Содержание

Кто разрушает ваш энергетический баланс — Энергетика и промышленность России — № 20 (136) октябрь 2009 года — WWW.EPRUSSIA.RU

Газета «Энергетика и промышленность России» | № 20 (136) октябрь 2009 года

Конечно, такого диагноза, как энергетический вампиризм, не существует. Но нельзя отрицать, что некоторые люди обладают способностью отнимать силы. В их присутствии портится настроение, хотя, казалось бы, к этому нет никаких предпосылок, или же после общения с ними чувствуется сонливость, усталость и апатия.

Кто они – воры энергии?

Энергетический вампир – это человек, насильно отбирающий вашу энергию вопреки всем законам взаимного энергообмена. Вампиризм в наши дни принимает масштабы эпидемии. Да, именно эпидемии, ведь вампиризм – это болезнь. Энергетические вампиры и сами подвержены различным заболеваниям, и в окружающих провоцируют развитие недугов.

Энергетических вампиров можно поделить на два типа: те, кто не подозревает о своем недуге, и те, кто осознанно питается энергией окружающих.

Первый тип не столь социально опасен. И, между прочим, любой человек может стать вампиром, сам того не осознавая. Ведь каждый из нас порой испытывает энергетическое голодание, как, например, в периоды болезни или в стрессовых ситуациях на работе. Часть таких «голодных» восстанавливает свои силы на природе, другая часть – отнимает энергию у окружающих людей.

Куда опаснее другой тип. Вокруг таких людей всегда как будто витает облако агрессии и негатива. Они из маленькой искры раздувают огромный пожар. Они высасывают у других жизненные силы. И только тогда, когда все сметут в потоке своей агрессии, энергетические вампиры начинают чувствовать себя заметно лучше, даже становятся улыбчивыми и доброжелательными.

Так что же такое «энергетический вампиризм»? Какая‑то мистическая, неведомая сила со знаком «минус»? Заболевание? А может быть, просто бездуховность и невежественная распущенность? Ответ надо искать в природе вампиризма.

Откуда они берутся?

Сущность энергетического вампира начинает закладываться в человеке с самого детства. Дело в том, что детское энергополе – очень слабое и незащищенное, и малыш легко впитывает энергию своих родителей и воспитателей. Поэтому если малыш не чувствует к себе любви и часто слышит в свой адрес грубые и холодные реплики родителей, то он будет расти капризным, а когда подрастет – начнет грубить родителям в ответ. Как видно, еще совсем в младенческом возрасте в человеке может зародиться вампиризм.

Подростки-вампиры собираются стайками, они полны агрессии, вражды, негатива. Такие подростки ищут энергетическую подпитку в деструктивной деятельности – разрисовывают подъезды, поджигают почтовые ящики, жестоко обращаются с животными. Из таких подростков в будущем вырастают отцы-тираны, начальники-изверги.

Но вампиризм может проявиться и у того, кто воспитывался в так называемой «благополучной» семье, где царят мир и любовь. Почему? Потому что, к сожалению, в наших школах учителя не проходят тесты на профессиональную пригодность. И часто случается, что учителем и воспитателем ребенка оказывается настоящий энергетический вампир.

Стоит ли говорить, что и дети, находящиеся под опекой такого человека, тоже будут подвержены склонности к вампиризму.

Как их узнать?

С энергетическими вампирами человеку приходится сталкиваться постоянно. Возможно, вампиры есть даже в вашей семье. Ревнивец является энергетическим вампиром по определению. Своим недоверием и подозрительностью он высасывает силы того, кого он якобы любит. Часто отношения между тещей и зятем, между невесткой и свекровью оказываются отношениями вампира и его жертвы. Заболевший человек в вашей семье на время способен превратиться в энергетического вампира: своими капризами и нытьем он будет забирать ваши силы, чтобы скорее восстановиться самому.

Работать под руководством энергетического вампира тоже непросто: такой босс будет срывать свою агрессию на подчиненных, оскорблять в лицо и устраивать регулярные «выволочки».

Самое большое скопление энергетических вампиров можно встретить в бюрократических учреждениях, на почтах, в пунктах приема коммунальных платежей. Но если от такого вампиризма еще можно как‑то защититься, то практически невозможно уберечь себя от энергетического вампиризма толпы. В любых митингах и демонстрациях всегда принимают участие почти исключительно вампиры.

Несколько признаков, по которым можно определить энергетического вампира

Главная отличительная черта – то, что они всегда раздражают и выводят из себя других людей. Поводом для ссоры может служить любая мелочь. Еще они могут унизить собеседника в присутствии окружающих, посмеяться над ним и зло подшутить, чтобы вызвать раздражение. Могут занять денег и не отдать. Однако будут постоянно обещать «как только, так сразу».

Энергетические вампиры – мнительные люди, зануды и эгоисты. Часто они просто не слышат собеседника, потому что его мнение, его мысли и чувства вампира не волнуют.

Энергетический вампир очень ревнив и мстителен. Своего личного донора он ограждает от внешнего мира, окружает повышенным вниманием и заботой, ревнует к другим.

Они могут часами разговаривать по телефону. Сразу же грузят своего собеседника своими проблемами и неудачами. Разговор напоминает обычную болтовню ни о чем, но после нее вы почему‑то начинаете чувствовать себя усталым и подавленным. Отвязаться от энергетического вампира очень трудно, тут же начинаются обиды. Иногда приходится просто отключать телефон.

Существует мнение, что в присутствии энергетических вампиров постоянно ломается техника и вянут цветы. Дома у них тоже чаще всего цветов не бывает: они их просто не любят, либо цветы сами не растут.

Вампиры обожают скопление народа: очереди, демонстрации, большие магазины. Они любят появляться там, где велика вероятность скандала. Скандал для них – дополнительный источник энергии.

Стоит сказать, что есть и смешанные типы: один и тот же человек может проявлять себя в разных ситуациях и как энергетический вампир, и как донор. Среди них часто встречаются очаровательные и добрые люди, которые просто не замечают своего негативного воздействия на других.

Как с ними бороться?

Теперь, когда вы уже достаточно много знаете об энергетических вампирах и способны определить их в вашем окружении, вы должны знать, как от них защититься. Самое главное – никогда не вступайте в конфликт с энергетическим вампиром. Ведь он, на самом деле, откровенно провоцирует вас на выяснение отношений, чтобы в споре подпитаться вашей энергией. Старайтесь не смотреть вампиру в глаза: именно через глаза он наиболее активно отбирает у вас жизненные силы.

Рекомендуется избегать общения с людьми, которые постоянно жалуются на свою жизнь, записываясь в неудачники, упрекая фортуну, судьбу и все население земного шара в своих неудачах. Не бойтесь и не стыдитесь осуждения со стороны общества – мол, вы равнодушны к проблемам других. Общество в этом вопросе, на самом деле, представляет собой сообщество активных энергетических вампиров, которым нужен конфликт с вами. Оглянитесь вокруг и протяните руку помощи тем, кто действительно в ней нуждается, но на жизнь не жалуется и улыбается каждому новому дню.

При вынужденном общении с энергетическим вампиром скрестите руки на груди, соедините стопы вместе: так вы «закроете» свою энергию.

Людям, чья работа основана на постоянном общении, рекомендуется научиться строить «барьеры» от энерговампиров – в процессе общения вы должны мысленно, одними образами, построить кирпичную стену между собой и энергоподозрительным человеком. Стройте эту стену прямо по кирпичику, представляйте, как кладете цемент, как сверху размещаете кирпич. Такая образная стена защитит вас от нападения энергетического вампира.

Другой психологический прием – попробуйте во время беседы также мысленно посадить себя в стеклянный шарик и общаться с человеком через «стекло», которое вы вообразили между вами.

Если же вы все‑таки оказались опустошены энергетическим вампиром, то постарайтесь поскорее восстановить свои силы. Для этого примите контрастный душ, хорошей психологической подпиткой к которому будет ваша мысль о том, что вместе с водой с вас смывается вся негативная энергия.

Затем выпейте горячий чай из лечебных трав и отправляйтесь на прогулку в ближайший лес или парк.

Вывод

Следует знать, что энергетические вампиры не водятся на кладбищах или в других мрачных местах. Это обычные люди, имеющие особенное свойство натуры, только и всего. Таким человеком может оказаться кто угодно – случайный попутчик, старушка в очереди, ваш коллега, друг, супруг или даже персонаж в Сети. Если вы быстро поймете, что вас используют и прекратите реагировать, то увидите, что энергетический вампир бессилен. Во всяком случае, бояться их точно не стоит.

Сила и слабости вампиров в The Sims 4 – SimsMix

Неопытный вампир
Определение характера – 2 очка
Из названия ясно зачем надо, на начальном этапе становления вампира может быть использован как скилл, на котором вампир учится, но на более позднем – это плохая замена бонусной черте характера “Проницательный”.

Вердикт: Не брать. Кровушки попить из НПС куда эффективней и полезней для здоровья и учебы, а серьезному вампиру проще взять за жалкие 500 очков счастья ту же бонусную черту (Проницательный)

Обличье летучей мыши – 2 очка
Просто быстрый способ перемещения. Ну и мыше-вуху устраивать (у партнера-вампира так же должна быть эта способность). Чтоб постоянно перемещаться мышкой кликаем на своего сима и выбираем нужную опцию.

Вердикт: Брать. Крайне полезный скилл для вампиров любого ранга.

Галлюцинации – 1 очко
На любого персонажа кидаем заклятье и сим стоит мило разговаривает сам с собой. Прохожие будут на него оглядываться. На этапе становления вампира очень полезная штука, самый удобный скилл для прокачки способности: накладываем глюки ->снимаем->накладываем->снимаем. Вампир учится, а энергия убывает медленно.

Вердикт: Брать по началу обязательно, для сурьезного вампира по-желанию.

Вечно желанный гость – 2 очка
А вот так берем и входим в запертый дом, даже если нам там не рады. Стучать не надо, ничего не надо. Кроме того, все опции дверей становятся доступны в чужих домах, (запереть, отпереть, запереть для… и тд). Своеобразная вампирья метка, мол тут живут мои овечки. Таким образом вампир может жить в чужом доме по несколько недель! Свой дом тоже можно закрыть и тогда чужаки вторгаться не будут.

Вердикт: Не смотря на все вышесказанное сомнительной полезности скилл – если вы будете заходить поиграть в другую семью, этот вампир будет приходить и кусать хозяев, что повесит на них неприятные мудлеты. Для своего вампира это умение почти бесполезно, ибо в чужие дома все равно пускают.

Последователь оккультных наук 3 уровня – 1, 2 и 3 очка за каждый уровень соответственно
Энергии на скилы тратится меньше. Ну да, немного меньше, но разницы вы почти не заметите особенно на 1-2 уровне навыка, а 6 очков влить в скилл первого уровня это много.

Вердикт: Строго на любителя и если есть лишние очки которые пока на что-то грандиозное потратить пока не получается. Для молодого вампира может быть, а магистру на эту галиматью тратиться… энергии и так чертовски много.

Усохший желудок – отрицательная черта
Сим не может есть нормальную еду, даже кровавые плоды, его тошнит… бурно.

Вердикт: Берем. Если вы не собираетесь делать “хорошего” вампира или упаси бог вегетарианца, то брать этот скилл так или иначе придется, отказаться от него можно на более высоком уровне, но от кровавых плодов и салатов из оных толка как от козла молока.

Виноватый выпивоха – отрицательная черта
Нападение на жертву будет вешать оранжевый мудлет +50 к напряжению.

Вердикт: только для будущих “хороших” вампиров. Больше никому и ни за что.

Неконтролируемое шипение – отрицательная черта
Ну… он шипит, часто, очень. Все присутствующие минусуют (сильно). Если вы в баре и кругом толпа народу и все минусуют… выпить кровушки за красивые глазки уже не выйдет.

Вердикт: Если вам на всех симов плевать с высокой горки… а вот все равно не брать. Не брать до последнего, ибо отношения в симах это почти что самое главное. Фу таким быть.

Младший вампир
 Вампирическое обаяние 3 уровня – по 3 очка за каждый
Все романтические взаимодействия становятся эффективнее. На третьем уровне данного навыка после флирта можно уже было нажимать сразу первый поцелуй, а после поцелуя была сразу доступна опция вуху. Отказов не наблюдалось.
Кроме того, при клике на играемого вампира можно включить романтическую ауру и все окружающие будут уже вешаться на шею сами. Не рекомендую использовать на толпу.

Вердикт: хорошо для любвеобильных вампиров, для дружеских взаимодействий… ну может быть. Очков жалко, а так хороший скилл.

 Вампирическая сила 3 уровня – по три очка за каждый
Сила растет, навык фитнеса качается быстро, в схватках с другими побеждаем чаще. На третьем этапе можно крошить на элементы всякие кристаллы с металлами.

Вердикт: Полезно, но очков жалко. Берите смело если часто деретесь, качаете навык фитнеса и занимаетесь собирательством. В целом полезная штука.

 Принуждение – 3 очка
Можно заставить сима: поссориться с другим симом, сидеть, тренироваться, убираться, чинить что-либо, уйти.

Вердикт: звучит прикольно, но на практике редко применялось. Ибо гостей у моих вампиров не наблюдалось, а большинство возможностей чисто домашнего применения. Если используете дворецкого, то эта способность будет полезна, ибо дворецкий тот еще сачок.

 Устойчивость к чесноку – 1 очко
Если не брать этот скилл, то вампир при запахе чеснока не может укусить.

Вердикт: Берем, очков мало, польза очевидна. И соответственно не берем если ваши подопечные еще не выращивают чеснок на грядках и не провоняли им.

 Создание вампиров – 3 очка
Из названия все ясно.

Вердикт: брать, чего тут думать. Дело сугубо добровольное, захотел – сделал из сима вампира, не захотел – пусть себе пасется.

 Неряшливый пьяница – отрицательная черта
Кровушка пьется дольше, обмороки у жертв чаще, если жертва не выспалась и вы выбрали “принудить пить долго” жертва может сыграть в ящик.

Вердикт: Можно брать, нормальная черта, если нет желания губить симчиков, выбирайте немного попить и все будут живы и почти здоровы.

 Чувствительность 3 уровня – отрицательная черта
Солнышко становится врагом номер один, на третьем уровне у великого вампира энергия падает в ноль за примерно один симсчас.

Вердикт: Брать! Как ни парадоксально, но этот скилл был крайне популярен у моих управляемых вампиров. А все дело в целых трех этапах, если вы и так планировали быть ночным жителем, то влить целых три отрицательных черты в один и тот же скилл, это избежать кучи неприятностей от остальных.

Опытный вампир
 Гипноз – 4 очка
Аналог галлюцинаций, разницы не заметила никакой.

Вердикт: Не брать, ибо зачем если есть галлюцинации?

 Дитя луны 3 уровня – по 4 очка за каждый
Ночью положительный мудлет, ночью все успешнее, ночью все быстрей изучается.

Вердикт: Брать! Как ни глянь, а всюду полный профит. В купе с бонусной чертой “Сова” становится просто имбосимом.

 Непреодолимая дремота – 4 очка
Сим засыпает и все.

Вердикт: НЕТ. Никогда не видели симов дрыхнущих на асфальте? Он спит! Чего с него взять-то?

 Контролирование душ – 4 очка
Никогда не пользовалась этой чертой. У жертвы обнуляется весь список знакомств. Весь! Будьте бдительны. При возвращении души жертве, она получает мудлет  “Уверенность +3” на 2 дня и устойчивость к психологическому контролю.

Вердикт: Нет. Я не одобряю. Даже если вы кидаете это на НПС все равно некрасиво как-то.

 Сон вампира 3 уровня – по 4 очка
Вампир высыпается быстрее.

Вердикт: Нет. Он и так спит быстро. Зачем оно?

 Сон мертвеца – отрицательная черта
Спим только в гробу.

Вердикт: ДА! То что доктор прописал всем порядочным вампирам.

 Неспокойный сон 2 уровня – отрицательная черта
Высыпаемся медленнее.

Вердикт: Да. Пусть медленнее, все равно спать почти совсем не приходится, все силы восстанавливаются медитацией, а если дело дрянь, так ложись и спи, работу и прогулять можно… вечность впереди. А слить аж 2 отрицательных очка в черту, которая не мешает – отличный выбор.

Повелитель вампиров
 Подавление эмоций 3 уровня – по 5 очков каждый
Каждый уровень дает защиту от соответствующего уровня эмоций, сим вечно на нейтрале.

Вердикт: Нет. Сим становится бревном без эмоций. Только если вам надоели вусмерть вечно гримасничающие симы, вот тогда можно взять этот вариант манекена.

 Сверхъестественная скорость – 5 очков
Вариации быстрого перемещения, ничуть не хуже летучей мышки.

Вердикт: Хорошая черта можно брать, но имхо при взятой уже мышке она лишняя.

 Вызов потребностей – 5 очков
Ну да, давайте посмотрим, как Белла Гот описается, мы ж так давно скучали по этому. Если есть цель помучить бедных неуправляемых персов – флаг в руки.

