурм» на рейтинговом поле боя «Око Бури».
  • Исправлена неполадка, в результате которой многие эффекты поглощения от медиумов, проводников и способностей ковенантов игнорировали ослабляющие исцеление эффекты «Ослабления», «Грубого нападения» и «Сосредоточенной атаки».
  • РЫЦАРЬ СМЕРТИ
    • Новый PvP-талант «Магический страж»: применяет к вам руну защиты от магии и усиливает ее на 100%.
    • Новый PvP-талант «Эхо смерти»: «Поступь смерти», «Смерть и разложение» и «Хватка смерти» получают 1 дополнительный заряд.
    • PvP-талант «Удушение» теперь доступен рыцарям смерти всех специализаций (а не только специализации «Кровь»). Дальность действия таланта сокращена с 30 до 15 м.
    • PvP-талант «Мертвенная аура» теперь доступен только рыцарям смерти со специализацией «Нечестивость» (а не всем специализациям).
    • PvP-талант «Аура разложения» теперь доступен только рыцарям смерти со специализацией «Кровь» (а не «Кровь» и «Нечестивость») и воздействует на противников в радиусе 8 м (а не 10 м).
    • Время действия PvP-таланта «Удушение» сокращено с 5 до 4 сек.
    • PvP-талант «Мертвенная бледность» удален из игры.
    • PvP-талант «Передача» удален из игры.
    • Эффективность исцеления «Удара смерти» снижается на 75% в PvP (а не на 50%).
    • Исправлена неполадка, в результате которой эффект способности кирий «Узы недостойных» не переходил к питомцам в PvP-боях.
    • Кровь
      • PvP-талант «Кровь за кровь» был переработан и теперь дает пассивный эффект: «Удар в сердце» наносит на 60% больше урона, но при этом вы расходуете 3% максимального запаса здоровья.
      • PvP-талант «Последний танец» теперь сокращает время действия «Танцующего рунического оружия» не на 50%, а на 25%.
    • Лед
      • Новый PvP-талант «Пелена зимы»: окутывает врагов в радиусе 8 м пеленой зимы, уменьшая радиус действия их заклинаний и способностей на 30%.
      • Новый PvP-талант «Мертвенная стужа»: «Ледяные оковы» снижают скорость цели на 8%. «Ледяной удар» обновляет время действия «Ледяных оков».
      • PvP-талант «Жертва зимы» больше не сокращает дальность действия «Беспощадности зимы».
      • Дальность действия PvP-таланта «Смертельная стужа», примененного «Беспощадностью зимы», увеличена с 5 до 8 м.
      • PvP-талант «Делирий» теперь применяется только «Воющим ветром» (раньше также применялся «Ледяным ударом»), уменьшает скорость восстановления способностей передвижения на 50% (а не на 25%), действует 12 сек. (а не 15) и больше не суммируется (раньше суммировался до 2 раз).
      • Бонус к силе от способности «Ледяной столп» больше не уменьшается до 66% в PvP.
      • Теперь талант «Дыхание Синдрагосы» наносит в PvP не 50%, а 66% урона.
      • Урон от PvP-таланта «Поток холода» уменьшен на 10%.
      • PvP-талант «Аура остановившегося сердца» удален из игры.
    • Нечестивость
      • Новый PvP-талант «Некротические язвы»: когда гнойная язва прорывается, она превращается в некротическую язву, которая в течение 12 сек. поглощает 5% получаемого целью исцеления, а по окончании времени действия восполняет вам здоровье в размере поглощенного исцеления. Суммируется до 6 раз. При накоплении эффектов время действия не обновляется.
      • Новый PvP-талант «Прорыв рока»: «Неумолимый рок» также усиливает ваш следующий «Лик смерти», в результате чего он прорывает до 2 гнойных язв на цели и снижает ее скорость передвижения на 45% за каждую прорванную язву. Время действия — 3 сек.
      • PvP-талант «Жизнь и смерть» теперь восполняет рыцарю смерти здоровье в объеме 5% исцеления, полученного целью, на которую действует его «Смертоносная чума» (а не 10% исцеления, полученного целью, на которую действует его «Гнойная язва»).
      • PvP-талант «Некротический удар» удален из игры.
  • ОХОТНИК НА ДЕМОНОВ
    • Новый PvP-талант «Кровавая луна»: «Поглощение магии» теперь воздействует на всех противников в 8 м от цели и усиливает ваше самоисцеление на 5% на 5 сек. 
    • Новый PvP-талант «Хаотичный отпечаток»: «Бросок боевого клинка» наносит урон от случайной школы магии и увеличивает урон, получаемый целью от этой школы, на 10% на 20 сек.
    • PvP-талант «Рывок смерти» подвергся изменениям и теперь называется «Смертельный танец»: «Танец клинков» теперь ослабляет получаемое целью исцеление на 25% на 5 сек.
    • «Пленение» теперь длится 4, а не 3 сек. в PvP-боях.
    • PvP-талант «Удержание» теперь увеличивает время действия «Пленения» на 1, а не на 2 сек., и больше не продлевает время восстановления этой способности.
    • PvP-талант «Вечная ненависть» теперь позволяет накапливать гнев от всех типов урона (а не только от магического урона). Эффективность накопления гнева повышена на 50%.
    • Истребление
      • Новый PvP-талант «Беглый взгляд»: «Коварное отступление» дает невосприимчивость к эффектам потери контроля над персонажем и уменьшает получаемый урон на 75% до момента приземления.
      • Новый PvP-талант «Одиночная цель»: «Кольцо Хаоса», «Пронзающий взгляд» и «Рывок Скверны» получают дополнительный эффект, если поражают только одну цель. «Кольцо Хаоса»: оглушение действует на 1 сек. дольше. «Пронзающий взгляд»: цель получает на 10% больше урона в течение 6 сек. «Рывок Скверны»: дает 35-45 ед. гнева.
      • PvP-талант «Завеса мрака» переработан: теперь он увеличивает радиус действия «Мрака» на 4 м и продлевает его время действия на 2 сек.
      • PvP-талант «Демонические истоки» теперь сокращает время действия «Метаморфозы» на 10, а не на 15 сек.
      • «Затуманивание» теперь корректно повышает вероятность уклонения на 50% в PvP-боях (а не на более низкое значение).
      • «Мрак» теперь позволяет избежать урона в PvP-боях с вероятностью 50% (а не 20%).
      • PvP-талант «Глаз Леотераса» удален из игры.
      • PvP-талант «Прорыв маны» удален из игры.
      • PvP-талант «Провал маны» удален из игры.
  • ДРУИД
    • PvP-талант «Могучие ветра» теперь также ослабляет исцеление цели. Талант больше не доступен друидам со специализацией «Страж».
    • Эффективность исцеления «Неистовым восстановлением» уменьшена на 15% в PvP.
    • Баланс
      • Новый PvP-талант «Адепт облика совуха»: «Бешенство совуха» суммируется до 2 раз и сокращает время применения следующего «Смерча» или «Гнева деревьев» на 50%.
      • Новый PvP-талант «Звездная вспышка»: «Звездопад» может призвать с неба взрывающуюся звезду с временем существования 15 сек. Если к такой звезде приблизится противник, она взорвется, подбрасывая находящихся рядом противников вверх и нанося им урон от тайной магии.
      • PvP-талант «Небесный страж» немного переработан: теперь в облике медведя вы получаете на 10% меньше урона от заклинаний и можете применять «Лунный огонь».
      • PvP-талант «Колкие шипы» удален из игры.
    • Сила зверя
      • Новый PvP-талант «Гибельные когти»: «Зараженные раны» теперь суммируются до 2 раз и ослабляют получаемое целью исцеление на 12 за эффект. «Разорвать» теперь тоже может применить эффект «Зараженные раны».
      • PvP-талант «Жестокое ранение» теперь может суммироваться до 2, а не до 3 раз.
      • Эффект «Зараженные раны» теперь длится 12, а не 8 сек. в PvP-боях.
      • PvP-талант «Вожак стаи» теперь может срабатывать от критических эффектов заклинаний раз в 8 сек. (а не в 6 сек.).
      • PvP-талант «Гибельные когти» теперь ослабляет получаемое исцеление на 10% за эффект (а не на 12,5% за эффект).
      • PvP-талант «Дикий импульс» теперь сокращает время восстановления «Порыва» на 10 сек., а не «Тревожного рева».
      • PvP-талант «Вольное стадо» теперь также сокращает время восстановления «Тревожного рева» на 1 мин.
      • PvP-талант «Король джунглей» теперь суммируется до 4 раз, а его повышающий скорость передвижения эффект может суммироваться с другими такими эффектами.
      • PvP-талант «Рвать и кромсать» удален из игры.
      • Эффективность исцеления «Восстановлением» уменьшена на 15% в PvP для друидов со специализацией «Сила зверя».
    • Страж
      • Новый PvP-талант «Изумрудная дрема»: вы погружаетесь в Изумрудный Сон. Пока вы спите, ваши способности восстанавливаются на 400% быстрее, а союзники в радиусе 40 м восстанавливают здоровье в течение 8 сек. При получении прямого урона вы можете проснуться.
      • PvP-талант «Рев защитника» удален из игры.
    • Исцеление
      • Новый PvP-талант «Хранитель рощи»: усиливает исцеление от «Спокойствия» на 100%. «Спокойствие» невозможно прервать.
  • ОХОТНИК
    • Новый PvP-талант «Усмиряющие дротики»: прерывая заклинания или снимая эффекты «Усмиряющим выстрелом», «Намордником» или «Встречным выстрелом», вы выпускаете в находящихся рядом противников 8 дротиков, каждый из которых сокращает время действия благотворного магического эффекта на 4 сек.
    • Новый PvP-талант «Жало химеры»: жалит цель, нанося урон от сил природы и вызывая поочередное срабатывание ядов. Каждый яд действует 3 сек. и применяет к цели следующий эффект по окончании времени действия предыдущего. «Яд скорпида»: снижает скорость передвижения на 90%. «Паучий яд»: накладывает эффект немоты. «Яд гадюки»: уменьшает урон и силу исцеления на 20%.
    • Новый PvP-талант «Звериное царство»: вы на 10 сек. призываете на помощь неактивного питомца со специализацией «Хитрость». При этом вы отпускаете текущего питомца, чтобы он отдохнул и восполнил 30% максимального запаса здоровья.
    • PvP-талант «Охотничья стая» теперь в полной мере применяет эффект «Дух гепарда» к союзникам в радиусе 15 м (раньше повышал скорость передвижения на 90% на 3 сек.).
    • PvP-талант «Укус скорпида» удален из игры.
    • PvP-талант «Укус паука» удален из игры.
    • PvP-талант «Укус гадюки» удален из игры.
    • «Верный выстрел» теперь наносит на 40% больше урона в PvP (а не на 10%).