Вердикт: Нет, если вы не игрок-садист.

 Защита от солнца 3 уровня – по 5 очков
Название уже все объяснило. На третьем уровне забудьте об ожогах совсем. Конфликтует со всеми чертами на неприятие солнца.

Вердикт: Да. Для тех, кто играет вампиром и днем – обязательно. Но сильно портит атмосферность игры за вампиров.

 Без запаха – 5 очков
Можно больше не мыться, всегда чистенький вампирчик. Весьма читерская возможность.

Вердикт: Да, в душ для мудлетов сима все равно можно загнать, а про потребность помыться можно совсем забыть.

 Ненасытная жажда – отрицательная черта
Кушать хочется чаще и все тут.

Вердикт: Нет. Очень осложняет жизнь вампирам, неконтролируемые укусы это зло.

 Боязнь дневного времени 3 уровня – отрицательная черта
Днем вы уже точно никого насильно не укусите, если только упросите кого-то покормить вас.

Вердикт: Скорее нет. Только для ночных вампиров. Днем все получается хуже и в драках-то вы проигрываете и не напасть ни на кого.

Великий магистр
 Влияние на эмоции 3 уровня – по 6 очков
Сим испускает круговую волну эмоций, красиво смотрится. На последнем этапе аж +8 на 4 часа дает к используемой ауре, варианты эмоций все! Вплоть до ошалелости, стресса, дискомфорта, да короче все.

Вердикт: Можно, нужный, но крайне затратный скилл, сил великого магистра хватит только на 2 таких волны. Если магистр устал, то хана магистру. Да и очков надо много для эффективного использования. Зато если на вечеринке тиснуть волну кокетливости можно легко получить достижение на какое-то там количество первых поцелуев за мероприятие.

 Обличье тумана – 6 очков
Еще один вариант быстрого перемещения.

Вердикт: Да. А как вы думали должен появляться великий магистр? Только внезапно конденсироваться из темной мглы.

 Отдаление от коллектива – 6 очков
Потребности в общении больше нет. Болтайте сколько хотите, но потребности то нет.

Вердикт: Ну, да, зачем вообще сдались эти потребности. Что говорите? В симов ли мы играем? Может уже и нет.

 Подавление жажды – 6 очков
Вампир никогда не укусит от голода. Вам придется взять эту черту если вы играете “хорошего вампира”.

Вердикт: Нет, очков жалко, для ЖЦ “хороший” вампир берем в самый последний момент.

 Бессмертные утехи – 6 очков
Потребности в развлечениях больше нет.

Вердикт: Да, вот так возьмем стопарнем все потребности и останется у нас одна только жажда! ЖАЖДА!

 Вечная грусть – отрицательная черта
Мудлет +5 к грусти.

Вердикт: Вот оно вам надо?

 Смертельная аура – отрицательная черта
Отношения портятся сразу и продолжают снижаться каждые полсимчаса.

Вердикт: Нет. И однозначно ДА, если вы мазохист. Бороться с комбинацией шипения и смертельной ауры и пытаться дружить это почти челеднж, что и притягивает игроков. За то все и любят графа Штрауда.

Secrets files. — Сила вампира

Вампир — человек, поднявшийся из могилы, а оборотень — мужчина или женщина, которые превратились в волка. Эти два понятия имеют между собой много общего. Для начала скажем, что и те, и другие — из бренной плоти. Они не опальные ангелы, но и не посланные Сатаной демоны (кроме двух-трех известных случаев). Да, они несут зло, но свое собственное.

У вампиров и оборотней есть общие физические черты — волосатые ладони и почти сросшиеся брови. Они также в равной мере обладают нечеловеческой силой. И те, и другие могут менять облик. Вампиры, как и оборотни, часто сами ходят в волчьем обличий. У них сильно развиты передние зубы, особенно клыки, жаждущие рубиновой теплой человеческой крови.

Вампиры пьют кровь своих жертв, чтобы поддерживать вечную жизнь. Человек-волк - оборотень, как и любой хищник, — охотник от природы. Он получает удовольствие от мяса и крови своей добычи. Оборотни — людоеды и чрезвычайно плотоядны. Вампиры по сравнению с ними обладают более утонченным вкусом. Но и те, и другие прокляты Богом за свои дикие инстинкты. Если верить оккультным наукам, то оборотень после смерти становится вампиром. Происходит какая-то странная церемония перехода на новый уровень.

Эти сообщники-убийцы объединены одной злой целью — сеять смерть и разрушения. Вампиры и оборотни существуют рядом с человеком не одно столетие, и их кровавые следы тянутся через века.

Вампиру суждено было бродить по земле, каждую ночь подыскивая новую жертву, чтобы удовлетворить мучительную жажду. Известно, что у них было много таинственных способностей, помогавших в этом деле.

Первой из них следует назвать умение изменять форму тела. Похороненному вампиру вовсе не нужно было всякий раз, когда он покидал могилу, прорывать, как кроту, выход на поверхность в шестифутовой толще грунта. Считалось, что он может просочиться наверх сквозь землю и, оказавшись на поверхности, принять прежнюю форму. По своему желанию вампир мог стать волком, летучей мышью, кошкой, крысой и даже легким туманом. В том или ином облике он мог взобраться на любую стену, пролезть в любое окно и даже проникнуть через замочную скважину. Если не было принято специальных мер предосторожности, то ни в одном месте нельзя было находиться в полной безопасности.

И не было места более опасного, чем свой собственный дом. Вампиры имели склонность навещать прежде всего членов своей семьи: мужья — жен, а жены — мужей. Молодые женщины разыскивали своих бывших женихов. Все без исключения, и мужчины, и женщины, отдавали предпочтение молодым, здоровым и привлекательным жертвам. Теоретически, кровь молодых была питательнее и целебнее.

Вампиры могли подчинять себе разных ночных тварей для выполнения собственной воли. Так Дракула держал стаю волков, чтобы те защищали замок и отпугивали непрошеных гостей. Кроме того, он мог гипнотизировать людей, лишая их возможности сопротивляться и помнить о том, что с ними произошло.

Вампиры, бродящие по земле сегодня ночью одновременно похожи и отличаются от того, что можно ожидать. Конечно, лучше всего начать наше обсуждение undead, как если бы они были отдельным видом живых существ — поверхностно схожими с людьми, которыми когда-то были, но демонстрирующими мириады физиологических и психологических отличий.
Во многом вампиры похожи на знакомых монстров из мифов и кино. (Есть много правды в старых сказках, так как они безусловно были созданы обманутыми и запутавшимися смертными.) Однако — как к большей печали своей узнал неустрашимый охотник за вампирами — не все бабушкины сказки о вампирах - правда.

Правда. Вампир клинически мертв — его сердце не бьется, он не дышит, его кожа холодна, он не стареет — но он думает, и ходит, и планирует, и говорит, и охотится, и убивает. Потому что для поддержки своего искусственного бессмертия вампир должен периодически питаться кровью- предпочтительно человеческой кровью. Некоторые раскаявшиеся вампиры перебиваются кровью животных, а древние вампиры должны выслеживать и убивать других вампиров, чтобы прокормить себя, но большинство действительно поддерживают себя кровью своих бывших сородичей.

— Каждый, кто умирает от укуса вампира, восстает, чтобы стать вампиром. Неправда. Если бы это было правдой, мир был бы переполнен вампирами. Вампиры действительно питаются человеческой кровью и иногда убивают свою добычу — но большинство людей, умерших от нападения вампира, просто погибают. Чтобы вернуться как undead, жертва должна быть полностью лишена крови и затем получить каплю крови вампира. Этот процесс, называемый Высвобождением (Embrace), приводит к мистической трансформации человека в undead.

— Вампиры - монстры, демонические духи, воплощенные в трупах. И правда, и нет. Вампиры не демоны сами по себе, но сочетание трагических факторов неотвратимо приводит их к злым деяниям. В самом начале, вновь созданный вампир думает и действует во многом так же, как при жизни. Она не превращается немедленно в злого садистического монстра. Однако вампир скоро познает свою непобедимую жажду крови и понимает, что ее жизнь зависит от питания своими сородичами. Во многом сознание вампира изменяется — она вырабатывает ряд пристрастий, менее согласующийся с «общественными всеядными», более подходящими для одинокого хищника.

Сначала питающийся без охоты, вампир, в конце концов, вынужден делать это по необходимости — и питание становится легче и легче, по мере того, как проходят годы. Понимая, что он сама подозрительна, он перестает доверять другим. Понимая, что он не похожа на других, он отгораживается от мира смертных. Понимая, что его существование зависит от секретности и контроля, он становится первоклассным «кукловодом». И положение только усугубляется, пока годы превращаются в десятилетия и века, и вампир убивает снова и снова, и видит, как люди, которых он любил, стареют и умирают. Человеческая жизнь, столь короткая и дешевая по сравнению с его, становится менее и менее ценной, пока смертное «стадо» вокруг него значит не больше, чем туча назойливых насекомых. Старшие вампиры — среди самых измученных, бесчувственных, параноидных — кратко говоря, чудовищных — существ, которых когда-либо знал мир. Может они не демоны буквально — но теперь, кто может указать разницу?

— Вампиры сжигаются солнечным светом. Правда. Вампиры должны избегать солнца или они умрут, хотя некоторые могут вынести солнечный свет в течение очень короткого периода времени. Вампиры — ночные создания, и для большинства очень тяжело оставаться бодрствующими в течении дня, даже в убежищах.

— Вампиры отпугиваются чесноком и текущей водой. Неправда. Это мифы и ничего больше.

— Вампиры отпугиваются крестами и другими святыми символами. В общем, это неправда. Однако, если обладатель символа обладает большой верой в силу, которую он представляет, вампир может страдать от болезненных эффектов, вызванных размахиванием символом.

— Вампиры умирают от кола в сердце. Неправда. Однако, деревянный кол — или стрела и т.д. — в сердце парализует монстра, пока не будет убран.

— Вампиры обладают силой десяти человек, они повелевают волками и летучими мышами, они гипнотизируют живых и лечат самые страшные раны. И да, и нет. Сила вампира возрастает со временем. Молодые, вновь созданные вампиры часто ненамного сильнее людей. Но по мере того, как вампир растет годами и пониманием, она учится использовать свою кровь для вызывания секретных магических сил, которые вампиры называют Дисциплинами. Могущественные старшие вампиры — часто могут соперничать с вымышленными Лестатом (*»Интервью с Вампиром»*) или Дракулой, а действительно древние, Метьюзелы (Methuselahs) и Антедилувиане, охотившиеся в ночи тысячи лет, часто обладают буквально божественным могуществом.

Охота

Итак, самое фундаментальное отличие между людьми и вампирами лежит в их методах поддержания жизни. Вампиры не могут прожить на пище смертных, они должны поддерживать свою бессмертную жизнь через употребление крови — свежей человеческой крови.

Вампиры осуществляют питание разными способами. Некоторые культивируют «стада» смертных, погружающихся в экстаз от поцелуя вампира. Некоторые крадутся в дома ночью, насыщаясь от спящих людей. Некоторые охотятся на игрищах смертных — ночные клубы, бары и театры — заманивая смертных в запретную связь и выдавая свое хищничество за акты страсти. А другие кормятся самым древним способом — преследуя, нападая и обездвиживая (или даже убивая) смертных, которые заходят слишком далеко по одиноким ночным аллеям.

Ночной Мир Вампира

Вампиры также ценят власть, ради нее самой и безопасности, которую она дает — и вампирам до смешного легко получить земные блага, богатства и влияние. Гипнотический взгляд и несколько слов дают коварному вампиру доступ ко всему богатству, власти и слугам, каких только он захочет. Некоторые могущественные вампиры способны оставлять постгипнотические приказы в сознании смертных, после чего заставляют забыть о присутствии вампира. Таким образом, вампиры могут получить легионы невольных рабов. Немало «слуг народа» и финансовых баронов тайно отвечают перед хозяевами-вампирами.

Хотя есть исключения, вампиры предпочитают оставаться близко к городам. Город предоставляет бесчисленные возможности для хищничества, любовных связей — а открытая местность часто означает опасность для вампиров. Природа — дом Люпинов, вервольфов, заклятых врагов вампиров, которые хотят ни более ни менее как уничтожить вампиров совсем.

Высвобождение (The Embrace)

Вампиры создаются в процессе, называемом Высвобождением. Оно похоже на обычную «трапезу» вампира — вампир лишает свою выбранную жертву крови. Однако, наряду с полной экссангвинацией (лишением крови), вампир возвращает каплю своей бессмертной крови истощенному смертному. Лишь маленький глоток - капля или две — достаточен, чтобы превратить смертного в undead. Этот процесс может быть осуществлен даже на мертвом человеке, если только тело еще теплое.

Когда кровь возвращена, смертный «пробуждается» и начинает пить кровь сам. Но, хотя и одушевленный, смертный все еще мертв — он не дышит, сердце не бьется. В следующую неделю или две, тело смертного претерпевает незначительные изменения; он учится использовать Кровь в своем теле, его обучают специальным способностям его клана. Теперь он — Вампир.

Некоторые кланы Высвобождают при более жестких условиях, чем другие, но Embrace почти никогда не дается легко. В конце концов, новый вампир -возможный соперник в борьбе за пищу и власть. Потенциальный «отпрыск» (childe) часто наблюдается неделями или даже годами внимательным повелителем, скрупулезно проверяющим, действительно ли смертный станет хорошим дополнением клану и роду.

Вампиры — или Красный Род, Каиниты (Kindred), как они называют себя — существуют века и часто кажутся неизменными для глаз смертных. Однако, даже общество Красного Рода прошло эволюцию, расцвет и упадок. Взглянем на историю глазами Красного Рода, это поможет нам лучше понять их действия сегодня ночью.

Каин и Первые Ночи

(*История Каина, пророчество Геенны и еще много интересного изложено в альбоме Ancient «The Cainian Chronicle», созданном на основе Книги Нод — сборника мифологии Красного Рода. Эта книга тоже была в свое время выпущена White Wolf )

Согласно мифам, первым из рода был Каин, первый убийца. За его преступление Каин был проклят Богом и превращен в вампира. Изгнанный из своего народа, Каин вынужден был наблюдать человеческую цивилизацию, боясь солнца и жаждая крови.
В своем одиночестве Каин встретил могущественную ведьму Лилит, первую жену Адама. (*Эх, мне это напоминает ситуацию, когда именем шумерской богини Тиамат, из поверженного тела которой Мардук создал небо и землю, назвали «Злую Королеву Драконов» в АДнД. Конечно, «ведьма» звучит куда понятнее, чем «женщина, создание огня, мать демонов…»*) Лилит научила Каина использовать свою кровь для могущественной магии (действительно, некоторые еретики провозглашают, что Лилит, а не Каин, была Первым Вампиром). Лилит научила Каина многому, включая использование крови для мистических действ — и как создавать других, подобных себе.

I was cold — and she clothed me
I starved — and she fed me
I was mournful — yet she loved me
I shed bloody tears — and she made them disappear
She kissed away my fears…

Мне было холодно — она одела меня
Я голодал — она накормила меня
Я скорбел — она любила меня
Я проливал кровавые слезы — она заставила их исчезнуть
Ее поцелуи избавили меня от моих страхов…

(Ancient — The Lilith’s Embrace (The Cainian Chronicle Part 2))*)

Второе Поколение и Первый Город

Сначала Каин не хотел создавать себе подобных, веря, что нельзя проклинать мир другими такими же, как он. Но постепенно ему стало одиноко, и он принял еще троих в сообщество вампиров. Эти трое в свою очередь создали еще 13, и эти ненасытные чудовища пошли среди первых народов мира, безжалостно пожирая и используя смертных как куклы в своих феодах. Каин, приведенный в ярость таким поведением, запретил создание потомства. Собрав детей и внуков, Каин построил великий город — Первый Город на Земле — и здесь вампиры и смертные жили в мире.

 

Антедилувиане и Кланы

Так не могло продолжаться долго. Дети Каина нарушили запреты своего Повелителя, и снова смертные стали пешками в империи. В конце концов, город был повержен — одни говорят, что причиной была природная катастрофа, другие — что колдовство взбунтовавшегося отпрыска привела к катаклизму. Каин сгинул в безднах, чтобы никогда не дать больше о себе знать. Три вампира Второго поколения также пропали в дымке легенд. Но 13 внуков Каина, свободные от давления, начали самозабвенно создавать новых вампиров. Эти 13 стали известны как Антедилувиане, а их дети, созданные по их образу и подобию, унаследовали магические дары и проклятие Антедилувиан. Так были созданы кланы.

Темные Времена

Кланы разошлись по свету, сея разброд и печаль. Хотя каждое последующее поколение было слабее предыдущего, оно было большим в числе. В зиггуратах Вавилона, во дворцах Крита, в трибуналах Рима вампиры правили как темные тираны, вечно используя смертных как пищу и безвольных солдат. Вампир воевал с вампиром, клан с кланом, и так — от древних раздоров Первого Города - родился великий Джихад (*хе-хе*), который продолжается и сегодня.
Наибольшего расцвета (*там написано «наихудшего» — для кого это писалось?*) Красный Род достиг во время раннего Средневековья. В то время много вампиров правили открыто, держа крестьян и лордов одинаково в своей ночной хватке. Вампирическое население достигло нездоровых количеств, и казалось, Земля будет принадлежать Красному роду вечно.

Бунт Анархов

Опять же, так не могло продолжаться долго. Перепуганные крестьяне шептались о монстрах между собой — и Церковь прислушалась. Отчеты нескольких испуганных священников породили неистовую Инквизицию, и мстительные смертные поднялись в огненно-кровавом очищении. Индивидуально сильнее любого смертного, даже самые могущественные вампиры не могли противостоять огромным толпам — вампир за вампиром были извлечены из логовищ и ввергнуты в огонь или солнечный свет.
Перед лицом Инквизиции, новый бунт охватил Детей Каина. Молодые вампиры, выставленные как жертвенные агнцы охваченными ужасом старейшинами, начали восставать против своих повелителей и хозяев. В Восточной Европе группа вампиров узнала, как прервать магические связи, через которых создатели контролировали своих отпрысков. Скоро вся Европа была охвачена ночным восстанием, поскольку непокорные отпрыски отбросили авторитет своих хозяев. Между Инквизицией и восстанием «анархов» казалось, что Красный Род не выживет.
Итак, в 15м веке был созван сбор. Семь из тринадцати кланов объединились в организацию, названную Камариллой. Численным превосходством, Камарилла подавила анархов и согласилась жить под защитой великого Маскарада.

 

Вампиры — очень иерархичные создания. В Камарилле, в частности, вампиры создали проработанную структуру, чтобы обеспечить порядок среди undead.
Вампирская территория (в общем состоящая из городов и прилежащих пригородов) разделена на княжества (fiefdoms). Каждое княжество управляется князем, могучим старшим вампиром. Эта фигура может дарить младшим вампирам охотничьи угодья в своем княжестве; эти территории называются владениями.

Князь

Правящий на территории Камариллы вампир называется Князем. Этот могущественный вампир обычно принадлежит к клану Вентру или Тореадоров, однако известны Князи Бруджи, Носферату, или даже Малкавиане. Князь обладает абсолютной властью устанавливать, дарить или упразднять владения, и объявлять определенные территории вне границ охоты. Некоторые участки могут быть объявлены Элизиумом (нейтральной землей, где запрещено насилие), и может объявить Охоту на Кровь повстанцев или злодеев, нарушающих шесть традиций.
Князи, как правило, контролируют регионы по размерам города, таким образом, есть Князь Парижа, Чикаго, Атланты и так далее. Поскольку Князь Города живет в нем веками, у него было много времени, чтобы создать структуру власти, и обычно знает значительно больше о делах в «своем городе», чем думают о ней повстанцы-анархи.

Князю часто служит сбор советников, избранных из могущественных старейшин разных кланов. Эти старейшины называются Первородными. Хотя теоретически власть Князя абсолютна, Князь, не согласовывающий свои действия с Первородными, часто бывает отстранен или просто убит. Первородные — огромная сила сами по себе и самозабвенно интригуют друг против друга и против Князя.

Старшие (старейшины) — вампиры, существовавшие 300 или больше лет. Они овладели многими магическими силами за это время, большинство из них — смертельные и разрушающие создания. Как правило, это последовательные, безжалостные и параноидные существа, они сделают все для укрепления своих структур власти, подавления или манипуляции младшими «начинающими» вампирами, и уничтожения своих соперников.

(Ancillae)
Ниже старших находятся ансиллы. Это чаще всего вампиры, жившие от 100 до 300 лет, хотя амбициозная молодежь может получить ранг досрочно. Как следует из их имени (ancilla по-латински — «служанка»), они часто служат помощниками и агентами для Старших или свиты, они обычно играют и свои игры, но последствия их значительно меньше, чем манипуляции Старших.

Низшие в ранге — новорожденные, вампиры, созданные менее века назад. Хотя иногда заботливо взлелеянные, новорожденные часто выставляются как пешки последовательными Старшими. Это потрясение, в сочетании с тем значением, которое новые поколения придают индивидуальности, часто заставляют новорожденных оставлять своих старших. В конце концов, если ты вырос в Лето Любви, тяжело понять реакционного старого тирана, выросшего среди феодальных клятв и Прав Короля Милостью Божьей.

Попросите смертного назвать самого опасного хищника на земле, он может вспомнить бенгальского тигра, нильского крокодила или большую белую акулу. Задайте этот же вопрос вампиру и часто услышите слово «Метузела» исходящим из этих холодных губ.

Попросту говоря, Метузелы — древние вампиры, выжившие больше тысячелетия. Поскольку они были undead так долго, Метузелы часто проходят соответствующие физиологические и психологические изменения (* и опять-таки отошлю к рассказу Брайана Олдисса «Летающий Червяк», повествующему о бессмертном мире, в котором каждое существо изъедено вечностью, и мечта о смерти витает в подсознании и космическом пространстве *). С точки зрения вампиров самое страшное из них — пристрастие к крови вампиров — как вампиры преследуют смертных, так и сами время от времени становятся жертвами.

Большинство вампиров предпочитает игнорировать существование Метузел, считая их вымирающей аберрацией вроде динозавров. Однако по иронии судьбы, немало историй Джихада может быть легко прослежено до этих древних темных прародителей.

 

 

Вампиры — Орто Матезис Сцентия

Разновидность высшей нежити, мертвецы, поглощающие прану вместе с кровью, что позволяет им сохранять внешнюю привлекательность, хотя иллюзорной природы — если вы с вампиром одного пола, его чары могут на вас и не подействовать, и вместо бледного, но привлекательного человека пред вами предстанет отвратительный полуразложившийся старец (или старуха). Того же самого можно добиться, посмотрев истинным зрением.

Подробно описаны в магической книге Креола (хотя некоторая информация там касается иных миров):

Вампиры – суть один из самых злокозненных видов нежити, а также самых сильных и разумных. Известны издавна, как в нашем мире, так и во многих других. Происхождения неестественного, не могут размножаться никаким способом, кроме самого мерзкого, превращая в себе подобных других людей. Вампиром может стать не только человек, но и любое другое существо, имеющее душу, однако в мире осталось совсем мало оных, посему почти все имеющиеся вампиры рождены людьми.

Для того, чтобы человек стал вампиром, мало одного укуса, как считают некоторые. Будь это так, мир давным-давно был бы населен исключительно одними вампирами. Для этого нужно, чтобы вампир не только укусил человека, но и сам дал ему испить своей крови по доброй воле. Но и после этого человек еще не превращается в вампира, а становится так называемым Посвящённым. Кожа его несколько бледнеет, а солнечный свет начинает раздражать глаза, но это и всё. Иногда бывает, что появляется еще и вкус к крови, но такое случается редко. Посвящённый ещё может снова стать человеком, для чего ему необходимо обратиться к опытному магу, или хотя бы к знающему верные ритуалы жрецу. Если же при жизни несчастный этого не сделает, после смерти он неизбежно превратится в вампира, пополнив ряды злокозненной нежити.

Преимущества вампиров очевидны. Они не стареют, не болеют, нечувствительны к ядам и их чрезвычайно трудно убить. Раны не причиняют им большого беспокойства и очень быстро заживают, а отрубленные части тела либо прирастают, либо вырастают заново. Единственное исключение – голова. Если её отделить от тела, вампир уже не оживёт, разве что найдется глупец, что соединит их вместе хотя бы на несколько мгновений. Физическая сила вампира также весьма велика, хотя новообращённый вампир даже слабее человека. Однако с годами он становится все сильнее – зрелый вампир может ломать брёвна голыми руками. Также у них есть естественные способности к магии, особенно к трансформации тела, метаморфизму, гипнозу и левитации. Эти способности также возрастают с возрастом, тысячелетний вампир может поспорить даже с архимагом.

У вампиров есть и слабые места. Главное из них – жажда крови. Вампир не нуждается ни в пище, ни в воде, ни в воздухе, хотя может потреблять и то, и другое, и третье. Но без крови вампир существовать не может, причём предпочитает кровь себе подобных, в нашем случае – людей. Вампир может питаться и животными, но это не доставляет ему удовольствия. Ещё вампир может и совсем не пить кровь, но от этого он всё больше слабеет, и даже может со временем превратиться в труп. Правда, такой труп можно легко оживить – достаточно лишь капли крови, попавшей на губы вампира.

Убить вампира трудно, но вполне возможно. Некоторые считают, что их убивает солнечный свет, но это неверно. Да, солнце раздражает их глаза, а молодым вампирам ещё и обжигает кожу, но это вполне можно претерпеть. Они избегают дневного света, но будет глупо просто стоять на свету и рассчитывать, что здесь вампир тебя не тронет. Самым верным средством является серебро – один лишь гран этого металла превращает вампира, как и любую другую нежить, в мёртвое мясо, ибо серебро обладает силой убивать живых мертвецов. Говорят, что самые сильные и старые вампиры способны защититься и против серебра, но я с такими не встречался. Осина также хорошее средство, причём не обязательно использовать кол, достаточно всего лишь заострённой щепки. Однако осина не убивает вампира, а лишь вводит его в состояние паралича, неотличимого от смерти. Из этого состояния его очень легко вывести, всего лишь вынув кол из раны. Чеснок – слабое средство. Его запах отвратителен вампиру, но он легко может защититься, просто заткнув чем-нибудь ноздри. Гораздо лучше – огонь, из пепла вампир уже не воскреснет. Рассказывали о вампире, поднявшемся из пепла, но то был настоящий царь вампиров, рядовые особи на такое не способны. Ещё помогают некоторые священные предметы, но это действует только на тех вампиров, что посвятили душу Тьме, а к таковым относятся далеко не все. К тому же для этого необходима истинная вера, а далеко не все из людей могут похвастать, что истинно верят в какого-либо Светлого бога.

Что еще следует знать о вампирах, так это то, что они не могут войти в дом, если их не пригласит кто-то из живущих в нем. Основано это на том, что эта нежить ненавистна домовым, и эти весьма полезные духи давным-давно позаботились о том, чтобы не допускать вампиров на свою территорию. К сожалению, если домового в доме нет, вампир войдет в дом свободно.

Помимо обычных вампиров, на Рари существует такая необычная нежить, как вампиры Сумура, получившая своё имя в честь Сумура Зелёного Глаза, великого некроманта, некогда возглавлявшего Совет Двенадцати. Сумур мечтал вывести нежить, которая будет размножаться естественным путём, и добился своего. Это создания очень бледные, уши заострённые, за спиной крылья летучих мышей, а конечности скорее волчьи, чем человеческие. Волос на теле нет совсем – совершенно лысые. Вампиры Сумура не слишком умны, не умеют разговаривать, но более или менее понимают человеческую речь, хотя контролировать их очень сложно. Во множестве населяют Тёмные горы Серой Земли.

Вампиры обыкновенные. Множество раз воевали с живыми, не раз царили над ними, но всегда в конечном итоге терпели поражение. Неоднократно бывали истреблены почти подчистую, но всегда вновь возрождались. Боятся чеснока, осины и рябины. Не выносят солнечного света – он причиняет им зуд и боль, сильно раздражает глаза (они наливаются кровью и ужасно болят), заставляет кожу покрываться пузырями и волдырями, как обваренную кипятком. Поэтому днем отсиживаются в темных помещениях, предпочитая спать в гробу. Если непременно нужно выйти днем, надевают глухие доспехи или одежду из плотной ткани и маску, а глаза защищают очками из копченого стекла. Самые старые вампиры способны терпеть солнечный свет – их кожа с возрастом утрачивает чувствительность, а глаза наливаются кровью так, что всегда остаются красными. Подчиняются самому старому вампиру – Кровавому Князю Кеннису. Распространены по всему миру, но везде живут в подполье. Открыто живут только в своих странах – Скозии и Хишинерии.

Физическая сила вампиров.

Порождение упадка и плохие урожаи

Согласно Венгерским преданиям, вампир мог испортить урожаи зерновых культур. Венгры нанимали специальных людей, talbos(тэлбос) и kresnik (кресник), чья единственная цель, состояла в том, чтобы защитить зерновые культуры от вампиров. Кресники были лучшей европейской группой истребителей вампиров.

Управление животными

Вампиры могут подчинить себе и управлять дикими животными. Домашние животные, как правило, испытывают дикий ужас перед вампирами, и ищут защиты у хозяев.

Вечная жизнь

Как было уже сказано вампир немертв. Умерев однажды, еще будучи смертным, это существо уже не может умереть естественным образом. Его не беспокоят болезни, он не может умереть от травмы, но он не неуязвим. Причины его смерти будут рассматриваться ниже.

Полет

Вампиры могут летать, как в своей физической форме, так и принимая вид летучих мышей, птиц или насекомых.

Гипноз

Немертвые обладают умением гипноза, и способны управлять человеком. Они могут заставить его подчиниться и выполнить любое их желание. Однако есть одно но, для того чтобы загипнотизировать человека, вампир и жертва должны смотреть друг другу в глаза. Именно поэтому, никогда, НИКОГДА, не надо смотреть в лицо вампиру, чтобы он не говорил.

Просачивание

Способность вампира проникать сквозь щели или просачиваться сквозь землю. Именно так он покидает свой гроб, после первого пробуждения.

Перемещение по вертикальным стенам.

Вампиры способны подняться по вертикальной поверхности или повиснуть на потолке. Они двигаются подобно пауком, по стенам зданий, приближаясь к окнам, чтоб проникнуть в спальну к своей добыче.hfпc

Чувства

Обычные человеческие чувства (такие как осязание, обоняние, слух и т.д.) у них значительно острее чем у человека. Кроме того они обладают способностью видеть в темноте, чувствовать присутствие других существ и способны воспринимать колебания воздуха и материальных вещей.

Скорость

Вампир способен двигаться с большой скоростью. Его тело отлично переносит любые физические нагрузки, и он может совершать много сложных движений одновременно. Для них это настолько естественно, что находясь среди людей и забывшись, они могут выдать себя.

Сила

Сила вампира в несколько раз больше средне человеческой. Кровь, которую вампир потребляет, вносит вклад в его силу. Поскольку время идет, и он поглощает кровь все большего числа людей, вампир становится все более сильным, поэтому старый вампир сильнее более молодого.

Преобразование

Одно из лучших защитных средств вампиров, это принятие другой формы. Чаще всего это форма летучей мыши или огромного волка, впрочем он может принять и другие формы. Это могут быть птицы, крысы, мыши, собаки и даже блохи. Преобразование в летучую мышь дает вампиру способность полета. В наше время, вампиры ассоциируются прежде всего с летучей мышью. Превращение в волка имеет много противоречий. По преданиям племен латинской америки, каждый вампир, должен провести какое то время в облике волка. Однако в Славянском фольклоре волк, наиболее жестокий враг вампиров. Цыгане Косова, полагают, что вампиры обречены скитаться по земле, до встречи с волком, который разорвет их.

В игровом наборе «Вампиры», который выходит уже сегодня, появляется новая форма жизни. Теперь вы сможете создавать клыкастых симов, поселять их в новом вампирском городе и играть ими, пользуясь всеми преимуществами вампирской жизни и, как же без этого, терпя недостатки. Давайте поподробнее рассмотрим все нововведения.

Редактор создания персонажа

В линейке «The Sims» полноценно играбельные вампиры присутствовали со второй части, и все фанаты игры уже привыкли к этим необычным созданиям, но в четвертой части разработчикам удалось создать нечто новое и необычное. Впервые у вампиров существуют две стороны: темная и светлая, но можно создать вампира с одной, светлой личностью.

Темная сторона проявляется только во время использования вампирских способностей, например, во время вампирического спарринга или питья крови. В режиме изменения вампирской стороны нельзя изменять пол, возраст, стиль ходьбы, черты характера, только внешний облик и голос. А если вам очень понравился образ вашего персонажа, то вы сможете перенести его и в другую сторону. Теперь вампира можно создавать абсолютно похожего на обычного сима, единственная обязательная отличительная черта – клыки.

Игровой набор принес десятки нового контента в режим создания персонажа, который позволяет создавать классических и современных вампиров. Кроме того, появились новые разделы, специально для вампиров, в которых вы можете придать своему вампиру более устрашающий вид.

Новый раздел «Архетипы вампиров» содержит заранее подготовленные образы с использованием деталей из новых разделов.

Не обошелся без нового контента и разделы с прическами, аксессуарами и одеждой, преимущественно в готическом стиле.

К сожалению, с набором не пришло новых черт характера, но были добавлены три жизненные цели: хороший вампир (популярность), повелитель вампиров (знания), семья вампиров (семья), дающие новому игроку понять, с чего начать путь вампира.