    • Исправлена неполадка, в результате которой «Контроль над разумом» предотвращал применение и срабатывание эффекта PvP-таланта «Укус паука».
    • Повелитель зверей
      • Новый PvP-талант «Родственные звери»: уникальная способность, которую активирует «Команда питомцу», восстанавливается на 50% быстрее и получает дополнительный эффект.
      • PvP-талант «Звериная сущность» переработан: теперь вы и дружественные питомцы в радиусе 40 м становитесь невосприимчивыми к эффектам устрашения и ужаса, а ваша скорость атаки повышается на 15%.
      • PvP-талант «Дикий защитник» удален из игры.
    • Стрельба
      • Новый PvP-талант «Двойная контузия»: «Контузящий выстрел» снижает скорость передвижения еще на 20%. Применив «Верный выстрел» к контуженной цели 3 раза, вы оглушаете ее на 4 сек.
  • МАГ
    • PvP-талант «Клептомания» теперь доступен только магам со специализацией «Тайная магия».
    • PvP-талант «Ослабленная магия» удален из игры. 
    • Тайная магия
      • Новый PvP-талант «Чародейская сфера»: создает сферу чародейской энергии, сила которой растет в течение 4 сек. Выпущенная сфера проходит сквозь любые преграды, нанося противникам урон от тайной магии и отбрасывая их.
      • «Чародейская вспышка» теперь наносит на 20% больше урона в PvP-боях.
      • Исправлена неполадка, в результате которой эффект «Ясность мысли», полученный за счет способности вентиров «Истязающие зеркала», не срабатывал с PvP-талантом «Чародейское могущество».
    • Огонь
      • Новый PvP-талант «Кольцо огня»: создает в указанном месте кольцо огня на 8 сек. Кольцо обжигает входящих в него противников, нанося им урон в объеме 24% их максимального запаса здоровья за 6 сек.
      • PvP-талант «Контролируемое горение» переработан. Его новый эффект: «Воспламенение» наносит на 100% больше урона, когда «Возгорание» не активно.
      • PvP-талант «Мир в огне» теперь позволяет способности «Огненный столб» сокращать время применения следующих «Огненных столбов» на 50% (а не на 1,25 сек.) и увеличивать их урон на 30% на 3 сек. (а не на 20% до конца боя).
    • Лед
      • Новый PvP-талант «Ледяная стена»: создает ледяную стену длиной 30 м, блокирующую поле зрения. Прочность стены равна 40% вашего максимального запаса здоровья. Время действия — до 15 сек.
      • «Ледяная стрела» теперь наносит на 100% больше урона в PvP-боях (а не на 15%).
      • PvP-талант «Глубокий раскол» теперь повышает урон, который «Ледяная стрела» наносит замороженным целям не на 150%, а на 75%.
      • PvP-талант «Холодный порыв» теперь увеличивает урон от «Конуса холода» не на 400%, а на 600%.
  • МОНАХ
    • Хмелевар
      • Новый PvP-талант «Родео»: пока «Столкновение» не требует восстановления, вы раз в 7 сек. получаете возможность применить эту способность два раза подряд и столкнуться с дополнительным противником. Эффект суммируется до 3 раз.
      • Новый PvP-талант «Отвар проворства»: окатывает союзников в выбранной области «Отваром проворства», нейтрализующим следующий эффект потери контроля над персонажем. Время действия отвара — 8 сек.
      • PvP-талант «Приготовление: отвар проворства» удален из игры.
    • Ткач туманов
      • Новый PvP-талант «Ткач мира»: «Восстановление сил» восстанавливается на 50% быстрее и на 2 сек. дает невосприимчивость к магическому урону и отрицательным эффектам.
      • Новый PvP-талант «Исчезновение»: при оглушении вы развоплощаетесь, тем самым уменьшая получаемый урон на 40%. Вы возвращаетесь в привычный облик через 3 сек.
      • Новый PvP-талант «Громовой чай концентрации»: теперь громовой чай также может мгновенно вызывать эффект отбрасывания от «Сверкающей нефритовой молнии» или усиливать «Купель сущности», чтобы она повышала вашу скорость передвижения на 70% и давала невосприимчивость к затрудняющим передвижение эффектам.
      • PvP-талант «Противодействие магии» переработан: теперь, когда вы снимаете с цели вредоносные магические эффекты, исцеление, которое вы применяете к этой цели, усиливается на 2% на 10 сек. Суммируется до 10 раз.
      • PvP-талант «Освежающий ветерок» переработан. Его новый эффект: когда вы поддерживаете «Успокаивающий туман», «Устранение вреда» восполняет больше здоровья и снимает с цели 1 магический эффект, болезнь или яд.
      • PvP-талант «Величие» переработан. Его новый эффект: «Трансцендентность: перенос» можно применять при оглушении. Если вы не оглушены, время восстановления сокращается на 15 сек.
      • PvP-талант «Хризалида» теперь сокращает время восстановления «Исцеляющего кокона» не на 40, а на 30 сек.
      • PvP-талант «Благотворный туман» удален из игры.
      • Исправлена неполадка, в результате которой PvP-талант «Величие» не сокращал время восстановления «Трансцендентности: перенос».
  • ПАЛАДИН
    • PvP-талант «Люминесценция» переработан. Его новый эффект: каждый раз, когда вы получаете исцеление от союзника, урон и сила исцеления союзников, находящихся под воздействием вашей ауры, увеличиваются на 4% на 6 сек.
    • PvP-талант «Правосудие чистых» теперь доступен паладинам всех специализаций (а не только специализации «Защита»). Также талант был переработан. Его новый эффект: когда вы применяете «Правосудие» к противнику, снимает с ваших союзников, находящихся под действием вашей ауры, 1 магический эффект, болезнь и яд, наложенные этим противником.
    • Свет
      • Эффективность исцеления за счет «Света небес» в PvP-боях повышена на 20%.
      • Эффективность прибавки к исцелению за счет PvP-таланта «Темный предрассветный час» повышена с 10% до 20% за эффект, а количество накапливаемых эффектов уменьшено с 10 до 5.
      • PvP-талант «Божественное одобрение» теперь усиливает исцеление от следующего «Света небес» не на 100%, а на 50%.
      • PvP-талант «Благоволение Света»: «Свет небес» теперь уменьшает получаемый целью урон на 15% на 5 сек. (а не на 5% на 8 сек.) и больше не суммируется (ранее эффект суммировался до 3 раз), а «Вспышка Света» восстанавливает на 25% больше здоровья (ранее исцеление от «Света небес» усиливалось на 50%).
    • Защита
      • PvP-талант «Очищающий свет» удален из игры.
    • Воздаяние
      • PvP-талант «Юрисдикция» теперь также увеличивает дальность действия «Клинка справедливости» на 10 м, а «Божественной бури» — на 4 м.
      • PvP-талант «Аура расплаты» теперь увеличивает урон от следующей автоатаки не на 250%, а на 200%. Теперь за получение критического урона паладин получает не 2, а 1 дополнительный эффект «Расплаты».
      • PvP-талант «Последнее воздаяние» переработан: теперь он ставит метку воздаяния на вражеском игроке, когда тот убивает вашего союзника, находящегося под действием «Ауры воздаяния». Если отмеченный противник погибает в течение 8 сек., применяет к павшему союзнику «Искупление».
      • PvP-талант «Законник» немного переработан: наносимый урон увеличен с 5% до 10% от максимального запаса здоровья противника. Время действия отрицательных эффектов увеличено с 45 сек. до 1 мин. Больше не наносит урон основной цели «Правосудия» (ранее наносил дополнительный урон основной цели при повторном использовании «Правосудия»).
      • PvP-талант «Аура возмездия» немного переработан: прибавка к вероятности критического урона увеличена с 3% до 6%. Количество накапливаемых эффектов уменьшено с 4 до 2. Больше не повышает урон от светлой магии (ранее повышал на 3%).
      • Прибавка к урону, наносимому цели расходующими энергию Света способностями, от таланта «Последний расчет» уменьшена в PvP-боях на 50% (а не на 40%).
      • Прибавка к эффективности исцеления «Торжества» от таланта «Целительные руки» уменьшена в PvP-боях на 50% (а не на 70%). 
      • PvP-талант «Очищающий свет» удален из игры.
  • ЖРЕЦ
    • Новый PvP-талант «Улучшенное массовое рассеивание»: сокращает время восстановления «Массового рассеивания» до 15 сек., а время его применения — на 1 сек. 
    • Эффект «Растерянность» PvP-таланта «Украденные мысли» получает время восстановления в 20 сек., в течение которого цель не может применить заклинание.
    • Послушание
      • Новый PvP-талант «Внутренний свет и тьма»: «»Внутренний свет»: снижает расход маны на исцеляющие заклинания на 15%. «Внутренняя тьма»: увеличивает урон от заклинаний и силу исцеления «Искупления вины» на 10%. Активация способности сменяет один эффект на другой. Время восстановления — 12 сек.»
      • PvP-талант «Опаляющий свет» переименован в «Зарево Света» и переработан: увеличивает урон от «Кары» и «Исповеди» на 15%. «Исповедь» повышает или снижает скорость передвижения цели на 40% на 2 сек. (ранее урон от «Кары» увеличивался на 15%, а время восстановления «Исповеди» сокращалось на 1 сек.).
      • PvP-талант «Ослепительное сияние» усиливает исцеление на 150%, а не на 250%.
      • PvP-талант «Троица» больше не усиливает передачу исцеления «Искупления вины» на 20% и повышает вероятность критического эффекта «Кары», «Исповеди» и «Исчадия Тьмы» не на 25%, а на 30%.
      • Эффективность передачи исцеления от «Искупления вины» повышена на 20% в PvP-боях.
      • Бонус к урону от таланта «Грехи многих» больше не уменьшается в PvP. (Ранее бонус уменьшался на 66%.)
    • Свет
      • PvP-талант «Кардинальное восстановление» переработан: теперь он усиливает исцеление от «Молитвы восстановления» на 50% и увеличивает дальность ее перехода на 10 м.
      • «Слово Света: Сосредоточение» переименовано в «Освященную землю» и переработано: теперь «Слово Света: Освящение» применяет свой нынешний эффект. Время действия таланта сокращено с 8 до 5 сек., а дальность действия увеличена с 8 до 10 м.
      • PvP-талант «Чудотворец» теперь сокращает время восстановления способности «Слово Света: Безмятежность» не на 25%, а на 20%.
      • PvP-талант «Великое исцеление» теперь восстанавливается не 15, а 12 сек., и игнорирует все снижающие исцеление эффекты, кроме «Ослабления».