Форготн Холлоу

Вместе с новой формой жизни пришел и новый город – Форготн Холлоу. Тем не менее, вампиры будут появляться и в других городах, просто не так часто. Форготн Холлоу выглядит как старый городок, полный тайн. Городок состоит из пяти лотов: один пустой, два занятых семьями, два открытых для въезда. К слову, один из них отлично подойдет для въезда обычным симам, поскольку он полностью обвешен чесноком, который негативно влияет на вампиров.

Он является идеальным для вампиров, так как там, на счастье вампирам, ночь длится дольше, чем в других городках. А они, как нам известно, солнца не терпят. Однако вы можете приготовить коктейль «Защита от солнечных лучей», который на время позволит находится под прямыми лучами солнца.

Городок украшен кладбищами и надгробиями, ночью его окутывает туман, есть много деревьев и кустарников. В нем также есть водопад с пещерой-логовом летучих мышей и особое романтическое место для парочек с большим мертвым ветвистым деревом и статуями, а в самом центре стоит памятник Владислаусу Штрауду, основателю Форготн Холлоу.

Способности вампиров

Что же отличает вампиров от других персонажей, кроме внешности? Что ж, у них особые потребности, навыки, жизненные цели, способности и слабости. Одни из самых важных потребностей вампира — вампирическая энергия и жажда. Для восстановление энергии можно спать в гробу или заниматься темной медитацией, а для утоления жажды пить кровь.

Вампиры – не особые любители солнца, предпочитающие проводить дневное время дома в потемках, обучаясь вампиризму и играя на органе. Но, как только на город опускается ночь, вампиры выходят, и тогда уже можно вовсю оценить их способности! А способностей у них много.

Когда ваш вампир будет совершать вампирские действия, то его уровень будет улучшаться, что поможет разблокировать новые способности. Эти самые способности можно будет купить за очки способностей. Вы сможете купить все способности первого уровня, или все второго, а можете их смешать. Одни способности позволяют непосредственно влиять на настроение и состояние других симов, что позволит облегчить процесс охоты на них, а другие могут полностью избавить вашего вампира от мешающих вам потребностей.

Но если вы думаете, что все так красочно и вскоре ваш вампир будет непобедим, то у меня для вас плохие новости – с каждым новым уровнем вашего вампира вам будут предоставлены слабости, которые вы будете обязаны выбрать для баланса с выбранными способностями. К слову, некоторые способности и слабости могут быть прокачаны для более сильного эффекта. Например, можно приобрести способность «Последователь оккультных наук», которая позволяет тратить меньше вампирической энергии, когда вампир использует свои силы. И если прокачать эту способность до третьего уровня «Магистр оккультных наук», то это еще более значительно уменьшит потребление энергии. Если же вы решите сбросить все способности вампира, то существует новый напиток «Доза изменения», который вы можете сделать на барной стойке.

Что же могут вампиры? Ну, кроме того, что они наводят страх своими клыками, светящимися глазами и бледной кожей, они могут еще много чего. Превратиться в летучую мышь? Пожалуйста! Или летать по воздуху в образе тумана? Запросто! А как насчет того, чтобы привлекать симов, а потом коварно управлять их разумом? Да без проблем! Но кое-чего вампиры боятся. Чеснок добавит им отрицательный мудлет, под воздействием которого вампир не может пить кровь симов. И, как мы уже говорили, вместе с новым уровнем приходят и новые слабости. К примеру, солнце будет еще хуже влиять на вампира, или вампирическая энергия будет восстанавливаться только при сне в гробу.

Кстати, появились два новых типа вуху: в гробу и в облике летучих мышей. Необычно, правда?

Думаю, всем уже интересно то, как вампиры получают кровь. Все же знают, что вампиры пьют кровь, да? Так вот, есть два способа получения крови – безжалостно выпить ее из другого персонажа, и, более мирный – выпить ее из кровавого плода или пакета с кровью.

Каждый вампир (да и не вампир) может вырастить кровавое дерево или найти его в Форготн Холлоу за особняком Владислауса Штрауда. Это уже ваш выбор – пробираться ночью к мирно спящим симам и пить их кровь или выращивать дерево и быть мирным, дружелюбным вампиром.

Обращение вампиров

Поскольку вы не можете превратить вашего персонажа в вампира посредством режима создания персонажа, вам придется прибегнуть к посторонней помощи. Для этого вам потребуется соблюсти два условия: хорошие отношение с вампиром и наличие у него способности «Создание вампиров».

Укушенный не сразу трансформируется в вампира: на это потребуется несколько дней, в течение которых ваш персонаж будет испытывать голод и отвращение к человеческой еде. Есть и ограничения: вы не можете обращать беременных симов и персонажей младше подростков.

Навыки игры на органе и вампиризма

Всего у навыка 10 уровней, и с каждым открываются новые жанры мелодий. Данный инструмент оказывает особое влияние на вампиров, вдохновляя их, даже несмотря на низкий уровень навыка играющего.

Вампиризм является уникальным навыком, поскольку имеет целых 15 уровней, изучить который могут даже обычные симы. С каждым новым уровнем этого навыка открывается доступ к энциклопедиям вампиров, семенам кровавого плода, волчьего корня и сиксимской комариной ловушке, которые понадобятся для изготовления особых коктейлей.

Режим строительства

Режим строительства был дополнен 142 новыми объектами (включая обои и напольные покрытия), 60 из которых являются декоративными. Объекты являются классическими, с готическими элементами, и полностью соответствуют тематике игрового набора. Декорации включают паутину, трещины, царапины, рваные обои и все, что нужно для создания настоящего дома со старым и заброшенным внешним видом.

Кроме того были добавлены три новых черт характера участков:

  • На темной лей-линии — Темная энергия на этом участке влияет на все ночные действия. У детей, зачатых здесь, рано прорежутся острые зубки…
  • Вампирические узы — «По ту сторону» этот участок окутан мглой. Вампиры с большей долей вероятности будут сюда приходить.
  • Зарегистрированное логово вампиров — На этом участке зарегистрировано логово вампиров. Лига время от времени будет присылать сюда подарки. По почте, как обычно. Даже бессмертные пользуются старой доброй почтовой связью. Доступно только на жилых участках.

Мы рады, что разработчики посвятили теме вампиров целый игровой набор, который позволил улучшить и расширить их функционал по сравнению с предыдущими частями. Пожалуй, это все, что надо было знать о вампирах перед покупкой нового игрового набора. А как будете играть вампирами вы?

Стало ясно, что рано или поздно вернутся и самые популярные дополнения из предыдущих частей серии. Сегодня мы поговорим о «The Sims 4: Вампиры» — специальном аддоне, благодаря которому у игроков появляется возможность побывать в загадочном и немного пугающем вампирском городке.

Отправляемся в Форготтен Холлоу

Именно так называется новый играбельный город, который впервые появляется в данном дополнении для Sims 4. Это место выглядит так, будто создавалось по образцу самого настоящего фильма ужасов. Конечно же, главными героями в котором являются вампиры. Сразу видно, что команда разработчиков действительно постаралась и подарила Форготтен Холлоу особую таинственную атмосферу. Здесь есть все, чего только может пожелать душа: и густой туман, и стайки летучих мышей, и даже кладбище с могилами. Примечательно то, что город находится в окружении высоких скал, а день по времени оказывается гораздо короче стандартного.

Территория Форготтен Холлоу не очень большая, здесь есть два занятых участка и три свободных для заселения. Кто же уже проживает в этом городе? Один дом принадлежит семье Ваторе — добрым вампирам, не употребляющим человеческую кровь. Второй участок принадлежит Владислаусу Штрауду — могущественному вампиру, который часто помогает новообратившимся и охотится на людей, гуляющих по ночам.

Общественных мест в Форготтен Холлоу нет, зато в самом центре располагается большой парк, где можно гулять и заводить знакомства. А еще велика вероятность стать добычей какого-нибудь агрессивного вампира, поэтому рекомендуется быть осторожными в ночное время суток. В парке сим оказывается без дополнительных подгрузок.

Нововведения в редакторе персонажей: создаем вампира

Вместе с дополнением в Sims 4 появляется ряд уникальных особенностей, которые помогают разнообразить игровой процесс. Так, все обращенные персонажи имеют темную сторону, у которой есть два образа: идентичный обычной внешности и измененный.

Для удобного редактирования в игре предусмотрены встроенные готовые вампирские архетипы. Всего их восемь, и каждый из них можно изменять под свой вкус. Если не совсем нравится внешность архетипов, то можно попробовать создать собственного сима-вампира. Специально для этой задачи разработчики подготовили дополнительные параметры внешности:

  • особые брови;
  • кожа;
  • вампирские глаза;
  • глазницы;
  • щеки;
  • клыки.

Вампиры в Sims 4 могут быть совершенно разными! Благодаря вышеуказанным параметрам можно смело экспериментировать со своим подопечным и создавать самые уникальные черты. Лицо сима может легко покрыться трещинами и складками, синяками и порезами. Даже вампирские клыки различаются по форме и стилю, что не может не радовать.

Продолжаем рассматривать новшества

На измененном редакторе лица персонажа сюрпризы не заканчиваются. Игроки получают новые прически для женских персонажей всех возрастов. Волосы сильно отличаются по стилю: от длинных и готических локонов до современных и коротких стрижек. Что касается мужских, то тут разработчики расщедрились лишь на одну новую прическу. Также в новинках к «The Sims 4: Вампиры» можно выбирать между дополнительными шляпами, макияжем и аксессуарами.

Симы обзавелись тремя дополнительными жизненными целями:

  • Знание — Вампирский повелитель.
  • Популярный — Добрый вампир.
  • Семьянин — Вампирская семья.

Новые черты для характеров отсутствуют.

В следующей части статьи мы затронем тему игрового процесса в игре «Sims 4: Вампиры» и раскроем такие важные моменты, как сверхъестественные способности, процесс обращения и многое другое.

Вампирские потребности

Обращенные персонажи получают две новые шкалы к трем уже существующим (как у обычных симов). Рассмотрим их:

  • Вампирская энергия — это самая большая по размеру потребность. Именно с ее помощью можно пользоваться сверхъестественными способностями. Чтобы восполнить эту шкалу, необходимо практиковать навыки темной медитации либо вовремя отсыпаться, например, в специальном гробу. Вампирская энергия тратится в моменты, когда сим выходит на солнечный свет, или в процессе использования способностей.
  • Вампирская жажда — эта шкала связана с потреблением крови. Игрок может попросить другого сима, чтобы тот дал себя укусить добровольно, или же заполучить этот необходимый нектар силой. Также бороться с жаждой помогает использование специальных пакетов с кровью, которые заказываются с помощью интернета, и поедание кровавых плодов. Что касается обычной пищи, то она годится к употреблению, правда, с одним нюансом — часто после трапез сим может ощущать тошноту.

Продолжительность жизни вампира

Существование обращенных персонажей сильно отличается от простых симов. Конечно же, это касается и шкалы взросления, которая окрашена в серый цвет и обозначает бессмертие. Стоит ли в таком случае опасаться смерти? Конечно, стоит, так как при всей своей бессмертности вампиры все равно могут быть убиты. Главной опасностью для них является солнце. Если обращенный персонаж выходит на улицу в дневное время суток, то его вампирическая энергия пропадает прямо на глазах. Если вовремя не укрыться в тени, то следом за энергией может сгореть и сим.

Однако это совсем не означает, что, превратившись в кровососа, игроку придется навсегда забыть о прогулках под теплым солнышком. Сим может обзавестись специальным иммунитетом, который станет доступен после прокачки соответствующих навыков и способностей в «Sims 4: Вампиры».

Процесс обращения: как это работает

Как сделать вампира в Sims 4? Это, пожалуй, самый главный вопрос, который волнует любого игрока, установившего дополнение. Для того чтобы сим обратился в ночное создание, можно воспользоваться несколькими способами:

  1. Сделать вампира с помощью редактора персонажей. Этот способ считается одним из самых простых. Он также позволяет создавать сразу целую вампирскую семью, чья внешность и характеры будут подходить под вкус определенного игрока. Стоит помнить, что в таком случае поиграть обычным персонажем не удастся, так как придется сделать сима вампиром изначально. Такой способ не совсем удобен, если пользователь привык играть закачанными скинами.
  2. Обратить своего персонажа можно с помощью другого вампира, если завести с ним доверительную дружбу. Данный способ действует только при доступности специального навыка превращения. Кстати, играя за сима, который сам является вампиром, можно свободно обращать других персонажей, за исключением лишь детей. В этом команда разработчиков предоставила игроку большую свободу действий. Сам период обращения длится в течение нескольких суток с постоянно меняющимися показателями настроения (мудлетами). У вампира-новичка нет никаких способностей и навыков. Для того чтобы восполнить пробелы, придется изучить соответствующую информацию из дополнительных источников.
  3. Некоторые симы могут родиться уже вампирами. Стопроцентная вероятность такого исхода становится возможна в том случае, если родители являются обращенными. При этом шансы уменьшаются вполовину, если семья состоит из одного вампира и одного человека.
  4. Существует еще один способ, который поможет превратить сима в вампира — коды к Sims 4. Так можно значительно сэкономить время и измениться в любой момент игры. Для такого способа придется воспользоваться консолью, которая вызывается путем нажатия комбинации трех клавиш Ctrl+Shift+C. После этого нужно ввести testingcheats/true (не забываем убрать символ «слэш») и stats.set/stat commodity/BecomingVampire 2160 (здесь заменяем знак «/» на «_»). Этот код запустит стандартный процесс обращения сима. Если хочется стать вампиром моментально, то набираем traits.equip/trait trait/OccultVampire (здесь такая же замена, как и в предыдущем варианте).

Очки способностей вампира в Sims 4

Как мы уже говорили, новообращенные персонажи ничего не умеют. Однако не стоит переживать, потому что это поправимо. Вампирские способности в The Sims 4 действительно поражают своим разнообразием. Если выполнять специальные задания, то сим будет зарабатывать специальные поинты, с помощью которых и открываются различные навыки. Чему же может обучиться обращенный персонаж? К примеру, телепортации в виде облака тумана, влиянию на настроение обычных симов, умению гипнотизировать, возможности проникать в чужие дома и многое другое. Не обойдется и без слабых местах, которые должны быть у каждого вампира: усиленное чувство жажды, шипение и другое.

Новые навыки

Благодаря новому дополнению симы-вампиры могут разнообразить свое свободное время. В этом им помогают два уникальных навыка: игра на музыкальном органе и вампиризм. Если с первым все понятно, то о втором стоит немного рассказать. Благодаря вампиризму сим может читать специальные энциклопедии, узнавать много полезной информации о создании лекарства, делать вкусные коктейли.

Что изменилось в режиме строительства

Вместе с дополнением игроки получают много новых предметов, которые способствуют созданию настоящей вампирской атмосферы. Теперь счастливый сим может обзавестись собственным музыкальным органом, надгробием и гробом. Дома в «Sims 4: Вампиры» украшаются паутиной, декорируются разными дырами и потертостями. С помощью новых предметов можно превратить даже самое простое жилье в настоящий готический особняк. Особо творческие игроки могут пойти дальше и создать огромный жуткий замок.

Каноничные способности: Чтение мыслей — Эдвард Каллен Щит от мысленных чар — Белла Свон(Каллен) Видение будещего — Элис Каллен Контроль эмоций — Джаспер Хейл Общение с помощью прикосновения — Ренесми Каллен Иллюзионистка — Зафрина Инстинктивное чутьё к способностям — Элеазар Денали Способность к электрическому току — Кейт Денали Внушение боли — Джейн Волтури Внушение пустоты — Алек Волтури Чтение мысли при прикосновении — Аро Волтури Узнавание всё об отношениях между людьми — Маркус Волтури Чуткость к запаху (выслеживание), а проще говоря, Ищейка — Деметри Волтури, Алистер Физический щит — Рената Волтури Влияние на эмоциональные связи между людьми — Челси Волтури Безошибочное определение врут или нет — Мегги (Ирландский клан) Управление стихиями (вода, земля, воздух, огонь) — Бенджамин (Египетский клан) Какие еще могут быть способности:

Пирокинез —

управление огнём. При любых видах пирокинеза вампир, владеющий им, не может сгореть в огне.

Сотворение иллюзий —

сотворение любой иллюзии, голограммы, в некоторых случаях, даже вполне реальных фантомов. При любом виде иллюзии вампир может наложить иллюзию на объект, проще говоря, замаскировать его.

Телепортация —

мгновенное перемещение в пространстве в любую точку земного шара.

Телепатия —

чтение мыслей, передача своих мыслей, соединение нескольких сознаний в одно, в некоторых случаях возможно даже чувствовать эмоции другого человека, внушать ему любые мысли, подчинять себе волю человека.

Телекинез —

способность передвигать объекты силой мысли. Регенерация — способность быстро заживлять раны. При определённой тренировке можно научиться заживлять раны не только себе, но и другим.

Суперсила —

высокий уровень физической силы.

Анимагия —

способность принимать облик зверя.

Метаморфия —

изменение своего внешнего вида по желанию.

Интуитивное прозрение —

проще говоря, способность видеть информацию об объекте при соприкосновении или взгляде. При этой способности можно видеть прошлое, будущее, информацию, которая касается любого человека, для этого достаточно лишь взглянуть ему на лоб. Также вампир, владеющий, интуитивным прозрением при соприкосновении с вещью видит память предмета — самые яркие моменты прошлого. Например, берём нож и вдруг видим, что этим ножом убили человека.

Невидимость —

посредством пропускания световых частиц тело делается прозрачным и невидимым глазу.

Терракинез —

управление растениями, камнями и почвой, способность понимать речь животных, способность чувствовать Землю.

Бестиарития —

способность понимать речь животных, они так же понимают мага, кроме того, вампир может чувствовать растения, а в редких случаях слышать голос Земли.

Аквакинез —

управление водой, скоростью воды, течениями.

Аэрокинез —

управление воздухом, ветрами, полёт с помощью воздушных потоков, создание смерчей, бурь, управление ими.

Управление погодой и электрокинез —

это способность вызывать любое погодное явление — от снега до шторма. Это гибрид трёх стихий — воды, огня и воздуха. Здесь они неразделимы. Так же сюда входит управление электричеством. Возможна способность метать молнии, наэлектризовывать любой объект, управлять любым электрическим прибором.

Любовная сила (приворот) —

способность влюблять в себя неограниченное количество людей и путем зрительного контакта манипулировать ими.

Дар убеждения —

вампир, владеющий, этим даром может убедить, кого угодно, в чем хочет.

вампиры, конспирологи, роботы (начало) – тема научной статьи по философии, этике, религиоведению читайте бесплатно текст научно-исследовательской работы в электронной библиотеке КиберЛенинка

шыт культуры. 2017

В.М. Розин, Л.Г. Голубкова

Архетипичные образы современной культуры: вампиры, конспирологи, роботы

(начало)

Аннотация. В первой части статьи авторы обсуждают повышенный интерес в современной культуре к вампирам и характеристики, которые им приписывают. Для объяснения и того и другого они обращаются к концепции «нового эгоизма». Хотя многие из новых эгоистов — христиане и посещают церковь, однако, в свободное время они с удовольствием смотрят фильмы про вампиров. Как христианин такой человек должен верить в Христа и спасение и не верить в вампиров. Но как новый эгоист или его потенциальная жертва он идентифицирует себя с вампирами. С одной стороны, современный человек знает, что вампиры — сочинение, выдумка писателей и киносценаристов, с другой — он постоянно встречает людей, похожих на вампиров или их жертвы. С помощью сочинений про вампиров он познает и осваивает реально существующие человеческие отношения.

Ключевые слова: вампиры, конспирологи, роботы, интерпретации, культура, схемы, программы, вера, технология.

Если образ вампиров в нашей культуре вполне сложился, то образы конспиролога и робота только формируются. Все три архетипические образа можно, конечно, анализировать, схематизируя тексты культуры, однако, в этом случае будет такая многоголосица, что в возникшем море смыслов можно быстро утонуть. Поэтому мы поступим иначе: приведем результаты методологической реконструкции этих трех феноменов, на которые можно будет опираться в конструировании соответствующих образов.

I

К разговору о вампирах нас подвигли сходные недоумения и вопросы. Почему в современном мире такой интерес к вампирам. Разве непонятно, что вампиров нет, что это миф и выдумки писателей и киносценаристов. Но почему тогда уже почти сто лет многих людей занимают судьбы вампиров: одни почему-то их смертельно боятся, другие, напротив, вроде бы, им сочувствуют [1]. Кому сочувствуют: существам с вот такими клыками и красными, светящимися, как у волка, глазами? Вряд ли подобный острый

интерес к тому, чего нет, можно объяснить только удачным жанром кино и литературы, в конце концов, сюжеты о вампирах в основном известны современному читателю и зрителю. За художественными переживаниями чувствуется подлинный интерес, связанный с реальной жизнью. Правда, какой может быть подлинный интерес к иллюзорной, выдуманной реальности? Тем не менее, он есть. И разве представления о вампирах не перетекают в настоящую жизнь? В ХХ столетии сложилось целое направление психологии и психотехники, изучающее феномен энергетического вампиризма. Ему даются научные объяснения, психологи разрабатывают приемы защиты от энергетических вампиров. А из науки эти схемы перетекают в паранауку, и вот уже ясновидящие и патентованные в США ведьмы на ТВ рассказывают доверчивым зрителям, кто такие вампиры и как с ними обходиться [2]. Ну, а действительно, кто такие вампиры?

Начать разговор о вампирах можно с уже указанной констатации: существуют два разных образа вампиров. Ранний, этнически прописанный в южной Европе, аля граф Дракула, -это так сказать, страшный, неимоверно сильный вампир, который не поддается даже обычной пуле; вампир, немного похожий на оборотня, но не оборотень, а человек; вампир, застрявший между смертью и жизнью в неком инфернальном пространстве, в мире, который, однако, имеет вход (портал) в наш обычный мир; некое ужасное существо, несущее погибель и перерождение своим жертвам.

Более поздний образ, характерный для Германии и центральной Европы, совершенно иной. Здесь вампир — скорее сложная личность, он сам мучается и страдает от того, что он вампир. Современный вампир — почти жертва вампиризма. Более того, он сочувствует тем, у кого он должен выпить кровь, но ничего с собой поделать не может. Его миссия и судьба — быть вампиром, вести беспокойную и отвергаемую людьми жизнь, искать свою очередную жертву. Он почти герой, но герой, так сказать, с червоточиной.

Бросается в глаза и другая черта вампиров — амбивалентность. Подобно Бабе-Яге из русских сказок, которая может и накормить, и баню истопить, и спать уложить, но может и съесть, вампиры — страшные существа, но чем-то притягательные. А не похож ли наш вампир на Кащея бессмертного? Вот он в сказке выпил три ведра воды (но пока, не крови) и ожил, и порвал все цепи, которыми был прикован, и продолжает делать свое черное дело [3]. Подобно современному бомжу, скверно пахнущему и потерявшему всякий стыд, но все же сохраняющему образ человека и поэтому вызывающему у народа сочувствие, вампиры, хотя и могут погубить каждого, не отвергаются окончательно; они могут даже считаться принадлежащими людскому сообществу (ну, да есть среди нас и такие, странные существа). Стоит заметить, что амбивалентность в данном случае расположена между абстрактными крайностями (оппозициями) добра и зла, создавая между белым и черным серый фон. Нельзя сказать, что вампиры — абсолютное зло, хотя они явно тяготеют к злу, тем более, никто бы их не принял в добропорядочное общество. Они, так сказать, посередине, ближе к злу, но иногда временами приближаются и к противоположному полюсу. Как это возможно? Ну, как у людей.

Из уже сказанного следует и такая характеристика. Вампиры — крайние фаталисты. Они не могут уклониться от своей судьбы. Не могут не пить кровь и не искать свои жертвы. Но в чем смысл их судьбы и миссии? Его невозможно сформулировать, здесь полная неопределенность. Но ведь неопределенность и сложность в настоящее время — чуть ли не центральные характеристики нашего времени и будущего. Конечно, неопределенность плохо увязывается с мужским образом вампиров, но ведь в настоящее время выясняется, что вампиры не однополы, на экранах появляется все больше женщин-вампиров [4].

Таков вот приблизительный портрет нашего героя. Подумаем теперь, почему вампиры так привлекательны и интересны современному человеку. Что вампир должен обязательно испить? Кровь человека. Но кровь, как показывают, антропологические и лингвистические исследования — это практически у всех народов еще и жизнь. А где кровь и жизнь, там пища и энергия [5]. Потерял человек кровь и лишился сил, энергии и вскоре умер. Живая вода, которой в русских сказках волшебники оживляли умерших, — не кровь ли? Были души умерших, которые никак не могли успокоиться, все возвращались и возвращались к людям, пугая их, в том числе и в образе оборотней. Эти люди, считали наши предки, потеряли всю кровь и умерли, но обескровленные не могут попасть в страну мертвых, застряли на полпути, просят родных помочь. И когда шаманы и жрецы приносили кровавую жертву, умершие переставали возвращаться.

Итак, вампиры питаются кровью, энергией, силой, но, заметим, не своими, а принадлежащими другому человеку. Здесь один из авторов вспомнил, что в его философском романе «Вторжение и гибель космогуалов», космогуалы как раз и питаются энергией людей. Он взял роман, нашел соответствующее место, где главный герой Марк Вадимов беседует со странным посетителем Евгением Черным, и прочел его своему соавтору.

«Работал Вадимов в Институте философии Академии наук. Приехав на работу во вторник, Вадимов прошел в свою лабораторию. У дверей сидел пожилой мужчина в слегка потертом костюме.

— Вы ко мне? — поинтересовался Вадимов вежливо.

— Если Вы Вадимов, то да, — ответил посетитель.

— Евгений Александрович Черный, — представился он, входя вслед за Вадимовым в маленькую комнату, которую сотрудники института называли кельей.

— Чем могу быть Вам полезным? — произнес Вадимов дежурную фразу.

— Я попрошу полчаса Вашего времени, речь пойдет об очень серьезных вещах. Вынужден начать издалека. Я биолог, но параллельно занимаюсь философией техники. Однажды мне в руки попался перевод статьи французского философа техники Эллюля. В своей статье тот анализирует интересный пример. Во Франции пропагандировали расширение телефонной сети. Удвоили в течение десяти лет число обладателей телефонов. Было подключено к работе двадцать миллионов аппаратов. К несчастью, отмечает Эллюль, констатируется бедственная ситуация: французы не звонят! Статистика на 1982 г. показывала 1,3 соединений в день на один аппарат. Что явно незначительно. Что же тогда, приостановились? Вовсе нет. Эту информацию убирают и техники решают, что нужно достигнуть цифры в двадцать пять миллионов аппаратов в 1985 г. То есть практически один аппарат на каждую семью. Но это будет означать новое уменьшение среднего пользования телефона. Тогда, чтобы компенсировать этот дефицит, выдвинули идею создавать ситуации, при которых французы будут вынуждены звонить. И это — один из важнейших мотивов создания системы, ради которой развернули усиленную международную пропаганду — Телетель. Новая система связи состоит из комбинации телефона, компьютера и телевизора (а чтобы развивать систему, предлагают бесплатно снабжать столами для компьютеров). Благодаря этой системе вы можете одним телефонным звонком соединиться с номером телефона вашего корреспондента, получить расписание поездов и самолетов, узнать цены на рынке, программы кино и телевидения… Но нужно, говорит Эллюль, заставить потребителя использовать эту систему. И вот уже

рассматривают очень серьезно вопрос о ликвидации печатных ежегодников-справочников телефонов, расписания железных дорог и другой информации… Пользователь, следовательно, будет вынужден звонить по телефону, как только ему понадобится какая-либо справка. И в это время средняя цифра использования телефона будет улучшаться. Будет оправдан неизбежный технический прогресс. Здесь, делает вывод Эллюль, мы оказываемся в ситуации абсурда, диктуемого императивом использования наисовременнейших технических средств, в которых нет нужды.

— Но я, — продолжал Черный, — сделал, сам не знаю уж почему, другой вывод. Существует некоторая сила, заинтересованная в подобном развитии событий, в таком абсурде.

Вадимов хорошо знал работы Эллюля, да и сам разговор его заинтересовал.

— Конечно, есть такая сила, — прервал он рассказ Черного, — это ряд социальных институтов, в первую очередь фирмы, производящие и эксплуатирующие все эти аппараты, затем торгующие фирмы, наконец, правительство.

— Поначалу и я так думал. Но постепенно стал ощущать, не скрою, именно ощущать, что за всеми этими институтами маячит какая-то более значительная сила. Причем сила необычная. Я стал анализировать другие примеры технического абсурда, потом расширил область поисков: стал искать и анализировать примеры абсурда и в других областях человеческой деятельности. И знаете, где их оказалось больше всего?

— Наверное, в области мышления, — подумав, ответил Вадимов, который однажды рассматривал абсурды в мышлении и был поражен их многочисленностью.

— Совершенно верно, но еще больше их оказалось в области языка, точнее любимой Вами семиотической, знаковой деятельности. Вот всего один, но яркий пример. В языке и сознании архаических народов брачные отношения и охота совпадают, соответственно жених отождествляется с охотником, а невеста — с дичью, фалос — со стрелой (так он и изображается на многих наскальных рисунках), а женское лоно отождествляется с раной. Примеров этому достаточно. В русском языке «охота» и «похоть» — однокоренные, в тюрском — тоже; во многих наскальных изображениях, по вашей классификации это знаки-модели, изображен такой сюжет: охотник с подчеркнутым детородным органом стреляет в женщину, стоящую в эротической позе. Наконец, известная всем сказка о царевне-лягушке. Но из этого языкового абсурда вырастают ритуалы ухаживания, объяснение брачных отношений как способа переправлять души умерших людей в тела матерей, сложнейшие и часто довольно неприятные ритуалы временной изоляции женщин, у которых начинается менструация или ожидаются роды.

Короче, я поставил вопрос — а кому все это выгодно, кто стоит за всем этими абсурдами? И здесь у меня, ведь я все же биолог, возникла странная гипотеза. За всем этим стоят космические живые существа, которых мы считаем нашими собственными порождениями и называем знаками, мышлением, социальными институтами и т.п. Эта гипотеза мне показалась настолько странной, что я быстро забыл о ней. Но вскоре, познакомившись с рядом новых абсурдов человеческой жизни, я снова ее вспомнил. Потом эту гипотезу подтвердили эзотерические учения, с которыми я стал знакомиться в этот период. Наконец, я понял, что это не гипотеза, а истина. Но решил до поры до времени считать ее гипотезой, пока не проверю.

— Как же Вы ее проверили? — спросил уже по-настоящему заинтригованный Марк.

— Я решил найти реальность, в которой эти существа общаются между собой, так сказать, разговаривают, передают информацию. На это у меня ушло лет пять, не меньше. Ведь у меня была всего единственная нить — человеческие абсурды. Пришлось изучить их логику, последовательность появления во времени и пространстве, вторичные явления, сопровождающие абсурд и многое другое. Но, в конце концов, я был вознагражден: я понял: информационная сеть этих существ проходит через психику людей. Конкретно, удалось обнаружить три канала общения: основной действовал в период сновидений, второй — в периоды бреда, то есть проходил через психику душевнобольных, третий -через психику гениев и талантливых людей. В этом смысле Фрейд гениально предугадал мое открытие, правда, он сам не понял, на что наткнулся.

Еще лет пять у меня ушло на расшифровку языка этих космических существ. Помогли мне в этом современные биологи, изучавшие геном человека. Вы, наверное, слышали, что в геноме есть много непонятных фрагментов?

— Да, — согласился Вадимов, который не так давно читал исследования известного генетика Тарантула. Они Марка буквально поразили. Раньше считалось, что один ген может программировать только один белок. Но оказалось, что один ген может кодировать не единственный белок, а несколько, теоретически до 1000 белков, а практически в среднем три разных белка. Не менее удивительный факт: на одном и том же участке генома может быть записана информация о двух совершенно разных белках. Выяснилось, что не все гены кодируют белки, хотя некоторые из них могут принимать участие в работе клеток. Свыше 70% генома вообще не кодирует ни белки, ни какие-нибудь другие функции (на кодирование белков используется чуть более 1% генома). Зато геном человека перенасыщен «повторами» и «перевертышами», «блуждающими участками ДНК» (оказалось, что некоторые участки ДНК могут «путешествовать», меняя свое место, вытесняя друг друга), «уснувшими» вирусами (в составе генома содержится очень большое число повторяющихся элементов, имеющих сходство с инфекционными вирусами), «уснувшими» бактериями (они в сумме составляют около 3% генома человека и представлены в нем примерно 300 000 копиями), наконец, «опечатками», то есть наследуемыми мутациями и другими изменениями. При этом биологам удалось показать, что частоты возникновения точечных мутаций относительно постоянны; за 25 лет в геноме происходит в среднем 175 мутаций (в результате геном может быть рассмотрен как точные «молекулярные часы»). Картина фантастическая. Но на этом фантастика для Вадимова не заканчивалась. Например, Тарантул пишет, что отдельная молекула ДНК, входящая в каждую клетку, имеет общую длину (если ее развернуть) около 2 метров, но она упакована в ядре клетки, диаметр которой составляет не больше микрона.

Марк кратко пересказал Черному, что его удивило в устройстве генома, а затем спросил:

— Но ведь это геном, а не язык, а Вы утверждаете, что расшифровали язык этих существ.

— В том-то и дело! — воскликнул Черный. — 90% процентов генома занято информацией этих существ. Они просто записывают свою информацию на нашем биологическом материале, подобно тому, как мы это делаем на бумаге или электронных носителях. Есть там и что-то, напоминающее руководство по их языку. Я чуть голову не сломал, пытаясь понять суть их коммуникации. Не могу сказать, что я понимаю в достаточной мере все, о чем они говорят, да эти существа и не говорят в нашем понимании, но все же в целом я могу теперь о них рассказать.