      • PvP-талант «Божественное вознесение» теперь увеличивает радиус действия ваших заклинаний на 50% во время парения.
      • Время действия PvP-таланта «Улучшенный уход в тень» сокращено с 4 до 3 сек.
      • Эффективность исцеления за счет «Быстрого исцеления» в PvP-боях повышена на 15%.
      • Время восстановления PvP-таланта «Дух воздаятеля» сокращено с 3 до 2 мин.
      • Исправлена неполадка, в результате которой PvP-талант «Божественное вознесение» не увеличивал радиус действия некоторых заклинаний категории «Свет».
    • Тьма
      • Новый PvP-талант «Мания величия»: вы получаете талант «Покорение безумию». «Покорение безумию» больше не убивает вас, а уменьшает уровень здоровья до 35%. Если у вас уже есть этот талант, вы можете выбрать другой талант из этого же ряда.
      • Новый PvP-талант «Залп Бездны»: в облике Бездны вы в течение 3 сек. раз в 0,5 сек. выпускаете в случайном направлении медленно летящие заряды энергии Тьмы, наносящие целям в радиусе 8 м урон от темной магии и заставляющие их бежать в ужасе в течение 3 сек.
      • PvP-талант «Ментальный демон» теперь призывает демона с запасом здоровья, равным 10% максимального запаса здоровья жреца (а не с 10 ед. здоровья).
      • Время действия PvP-таланта «Улучшенный уход в тень» сокращено с 4 до 3 сек.
      • PvP-талант «Непроходящая чума» удален из игры.
      • Каждый эффект силы рун «Спокойное созерцание» теперь повышает эффективность исцеления следующим «Быстрым исцелением» или «Темным восстановлением» на 40% (а не на 50%) для жрецов со специализацией «Тьма».
      • Скорость восполнения маны в PvP уменьшена на 10%.
  • РАЗБОЙНИК
    • Время действия силы рун «Метка мастера-убийцы» сокращено на 40% в PvP-боях.
    • PvP-талант «Долой оружие» теперь доступен разбойникам всех специализаций (а не только специализации «Головорез»).
    • PvP-талант «Не разлей вода» теперь доступен разбойникам всех специализаций (а не только специализации «Головорез») и увеличивает наносимый цели урон не на 10%, а на 15%, но больше не увеличивает урон разбойника на 10%.
    • При срабатывании PvP-талант «Маневренность» теперь также снимает все обездвиживающие эффекты.
    • PvP-талант «Воровская честь» удален из игры.
    • Ликвидация
      • Новый PvP-талант «Гемотоксин»: «Отравляющий укол» также ослабляет получаемое целью исцеление на 40% на 9 сек.
      • PvP-талант «Намерение убить» теперь сокращает время восстановления «Шага сквозь тень» не на 66%, а на 80%.
      • PvP-талант «Нейротоксин» удален из игры.
      • PvP-талант «Дурманящий яд» удален из игры.
    • Головорез
      • Новый PvP-талант «Порхай как бабочка»: «Не знающие устали клинки» теперь также сокращают оставшееся время восстановления «Ускользания» и «Уловки».
      • Новый PvP-талант «Выносливый боец»: за каждые 3 сек. нахождения в бою ваша выносливость повышается на 1%, а «Коварный удар» может нанести урон еще раз. Вне боя вы каждую секунду теряете 1 эффект. Суммируется до 20 раз.
      • PvP-талант «Главное — это контроль» переработан: теперь «Подлый трюк» на 15 сек. дает эффект «Мясорубка», а «Удар по почкам» дает 10 ед. энергии за каждый потраченный прием серии.
      • PvP-талант «Питье для всех» переработан. Его новый эффект: «Алый фиал» восстанавливает еще 5% максимального запаса здоровья, а также исцеляет союзников в радиусе 15 м с эффективностью 60%.
      • Урон от «Шквала клинков», передаваемый с атак по одиночной цели, увеличен на 50% в PvP-боях.
      • Дальность действия PvP-таланта «Морская пехота» увеличена с 10 до 15 м, а время действия — с 5 до 6 сек.
      • Дальность действия PvP-таланта «Держи свою долю» увеличена с 8 до 15 м.
      • PvP-талант «Дешевые трюки» удален из игры.
      • PvP-талант «Кража доспехов» удален из игры.
      • «Коварный удар» теперь наносит на 20% больше урона в PvP (а не на 10%).
      • Прибавка к критическому урону от способности «Промеж глаз» 2-го уровня теперь уменьшается в PvP не на 50%, а на 25%.
      • Исправлена неполадка, в результате которой PvP-талант «Главное — это контроль» рассеивал эффекты незаметности, наложенные на противников.
    • Скрытность
      • Новый PvP-талант «Отвлекающий мираж»: «Отвлечение» замедляет пораженных противников на 30% и создает мираж, который следует за противником в течение 8 сек. Примените «Отвлечение» повторно, чтобы телепортироваться к месту, в котором находится ваш мираж.
      • PvP-талант «Воровская сделка» переработан. Его новый эффект: время восстановления способностей «Теневые клинки», «Исчезновение» и «Уловка» сокращено на 33%, но после применения любой из них наносимый вами урон уменьшается на 10% на 6 сек.
      • Время действия PvP-таланта «Дуэль в тенях» сокращено с 6 до 5 сек.
      • PvP-талант «Силуэт» теперь сокращает время восстановления «Шага сквозь тень» не на 50%, а на 67%.
      • PvP-талант «Хладнокровие» удален из игры.
      • Время восстановления PvP-таланта «Дымовая шашка» уменьшено с 3 до 2 мин. для разбойников со специализацией «Скрытность».
      • Исправлена неполадка, в результате которой применение PvP-таланта «Дуэль в тенях» можно было некорректно избежать.
  • ШАМАН
    • Новый PvP-талант «Энергия щита»: поглощает активный щит стихий, обрушивая его силу на вашу цель. «Щит молний»: отбрасывает цель. «Щит земли»: обездвиживает цель на 3 сек. «Водный щит»: на 6 сек. призывает водоворот, на 40% уменьшающий урон и силу исцеления цели, пока она в нем находится.
    • PvP-талант «Очищающие воды» удален из игры.
    • Стихии
      • Новый PvP-талант «Тотем статического поля»: призывает в указанном месте тотем с прочностью, равной 10% вашего запаса здоровья. Этот тотем создает кольцо электричества, через которое не могут пройти противники. Время существования — 6 сек.
      • Новый PvP-талант «Закаляющий ветер»: прерывание заклинания с помощью «Пронизывающего ветра» уменьшает урон, который вы получаете от магии этой школы, на 15% на 12 сек.
      • PvP-талант «Контроль над лавой» переработан. Его новый эффект: периодический урон от «Огненного шока» срабатывает на 15% чаще. Если противник рассеивает «Огненный шок», под ним происходит извержение, наносящее урон от огня и подбрасывающее его в воздух.
      • PvP-талант «Язык стихий» удален из игры.
    • Совершенствование
      • Новый PvP-талант «Тотем статического поля»: призывает в указанном месте тотем с прочностью, равной 10% вашего запаса здоровья. Этот тотем создает кольцо электричества, через которое не могут пройти противники. Время существования — 6 сек.
      • Новый PvP-талант «Закаляющий ветер»: прерывание заклинания с помощью «Пронизывающего ветра» уменьшает урон, который вы получаете от магии этой школы, на 15% на 12 сек.
      • Исправлена неполадка, в результате которой PvP-талант «Оседлать молнию» некорректно выбирал целью противников, находящихся под действием эффектов контроля.
      • Эффективность исцеления «Исцеляющим всплеском» уменьшена на 20% в PvP для шаманов со специализацией «Совершенствование».
      • Скорость восполнения маны в PvP уменьшена на 22%.
    • Исцеление
      • Новый PvP-талант «Живая волна»: сокращает время восстановления тотема целительного прилива на 1,5 мин. С каждым импульсом тотем восполняет на 100% больше здоровья. 
      • Эффективность лечения «Целительным ливнем» в PvP-боях повышена на 20%.
      • PvP-талант «Духовная связь» удален из игры.
  • ЧЕРНОКНИЖНИК
    • Новый PvP-талант «Теневой разлом»: создает в выбранном месте теневой разлом, который существует в течение 2 сек. Вражеские игроки, находящиеся в разломе во время его исчезновения, автоматически телепортируются в ваш демонический круг. 
    • Радиус действия PvP-таланта «Круг заклинателей» увеличен с 3 до 5 м, а время действия — с 8 до 12 сек. Теперь круг возникает прямо под чернокнижником.
    • Исправлена неполадка, в результате которой урон от «Нестабильного колдовства» не давал поглощающий щит за счет «Поглощения души», если у чернокнижника был выбран PvP-талант «Неистовые проклятия».
    • Колдовство
      • PvP-талант «Иссушение сущности» теперь действует не 6, а 10 сек.
      • PvP-талант «Разбитая душа» удален из игры.
    • Демонология
      • Новый PvP-талант «Обелиск Скверны»: призывает обелиск Скверны с запасом прочности, равным 5% вашего максимального запаса здоровья. Усиливает вас и ваших прислужников в радиусе 40 м, повышая скорость атаки на 20% и сокращая время применения заклинаний на 20% на 15 сек.
      • PvP-талант «Призыв повелителя Скверны» теперь наносит за каждый удар объем урона, равный 200% силы заклинаний чернокнижника (а не 5% максимального запаса здоровья цели). Время восстановления увеличено с 1,5 до 2 мин.
      • PvP-талант «Опаляющая магия» удален из игры.
    • Разрушение
      • Новый PvP-талант «Узы Скверны»: опутывает противников узами Скверны, замедляя их на 50% на 6 сек. Если любой из пораженных игроков покинет область радиусом 8 м, наносит урон от огня, равномерно распределяемый между находящимися рядом врагами.
      • «Стрела Хаоса» теперь наносит на 40% больше урона в PvP-боях (а не на 15%).
      • PvP-талант «Сосредоточенный Хаос» удален из игры.
  • ВОИН
    • Новый PvP-талант «Вестник войны»: «Рывок» обездвиживает противников на 2 сек. и создает за целью ударную волну, обездвиживающую противников в секторе радиусом 10 м.
    • PvP-талант «Обрушение» теперь увеличивает урон, который «Сокрушительный бросок» наносит поглощающим урон щитам, еще на 500%. 
    • PvP-талант «Дозор» удален из игры.
    • Неистовство
      • PvP-талант «Скотобойня» переработан. Его новый эффект: урон от «Буйства» ослабляет получаемое целью исцеление на 15% на 6 сек. Суммируется до 4 раз.