Вадимов от нетерпения даже привстал. Заварив Черному кофе, он воскликнул:

— Очень интересно. (Ему на самом деле было интересно, хотя рассказ Черного напоминал научную фантастику. Впрочем, подумал Вадимов, сегодня многие философские или эзотерические учения мало чем отличаются от хорошей научной фантастики.) Видя неподдельную заинтересованность Вадимова, Черный успокоился (очевидно, он все же сомневался, как будет воспринята его исповедь) и продолжал.

— Всего мне удалось различить три типа или расы «космогуалов», так я окрестил космические существа. Один тип связан со знаками, я их назвал «семиозы», точнее мы принимаем семиозы за знаки или знаковые системы. Второй тип, как Вы, вероятно, уже догадались, — это структуры мышления, я назвал их «мышлены». Третий тип, названный мной «социнами», совпадает с социальными институтами — армией, государством, церквью, семьей и прочее.

Первыми на землю из космоса прилетели семиозы, они наиболее мелкие и подвижные. В космосе семиозы сохраняются в виде сгустка напряженной энергии-пространства. В биологии с ними можно сравнить, пожалуй, только вирусы. Как я понял, подобный сгусток энергии-пространства сложно запрограммирован, обладает своеобразной структурой, несколько напоминающей генную. Появившись на земле, семиозы внедрились в биологию обезьян и ускорили их эволюцию. Дело в том, и это самое главное, что семиозы, а также другие космогуалы питаются психоизлучениями, предпочитая главным образом такие, которые выделяются при реализации властных отношений и коллективных действий. То есть они выбрали обезьян не случайно: и властные отношения и коллективные действия у обезьян хорошо развиты, причем строятся на основе достаточно сложной сигнальной системы. Именно в это звено и встроились семиозы. В результате, как Вы правильно пишите в своих работах, на основе сигнальной системы стала формироваться знаковая, а на основе биологического сообщества обезьян — человек. Но Вы считали, что этот процесс определяют только естественно-исторические факторы, в то время как на самом деле имел место космо-биологический феномен, направляемый космогуалами. (В этом месте Вадимов подумал про себя: «Ах, если бы знать, что было на самом деле?».)

На подготовленную почву, то есть сформированное архаическое человечество, высадились социны, а затем и мышлены. И те и другие нуждаются уже в большем количестве психоизлучений, да и живут они в симбиозе с семиозами. Общая линия воздействия космогуалов была направлена на постоянное возрастание властных и коллективных психоизлучений. Поэтому космогуалы внушали людям прогрессивные идеи, подталкивали к изобретениям, склоняли к сохранению новшеств, то есть заставляли делать все то, что составляет основу культуры. Чтобы предельно замаскировать свое присутствие на земле, космогуалы способствовали развитию прежде всего тех трех феноменов, которые выступали для людей в форме семиозиса, мышления и социальных институтов. За счет этого цивилизация космогуалов внешне полностью сливалась с «телом» человечества.

Параллельно космогуалы создали три основные канала коммуникации, тщательно изолировав их, даже от случайного попадания туда человека, точнее осознания им подобной реальности. Это и есть то, что Фрейд называл бессознательным. В период сновидений, творческих взлетов или душевной болезни наша психика не подвластна сознанию, мы не можем контролировать протекающие в нас образы и мысли. На самом деле эти образы и мысли принадлежат не нам, а космогуалам. Это их речь и информация, проходящие через нашу психику.

Здесь Вадимов не удержался и встрял.

— Извините меня, Евгений Александрович, — сказал он. — Но ведь получается, что космогуалы, так, кажется, Вы называете эти космические существа, помогли создать не только человека, но и культуру. И пусть себе работают на нас, на здоровье, им можно даже поставить памятник. Какая мне разница, кто мной управляет: я сам или некто из космоса, лишь бы на пользу делу.

Черный даже всплеснул руками и заломил их в тоске.

— Да как Вы не понимаете. Космогуалы помогают нам не только изобретать и создавать культуру, они ответственны также за войны, человеческий эгоизм, экологический кризис, рак, спид, а на очереди полная переделка человека. Почему я к Вам пришел. Не только потому, что захотел поделиться. Напротив, это опасно. Космогуалы могут заметить, узнать, что их тайна открыта. Тогда нам конец. Несколько дней тому назад я случайно перехватил и расшифровал один важный разговор двух мышленов, из которого понял, что космогуалы решили физически переделать человечество. Их больше не устраивает качество психоизлучений и поведение человека. Где-то там они ошиблись в расчетах, когда направили человечество на создание технической цивилизации, и теперь боятся, что человек сам себя погубит. В этом случае погибнут и космогуалы, точнее им придется искать очередную биологическую форму космической жизни и переселяться на другую планету. Значительно проще направить эволюцию человека по-новому пути. И я понял, космогуалы интенсивно готовятся к решению этой задачи.

— Но что мы можем сделать? — философично спросил Вадимов. — Если Вы правы, то космогуалы давно уже стали неотъемлемой сущностью нашей жизни и цивилизации. Мы с вами даже и не заметим, как превратимся во что-то иное, может быть, более совершенное во всех отношениях. Потом, может быть, это только проект, когда его еще реализуют.

— Но меня не устраивает, — с ожесточением и упрямо возразил Черный, — что не я определяю свою жизнь, а какие-то космические сгустки пространства-энергии. Мало ли, что им придет на ум, или что там у них вместо разума. Я человек!

— Но что такое человек? — спросил Вадимов мягко. — Ведь Вы сами показываете, что космогуалы и человек — это одно и то же. Предположим, Вы правы, в данный момент я полностью принимаю Вашу логику, давайте на время не будем выяснять, что существует на самом деле. И вот спрашиваю, а что останется от человека, если, вдруг, почему-либо космогуалы решат покинуть землю? Представьте на миг, все до единого космогуалы поднялись и разом покинули землю. Вам не кажется, что люди просто погибнут. Если, конечно, то, что Вы говорите, правда. Ваш рассказ достаточно правдоподобен. Но правдоподобна и другая версия: Вы истолковали человека и культуру телеологически и биологически, то есть приписали человеческой жизни и цивилизации свехчеловеческий, космический разум и влияние.

— Другими словами, Вы мне не верите, — упавшим голосом сказал Черный. Он резко поднялся со стула, с отчаяньем взглянул на Вадимова и опрометью бросился из комнаты.

Вадимов не встал со стула, он понимал, что догонять Черного бесполезно. Или тот, успокоившись, вернется сам, или больше его Вадимов не увидит» [6].

Выслушав эту беседу, один из авторов возразил. Да, но космогуалы — это не люди. Вампиры, ну может быть, не совсем люди, но все же люди, даже не знаю, как их назвать. Конечно, есть сходство — и космогуалы и вампиры питаются энергией — но много и

различий. Вампиры пьют кровь, а космогуалы укоренились прямо в психике людей и питаются их психоизлучениями; у вампиров нет какой-то особой цели, а космогуалы сознательно направляют развитие людей, выращивают их психику с целью получения максимального количества и, как видно из романа, вполне определенной по качеству психоэнергии. Есть еще один важный момент. Деятельность космогуалов не воспринимается людьми, она на уровне бессознательного. А вот нашествие вампиров для людей — прямая, хорошо осознаваемая угроза гибели.

Мы стали думать над этим последним моментом, стараясь понять, почему, если серьезная угроза, то в одном случае такой интерес к вампирам, а в другом — даже сочувствие. Вышли на следующую гипотезу. Дело в новом эгоизме. Наше время — выход на поверхность и расцвет эгоизма всех форм и цветов. Но в отличие от старого, традиционного эгоизма, новый рядится в одежды праведника. Для современного эгоизма характерно то, что его представители уверены, что они самые обычные люди, не эгоисты, а часто даже альтруисты, работающие на общее благо. Сотрудники международных корпораций, эксплуатирующих местное население, не сомневаются, что их корпорации, конечно же, для этого населения благо, поскольку дают работу и несут цивилизацию; российские власти, попирающие права своих граждан и берущие взятки, считают, что только так и можно управлять нашим темным населением и жадным бизнесом, что все это на пользу обществу. Как никогда прежде, относительно современности справедлива формула, что дорога в ад вымощена благими намерениями [7].

В качестве примера возьмем среднего чиновника гуманитарной организации (одинаково: наша префектура или служба ООН). Такой чиновник, с одной стороны, должен поддерживать свой институциональный статус, изображая эффективную работу (поскольку именно его место приносит доход), с другой — он изобретает схемы, позволяющие так трансформировать свой статус и место, чтобы они давали доход (так называемая, «административная рента»). Примерами таких схем являются откаты, расширение контролирующих функций, откладывание под разными предлогами принятия решений и другие. С.Б. Мирзоев показывает, что дело чаще всего идет не об отдельных случаях получения незаконного вознаграждения за работу, положенную чиновнику по закону, а о настоящем «рентостроительстве», когда, чтобы получать из своего места постоянный, а лучше, все увеличивающийся доход, чиновник лоббирует принятие нужных законов или инструкций, подбирает на нужные должности «своих», устанавливает правила и регламенты, работающие именно на извлечение ренты.

Нетрудно сообразить, что идентичность подобного субъекта — двулика. С одной стороны, поскольку чиновник считает себя лицом, работающим на благо общества, выступающим на стороне справедливости и закона, он будет ориентироваться, образно говоря, на гуманитарные образцы, начиная от Христа, заканчивая Альбертом Швейцером. С другой, — такой чиновник будет оправдывать участие в рентостроительстве ссылками на «Кесарю кесарево, а Богу богово», «зловредной природой клиента», обстоятельствами и прочее. То есть, он всегда выстроит такой образ клиента и обстоятельств, которые позволят ему сохранить по поводу себя благоприятное истолкование и видение. Осознает ли чиновник, что его дискурс, как говорит М. Фуко, работает на прикрытие и сокрытие подлинного положения дел, свидетельствующего об эгоизме чиновника? Ну, возможно, иногда, на заднем плане сознания он чувствует, что что-то не так, однако, в целом каждый раз будет возобновлять свой дискурс, убеждаясь в своей правоте.

Новый эгоизм — массовое явление, его в быту, семье, в обычных отношениях не меньше, чем на работе. «Наш мир, — пишут психотерапевты Р. Бэндлер, Д. Гриндер, В. Сатир, -полон добрых намерений, и, равным образом, он полон осознания того факта, что эти

добрые намерения не всегда осуществляются. Родители хотят самого лучшего для своих детей, дети для родителей, терапевты для своих клиентов, клиенты для терапевтов. И почему далее происходит так, что люди с такими добрыми и благородными намерениями вступают во взаимоотношения, полные горя и боли, до такой степени противоположные их намерениям» [8]. Но как, спрашивается, распознать, чем руководствуется человек в своих поступках, каковы его интенции — добрые или злые, — если он считает сам свои намерения принципиально альтруистическими и нравственными и выставляет их таковыми для других. Может быть, на самом деле он хочет нас погубить!

Вот здесь и пришелся ко двору образ вампира. Разве вампир не похож на человека и часто притягательного (интересно, что для некоторых людей и зло притягательно)? И разве, незаметно, подкрадываясь к нам, сближаясь с нами, он не вынашивает страшное намерение нашей гибели? Причем намерение не от злобы и зла, а в силу вампирской природы и судьбы. И поэтому, он не совсем человек (последний, как раз или добр или злокознен), а существо непонятного мира. И амбивалентность вампира оказалась очень к месту, ведь современный эгоист принципиально двойственен. С одной стороны, он апеллирует к благу и нравственности, а с другой, — преследует собственные эгоистические цели, далекие от декларируемых. Но почему два столь разных образа вампира? -следующий вопрос, на который мы попытались ответить.

Не потому ли, что существуют два принципиально разных отношения к злу и эгоизму. Панический страх перед ними и их оправдание, обеление. Первый образ символизирует и выражает именно глубокий страх перед людьми; подобно вампирам они могут прикинуться своими и добрыми, а фактически — злые и страшные [9]. И это, как не парадоксально, на фоне вроде бы резкого возрастания числа контактов и доверия (интернет, мобильная связь, СМИ). Стоит добавить, что для современного человека характерен страх не только перед новыми эгоистами и вампирами. Он боится конца света, пришельцев, гибели нашей планеты (ведь астрономы с завидной постоянностью сообщают, что прямо на нас летит огромный астероид или комета), боится пришествия темных сил (знаменитый сериал «Вавилон»).

Второй образ вампира идет от самих новых эгоистов, с его помощью они занимаются самооправданием, ищут сочувствия. Причем не обязательно вампиры, можно указать и на научные конструкции. Например, фрейдистское «бессознательное», позволяющее человеку оправдывать свои слабости. В романе Ирвина Ялома «Шопенгауэр как лекарство» автор, известный американский психотерапевт и писатель, хотя и иронизирует над расхожим пониманием Фрейда, сам недалеко ушел от психоаналитической трактовки человека.

Приверженность Ялома к психоаналитическому мироощущению видна из реакции психотерапевтической группы (сюжет романа — рассказ о работе такой группы) на признания ее участников в различных сексуальных прегрешениях. Участники группы единодушно оправдывают самые тяжелые, с точки зрения общественной морали, сексуальные поступки, даже граничащие с преступлениями. Так, поступок одного из героев романа Филиппа, правда, пятнадцатилетней давности, является преступлением. Он воспользовался своим положением педагога и склонил юную студентку Пэм к половым отношениям. Но группа просит Пэм простить Филиппа на том основании, что это уже «не тот самый Филипп». А ведущий группу психотерапевт Джулиус убеждает всех, что очень любит свою жену Мириам, и в то же время, когда она умирает от рака, спит с кем попало, включая ее родственников.

Не означает ли это, что Джулиус на самом деле свою жену не любит, а только считает, что очень любит? Если бы речь шла о серьезном, гуманитарном развивающем подходе, такой вывод пришлось бы сделать обязательно. Но группы, типа тех, которые описаны в романе, не ориентированы на серьезную духовную работу, заставляющую человека пересматривать свою жизнь и переоценивать себя, они ориентированы на общение и помощь, не предполагающие кардинальных изменений личности. Всем нам недостает общения, у многих проблемы, вот и, пожалуйста, группа, где можно высказываться, общаться, говорить о самом себе, любимом. Конечно, такая работа нужна и полезна, но она целиком относится к той форме жизни и бытия, где всего лишь воспроизводятся уже сложившиеся формы жизни и отношений со всеми присущими им недостатками и проблемами.

В рамках такого подхода, отчасти, понятно отношение героев романа к сексу. Если считать, что секс — это бессознательное начало, равноценное с сознательной личностью и даже более сильное, то простительны сексуальные влечения, перебарывающие разум и рассудок. В человеке, по Фрейду, два начала — разумная личность и биологическая, которые находятся в антагонистических отношениях. Кто победит, так человек и действует; чаще, считают фрейдисты, побеждает вторая личность [10].

Этот подход в корне отличается от того, который еще в средние века намечает Св. Августин. Он, сравнивая свое поведение с тем, которое предписывалось Священным писанием, не только обнаруживает, как пишет П. Гайденко, «неподчинение души самой себе», то есть естественный ее план, но и в духе античного мышления пытается объяснить, почему он так себя ведет (поскольку был «привязан к земле»), а также собирает силы для правильной жизни, для делания себя человеком «внутренним», живущим с Богом (поэтому и отрицает манихеев, утверждавших существование в человеке двух начал — добра и зла). Конституирование и формирование внутренней жизни средневекового человека предполагало, таким образом, не только установку на переделку себя из человека «ветхого» в «нового» (внутреннего), отсюда, кстати, и средневековое значение воли, но и рациональное объяснение уклонений (грехопадений) на правильном пути, и мобилизацию сил, чтобы снова идти правильным путем.

Спроецируем эту оппозицию (Августин — Фрейд) на рассматриваемую ситуацию. Что в этом случае может означать сексуальная слабость, победа сексуальных влечений, например, как в случае с Джулиусом? А то, что он концептуализирует себя с помощью фрейдистской теории (например, считает, что его бессознательное сильнее его сознания), кроме того, не отдает себе отчета, что его любовь к Мириам на самом деле эфемерная. В рамках той же теории Джулиус концептуализирует и поведение членов своей группы, поэтому все они выглядят немножко как сексуальные маньяки или сексуально озабоченные люди. Теперь другая концептуализация, по Августину. Если я считаю себя нравственным, духовным человеком, но при этом повел себя низко в сексуальном отношении, то это означает лишь одно — я еще недостаточно состоялся как человек, мне нужно собрать все свои силы и работать над собой, и тогда рано или поздно я смогу вести себя по-человечески.

Нет сомнения, многие из новых эгоистов христиане и посещают церковь, однако, в свободное время они с удовольствием смотрят фильмы про вампиров. Это, конечно, парадокс, но подобными странностями полна современная жизнь. Как христианин такой человек должен верить в Христа и спасение и не верить в вампиров. Но как новый эгоист или его потенциальная жертва он идентифицирует себя с вампирами. С одной стороны, современный человек знает, что вампиры — сочинение, выдумка писателей и киносценаристов, с другой, — он постоянно встречает людей, похожих на вампиров или их

жертвы. С помощью сочинений про вампиров он познает и осваивает реально существующие человеческие отношения.

В этом плане интересный вопрос: в каком смысле существуют вампиры? Нельзя сказать, что они есть физически, но и нельзя сказать, что их нет. Похожий вопрос: в каком смысле существует метро, представленное на «схеме метрополитена» с помощью цветных линий, радиусов и кольца, кружочков-станций, стрелок-пересадок и пр.? Нельзя сказать, что метро точно такое, как его начертили, — поэтому-то схема метрополитена, а не модель или изображение — однако, пассажиры метрополитена воспринимают метро именно с помощью схемы, так сказать, видят его схемой (как сказал наш известный философ Мираб Мамардашвили «видеть картиной Сезанна»). В этом же отношении современный человек видит вампиров «произведениями о вампирах».

И существуют вампиры не сами по себе, например, как биологический вид, а как заданные схемами (произведениями) [11]. Впрочем, не стоит питать иллюзии: мол, обычный человек существует более реально, чем скажем, вампир или пришелец из космоса, или патентованная ясновидящая. В культуре основная масса вещей и объектов существует именно в связи с языком, как заданные схемами и знаками, и видим мы их схемами и произведениями. Как ни странно это может показаться, но обычный человек может оказаться менее реальным, чем вампир, поскольку о нем создано меньше произведений.

Идентичности современного человека с вампирами способствует и наука, например, тот же психолог, пропагандирующий концепцию «энергетического вампиризма». Мы не отрицаем сам феномен. Он реальный, вероятно, связанный с формами общения, широко распространенными в современной жизни. Подлинное общение обязательно предполагает взаимность. Каждый из общающихся должен позволять другому реализовать себя, более того, он создает условия для такой реализации: старается понять, помочь высказаться, промолчать в случае несогласия и многое другое, входящее в «искусство общения». Кроме того, в общении, об этом писал еще Кант, нельзя превращать человека в средство, в объект своих желаний.

Но наряду с указанными формами общения часто встречаются другие, неправильные, когда один из общающихся не дает другому реализовать себя и/или превращает его в средство и объект. Вот этот случай психологи концептуализируют как энергетический вампиризм. Они его описывают и объясняют в простой схеме: один из общающихся вампир и он забирает (пьет) энергию у другого, тем самым лишая того сил и жизни. А дальше на основе этой схемы и различных психологических теорий создаются рекомендации о том, как жить с вампирами или защищаться от них.

Можно, конечно, указанные формы общения объяснить и таким образом. Но, что здесь не совсем правильно. Если я, например, энергетический вампир, то мне для продолжения и полноты своей жизни обязательно нужна жертва. Я ничего с собой, подобно тому, как это описано в литературе о вампирах или в психоанализе, не могу поделать. Но если концептуализировать неправильные формы общения иначе, не с точки зрения вампиризма или психоанализа, то мы получим другую ситуацию. Я как вампир, если, конечно, я хочу стать человеком, должен осознать свой вампиризм, т.е. что я не даю другому реализовать себя, постоянно превращаю его в средство и объект своих желаний и деятельности. А, осознав это, могу дальше работать над собой, надеясь со временем стать человеком, а не вампиром.

Естественно возникает вопрос, многие ли люди хотят быть людьми?

ПРИМЕЧАНИЯ

[1] Запуск вампиров на орбиту человеческого любопытства и интереса состоялся еще в 1897 году, когда вышел роман Брэма Стокера «Дракула». Возможно, прототипом главного героя послужил господарь Влад Дракула, живший в Валахии в XV веке.

[2] Кандыба В.М. Темная сила вампиров // Магия. 2008. URL: http://www.universalinternetlibrary.ru/book/kandiba6/10.shtml

[3] Южнославянский вампир и русский упырь — одного корня. См.: Кто такой Кащей бессмертный. URL: http://potomy.ru/world/3034.htm

[4] В фильме 1983 года «Голод» Катрин Денев играет роль вампирессы.

[5] Значение слова Кровь по словарю Символизма: Кровь — Олицетворяет принцип жизни, душу, силу, силу омолаживающую (отсюда жертвоприношения). Кровь — красная солярная энергия. Кровь и вино являются взаимозаменяемыми символами. В Китае кровь и вода рассматриваются как комплементарные символы, представляющие основные принципы инь и ян. В христианском символизме кровь и вода при распятии олицетворяют жизнь тела и жизнь духа. Переступить через кровь значит обрести плодовитость. На Ближнем Востоке невесты переступали через кровь жертвенной овцы. Тирийский пурпур, символизирующий высшую почесть (Плиний), имел цвет свернувшейся крови, крови пурпурного оттенка (Гомер). Выпить чьей-то крови — значит породниться, но таким способом можно вобрать в себя силу врага и тем самым обезопасить его после смерти. URL: http://tolkslovar.ru/k11638.html

[6] Розин В.М. Беседы о реальности и сновидения Марка Вадимова. Методологический роман. Изд. 2-е. М.: ЛКИ, 2008. С. 61-67.

[7] Розин В.М. Проблема идентичности в контексте нового эгоизма // Политика и общество. 2012. № 1.

[8] Бэндлер Р., Гриндер Д., Сатир В. Семейная терапия. Воронеж: НПО МОДЭК, 1993. С. 4.

[9] Немой фильм про вампиров «Носферату» (носферату — румынское слово, означающее «несущий болезнь») нагоняет жуткий страх. Больше чем через полвека, в 1967 г. Роман Полански поставил очень смешную комедию «Бал вампиров». В настоящее время одни режиссеры продолжают с помощью вампиров нагонять на зрителей страх, а другие -напротив, смеются.

[10] Розин В.М. Психотерапия на перепутье: от фрейдизма к гуманитарной работе (по мотивам романа Ирвина Ялома «Шопенгауэр как лекарство») // Психология. Журнал Высшей школы экономики. 2008. № 1.

[11] Розин В.М. Введение в схемологию. Схемы в философии, культуре, науке, проектировании. М.: ЛИБРОКОМ, 2011.

© Розин В.М., Голубкова Л.Г., 2017 Статья поступила в редакцию 4 июня 2016 г.

Розин Вадим Маркович,

доктор философских наук, профессор, ведущий научный сотрудник Института философии РАН e-mail: rozin vm(agmail. com.

Голубкова Людмила Георгиевна,

руководитель практики управленческого консультирования ООО «Неокон» e-mail: [email protected]

Относительная сила вампиров в дрезденских файлах?

В соревнованиях по армрестлингу или лифтингу черный> красный> белый> ванильный смертный, предполагая, что они все одного возраста с одинаковой тренировкой. (Вероятно)

Давайте посмотрим на расстояние, которое они могли бы бросить в бейсбол. Принимая совершенные навыки, точность и одинаковый угол броска, мы можем уменьшить это до измерения силы. (Вид: добавьте больше силы за бейсбольным мячом, и он пойдет дальше.) Это измерило бы максимальную силу в одно мгновение. Если вы сравните средний пример каждого суда, вы получите Black> Red> White> Mortal (вероятно).

Наиболее существенной проблемой здесь является попытка выяснить, в каком месте находится Белый суд. Белый суд может по своему усмотрению усиливать различные физические аспекты. Они могут стать невероятно сильными на мгновение или меньше на более длительное время. Однако, поскольку мы не знаем фактического уравнения для масштабирования силы (в линейном, квадратичном, логарифмическом?), Мы не знаем, сколько усыпленного WC-вампира с самым сильным зарегистрированным Голодом (вампиры Белого Суда имеют симбиотические отношения с Голод, который находится в том же физическом пространстве, что и они, и они черпают силу от Голода).

Вампир Белого Суда мог использовать 100% запасной энергии, чтобы усилить бросок указанного бейсбола. Это должно выполнить способность красного, а может быть, даже черного.

Попытка сократить сравнение только до физической силы приведет к странным результатам. Есть очень немного случаев, когда измерение силы не будет включать в себя то, что обычно считается выносливостью.

Если мы не уберем идею выносливости, а вместо этого предположим, что все стороны имеют равное количество, и что большая сила -> меньше использованной выносливости / минута, мы можем поставить вопрос: как долго они могут держать что-то в два раза больше своего тела вес над головой. Это привело бы к Black> Red> White> Vanilla Mortal.

В какой-то момент Гарри делает комментарий (или задумывается) о разнице между «может жать на грузовике» и «жонглировать холодильниками» — но это не относится к разным судам для вампиров. Это было больше похоже на то, «что вещи достаточно сильнее, чем то, насколько я сильнее, не имеет значения.

Источники поступают, когда я могу вернуться домой и получить номера страниц.

Как работает вампирская сила | HowStuffWorks

Готовы забрать свою ставку, попытаться сэкономить электроэнергию и бороться с силой вампира? К счастью для вас, борьба с этим расточителем энергии сводится к двум тактикам:

  1. Определите, какие электронные устройства потребляют энергию, когда они не используются.
  2. Замените эти электронные устройства энергосберегающими устройствами или отключите питание, когда вы их не используете.

Если вы не используете электронное устройство, отключите его от сети — это общий подход к борьбе с силой вампира.Вы можете сделать этот шаг еще проще с сетевым фильтром или удлинителем . Подключите несколько предметов к полосе и просто выключите ее, когда вы не используете устройства. Если полоска отключена, вам не нужно беспокоиться об утечке электричества.

Некоторое количество резервной мощности неизбежно, особенно в случае крупных бытовых приборов или других устройств, отключение которых непрактично. Но это не значит, что силу вампира нельзя свести к минимуму. Многие электронные устройства тратят энергию в режиме ожидания из-за плохой конструкции.Приобретайте энергоэффективные продукты, и вы будете тратить меньше электроэнергии на функции ожидания. Правительства США, Канады, Японии, Новой Зеландии, Тайваня и Европейского Союза регулируют энергосберегающие продукты и маркируют их как продукты, сертифицированные по стандарту Energy Star . Эти продукты гарантированно соответствуют определенным критериям низкого энергопотребления.

Электронные устройства могут вызывать энергию вампира, но на рынке также есть ряд устройств, предназначенных для сокращения ненужных потерь энергии.Цифровой считыватель мощности Kill A Watt от P3 International позволяет вам проверить, сколько энергии потребляют ваши электронные устройства.

Другая продукция выводит потенциал энергосбережения устройств защиты от перенапряжения на новый уровень. Контроллер нагрузки штепсельной вилки Watt Stopper / Legrand Isolé в основном объединяет типичный сетевой фильтр с датчиком движения. Устройство защиты от перенапряжения состоит из шести розеток с контролем присутствия, которые отключаются, когда в комнате нет движения в течение установленного времени (программируется от 30 секунд до 30 минут).Два неуправляемых выхода все еще работают. Все, что вам нужно сделать, это подключить вампирскую электронику или свет к розеткам с контролируемым количеством людей и подключить предметы, которые вы не хотите случайным образом отключать, в неконтролируемые розетки.

Другие удлинители (например, удлинители Smart Strip или Power-Saving Essential SurgeArrest 7) ​​имеют схему «главный-подчиненный», аналогичную настройке многих электронных устройств. Если вы не пользуетесь компьютером, почему к вашим динамикам, принтеру и другим аксессуарам идет электричество? Интеллектуальная полоса позволяет вам назначить одно устройство в качестве «главного», а несколько вторичных устройств — в качестве «подчиненных».Если ведущее устройство выключено или потребляет только резервное питание, то и на ведомые розетки не подается питание.

Все это оружие может показаться бесполезным против энергии вампиров стоимостью в миллиарды долларов, ежегодно протекающей по линиям электропередач. Но если достаточное количество людей узнает о проблеме и предпримет шаги для ее предотвращения, можно будет лучше использовать огромное количество энергии и природных ресурсов.

Изучите ссылки на следующей странице, чтобы узнать больше об экономии денег на счетах за электроэнергию и способах защиты окружающей среды.

Как сократить ваши счета за электроэнергию, убив «вампирских» истощителей энергии

4 способа остановить присоски энергии и сократить ваши счета

В среднем 40 предметов потребляют энергию в вашем доме, даже когда они не используются. Вот как можно сократить расходы на электроэнергию, убив «вампирские» стоки!

США СЕГОДНЯ

Хотя до Хеллоуина еще может быть полгода, у вас, вероятно, есть несколько «вампиров», скрывающихся сегодня вокруг вашего дома — и они откусывают от вашего кошелька.

Поскольку многие из наших продуктов бытовой электроники подключены к электрическим розеткам — в среднем 40 устройств на семью подключаются одновременно — они постоянно «потребляют» электричество, даже когда они не используются.Фактически, некоторые из этих продуктов могут потреблять до 25% своей полной мощности даже в выключенном состоянии.

Наряду с крупной бытовой техникой, которые являются основными виновниками, другие распространенные «электрические вампиры» включают телевизоры, кабельные / спутниковые приставки, проигрыватели DVD и Blu-ray, игровые консоли, принтеры, зарядные устройства для телефонов и настольные компьютеры.

Но есть несколько способов помочь бороться с «силой вампира», также называемой «резервным питанием» или «фантомным питанием», а также есть другие способы, которыми технологии могут помочь вам сэкономить деньги в вашем доме.

Отключение электроэнергии по времени

Просто отсоедините гаджеты от сети, когда вы не используете их или когда ваши устройства завершили зарядку. Например, аккумулятор вашего смартфона, вероятно, полностью зарядится через 45 минут, поэтому нет причин оставлять его подключенным к розетке на ночь. Отключение устройств вручную — самый дешевый способ справиться с «вампирами», но требует, чтобы вы всегда были в курсе.

В связи с этим, сократите время простоя своих гаджетов, например, переводите ноутбук или игровую консоль в спящий режим через короткий промежуток времени.

Специальные выключатели и удлинители также могут отключать электричество по запросу или с помощью таймера. У Belkin, например, есть линейка переключателей под маркой Conserve (от 6,99 долларов США), которые полностью отключают питание того, что к нему подключено — либо щелчком переключателя, либо через заранее определенное время (от 9,99 долларов США). Разветвители энергосбережения (от 29,99 до 39,99 долларов) также могут отключить любое остаточное питание устройства через определенное время или с помощью беспроводного дистанционного переключателя. Эти удлинители поддерживают до восьми устройств и включают в себя розетки, которые вы хотите постоянно запитывать, например, цифровой видеорегистратор (DVR), чтобы он мог архивировать ваши любимые шоу, отключая при этом другие розетки, такие как телевизор, аудио-видео. ресивер, игровая консоль и т. д.

Убедитесь, что вы покупаете бытовую электронику с логотипом Energy Star, так как она была протестирована и подтверждена как более энергоэффективная. Вы должны увидеть знакомую наклейку на коробке и самом продукте. Если сомневаетесь, спросите продавца или напишите производителю на его сайте. Примерно с 1992 года продукты, сертифицированные Energy Star, будут более экологичными, чем те, которые не получили одобрения. Дополнительную информацию можно найти на сайте energystar.gov, в том числе список победителей конкурса 2017 года за продукты с превосходной энергоэффективностью

Светодиодные лампы

Замена ламп накаливания или люминесцентных ламп на светодиодные может значительно снизить количество энергии, потребляемой вашим домом, поскольку они пейте, а не глотайте электричество.Например, 60-ваттный эквивалент может составлять всего лишь от 6,5 до 10 Вт при сопоставимой яркости со светодиодной подсветкой — не говоря уже о том, что они могут прослужить значительно дольше, что сэкономит вам еще больше денег. Светодиоды Philips начинаются примерно с 5 долларов за обычную белую светодиодную лампу, а некоторые предположительно служат до 20 лет. Хотя они и стоят дороже, некоторые светодиодные фонари «умны», так как они могут подключаться к вашей сети Wi-Fi для автоматизации и управления, а некоторые могут менять миллионы цветов.

Умные термостаты

Умные термостаты позволяют легко регулировать настройки обогрева и охлаждения со смартфона, планшета или умных часов, и многие из них могут автоматически оптимизировать настройки в зависимости от того, когда вы дома, а когда нет.Изучая ваше расписание и определяя погоду, ecobee3 lite (169,00 долларов США), например, теперь работает с дополнительными беспроводными датчиками для обеспечения комфорта в каждой комнате. По оценкам ecobee, пользователи ежегодно экономят в среднем 23 процента на расходах на отопление и охлаждение, если сравнивать с удержанием в 72˚F.

Датчики воды

Вы не одиноки, если вас беспокоит ущерб, нанесенный водой, и ущерб, который она может нанести, особенно если вы знали, что в среднем по стране стоимость ремонта ущерба, нанесенного водой, сейчас составляет 2175 долларов (HomeAdvisor.com). Будьте спокойны с таким простым решением, как датчик воды D-Link mydlink Wi-Fi (59,99 долларов США). Этот маленький белый дурачок подключается к открытой розетке — например, в подвале, под окном или рядом со старым водонагревателем — и немедленно уведомляет вас об обнаружении утечки с помощью уведомления, отправленного на ваш смартфон. Нет ежемесячных затрат на мониторинг, поскольку он подключается к существующему Wi-Fi-соединению. Поскольку вам не нужно находиться там физически, этот датчик воды также идеально подходит для дачи и сдачи в аренду.