Профессии
  • Новые рецепты
    • Новый дополнительный реагент «Метка ремесленника III»: устанавливает для созданного предмета уровень предмета 200.
    • Новый дополнительный реагент «Метка ремесленника «Скованный остров»»: устанавливает для созданного предмета уровень предмета 230. Одновременно можно экипировать только один предмет, созданный с этой меткой.
    • Алхимия
      • Цветочный взрыв
      • Пыльца славолиста
      • Пыльца костяного корня
      • Пыльца факела дозорного
      • Пыльца вдовоцвета
      • Красящие порошки
      • Трансмутация камней в руду
    • Кулинария
      • Хлеб из костяной муки
      • Конфета из пористого камня
      • Сумеречный чай
    • Наложение чар
      • Формула: пропитанный анимой поводок
    • Начертание
      • Новая техника вантийской руны: Святилище Господства
    • Ювелирное дело
      • Статуя из пористого камня
      • Статуя из темного камня
    • Кожевничество
      • Ускользающее лакомство для питомца
      • Флейта из мертвенно-бледной кости
      • Мертвенно-бледные гадальные кости
    • Портняжное дело
      • Затененное полотенце
  • Киатке, продавщица товаров для путешественников во времена Cataclysm, теперь предлагает следующие классические рецепты:
    • Рецепт: сильное зелье защиты от тайной магии
    • Рецепт: постная оленина
    • Рецепт: большой медвежий стейк
    • Рецепт: постный стейк из волчатины
    • Схема: ледяной отражатель
    • Выкройка: одеяние зимней ночи
    • Выкройка: наплечники грозового покрова
    • Выкройка: перчатки грозового покрова
    • Выкройка: доспех грозового покрова

Вырезание рун
  • Заготовки для рунической брони теперь можно улучшать до более высокого уровня с помощью новой ячейки для дополнительного реагента. Эти реагенты можно будет получить, раскрыв тайны Кортии. С помощью заготовок более высокого качества игроки могут улучшать полученное легендарное снаряжение или создавать новое.
  • Новая легендарная валюта «Угли душ», которую можно получить за прохождение уровней Торгаста 9–12, участие в событиях «Мучители из Торгаста» и выполнение заданий штурма Утробы. С помощью этой валюты и новых сосудов для рунической силы можно повышать уровень легендарных предметов.
  • Добавлены новые силы рун, усиливающие способности ковенантов для каждого класса.
  • Некоторые из прежних сил рун были изменены. Подробности — в разделе «Классы».
  • Добавлено дополнительное гнездо рунического сосуда для ряда сил рун.
  • Теперь у всех созданных или улучшенных игроком рунических шлемов, ожерелий, наручей, поясов и колец будут гнезда.

Утроба
  • Теперь вы сможете навсегда избавиться от эффекта «Око Тюремщика», выполнив задание «Фокусировка взгляда».
  • Завершив вступительные задания в Кортии, вы получите возможность пользоваться наземным транспортом в новой области и Утробе.
  • В Дезмотероне вас ждут новые сокровища и редкие существа.

Торгаст, Башня Проклятых
  • Количество уровней за экспедицию уменьшено с 6 до 5.
  • Теперь Таррагр наводит ужас на игроков в Святилище Господства, и ваша экспедиция больше не будет ограничена количеством смертей.
  • Убившие игроков боссы больше не восполняют здоровье.
  • Новые механики счета и усилений
    • Теперь, завершив экспедицию, вы будете получать очки в зависимости от вашего прохождения. После подсчета очков вы получите знания о Башне. Наделяя ими шкатулку многих тайн, вы сможете получить постоянные усиления, которые помогут вам быстрее справляться с противниками в Торгасте.
    • За спасение душ и победы над слугами Тюремщика вы сможете получить эффект «Усиление», повышающий вашу боевую эффективность за счет различных прибавок к счету и характеристикам.
  • Новые уровни
    • В Башню добавлены четыре новых уровня с повышенной сложностью, уровни 9-12.
    • Теперь для открытия нового уровня требуется набрать определенное количество очков в предыдущем.
  • Новый призовой уровень «Адамантовые хранилища»
    • Отважные искатели приключений, преодолевшие уровни 9-12 с хорошим счетом, смогут отправиться в Адамантовые хранилища. В этом новом наборе уровней они столкнутся с новыми противниками и ловушками ради шанса получить более ценные награды.
  • Мучения
    • Ко всем уровням, начиная с 4-го, будут применяться мучения, повышающие сложность прохождения.
    • Активные мучения можно увидеть на панели интерфейса.
    • Мучения сменяются ежедневно в каждом крыле Торгаста.
    • Прежние мучения больше применяться не будут.
  • Благословения
    • Потратив достаточно знаний о Башне, вы сможете открыть благословения, активирующие различные бонусы для вашей экспедиции.
    • Как и мучения, благословения сменяются ежедневно в каждом крыле.
  • Пепел душ
    • Количество пепла душ, которое можно получить за первое прохождение крыла и уровня Торгаста за неделю, увеличено.
    • Теперь за повторные прохождения крыльев и уровней Торгаста можно будет получить часть еженедельной награды в виде пепла душ.
    • Игроки, открывшие 9-й уровень Торгаста, смогут с небольшими потерями передавать пепел душ другим персонажам на своей учетной записи. Для этого им нужно будет обратиться к костоплаву Гейрмир в Кортии.

Пользовательский интерфейс
  • Новые возможности: «Текст в речь» в чате, распознавание речи и озвучивание текста в голосовом чате.
  • Фон текста заданий теперь можно отключить, выбрав параметр «Контрастность текста заданий» в разделе интерфейса «Специальные возможности».
  • Параметры для тех, кто плохо различает цвета, переведены в отдельную секцию раздела «Специальные возможности».
  • Параметр «Отражения и блики» теперь можно настроить с помощью команды в чате:
    • Введите «/console specular [переменная]», где переменной является число от 0,0 до 1,0. Переменная 0,5 частично активирует отражения и блики.
  • В парикмахерской добавлена опция «Случайная внешность».
  • Фильтр уровней на аукционе теперь действует на боевых питомцев.
  • В окне «Улучшение предметов» теперь отображаются будущие уровни предмета.
  • В панели каналов чата для новичков теперь отображаются значки новичков и менторов.
  • Уведомления о получении достижений теперь вмещают две строки текста.
  • При отключении параметров «Проецирование текстур» и «Плотность частиц» теперь появляется текст предупреждения.
  • На экран авторизации добавлена кнопка для повторного подключения к учетной записи, связь с которой прервалась. 
  • Теперь, если заранее собранная группа заполнится, желающие присоединиться игроки получат соответствующее сообщение, а не отклонение запроса.
  • Группы в категории «Другое» теперь обозначаются и сортируются в зависимости от статуса режима войны.
  • Теперь игроки, на которых наложены ограничения общения, не могут искать активные группы или посылать запрос на присоединение к ним. 
  • Группа с таким игроком не может быть добавлена в список поиска групп и будет автоматически исключена, если она уже там находилась.

Приложение WoW Companion
  • Описания приключений стали подробнее.
  • Подкорректировано время восстановления способностей искателей приключений.
  • Улучшен индикатор цели искателей приключений.
  • Добавлен индикатор штурма Утробы.
  • На экран выбора персонажа добавлен индикатор выполненных заданий.
  • Улучшена поддержка нескольких учетных записей. Чтобы изменения вступили в силу, пользователю может понадобиться расширить доступ к устройству.
  • Улучшена обработка статей менее мощными устройствами.
  • Стала понятнее разница между передачей заблокированного контента и ожиданием данных от сервера.

Полное описание обновления вы можете прочитать в этой статье.

Если вам нужна помощь в решении вопросов, связанных с World of Warcraft, посетите сайт нашей службы поддержки или соответствующий раздел форума. Если во время тестирования вам встретятся какие-либо ошибки или неполадки, мы просим вас сообщить о них в соответствующем разделе форума.

В начало

7 Решающая разница между талантом и навыком с помощью сравнительной таблицы

В чем разница между талантом и навыком?

Есть некоторые задачи, которые могут оказаться трудными для некоторых людей, но есть такие, которые могут сделать это быстро и без проблем. Это связано со способностями и навыками, которыми наделен человек.

Основное различие между талантом и умением состоит в том, что талант — это естественная способность что-то делать, тогда как умение — это способность что-то делать.

В статье подробно рассказывается о разнице между талантом и навыком с помощью сравнительной таблицы для облегчения понимания.

Что такое талант?

Талант — это естественная способность делать что-то уникальным способом. Его также называют врожденной способностью человека, рожденного с. Человек не прилагает дополнительных усилий для этого, но это происходит естественно.

Таланты, как правило, проявляются в молодом возрасте, и важно распознать их, прежде чем они будут потрачены впустую. В некоторых местах общего пользования можно петь, танцевать, играть в футбол и крикет.

Что такое навык?

Навык означает научиться что-то делать.Навыки обычно развиваются в человеке, и это требует не только усилий, но и времени. Примеры навыков — лидерство и командная работа.

Для приобретения навыков требуются добровольность, систематичность и разносторонность. Это позволит человеку легко выполнять задачи и действия.

Сравнительная таблица: Талант и Навык
Основные термины Талант Навык
Значение Врожденная способность что-то делать Выученные способности что-то делать
Природа Естественным путем Обучается в академическом учреждении
Владение Небольшим количеством людей Многими
Требуется Признание Развитие
Руководство Коучинг Обучение
Считается естественными навыками Продемонстрированный талант
Аспект Естественный Воспитанный
Пример Пение Компьютерное программирование

Core D Разница между талантом и навыком в балльной форме
  1. Талант относится к естественным способностям, с которыми человек родился, тогда как навык относится к компетенции, усвоенной и доведенной до совершенства
  2. Талант обычно скрывается, пока демонстрируются навыки
  3. Талант считается естественным умением, тогда как умение — это продемонстрированный талант
  4. Талант требует признания, в то время как умение требует развития
  5. Талантом обладают немногие, тогда как умением много людей
  6. Примером таланта является пение, тогда как умение — компьютерное программирование

Подробнее: разница между публичностью и связями с общественностью

Видео для сравнения

Резюме

Основное различие между талантом и навыком заключается в том, что талант — это врожденная способность что-то делать, пока навыки приобретаются. способность делать что-нибудь ing.Талант, в отличие от навыков, обычно распознается в раннем возрасте.

Другие источники и ссылки

синонимов — В чем разница между «навыками», «способностями» и «талантами»?

синонимов — В чем разница между «навыками», «способностями» и «талантами»? — Обмен английским языком и использованием стека
Сеть обмена стеков

Сеть Stack Exchange состоит из 178 сообществ вопросов и ответов, включая Stack Overflow, крупнейшее и пользующееся наибольшим доверием онлайн-сообщество, где разработчики могут учиться, делиться своими знаниями и строить свою карьеру.

Посетить Stack Exchange
  1. 0
  2. +0
  3. Авторизоваться Подписаться

English Language & Usage Stack Exchange — это сайт вопросов и ответов для лингвистов, этимологов и серьезных энтузиастов английского языка.Регистрация займет всего минуту.

Зарегистрируйтесь, чтобы присоединиться к этому сообществу

Кто угодно может задать вопрос

Кто угодно может ответить

Лучшие ответы голосуются и поднимаются наверх

Спросил

Просмотрено 13к раз

Закрыто. Вопрос не по теме. В настоящее время он не принимает ответы.

Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он соответствовал теме обмена английским языком и использованием стека.

Закрыт 8 лет назад.

Есть ли различия в значении слов «навыки», «способности» и «таланты» в контексте описания того, что человек может делать?

Создан 28 июн.

ДеревняДеревня

2,1391717 золотых знаков3838 серебряных знаков7070 бронзовых знаков

3

Насколько я понимаю:

  • навык — чему-то научиться, приложив сознательные усилия
  • талант — нечто естественное в человеке (вероятно, усвоенное неосознанно)
  • способность — способность делать что-либо (мера навыка или таланта)

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.