Следите за сообщениями Марка в Twitter: @marc_saltzman. Напишите ему на [email protected].

4 способа убить энергетических вампиров в этот Хэллоуин

В ознаменование Месяца национальных энергетических действий мы предлагаем несколько ужасно эффективных способов экономии энергии дома. По мере того, как прохладная погода не за горами, всю неделю смотрите на Energy.gov, чтобы узнать, как сэкономить энергию и деньги — и избежать ужасов холодной погоды, таких как энергетические вампиры. Мы также собрали некоторые идеи костюмов на энергетическую тему и выкройки тыкв, которые помогут «зарядить энергией» ваш район к Хэллоуину.Присылайте нам фотографии своих костюмов на энергетическую тему и фонариков из тыквы через Twitter, Instagram, Facebook или по электронной почте [email protected], и мы поделимся нашими фаворитами.

Хэллоуин — или, как мы его называем, Energyween — не за горами. Пока трюки или очистители бродят по улицам в поисках криков и сладостей, в вашем доме уже может скрываться скрытый ужас. Мы говорим об энергетических вампирах — злых упырях, которые высасывают электроэнергию из ваших приборов, когда вы ими не пользуетесь, откусывая большой кусок от вашего кошелька.

Например, зарядные устройства для мобильных телефонов, которые остаются подключенными после отключения телефона, потребляют 0,26 Вт энергии — и 2,24 Вт, когда ваш телефон полностью заряжен и все еще подключен. Если вы начнете учитывать все остальные приборы и электронику, которые подключены, но не используются, легко понять, почему эти энергетические вампиры могут добавить 10 процентов к вашему ежемесячному счету за коммунальные услуги.

Но не бойтесь. Убивайте энергетических вампиров с помощью этих четырех простых стратегий:

1.Отключите. Отключите. Отключите.

Это, вероятно, не сработает для вашей кабельной приставки или беспроводного маршрутизатора, но если у вас есть дополнительный телевизор или какое-либо другое электронное устройство или устройство, которое вы не часто включаете, вам следует подумать о том, чтобы полностью отключить его до следующего раза, когда вы на самом деле используй это.

2. Подключите свои устройства к удлинителям.

Разветвители питания позволяют включать и выключать поток энергии. Это означает, что вы можете контролировать энергопотребление кластеров устройств, чтобы они не потребляли электроэнергию, когда вас нет дома.Использование выключателя света, который включает и выключает электрические розетки, если он у вас есть, позволяет добиться того же с еще меньшими усилиями. Усовершенствованный удлинитель делает это еще проще, отключая электронику на холостом ходу без каких-либо дополнительных действий с вашей стороны.

3. Обуздать простой.

Простой перевод компьютера в спящий режим или остановка игры и выключение игровой консоли вместо того, чтобы оставлять ее на длительное время, может привести к большей экономии.

4. Делайте разумные обновления.

Когда придет время отправить свою старую электронику и бытовую технику на кладбище, подумайте о замене их устройствами ENERGY STAR. Они потребляют меньше энергии в режиме ожидания, чем обычные устройства, и потребляют меньше энергии. Этот калькулятор поможет вам оценить, сколько энергии требуется для питания вашей электроники и бытовой техники в течение года, и определить еще больше возможностей для экономии.

Посетите EnergySaver.gov, чтобы узнать больше о способах экономии энергии и денег. Happy Energyween!

Устранение силы вампира

Мощность вампира или фантомная нагрузка — это мощность, используемая устройствами, когда они выключены.

Vampire power может позволить устройству быстро включиться (например, телевизор) или выполнять второстепенные функции (например, запускать цифровые часы на вашей микроволновой печи). Это также может вообще ничего не делать (например, адаптер питания для вашего ноутбука или мобильного телефона). Воспользуйтесь приведенными ниже советами, чтобы избавиться от силы вампира прямо сейчас!

Отключите устройства

По окончании зарядки аккумулятора устройства отключите его зарядное устройство или адаптер от сети. Также не забудьте отключить другую электронику, которая используется нечасто.

Измерьте энергопотребление

A Kill A Watt® можно использовать для измерения количества электроэнергии, потребляемой каждым из ваших устройств, даже когда они выключены. Некоторые энергетические компании также предлагают программы, позволяющие потребителям контролировать свое ежедневное потребление. Powerley — одна из таких программ, которая позволяет пользователям просматривать потребление энергии в реальном времени через мобильное приложение. Свяжитесь с вашей компанией, чтобы узнать, подходит ли вам этот вариант.

Используйте удлинители питания

Вы можете уменьшить или устранить силу вампира, используя удлинители в качестве центральной точки отключения.Доступны несколько типов расширенных удлинителей:

Разветвители питания с датчиком движения

В этих полосах используются датчики движения, подобные тем, которые управляют освещением в общественных местах, для включения и выключения питания.

  1. Установите датчик движения в месте, которое будет определять ваши обычные движения во время работы за столом.
  2. Подключите управляемые устройства к розеткам с контролем движения.
  3. Установите таймер от 30 секунд до 30 минут.

Вот и все! Есть даже неконтролируемые розетки для вашего настольного компьютера и другого чувствительного оборудования.

Вы можете найти их, набрав слова «датчик движения удлинитель» в своей любимой поисковой системе.

Интеллектуальные разветвители питания

Эти полоски управляют периферийными устройствами в зависимости от того, включено ли устройство, подключенное к розетке управления.

  1. Подключите компьютер (или телевизор, или другое «главное» устройство) к розетке управления.
  2. Подключите периферийные устройства к автоматически переключаемым розеткам.
  3. Когда ведущее устройство переходит в режим ожидания или выключается, периферийные устройства автоматически выключаются.

Как и в случае с датчиками движения, существуют неуправляемые розетки для чувствительного оборудования.

Вы можете найти их, набрав слова «умный удлинитель» в своей любимой поисковой системе.

Разветвители питания с дистанционным управлением

Разве вы не ненавидите, когда у вас все подключено к удлинителю, но он находится далеко под столом, и вам нужно ползти, чтобы добраться до него? Здесь пригодятся удлинители с дистанционным управлением.

Эти полосы позволяют установить переключатель включения / выключения в пределах досягаемости, в то время как удлинитель с неприглядными шнурами спрятан под столом.

Вы можете найти их, набрав слова «удлинитель с дистанционным управлением» в своей любимой поисковой системе.

Стандартные удлинители

Хотя они и менее интересны, чем перечисленные выше, но если вы не забываете выключать их, когда они не нужны, стандартные удлинители питания столь же эффективны в устранении фантомной нагрузки. Подключив различные адаптеры и периферийные устройства к стандартному удлинителю, а затем отключив его, когда он не используется, вы можете устранить утечку электричества.

Что такое «Сила вампира»?

Идентификаторы вопросов

6,8,11,4

,,,

Карта типов объектов

1,1,1,1

Карта видимости

1,1,1,1

Активная карта

1,1,1,1

Карта валидатора

1,1,1,1-1

Детская карта

0,0,0,0

Родительская карта

0,0,0,0

Карта вариантов вопроса

0,0,0,0

Варианты вопросов

156,39,137,139,35,2,11,1431,1456,12,1000,1100,1101,1102,1103,1104,1105,1106,1107,1108,1109,1110,1111,1112,1113,1114,1115, 1116,1117,1118,1119,1120,1121,1122,1123,1124,1125,1126,1127,1128,1129,1130,1131,1132,1133,1134,1135,1136,1137,1138,1139,1140, 1141,1142,1143,1144,1145,1146,1147,1148,1149,1150,1151,1152,1153,1154,1155,1156,1157,1158,1159,1160,1161,1162,1163,1164,1165, 1166,1167,1168,1169,1170,1171,1172,1173,1174,1175,1176,1177,1178,1179,1180,1181,1182,1183,1184,1185,1186,1187,1188,1189,1190, 1191,1192,1193,1194,1195,1196,1197,1198,1199,1200,1201,1202,1203,1204,1205,1206,1207,1208,1209,1210,1211,1212,1213,1214,1215, 1216,1217,1218,1219,1220,1221,1222,1223,1224,1225,1226,1227,1228,1229,1230,1231,1232,1233,1234,1235,1236,1237,1238,1239,1240, 1241,1242,1243,1244,1245,1246,1247,1248,1249,1250,1251,1252,1253,1254,1255,1256,1257,1258,1259,1260,1261,1262,1263,1264,1265, 1266,1267,1268,1269,1270,1271,1272,1273,1274,1275,1276,1277,1278,1279,1280,1281,1282,1283,1284,1285,1286,1287,1288,1289,1290, 1291 , 1292,1293,1294,1295,1296,1297,1298,1299,1300,1301,1302,1303,1304,1305,1306,1307,1308,1309,1310,1311,1312,1313,1314,1315,1316 , 1317,1318,1319,1320,1321,1322,1323,1324,1325,1326,1327,1328,1329,1330,1331,1332,1333,1334,1335,1336,1337,1338,1339,1340,1341 , 1350,1351,1001,42,3,36,138,40,41,1457,37,4,1002,1352,1353,1003,5,38,144,1004,1354,1355,1356,1005,1006,1007,1357 , 1358,1359,1008,1009,1360,1361,1010,1011,1362,1363,1012,1013,1364,1365,1014,1015,1366,1367,1016,1017,1368,1369,1018,1019,1020 , 1370,1021,1022,1023,1024,1025,1026,1027,1028,1029,1030,1031,1032,1033,1034,1035,1036,1037,1038,1039,1040,1041,1042,1043,155 , 1044,1045,1046,1047,1048,1049

Вопрос Вариант Активировать карту

0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0, 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0, 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0, 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0, 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0, 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0, 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0, 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0, 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0, 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0, 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0, 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0, 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0, 0,0,0,0,36,0,0,0,0,0,0

Сила вампира — Nexamp

Нравится вам это или нет, но вампир совершает набег на каждый уголок вашего дома, и никакая головка чеснока не может остановить его! Единственное, чего жаждет этот «вампир», — это ваше электричество и ваш кошелек! Но не бойтесь, мы собрали несколько советов, которые помогут вам победить этих властолюбивых паразитов.

Что такое «вампирская» сила?

Также известный как мощность в режиме ожидания, этот термин относится к энергии, потребляемой устройствами и приборами, которые остаются подключенными к розетке, когда они не используются или находятся в «режиме отключения питания». Вот так! Тостер, кофеварка, микроволновая печь, телевизор, зарядные устройства для компьютеров, зарядные устройства для сотовых телефонов — список можно продолжать! Уделите минутку … можете ли вы угадать, сколько приборов / устройств вы в настоящее время подключили к своим розеткам?

По данным U.S. Energy Information Administration, в 2017 году среднее годовое потребление электроэнергии домашним потребителем в США составляло 10399 кВтч, то есть в среднем 867 кВтч в месяц! Многие люди не знают, что отключение электроприборов в доме может сэкономить деньги на счетах за электроэнергию. Фактически, энергия вампира составляет от 5% до 10% потребления электроэнергии домохозяйством и примерно составляет 1% глобальных выбросов CO2.

Уже боитесь? Вот 4 простых и эффективных тактики, которые помогут вам избавиться от энергетических бездельников:

1.? Отключить? Отключить? Отключить

Мы все виноваты! Снимите устройство сразу с зарядного устройства, как только увидите полностью зеленый значок батареи. Если вы больше не пользуетесь зарядным устройством, отключите его от сети. То же самое и с электрическими зубными щетками, зарядными устройствами для компьютеров и кухонными приборами.

2. Используйте силовые шины

Нет, мы не говорим о батончиках из мюсли. Мы говорим о удлинителях, которые не позволяют электронике потреблять электроэнергию, когда ваши устройства не используются.Лучший дом для этих умных баров — прямо возле вашего развлекательного центра. Вы можете подключить все связанные устройства, такие как телевизор, модем или динамики, к панели питания. Вы сможете легко щелкнуть выключателем, чтобы выключить их все сразу, когда они не используются.

3. Пропустить заставку

Конечно, иметь заставку на вашем компьютере эстетично, но карусель на экране ваших семейных фотографий не будет экономить электроэнергию. Если вы уезжаете из офиса на обед или оставляете компьютер более чем на 10 минут, подумайте о включении режима энергосбережения на своем настольном компьютере или ноутбуке.

4. Переключитесь на продукты Energy Star при покупке бытовой техники и электроники

Новые приборы, такие как стиральные машины, сушилки и холодильники, теперь потребляют меньше энергии, чем когда-либо прежде. Готовы обновить этот протекающий холодильник? Ищите тот, у которого есть этикетка Energy Star. Приборы Energy Star помогут вам сэкономить деньги на эксплуатационных расходах за счет снижения потребления энергии без потери производительности.

Итак, направьте свою внутреннюю Баффи и нанесите удар этим энергетическим вампирам! Следуйте этой простой тактике, чтобы снизить потребление энергии, снизить затраты на электроэнергию и сократить вредные выбросы CO2!

Вероятный виновник вашего счета за высокую мощность

Не волнуйтесь, здесь нет монстров.Это если не считать зарядное устройство и микроволновую печь. Источники питания вампира, также известные как фантомная нагрузка или резервное питание, относятся к приборам и электронным устройствам, которые потребляют энергию, даже когда они выключены или не используются. Вы, вероятно, думаете про себя: «Зарядное устройство для моего мобильного телефона не может потреблять столько электроэнергии, оно слишком маленькое». Вы будете потрясены, сколько энергии потребляет этот маленький провод.

Чтобы представить себе перспективу, мы собрали несколько статистических данных: в настоящее время Соединенные Штаты потребляют примерно 26% мировой электроэнергии.Из этой электроэнергии около 5% — это просто бесполезная энергия вампиров, потребляемая устройствами, которые не используются. Эти 5% потраченной впустую электроэнергии примерно равны тому же количеству электроэнергии, которое Италия использует в год, и обходятся потребителям США — вам и мне — примерно в 3 миллиарда долларов в год.

Если вы все еще настроены скептически, услышав эти цифры, мы выяснили, что это за устройства и насколько опасными они могут быть не только для наших карманов, но и для окружающей среды. И не волнуйтесь, к концу этого сообщения в блоге вы будете вооружены и экипированы, чтобы сражаться с вампирами у источника.

Что именно представляют собой эти бесполезные источники энергии?

Есть много устройств и устройств, которые считаются фантомными нагрузками, некоторые из которых очевидны, например, телевизоры и микроволновые печи. Фактически, в зависимости от того, сколько телевизора вы смотрите и готовите, некоторые марки этих устройств потенциально потребляют больше энергии в режиме ожидания, чем при фактическом использовании. Вот список некоторых других распространенных фантомных нагрузок, на которые следует обратить внимание:

  • Зарядные устройства для сотовых телефонов, адаптеры или даже фен, который вы забыли отключить из-за спешки, всегда подает питание, даже если батареи заполнены или они не используются.Их также называют бородавками.

  • Приборы с дисплеями или часами, которые остаются включенными, даже если рядом никого нет и они ни для чего не используются. Есть некоторые устройства, которые имеют смысл быть постоянно включенными, например, холодильники, но есть также устройства, которые вы, безусловно, можете позволить себе отключать от сети на весь день. Ваша кофеварка и тостер не обязательно нуждаются в круглосуточном доступе к электросети.

  • Электроника находится в постоянном режиме ожидания.Они отличаются от таких приборов, как холодильники, которые постоянно используют энергию для поддержания регулируемой температуры пищи. Вместо этого ваш принтер или телевизор всегда молча ждут, когда вы воспользуетесь компьютером или пультом дистанционного управления, чтобы позвонить им.

Из-за увеличения спроса на платные и резервные устройства, а также с развитием компьютерных систем, мы только наблюдали, как наша зависимость от источников питания вампиров продолжает расти.

Нагрузка на вампиров истощает и деньги, и ресурсы

Вы знаете, что угольные электростанции производят выбросы углерода, которые способствуют изменению климата.Любые вампирские источники энергии, использующие энергию этих типов растений, напрямую связаны с увеличением выбросов углерода, которое мы наблюдаем в окружающей среде. Атомные электростанции и даже гидроэлектростанции вырабатывают электроэнергию вредным для окружающей среды способом, образуя отходы, смог и кислотные дожди. Если вы хотите помочь окружающей среде, решение проблемы с источниками энергии вампиров в вашем доме — отличный способ начать.

Способы дать отпор чуме силы вампиров

Борьба с источниками энергии вампиров не связана с чесноком или деревянными кольями, а требует от вас выполнения двух простых действий:

  • Определите, какие устройства являются источниками энергии вампиров, и убедитесь, что они выключены, когда не используются.Теперь существуют сетевые фильтры, которые помогают регулировать потребление энергии вампирами. Эти сетевые фильтры поставляются с датчиками движения и используют розетки с регулируемым присутствием, которые отключаются, когда в комнате нет движения в течение определенного времени.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *