Содержание

Психология онлайн — Тест Домино / Психотекнико и тесты на умственную ловкость

На сегодняшний день три версии тест домино. Первый (1944) был ограничен британской армией; второй был адаптирован во Франции, а третий был подготовлен Анстени в 1955 году для использования в Уругвае. Этот тест, также известный как D48, является тестом, который предназначен для измерения интеллекта G или общего интеллекта, это качество связано с логическими возможностями человека. Этот тест также считается психометрическим тестом.

¿Вы хотите узнать больше о Домино Тест? Тогда не пропустите следующую статью Psychology-Online. В нем вы найдете всю информацию о вашем Интерпретация, характеристики, какие меры и многое другое.

Вы также можете быть заинтересованы: Ишихара онлайн тест: листы и результаты Index
  1. Психологический тест домино
  2. Применение психотехнического теста домино
  3. Психометрические качества: надежность и обоснованность
  4. Что измеряет тест домино?
  5. Предоставление теста домино: как его решить
  6. Лист ответов: интерпретация теста домино

Психологический тест домино

Это графический психометрический тест, невербальный и интеллектуальный, нацеленный на оценку способности человека осмыслять и применять систематические рассуждения к новым проблемам. Тест основан на поиске карточки, которая продолжает серию, предложенную в каждом вопросе..

Что оценивает тест домино

меры фактор G двухфакторной теории интеллекта Спирмена, обеспечивающей оценку интеллектуальных способностей. Этот фактор определяется как общая умственная способность захватывать стимулы окружающей среды, рассуждать и решать проблемы логичным и эффективным способом.

С этим тестом Вы можете оценить способность человека:

  • Воспринимайте точно количество очков каждого набора карт.
  • Раскройте принцип организации каждого набора
  • Решите, применяя эти принципы, количество очков, которое вы должны поместить в каждую из половинок бланка домино, чтобы завершить дизайн.

Тест Domino относится к классу так называемых «силовых тестов», то есть тестов, предназначенных для измерения исключительно способностей испытуемых, в отличие от «тестов скорости», основанных на скорости работы..

Применение психотехнического теста домино

Тест D48 по-прежнему используется в различных областях, таких как клиническая психология, подбор персонала и психопедагогическое и профессиональное руководство. Несмотря на наличие очень хороших психометрических качеств надежности и достоверности, его следует применять к субъектам 12 лет или более, чтобы их интерпретация была правильной.

Он применялся до 65 лет, но в этом возрасте можно было убедиться в сложности исполнения, аналогичной той, которая наблюдалась в нижнем «хвосте» распределения.

Хотя на самом деле это коллективный тест. Он также может вводиться индивидуально людям с диагнозом психические расстройства, но его интерпретация должна проводиться с более качественным, чем количественным критерием..

Время и материалы для применения теста домино

Там нет ограничения по времени, но считается, что 30-40 минут их достаточно для проведения теста.

Материал состоит из тестового блокнота на 48 задач, карандаша, ластика, руководства по тестированию, исправления, листов ответов.

Психометрические качества: надежность и обоснованность

Коэффициенты надежности варьируются от 0,85 до 0,91 с тенденцией расти с возрастом и соглашаться с Ansley (0,90) и Vernon (0,86), эти значения были выше, чем другие тесты интеллекта, которые использовались, и всегда очень близки к тем из Raven.

Срок действия был сделан с помощью теста Равена: 0,55

Интерпретация обоснованности представляет проблему, установление достаточно объективных критериев.

Что измеряет тест домино?

Многие люди считают, что IQ или IQ измеряется тестом домино, однако это не так. Как мы уже говорили ранее, этот тест измеряет логические возможности согласно двухфакторной теории Спирмена.

Хотя верно то, что понятие интеллекта варьируется в зависимости от теорий, которые возникают на протяжении многих лет, тест домино измеряет способность человека правильно выучить количество точек групп домино., компьютерный принцип из этих групп и количество точек, соответствующих каждой половине домино этой группы, чтобы завершить образец.

Точка зрения в пользу этого теста заключается в том, что метод измерения интеллекта не позволяет ему взаимодействовать с культурными факторами..

Предоставление теста домино: как его решить

В каждом из 48 тестов есть группа домино и пробел, цель в этом случае будет вычислять согласно логике, какое число соответствует записи.

На каждой странице тетради вводится новый принцип:

  • симметрия
  • Альтенант и простая прогрессия
  • асимметрия
  • Круговая прогрессия
  • Сложная прогрессия
  • Сочетание предыдущих принципов
  • Зависимость и вычитание

Предметы расположены в порядке возрастания сложности, но не абсолютно, поскольку первый элемент, соответствующий новому принципу, легче, чем последний элемент, который принадлежит предыдущему принципу. Ответы должны быть записаны не в самом тесте, а в листе ответов, который вводится параллельно. Обычно у вас есть 30 минут для завершения всего теста.

Лист ответов: интерпретация теста домино

Один балл присуждается за каждый правильный ответ, и каждый неправильный вопрос вычитает одну треть балла (0’33)

  • Правильные ответы не учитываются: позиция инвестиций и ответы, которые опускаются до нуля (0)
  • Для процентилей выше 50 присуждается нижний процентиль.
  • Для процентилей ниже 50 присваивается верхний процентиль
  • Стандартное отклонение (то есть возможность дать случайный ответ) это 1 из 49
  • Средний балл у взрослых 26/27

Ниже приведена таблица с оценками и процентилями по возрасту:

Источник: иберо-американская психология

Изображение: ибероамериканская психология

Эта статья носит исключительно информативный характер: в онлайн-психологии у нас нет факультета, чтобы поставить диагноз или рекомендовать лечение. Мы приглашаем вас пойти к психологу для лечения вашего случая в частности.

Если вы хотите прочитать больше статей, похожих на Психология онлайн — Тест Домино, мы рекомендуем вам войти в нашу категорию психотехнических и умственных тестов на ловкость.

Краткое описание теста «домино»

Научно – производственный центр

«Психодиагностика»

ТЕСТ

«ДОМИНО D-48»

Руководство

Третье издание

Ярославль 1996

Сенин И.Г., Чирков В.И. (авторы адаптации) Тест «Домино 0-46′: Руководство. Третье издание. Ярославль,НПЦ»Психодиагностка» 1996

Научный редактор: Чирков В.И. канд.лсихол.наук

ББК 88.4 С 31

Тест «Домино 0-48» предназначен для оперативного измерения уровня развития невербального интеллекта. Руководство содержит полное описание теста, его применения, обработки и интерпретации полученных данных. Предназначен для практических психологов.

© НПЦ»Психодиагностика» 1996

Запрещается перепечатка, копирование или воспроизведение иными способами как всей брошюры, так и отдельных ее частей без письменного согласия авторов адаптации или издательства, за исключением цитирования в научных и научно-прикладных публикациях в пределах общепринятых объемов.

15ВЫ 5-87984-016-6

СОДЕРЖАНИЕ

ВВЕДЕНИЕ

КРАТКОЕ ОПИСАНИЕ ТЕСТА «ДОМИНО»

ПСИХОМЕТРИЧЕСКАЯ ПРОВЕРКА

  • Анализ заданий теста

  • Надежность теста

  • Валидность теста

  • Стандартизация

ПРОВЕДЕНИЕ ТЕСТА «ДОМИНО 0-48» И ПОРЯДОК ОБРАБОТКИ ПОЛУЧЕННЫХ ДАННЫХ

ПРИЛОЖЕНИЯ

ЛИТЕРАТУРА

ВВЕДЕНИЕ

Одной из первых теорий организации интеллекта явилась теория английского психо­лога Ч.Спирмена. Как пишет А.Анастази (1) «в своем первоначальном виде эта теория утверждала, что всякая интеллектуальная деятельность содержит общий фактор, назван­ный генеральным, или С и множество специфических, или Б-факторов; свойственных, то­лько одному виду деятельности». Основой для подобной теории послужили многочислен­ные статистические исследования интеркорреляций различных интеллектуальных тестов, в которых стойко прослеживались положительные связи между ними. Эти стойкие связи между различными тестами можно было объяснить только тем, что имеется некоторый об­щий для них всех фактор, выступающий в качестве общего знаменателя. Этот фактор, по мнению Ч.Спирмена. присущ всем измерениям интеллекта. Он толковал его как умствен­ную энергию (теп1а! епегду) и назвал генеральным (С).

По словам А.Анастази «согласно двухфакторной теории, целью психологического тес­тирования должно быть измерение С у индивида. Если такой фактор проявляется во всех способностях, то его наличие будет единственным основанием для предсказания поведе­ния индивида в разных ситуациях, а измерение специфических факторов лишено смысла, поскольку по определению зти фактор действуют только в одной ситуации». Поэто­му Ч.Спирмен предложил единичным высоко насыщенным фактором С тестом заменить наборы разнородных заданий из тестов интеллекта (7). Он считал, что С-фактором наибо­лее нагружены тесты по установлению связей и отношений между предметами и явлени­ями, и воспроизведению этих отношений в соответствии с обнаруженной закономерно­стью. Лучше всего подобный характер отношений будет выявляться на абстрактном гео­метрическом, или математическом материале.

Подобные тесты и были созданы: «Прогрессивные матрицы» Дж. Равена, «Свобод­ный от влияния культуры тест интеллекта» Р.Кеттелла, «Тест интеллектуального потенци­ала» чехословацкого психолога П.Ржичана. К этой же группе относится и рассматрива­емый в данном руководстве тест «Домино».

Прежде, чем мы перейдем к описанию этого теста, отметим, что как пишет Л.Ф.Бурла-чук, «…ни одна из существующих ныне моделей интеллекта не опровергает концепции ге­нерального фактора Ч.Спирмена. Безуспешными оказались попытки раздробить интеллект на множество отдельных способностей. Упорно появляющиеся корреляции между тестами указывают на единую основу измеряемого ими явления». Следует также привести выска­зывание профессора Томпсона, который был главным противником теории фактора С. Он сказал, что лучшим доказательством фактора С является то, что он подтвердил свое существование» (5).

Более поздним развитием теории общего фактора Ч.Спирмена является гипотеза о природе интеллекта, сформулированная учеником Спирмена Р.Кеттелом (4). Он считает, что общий /С/ фактор интеллекта складывается из двух компонентов, которые получили название «текучий» и «кристаллизованный» интеллект. «Текучий» интеллект детерминиро­ван природными задатками человека и определяет прежде всего обучаемость человека в различных ситуациях, с которыми ему приходится сталкиваться в течение своей жизни. «Кристаллизованный» интеллект — является суммацией опыта личности. Он меняется в зависимости от культуры, в которой обучался и воспитывался человек.

«Текучий» интеллект измеряется тестами «свободными от культуры», а также тестами типа «Прогрессивные матрицы», «Домино» и т.п. Этот вид интеллекта подвержен дейс­твию наследственного фактора в большей степени, чем интеллект «кристаллизованный» и детерминирован генетически на 90%.

«Кристаллизованный» интеллект измеряется традиционными тестами интеллекта и прежде всего вербальными. Как считает Р.Кеттелл, изменения культурной среды, связан­ные с изменением образования и воспитания, влияют на «кристаллизованный» интеллект и практически не затрагивают «текучий».

Созданный в 1938 году английскими психологами Л.Пенроусом и Дж.Равеном, тест «Прогрессивные матрицы» (6) показал себя как наиболее нагруженный фактором О. На этом основании он был взят на вооружение английской армии в качестве общего теста интеллекта для использования при оценке призывников и военнослужащих. Однако, не­смотря на свои высокие психометрические показатели и предварительные способности, тест «Прогрессивные матрицы» имеет один недостаток. Кроме фактора С он содержит и специфические факторы, главным обраром фактор визуально-перцептивной группы.3 году составил тест, имеющий ту же основу, что и «Прогрессивные матрицы» с тем развитием, что он включал б оеоя абсолютно юмогекный отимульный мь.ьииал, который (..осгонл и о фишек дог’/.мно. Этот тест прошел испытание е кокце войны в британской армии, где выяснилось, что з кек’1 вес фактора выше-, чем :> тесте Дж.Равена. После это; о тест стал использоьолъ-ся в английской армии и используется до сих пор как ведущий тест оценки интеллекта.

Отмечаются следующие особенности теста «Домино»:

1. Знакомство испытуемых с игрой в домино не имело значения для выполнения теста.

2. Понимание теста «Домине» по сравнению с тестом «Прогрессивные матрицы» затруднено, но вникнув в принцип ответов по тесту «Домино», дальнейшая работа с ним не вызывает проблем. Кроме того, оказалось, что испытуемые с низким уровнем развития интеллекта понимают «Прогрессивные матрицы так же плохо, как и «Домино».

3. Открытый способ ответов в тесте «Домино» исключает опасность отгадывания правильного ответа, которая им дается в тесте Дж. Равенна.

В данном руководстве предлагается сокращенная версия теста «Домино», созданного Анстеем в 1943 году. Эта версия, названная Д-48, была разработана Национальным институтом промышленной психологии в Лондоне.

Тест «Д-48» состоит из 44 заданий и 4 примеров. Задания расположены согласно усложненности на основе их анализе. Тест «Д-48» может использоваться в индивидуаль­ном и групповом варианте проведения. Время для выполнения 44-х заданий — 25 минут. Об этом времени сообщается испытуемому. Ему также дается сигнал о том, что до оконча­ния работы остается 10 минут. Инструкция плюс решение четырех примеров рассчитаны на 10 минут. Для проведения тестирования необходимы: тестовая тетрадь, бланк ответов, а для обработки полученных результатов — «ключ»-шаблон.

Ответы заносятся в бланк ответов, который в уменьшенном виде воспроизводит отде­льные группы рисунков фишек домино и облегчает работу с тестом. С помощью «ключа»-шаблона тест обрабатывается очень быстро. Количественная оценка не вызывает трудно­стей, так как за каждый верный ответ присваивается 1 балл. Кроме количественной может производиться и качественная оценка выполнения теста.

Применение теста

1 . Тест «Домино» предназначен для измерения общего интеллекта. Это его основ­ная задача. Опыты с данным тестом показывают, что его можно использовать при работе с людьми, которые достигли 12-ти лет. Лучше всего его применять, начиная с возраста 15 лет, когда мышление достигает нужного уровня логичности и заканчивается рост мозга.

2. Определение степени умственной отсталости. Выяснилось, что теста фактора С необычайно чувствительны к патологическим повреждениям в отличие от относительной стабильности вербальных испытаний. В таком случае одновременное использование вер­бального теста и теста «Домино» позволяет определить уровень умственной отсталости.

ПСИХОМЕТРИЧЕСКАЯ ПРОВЕРКА

Анализ заданий

Анализ заданий методики, проведенной нами на отечественной выборке опирался на выборку, составляющую 139 человек в возрасте от 15 до 30 лет, включающую в себя при­мерно одинаковое количество мужчин и женщин. В данную выборку вошли лица со сред­ним, средним специальным и высшим образованием, а также учащиеся средних школ. Так же как и в чешском варианте методики для каждого задания подсчитывался индекс труд­ности, коэффициент корреляции с итоговым баллом, а также индекс дискриминации, вы­числяемый на группах лучших результатов по итоговому баллу (27%), и худших результа­тов по этой же оценке (27%). Результаты проведенного нами анализа пунктов представле­ны в таблице 1.

Таблица 1.

Как научиться проходить тесты IQ

Как повысить свой уровень IQ? Как повысить уровень IQ ребенка? И реально ли это — повысить коэффициент интеллекта? От чего зависит iq? Насколько уровень развития интеллекта определяется  наследственностью? А каково влияние окружающей среды?

Многие научные институты созданы для поисков ответов на эти вопросы. Исследования показали, что наследственность для развития умственных способностей — фактор значимый, но не определяющий. Важнее здоровое сбалансированное питание (матери, кормящие ребенка грудью, повышают его будущий  уровень IQ в среднем на 7 баллов)  и окружение (не зря же народная мудрость гласит: «С кем поведешься, от того и наберешься». А понимающие это родители заранее подыскивают ребенку хорошую школу и обдумывают его дополнительную занятость).

Как научиться проходить тесты IQ, если вам надо быстро подготовиться к прохождению теста IQ? Стоит учесть тот факт, что прохождение каждого следующего теста позволяет понять закономерности, используемые в заданиях, правильно распределить время на решение примеров каждого типа, а поэтому улучшает результат тестирования в среднем на 5-7%. То есть,   IQ -тренировка — лучший способ развить IQ.   Ускорить работу поможет анализ заданий по видам.

В рубрике «iq тренинг» подобраны типовые задачи, встречающиеся в IQ тестах: по двум словам найти третье, вставить буквы для окончания одного слова и начала второго, задачи на связь буквы и ее номера в алфавите, найти зависимость чисел и другие.

Рассмотрите задачу. Попробуйте решить ее самостоятельно. Если сразу это сделать не удается, посмотрите ответ и попробуйте догадаться, как он получен. В любой момент вы можете воспользоваться подсказкой.

Очень хороший результат дает самостоятельное составление iq задач. При прохождении iq теста связь чисел, букв, рисунков может быть подчинена самым разным закономерностям. Дайте волю своей фантазии. Чем более замысловатые iq задачи вы научитесь составлять, тем меньше затруднений у вас вызовет прохождение iq теста.

Если ваша задача — развить интеллект ребенка и повысить его уровень IQ, попробуйте предложить и ему упражнения для повышения  IQ. Обсудите их, объясните тот или иной вид задания.  Очень хороший результат дает самостоятельная работа. Попросите ребенка составить примеры разных видов самостоятельно, потом посмотрите их сами, привлеките для тестирования друзей вашего ребенка.

Тест Равена [Онлайн примеры прогрессивной матрицы дж Равена]

При устройстве на работу соискателям нередко предлагают пройти тестирование на определение коэффициента интеллекта IQ. Самый популярный вариант задач на айкью — тест матрицы Равена. Он помогает за 20 минут определить уровень развития абстрактного мышления и часто используется, чтобы понять, подходит ли человек на должность, требующую умения мыслить логически.

Где применяется тест Равена

По результатам тестирования принимают решение о дальнейшем диалоге с соискателем, поэтому, как правило, оно проводится одним из первых на очном собеседовании, перед психологическими. Чаще всего тестирование встречается при трудоустройстве в МВД.

Тест Равена проходят соискатели в:

  • силовые структуры МВД, полицию;
  • прокуратуру;
  • ФСБ;
  • государственные компании;
  • частный бизнес.

Замечание:

От уровня интеллекта зависит способность адекватно воспринимать новую информацию и анализировать ее.

Тестирование  Равена используют и коммерческие организации, которые хотят быть уверенными, что нанимают подходящего «спеца», который не будет «пасовать» перед сложными задачами и сможет самостоятельно принимать решения.

Оценочные испытания используют для:

  • маркетологов;
  • инженеров;
  • преподавателей;
  • программистов;
  • операторов, работающих с массивами данных.

Онлайн-пример Логического теста:

На основании ответов на тест Равена руководством компании принимаются решения о переводе человека в другой отдел или о повышении. Результат тестирования имеет большое значение для личной характеристики человека.

Что определяет онлайн тест Равена

Тестирование длится 20 минут и проходит, как правило, на очном собеседовании, в отличие от тестов способностей, которые проходят дистанционно.

Задание относится к категории невербальных и культурно-свободных. То есть для его решения не нужны знания языка.

Задания представляют собой матрицы состоящих в логической связи фигур, которые требуется дополнить девятой фигурой. Для каждой задачи только один верный вариант ответа.

Преимуществом тестирования Равена считается то, что на его результаты не влияет:

  • психологический профиль;
  • черты характера, темперамент;
  • культурный код и воспитание;
  • знание языка.

Тест прогрессивные матрицы Равена – задание с динамической сложностью. По мере прохождения испытания сложность вопросов растет. Иногда сложность меняется в зависимости от числа правильных ответов.

Испытание состоит из пяти серий — A, B, C, D и E, — каждая из которых отвечает за аспект логического мышления.

  1. Серию A свободно решит любой взрослый человек. Фигуры в ней статичны — требуется проанализировать структуру матрицы, выбрав необходимое дополнение. Испытуемые со средним уровнем IQ  ошибаются здесь только по вспомогательным причинам, например,  стресс, невнимательность, спешка.
  2. Серия B сложнее. Здесь придется провести анализ пар фигур. Бывает, что испытуемый проходит только эту часть — это говорит о том, что он умеет выполнять поставленные перед ним рабочие задачи, но вряд ли справится с их постановкой подчиненным.
  3. Серия C показывает, насколько динамичен разум испытуемого, насколько он умеет работать в изменяющихся условиях или при дефиците времени, способен ли быстро переключаться. Положение фигур в матрицах постоянно меняется и требует от человека умения мыслить вне стереотипов. Соискатель, набравший высокий балл сможет легко работать на должности менеджера среднего звена с перспективой повышения.
  4. Серия D демонстрирует, насколько испытуемый способен самостоятельно ставить задачи (не только себе, но и коллективу), может ли руководить людьми. Фигуры в матрице перестраиваются – здесь придется искать дополнительные закономерности и аналогии. Если человек набирает больше 10 баллов, ему, как правило, предлагают руководящую должность.
  5. Серия E направлена на выявление выдающихся аналитических способностей. Логика изменения элементов фигур уже неочевидна, последовательности меняются группами, которые заметит только человек с развитыми интеллектуальными способностями. Если соискатель набрал максимальный балл, работодатель не упустит такого человека — он умеет мыслить стратегически, не обращая внимания на частности, и способен структурировать работу отдела или всей организации.

Испытание проходят на бумаге или на компьютере работодателя.

Хотя в интернете можно всегда скачать или пройти бесплатный тест Равена онлайн, это не поможет подготовиться к трудоустройству. Вопросы на собеседовании все равно будут другими.

Как подсчитывают результаты и баллы в тесте Равена

Интерпретацию результатов проходит в виде:

  1. «сырого» балла, описывающего общий уровень интеллекта участника;
  2. таблицы с баллами по каждой из серий вопросов.

Если кандидат старше 30 лет, вводится дополнительная поправка на возраст: полученный общий IQ балл делится на коэффициент, выраженный в процентах.

Методика подсчета баллов в тесте Равена в зависимости от возраста
Возраст, лет Коэффициент поправки
35 97 %
40 93 %
45 88 %
50 82 %
55 76 %
60 70 %

Благодаря тестированию работодатель оценивает ещё и то, насколько быстро соискатель устает от интеллектуального труда. Если к концу каждой серии однотипных заданий человек начинает неизменно ошибаться, то, вероятно, причина тому — накапливающаяся рассеянность.

Хотя усталость – естественный физиологический процесс, важно чтобы эффективность работы не падала слишком быстро. Поэтому рекомендуется приходить на собеседование выспавшимися и подготовленным.

Сложности матриц Равена

На базе матриц Райвена созданы логические тесты способностей, используемые российскими и международными работодателями для отбора кандидатов. Главная сложность двух этих типов задач – нехватка времени. Основная часть времени уходит на условие и попытку «войти в ритм», в итоге у человека не успевает найти решение.

Расшифровка результатов графического матричного теста проходит автоматически, что исключает субъективное отношение рекрутера. С другой стороны, это значит, что личное отношение к кандидату не является определяющим при принятии решение о найме.

Поскольку испытание проходит на собеседовании, немало трудностей вызывает стресс. Собеседование – само по себе волнительная процедура, а дополнительные задания, от результатов которых зависит дальнейшее трудоустройство, вызывают еще больше проблем.

Существует две причины, по которым соискатели не проходят тестирование:

  1. Главная причина – отсутствие подготовки к логическим тестам.
  2. Невнимательность – вторая по частоте причина ошибок. С одной стороны, кандидатам придется следить за таймером, а с другой – анализировать последовательности.

Полезные советы: как пройти прогрессивный тест Равена

  1. Матрицы Равена дают оценку не только интеллектуальному показателю испытуемого, но и его умениям мыслить логически и прослеживать закономерности. Ведь интеллект – это основа карьерного потенциала человека.
  2. Хотя для каждой должности и работодателя существует отдельный банк вопросов, исключающий вероятность списывания, вариантов группирования фигур не так много. Решая аналогичные тренировочные задачи, учатся быстро определять паттерны, по которым меняются последовательности.
  3. Для подготовки к тестированию решают матрицы тренировочных логических задач SHL и TalentQ. Чем больше аналогичных online заданий решает кандидат, тем лучше он подготовится к тестированию.
  4. В разных компаниях используют разные типы графических элементов: геометрические фигуры, символы, цифры, рисунки. При этом принцип остается тем же. Чтобы исключить влияние стресса, рекомендуется практиковаться на всех доступных типах логических задач.
  5. Перед тем как идти на собеседование, рекомендуется прочитать отзывы работающих сотрудников и бывших соискателей. Это поможет понять, что будет ждать на интервью.

Заключение

Подходящий сотрудник — это не только умный, но и обучаемый человек. Важны умение ужиться в коллективе, навыки командной работы, способность корректно объяснять задачи подчинённым.

Матрицы Равена — только один из этапов оценки кандидатов. И от результатов такого этапа зависит дальнейший диалог с работодателем. А это значит, что придется готовиться к каждой части собеседования.

Для теста Равена, например, достаточно тренировочных логических задач. Кроме того, рекомендуется уделить внимание проективным методикам оценки личности, психологическому тестированию, КОТ (краткий отборочный тест) и СМИЛ (MMPI).

Оцените статью

средняя оценка 4,33 (6 голосов)

Загрузка…

Тестирование скорости реакции для прогноза успешности деятельности учащихся Текст научной статьи по специальности «Психологические науки»

ТЕОРИЯ И МЕТОДИКА ОБУЧЕНИЯ И ВОСПИТАНИЯ

УДК 612.8

Е. П. Станкова, И. Ю. Мышкин

Тестирование скорости реакции для прогноза успешности деятельности учащихся

В статье приведены результаты изучения скорости реакции как одной из центральных способностей человека и ее влияния на биологический интеллект. Исследована возможность использования этого показателя для прогнозирования результатов теста интеллекта. Установлена связь между результатами невербального теста интеллекта «Домино» и скоростью реакции двуальтернативного выбора. Наши исследования показали, что время реакции выбора отрицательно связано с результатами теста «Домино». То есть, чем короче было время реакции выбора, тем успешнее испытуемый выполнял тест «Домино». Также была обнаружена зависимость между дисперсией времени простой сенсомоторной реакции и результатами теста интеллекта «Домино», а именно, чем более постоянным и точным был ответ испытуемого в тесте на скорость реакции, тем лучше он справлялся с невербальным тестом. Показано, что с уровнем интеллекта связано время реакции двуальтернативного выбора. Тест на скорость реакции двуальтернативного выбора мы использовали в качестве модели принятия решения. Полученная связь может указывать на то, что механизмы интеллекта в большей мере обусловлены селективными процессами в головном мозге, отбором именно значимой информации, нежели простой со скоростью обработки квантов информации.

Ключевые слова: скорость простой сенсомоторной реакции, скорость реакции двуальтернативного выбора, биологический интеллект, невербальный интеллект, тест «Домино».

E. P. Stankova, I. Ju. Myshkin

Use of Tests of Reaction Speed to Forecast Success of Pupils’ Activity

Speed of reaction is one of the central human capabilities. The results of studying speed of reaction and its influence on biological intelligence are shown in this paper. We have studied the possibility of using this parameter to predict the results of a test of intelligence. We have obtained the positive correlation between the results of non-verbal intelligence test «Domino» and the speed of the two-alternative choice reaction. Our studies have shown that choice reaction time negatively associated with the test results «Domino». It means that when choice reaction time was less, the test person was more successful in dealing with the test domino. We also have found the relationship between the variance of the simple sensorimotor reaction time and the intelligence test «Domino» results, in particular, the more constant and exact answer of the test person to the test of speed reaction was, than the better his answer of the non-verbal test was. It is shown that the level of intelligence associated with the speed of two-alternative choice reaction. The two-alternative choice reaction speed test was used as a model of making decision. The received connection may specify that intelligence mechanisms in a greater degree are caused by selective processes in brain, selection of significant information, than just with speed of working quanta of information.

Keywords: speed of a simple sensorimotor reaction, speed of two-alternative choice reaction, biological intelligence, nonverbal intelligence, test «Domino».

Отсутствие однозначности в определениях интеллекта связано с многообразием его проявлений. Однако всем им присуще то общее, что позволяет отличать интеллект от других особенностей поведения, а именно активизация в любом интеллектуальном акте мышления, памяти, воображения — всех тех психических функций, которые обеспечивают познание окружающего мира. Основоположник факторной теории интеллекта Ч. Спирмен предположил, что успех любой интеллектуальной работы определяет не-

кий общий фактор, общая способность, названный им фактор О. О-фактор определяется Спир-меном как общая умственная энергия, которой в равной мере наделены люди, но которая влияет на успех выполнения любой деятельности [11]. Впоследствии многие авторы пытались интерпретировать О -фактор в традиционных психологических терминах. Д. Векслер считал, что вербальный интеллект отражает приобретенные индивидом способности, а невербальный интеллект — его природные психофизиологические воз-

© Станкова Е. П., Мышкин И. Ю., 2014

можности. По мнению многих авторов, фактор свободного (текучего) интеллекта по Р. Кэттеллу тождествен фактору О Спирмена. Г. Айзенк, предложив понятие биологического интеллекта, в содержание «биологический интеллект» включает особенности функционирования структур головного мозга, отвечающие за познавательную активность, считает, что интеллект наследуется на 80%, а на 20% обусловлен факторами среды [1]. По мнению Айзенка, биологический аспект является наиболее фундаментальным и служит основой для психометрического и социального. В своей статье «Интеллект: Новый взгляд» (1995) Г. Айзенк интерпретирует О-фактор как скорость переработки информации центральной нервной системой [1]. Он обнаружил корреляции между Щ, определяемый по тестам интеллекта, временными параметрами и вариабельностью вызванных потенциалов мозга, а также минимальным временем, которое необходимо человеку для распознавания простого изображения. Таким образом, к проявлениям биологического относятся такие когнитивные функции, как память, скорость реакции и беглость мышления. Поскольку существуют врожденные индивидуальные особенности центральной нервной системы человека, мы предполагаем, что биологический интеллект можно оценить, используя эти параметры.

Скорость обработки информации может являться тем фактором, который объясняет индивидуальные различия в результативности познавательной деятельности и показателях интеллекта испытуемых [8]. Кроме того, согласно Р. Кет-телу [10], скорость реагирования представляет собой одну из центральных способностей человека и, соответственно, вносит большой вклад в текучий интеллект. Существующие данные указывают на неоднозначные результаты о связи ВР и психометрического интеллекта (10А

Цель проведенного исследования заключалась в определении взаимосвязи между скоростью реагирования и успешностью выполнения невербального теста интеллекта.

Методика исследования

В исследовании приняли участие 55 человек в возрасте от 20 до 23 лет. Все испытуемые были правшами. Испытуемым предлагали пройти несколько тестов.

Первый — тест на время простой сенсомотор-ной реакции (ВР). Этот тест является моделью скоростных характеристик деятельности. Он состоял в том, что испытуемому компьютерная

программа предъявляла квадрат красного цвета. При его предъявлении испытуемый должен был нажать пробел. Длительность предъявления 100 миллисекунд, количество предъявлений — 20.

Второй тест — тест на время реакции двухаль-тернативного выбора (ВРВ) — являлся моделью принятия решения. Во время этого теста программа предъявляла квадраты двух цветов: красного и зеленого. После предъявления красного квадрата требовалось нажать клавишу М, зеленого — клавишу Z. Длительность предъявления составляла 100 мсек, кол-во предъявлений — 20.

Оценка интеллекта проводилась с помощью теста «Домино». Домино-тест предназначен для измерения невербальных интеллектуальных способностей у лиц старше 12 лет. Основным элементом всех тестовых заданий является изображение фишек домино, расположенных в соответствии с различными закономерностями. Одна из фишек (последняя в ряду) «пустая» и обозначается пунктирным контуром. Испытуемый должен выявить принцип, согласно которому выстроены фишки, и определить ту фишку, которую следует поставить на место, обозначенное пунктиром. [6].

Статистическая обработка данных проводилась при помощи пакета программ Statistic. В качестве количественной оценки зависимости применялся ранговый коэффициент корреляции Спирмена.

Результаты исследования и их обсуждение

Гипотеза о связи скорости переработки информации мозгом с уровнем интеллекта имеет определенные исторические предпосылки. Основоположником психофизиологического подхода к проблеме индивидуальных способностей был Ф. Гальтон (1862), который использовал для измерения интеллекта сенсорные показатели (время реакции, сенсорное различение и т.п.). Галь-тон измерил время реакции у многих людей при выполнении ими разнообразных сенсомоторных заданий в зрительной, слуховой и других модальностях. Тем не менее, его измерения ВР не были достаточно надежными и не позволили обнаружить значимые корреляции с внешними критериями умственных способностей (тесты IQ не существовали в то время). Спустя столетие, в связи с развитием когнитивной психологии и формулированием на этой основе концепции индивидуальных различий в интеллекте как отражения скорости и эффективности элементарных информационных процессов, гипотеза Гальтона была заново подвергнута проверке.

Наши исследования показали, что время реакции выбора отрицательно связано с результатами теста «Домино». То есть, чем короче было время реакции выбора, тем успешнее испытуемый выполнял тест «Домино». Также была обнаружена зависимость между дисперсией времени простой сенсомоторной реакции и результатами теста «Домино» (таблица 1), а именно, чем более постоянным и точным был ответ испытуемого,

тем лучше он справлялся с невербальным тестом. Исследования показывают, что этот тест практический и высоко насыщен фактором О, он считается одним из наиболее «чистых» по отношению к измерению этого фактора. Результаты факторного анализа указывают на то, что показатели этого теста преимущественно связаны с текучими способностями. [6].

Таблица 1

Связь скорости реакции с результатами теста «Домино»

Параметр Коэффициент корреляции с результатами теста «Домино»

ВР -0,18

Дисп ВР -0,38*

ВРВ -0,31*

Дисп ВРВ -0,19

* — достоверная корреляция на уровне значимости р<0,05.

ВР — время простой сенсомоторной реакции; дисп ВР — дисперсия показателя времени простой сенсомотор-ной реакции; ВРВ — время реакции выбора; дисп ВРВ — дисперсия показателя времени реакции выбора;

По данным литературы отрицательные корреляции между ВР и Щ колеблются в диапазоне от -0,1 до -0,5, составляя в среднем -0,35. Выдвигается предположение, что ВР и 8БВР (т. е. интра-индивидная вариабельность ВР), вероятно, являются свободными от содержания мерами скорости и эффективности информационных процессов. 8БВР обнаруживает более высокую отрицательную корреляцию с Щ, чем само ВР. Кроме большой доли дисперсии, общей для ВР и 8БВР (которая отрицательно коррелирует с Щ), ВР и 8БВР содержат уникальные компоненты, отрицательно коррелирующие с Щ [4].

Из таблицы видно, что с уровнем интеллекта связано лишь время реакции двуальтернативного выбора, которую мы использовали в качестве модели принятия решения. Полученная связь может указывать на то, что механизмы интеллекта в большей мере обусловлены селективными процессами в головном мозге, отбором именно значимой информации, нежели просто со скоростью обработки квантов информации.

Похожие исследования, с использованием нескольких тестов интеллекта, также были проведены Т.А. Ратановой [5]. Ею показано, что в большинстве случаев у испытуемых с более высоким интеллектом время скоростных классификаций короче, чем у испытуемых с более низким интеллектом. Также ею были получены значимые коэффициенты корреляций между отдельными показателями времени скоростных клас-

сификаций и показателями общего и невербального интеллекта, включая показатели отдельных субтестов теста Векслера. При этом автор отмечает, что наибольшие различия имеют место по времени осуществления сложных дифференци-ровок, чем простых.

Исследования ряда авторов показывают, что коэффициент множественной корреляции (Я), полученный на основе совокупности различных задач, больше коэффициента корреляции нулевого порядка (г), вычисленного по данным выполнения любой одной задачи. Это может свидетельствовать, что Щ (или психометрический g) отражает ряд различных информационных процессов. Люди, различающиеся по Щ, также различаются в среднем по скорости или эффективности тех мозговых процессов, которые опосредуют выполнение данного задания [4].

При более подробном анализе скорости реакции двуальтернативного выбора видно, что наиболее тесно связана с успешностью деятельности скорость реагирования левой рукой (таблица 2). Все испытуемые были правшами. Можно предположить, что результат теста определялся какими-то индивидуальными нейрофизиологическим особенностями, которые сильнее выражены в менее активированном полушарии. В частности, обнаружено, что индивидуумы с высокими значениями частоты максимального пика альфа-ритма в целом характеризуются более беглым невербальным интеллектом [2].

Таблица 2

Связь скорости реакции двуальтернативного выбора с результатами теста «Домино»

Параметр Коэффициент корреляции с результатами теста «Домино»

ВРВ -0,31*

Дисп ВРВ -0,18

ВРВ левая -0,38*

Дисп ВРВ -0,10

ВРВ правая -0,17

Дисп ВРВ -0,14

* — достоверная корреляция на уровне значимости р<0,05.

ВРВ — время реакции выбора; дисп ВРВ — дисперсия показателя времени реакции выбора; ОКП — объем кратко-

временной памяти; дисп ОКП — дисперсия

Другими авторами были проведены исследования, в которых сравнивались одаренные школьники с высоким уровнем интеллекта и их ровесники со средним интеллектом. Показано, что скорость реакции по результатам нескольких когнитивных тестов у одаренных школьников была достоверно выше, чем у обычных испытуемых [12]. И.И. Коробейниковой показано, что лица с низким ВРВ отличались лучшей памятью на числа, успешнее выполняли математические операции, имели высокий балл общей успеваемости и более высокий Щ [3].

Таким образом, скорость обработки — это то общее звено, которое связывает интеллект биологический и психометрический, хотя последний, помимо биологического интеллекта, обусловлен также влиянием культуры, воспитания в семье, образования и социометрического статуса. Что касается биологического интеллекта, куда относится ВР, то, по мнению Г.Ю. Айзенка, он гораздо более независим от влияния культурных факторов, чем Щ.

Исходя из этих соображений, важность скорости обработки информации для эффективной когнитивной деятельности определяется несколькими причинами. Во-первых, она ограничивает число операций, осуществляемых с поступающей информацией в единицу времени. Во-вторых, скорость реакции накладывает ограничения на количество операций, которые могут совершаться для взаимодействия с кратковременной и долговременной памятью в единицу времени. В-третьих, повторение и упорядочение (консолидация) информации требует времени, которое, таким образом, ограничивается для других когнитивных процессов [9]. Н.И. Чуприкова [7], развивая концепцию связи скорости реакции и интеллекта, показывает, что различия ВР-это далеко не просто результат различий в скорости обработки информации или в скорости отдельных аддитивных элементарных мозговых опера-

показателя объема кратковременной памяти. ций, а результат различий в сложной интегра-тивной деятельности мозга по дискриминации вызываемых стимулами ансамблей возбуждений.

Обнаружена отрицательная взаимосвязь между уровнем невербального интеллекта и временем реакции двуальтернативного выбора (г=-0,31). В то же время значимой взаимосвязи Щ с показателем простого времени реакции не обнаружено.

Следовательно, можно предположить, что когнитивная деятельность в большей мере обусловлена селективными процессами головного мозга, отбором значимой информации, нежели с простой скоростью обработки квантов информации. При этом наиболее тесная связь была обнаружена между успешностью выполнения теста интеллекта и временем реагирования левой рукой по сравению правой (г= -0,38 и -0,17 соответственно).

Библиографический список

1. Айзенк, Г.Ю. Интеллект: новый взгляд [Текст] / Г.Ю. Айзенк // Вопросы психологии. — 1995. -№ 1. — С. 111-131.

2. Базанова, О.М., Афтанас, Л.И. Показатели невербальной креативности и индивидуальная частота максимального пика альфа-активности электроэнцефалограммы [Текст] / О. М. Базанова, Л. И. Афтанас // Функциональная диагностика . — 2006 . — №4. — С. 43-47 .

3. Коробейникова, И.И. Параметры сенсомо-торных реакций, психофизиологические характеристики успеваемости и показатели ЭЭГ человека [Текст] / И.И. Коробейникова // Психологический журнал. — 2000. — №3. — С. 132-136.

4. Психологическая энциклопедия / под ред. Р. Корсини, А. Ауэрбаха [Текст] — 2-е изд. — СПб.: 2006. -1096 с.

5. Ратанова, Т. А. Время реакции в системе изучения природы интеллекта и специальных способностей [Текст] / Т. А. Ратанова // Экспериментальная психология. — 2011. — №3. — С.86-96.

6. Словарь-справочник по психодиагностике / под ред. Л.Ф. Бурлачук. — СПб.: Питер, 2008. — 688 с.

7. Чуприкова, Н.И. Время реакции и интеллект: почему они связаны [Текст] / Н.И. Чуприкова // Вопросы психологии. — 1995. — № 4. — С. 65-114.

8. Чуприкова, Н.И. Об онтологической природе интеллекта: системно-структурный подход [Текст] / Н.И. Чуприкова // Психология интеллекта и творчества: Традиции и инновации: материалы научной конференции, посвященной памяти Я. А. Пономарева и В. Д. Дружинина. — М.: Изд. «Институт психологии РАН», 2010. — С. 92-101.

9. Eysenck, H.J. The structure and measurement of intelligence / H.J. Eysenck. — N.Y.: Springer, 1979. — 87 р.

10. Cattell, R. Intelligence: Its structure, growth, and action / R. B. Cattell. — New York: Elsevier Science, 1987. — 693p.

11. Sperman C. General intelligence objectively determined and measured / C. Sperman // American Journal of Psychology. — 1904. — № 2. — P. 201-293.

12. Tongran, L., Jiannong, Sh., Daheng Zh., Jie Y. The relationship between EEG band power, cognitive processing and intelligence in school-age children / L Tongran, Sh. Jiannong, Zh. Daheng, Y. Jie // Psychology Science Quarterly. — 2008. — № 2. — P. 259-268.

Bibliograficheskij spisok.

1. Аjzenk, G.U. Intellekt: novyj vzglyad [Tekst] / G.YU. Аjzenk // Voprosy Psikhologii. — 1995. — № 1. — S. 111-131.

2. Bazanova, O.M., Mtanas, L.I. Pokazateli never-balnoj kreativnosti i individual’naya chastota maksi-mal’nogo pika al’fa-aktivnosti ehlektroehntsefalogrammy [Tekst] / O. M. Bazanova, L. I. Mtanas //Funktsional’naya diagnostika . — 2006 . — №4. — S. 43-47 .

3. Korobejnikova, I.I. Parametry sensomotornykh reaktsij, psikhofiziologicheskie kharakteristiki us-pevaemosti i pokazateli EHEHG cheloveka [Tekst] / I.I. Korobejnikova // Psikhologicheskij zhurnal. — 2000. — №3.

— S. 132-136.

4. Psikhologicheskaya ehntsiklopediya / pod red. R. Korsini, А. Аuehrbakha [Tekst] — 2-e izd. — SPb.: 2006.

— 1096 s.

5. Ratanova, T. А. Vremya reaktsii v sisteme izucheniya prirody intellekta i spetsial’nykh sposobnostej [Tekst] / ТА. Ratanova // EHksperimental’naya psik-hologiya. — 2011. — №3. — C.86-96.

6. Slovar-spravochnik po psikhodiagnostike / pod red. L.F. Burlachuk. — SPb.: Piter, 2008. — 688 s.

7. Chuprikova, N.I. Vremya reaktsii i intellekt: pochemu oni svyazany [Tekst] / N.I. Chuprikova // Voprosy psikhologii. — 1995. — № 4. — S. 65-114.

8. Chuprikova, N.I. Ob ontologicheskoj prirode in-tellekta: sistemno-strukturnyj podkhod [Tekst] / N.I. Chuprikova // Psikhologiya intellekta i tvorchestva: Tra-ditsii i innovatsii: Materialy nauchnoj konferentsii, pos-vyashhennoj pamyati YA. А. Ponomareva i V. D. Druz-

hinina. — M.: Izd. «Institut psikhologii RAN», 2010. — S. 92-101.

9. Eysenck, H.J. The structure and measurement of intelligence / H.J. Eysenck. — N.Y.: Springer, 1979. — 87 p.

10. Cattell, R. Intelligence: Its structure, growth, and action / R. B. Cattell. — New York: Elsevier Science, 1987. — 693p.

11. Sperman C. General intelligence objectively determined and measured / C. Sperman // American Journal of Psychology. — 1904. — № 2. — P. 201-293.

12. Tongran, L., Jiannong, Sh., Daheng Zh., Jie Y. The relationship between EEG band power, cognitive processing and intelligence in school-age children / L Tongran, Sh. Jiannong, Zh. Daheng, Y. Jie // Psychology Science Quarterly. — 2008. — № 2. — P. 259-268.

Рогожка обивочная ткань для мебели Домино серая Крафт 25

Оптовая цена зависит от курса и может быть рассчитана только при подтверждении заказа менеджером.

Внимание! Реальный цвет ткани и кожи может отличаться по тону в зависимости от настроек вашего монитора!

Продается в розницу в отрез от 1 пог. метра. На сайте указаны розничные цены. Также вы можете скачать оптовый прайс.

Розничные заказы можно оформить через сайт или по телефону. Оптовые заказы принимаются только по телефону.

Доставка осуществляется по всей России (в том числе в Крым) транспортными компаниями и Почтой России.

По Москве – самовывоз и курьерская доставка. Подробнее о доставке.

Магазин и пункт самовывоза находится по адресу: Москва, мкр. Северное Чертаново, д.1 к.1

Можно приехать, выбрать, оплатить и забрать сразу со склада. Как пройти смотрите видео в разделе Контакты.


 

Тип ткани:рогожка
Страна производитель:Россия
Рулон в среднем:50-65 м
Износостойкость:высокая
Дублирование:да
Характеристики
Тип тканиРогожка мебельная, обивочная
Цветсерый
Единица измеренияпог.м
Назначениемебельная, интерьерная
Толщина (мм)0,8
Ширина (см)142 (+/- 2)
Состав50% PP, 50% PE
Плотность (г/м2)190 — 300
Тест Мартиндейла50000
Тканьрогожка
Вид тканирогожка

Отзывы

Нет отзывов об этом товаре.

Теги:  Рогожка Домино серая Крафт 25   ткань   ткани   ткань мебельная   ткань для мебели   мебельная ткань   ткани мебельные   мебельные ткани   ткани для мебели   рогожка для обивки   обивочная рогожка  

Тест: Какая вы пицца? — Как тут жить.

  • С чем лучше есть пиццу?

  • Как бы вы охарактеризовали свое место в компании друзей?

  • Как вы едите пиццу?

  • Выберите худшее мужское имя:

  • Выберите знаменитость:

  • Пиццу привезут вам в течение 30 минут. Что будете делать в это время?

  • Какое самое страшное разочарование вы испытывали от пиццы?

  • Вы нашли на улице крупную купюру. Ваши действия?

  • Что из этого не является разновидностью домино?

  • Пицца – это тесто с веселой ерундой сверху. Что же они там в своих ресторанах ее так долго готовят?

  • Пасс

    Количество игроков: 2 — 4
    Тип используемого домино: Любое домино
    Тип игры: Игра с блокировкой
    Уникальность: Игрок может пропустить свой ход и не играть даже если он держит в руке игровую плитку и/или на кладбище еще есть свободные плитки.

    Количество выпавших костей домино: При игре от 2 до 4 игроков каждый берет по 7 костяшек. Если играют 5 или более игроков, до начала игры игроки должны определить и согласовать количество плиток, которое каждый игрок должен взять из колоды.(Если 2 игрока, каждый берет по 7 или 8 плиток; 3 или 4 игрока берут 5 или 6 плиток.) ​​
    После того, как каждый игрок достает свою руку из колоды, оставшиеся плитки отодвигаются в сторону, образуя кладбище.
    Если игрок не может сопоставить плитку с плиткой в ​​​​раскладке, он может тянуть с кладбища, пока не выберет плитку, которую можно сыграть, или он может пропустить свой ход и не играть, даже если он держит игровую плитку в руке. и/или на кладбище еще есть свободные тайлы. Он должен оставить плитки, которые нарисовал, но не смог использовать в этой игре.Если на кладбище не осталось тайлов, игрок передает свой ход игроку слева от него.

    Набор костяшек костяшек: Можно использовать любые костяшки костяшки.
    После того, как плитка была установлена, игра продолжается слева.

    Как играть: Каждый игрок пытается сопоставить точки на одном конце плитки из своей руки с точками на открытом конце любой плитки в раскладке. Если игрок не может сопоставить плитку из своей руки с плиткой в ​​​​раскладке, игрок передает свою очередь игроку слева от него.Каждый игрок может сыграть только одну плитку за ход.
    Первый игрок, избавившийся от всех костяшек домино, объявляет «Домино!» и побеждает пришел. Если ни один из игроков не может сыграть, игра заканчивается блоком. Если игра заканчивается блоком, все игроки переворачивают плитки в руках лицевой стороной вверх, подсчитывают очки на каждой плитке и суммируют их. Игрок с наименьшей суммой выигрывает игру и получает очки (1 очко за пункт) всех плиток, оставшихся в руках его противников. Игрок, первым набравший 100 или более очков, становится абсолютным победителем.


    Варианты сетов: 1) старший дубль, а в случае, если дубль не выпадет, перетасуйте и перетяните; 2) 6-6, а в случае, если 6-6 не разыграны, перетасовывать и перерисовывать; или 3) самый высокий дубль, а в случае, если дубль не выпадет, разыграйте самый старший одиночный.

    Другие правила: В игру можно играть без спиннеров (это правило используется чаще всего) или с использованием первого двойного как единственного спиннера в игре.
    В большинстве мест Pass разыгрывается до 100 очков.Однако существует множество различных вариаций, в том числе до 50, 150, 200 или 101 балла.

     

     

    Перепечатано с разрешения Sterling Publishing Co., Inc., NY, NY из GREAT BOOK OF DOMINO GAMES Дженнифер Келли, © 1999 Дженнифер Келли. (Книга Sterling доступна как PUREMCO’S GREAT BOOK OF DOMINO GAMES)

    Как ты играешь в домино? — Викторина

    Вы когда-нибудь играли в домино? Некоторым детям нравится играть в игры с черными и белыми прямоугольниками.Другие выстраивают их в длинные ряды, а затем сбивают с ног. Независимо от того, как вы их используете, в домино весело играть!

    Домино — это отдельные части набора домино, который обычно состоит из 28 штук. У них много прозвищ. Возможно, вы слышали, как их называют костями, картами, плитками, камнями, спиннерами или билетами.

    Каждая костяшка домино представляет собой прямоугольник, разделенный линией посередине. Это разделяет его концы на два квадрата. Каждый конец либо пустой, либо имеет несколько точек, называемых точками.Домино похоже на кости или игральные карты в том смысле, что с их помощью можно играть в разные игры.

    Традиционные наборы домино состоят из одной уникальной части для каждой возможной комбинации чисел от одного до шести. Эти наборы часто называют наборами «двойная шестерка». Почему? Кусок с наибольшим значением имеет шесть точек на каждом конце. Доступны другие наборы с большим количеством домино. Самыми большими являются наборы «двойные 18», содержащие 190 костяшек домино.

    Задумывались ли вы когда-нибудь, откуда произошло название «домино»? Они названы в честь сходства с итальянскими карнавальными масками, которые назывались domini. Маски были белыми с черными пятнами. В свою очередь, они были названы в честь клобуков французских священников, которые были черными снаружи и белыми внутри. Название в конечном итоге происходит от латинского слова dominus , что означает «господин» или «хозяин».

    Самая простая игра в домино требует двух игроков и набора «двойная шестерка». 28 костяшек сначала кладутся лицом вниз в стопку. Это называется запасом или кладбищем. Затем каждый игрок выбирает семь костяшек домино.

    Один игрок начинает игру, играя в одну из своих костей домино.Затем другой игрок попытается разыграть одну из своих, поставив ее рядом с первой костяшкой домино. Загвоздка в том, что он должен иметь конец, совпадающий с тем же количеством точек, что и один конец ранее сыгранного домино.

    Что делать, если у второго игрока нет костяшек с одинаковым значением с уже сыгранным? Затем они должны выбрать другую костяшку домино с кладбища. Они продолжают это делать, пока не найдут домино, в которое можно играть. Этот шаблон продолжается до тех пор, пока один из игроков не выиграет, сыграв все свои домино, или пока ни один из игроков не сможет играть.

    Конечно, это всего лишь одна простая игра с использованием домино. Есть много других возможностей. Некоторые игры могут быть очень сложными, и вам нужно запомнить множество правил!

    Однако не все используют домино для таких игр. Многие дети предпочитают использовать костяшки домино в качестве игрушек, которые можно складывать в длинные ряды. При правильном расположении первая костяшка домино в ряду может опрокинуться. Это приводит к тому, что следующая костяшка домино в очереди опрокидывается и так далее и тому подобное. В конце концов, все костяшки домино опрокидываются!

    Складывая костяшки домино таким образом, можно создавать очень сложные конструкции.Это также привело к распространенной фразе «эффект домино». Это описывает серию событий, которая начинается с одного простого действия, которое в конечном итоге приводит к гораздо более серьезным, а иногда и к катастрофическим последствиям.

    Вы когда-нибудь выстраивали костяшки домино, чтобы получилась интересная фигура? Возможно, вы играли в одну из множества возможных игр. Домино — отличный пример того, как некоторые игрушки выдерживают испытание временем!

    Тест Domino’s на наркотики 2021 [Будь готов к тесту]

    Dominos — одна из ведущих пиццерий США.Здесь подают вкусную пиццу, а тысячи американцев получают подходящую работу. Сеть ресторанов существует с 1960 года.

    У него тысячи мест, поэтому вы, вероятно, живете рядом с одним из ресторанов компании. Если вы ищете работу, не стесняйтесь подать заявку на вакансию в местном Domino’s.

    Если повезет, вы получите работу. Просто помните, что вам, скорее всего, придется пройти тест на наркотики, прежде чем вы сможете начать работать в этой компании.Ниже вы узнаете больше о политике Domino в отношении тестирования на наркотики.

    О Domino’s

    Domino’s Pizza была основана в 1960 году в Ипсиланти, штат Мичиган. Многонациональный ресторан-пиццерия теперь базируется в городе Анна-Арбор, штат Мичиган. Сегодня она насчитывает более 17 000 офисов и насчитывает 290 000 сотрудников.

    Это одна из самых успешных сетей пиццерий в стране с выручкой в ​​4 миллиарда долларов в 2020 году. Международная экспансия компании началась в мае 1983 года, когда она открыла ресторан в Виннипеге, Канада.

    С тех пор компания расширилась и в других местах. Тем не менее, большая часть ее магазинов находится в США.

    Если вы ищете работу, подача заявки в Domino’s — хороший шаг в правильном направлении. Тем не менее, вы можете пройти тест на наркотики, прежде чем начнете работать в этой сети пиццерий. Подробнее об этом будет сказано ниже.

    Делает ли Domino’s тест на наркотики?  

    Теперь вам нужно больше узнать о политике компании в отношении тестирования на наркотики.Он проводит тесты на наркотики? Domino’s предлагает франчайзинговые возможности.

    Поэтому некоторые из его магазинов принадлежат франчайзи. Важно понимать, что политика будет варьироваться от одного магазина к другому.

    Есть большая вероятность, что вас пройдут тесты на наркотики, но точно сказать нельзя. Лучше принять меры предосторожности, потому что вам, вероятно, придется пройти тест на наркотики. Убедитесь, что ваша система чиста, чтобы избежать потенциальных проблем.

    Политика компании в отношении тестирования на наркотики зависит от франчайзи.Работники одной франшизы в Фениксе проходят выборочное тестирование на наркотики каждые 6 месяцев или год.

    Проверка на наркотики Domino перед приемом на работу

    Domino’s похожа на другие сети ресторанов, поскольку она может или не может проверять новых работников на наркотики. Если тест на наркотики в магазине, кандидаты должны будут пройти тест, прежде чем они смогут получить работу.

    В большинстве случаев тест на наркотики проводится в сторонней клинике. Затем образец будет проверен аккредитованной лабораторией.

    Какой тест на наркотики использует Domino’s?

    Помните, что есть несколько возможных тестов на наркотики. Некоторые из них более распространены, чем другие. Если представитель Domino’s попросит вас пройти тест на наркотики, вам, скорее всего, придется пройти тест на наркотики по слюне или моче.

    Анализы мочи на наркотики более распространены. Тесты на наркотики по слюне, как правило, более удобны, поскольку они проводятся в магазине. Что касается анализов мочи на наркотики, вас направят в ближайшую клинику.Как только это произойдет, вам придется мочиться в чашку под наблюдением.

    Когда закончите, отдайте образец представителю клиники. В этот момент вы можете уйти. Ваш образец будет отправлен в лабораторию для тестирования, чтобы определить, употребляли ли вы наркотики.

    Прежде чем вы это узнаете, компания получит результаты вашего теста на наркотики. Вы узнаете это через несколько дней. Как правило, на то, чтобы узнать, прошли ли вы тест на наркотики, может уйти от нескольких дней до недели.

    Какие наркотики обнаружены?

    Если вы собираетесь пройти тест на наркотики Domino, вас проверят на несколько наркотиков.В большинстве случаев вас попросят пройти 5-панельный анализ мочи на наркотики. 5-панельные тесты предназначены для обнаружения пяти наркотиков, включая марихуану, кокаин, PCP, опиаты и амфетамины.

    Если вы употребляли эти наркотики в течение последних нескольких недель, уместно подождать, прежде чем подавать заявление о приеме на работу. Невыполнение этого требования означает, что вы провалите тест на наркотики и не получите работу. Может пройти несколько недель, прежде чем эти препараты выйдут из вашей мочи, поэтому лучше набраться терпения.

    Приведите себя в порядок, прежде чем подавать заявку на вакансию.

    Как работает тест Domino’s на наркотики?

      Вам нужно больше узнать о процессе тестирования компании на наркотики. Обычно заявителей просят сдать анализ мочи на наркотики. 5-панельный тест проверит наличие наиболее распространенных наркотиков.

    После того, как вас попросят пройти тест на наркотики, вы получите документы. Вам нужно отнести эти документы в ближайшую медицинскую клинику.

    Представитель компании, скорее всего, порекомендует вам клинику, поэтому вы захотите воспользоваться этой.По прибытии сообщите медсестре клиники, что вы пришли на тест на наркотики. Дайте им свои документы и подготовьтесь к тесту.

    Когда они будут готовы для вас, вам нужно будет помочиться в чашку для проб. За вами будут наблюдать, чтобы убедиться, что вы не обманываете.

    Затем вы отдадите образец ответственной медсестре. В конце дня образец будет отправлен в сторонний центр тестирования на наркотики.

    Они проверят его на наркотики и отправят отчет в Домино. Прежде чем вы это узнаете, вам позвонит Домино.Если вы прошли тест, вы можете начать работать в ближайшее время.

    Прохождение теста Domino’s на наркотики

    Наконец, вы захотите сделать все возможное, чтобы убедиться, что вы прошли тест на наркотики в моче Домино. Уместно помнить, что некоторые лекарства остаются в вашем организме от нескольких дней до нескольких недель.

    Поэтому вам нужно не торопиться и набраться терпения. Не торопите этот процесс, потому что вы провалите тест. Вместо этого вам следует подождать несколько недель, прежде чем подавать заявку на вакансию.

    Прекратите употреблять наркотики, чтобы гарантировать, что они будут выведены из вашего организма к тому времени, когда вам нужно пройти тест на наркотики. Не пытайтесь обмануть тест на наркотики, потому что компания узнает об этом, и вы потеряете возможность трудоустройства.

    Кроме того, когда вы работаете в этой компании, вас могут случайно проверить на наркотики, поэтому лучше отказаться от наркотиков.

    Читайте также: Проверяет ли Chick-fil-A своих сотрудников на наркотики?

    Роберт Гомес родился и вырос в Бронксе, Нью-Йорк. В настоящее время он живет в Северной Калифорнии с «женой», «детями», «собакой» и «этой кошкой». 🙁 Он также бывший журналист, который брал интервью у убийц, приговоренных к смертной казни.Felonyfriendlyjobs.org был создан, чтобы помочь бывшим уголовникам получить второй шанс в жизни.

    Domino’s — Вопросы и ответы о тесте на наркотики

    Я думаю, это зависит от региона. В Стефенвилле, штат Техас, они есть. В Остине, наверное, нет. Было бы неплохо, если бы это была корпоративная проблема и везде была бы одна и та же политика. Не знаю, почему работа по приготовлению пиццы за 7,25 доллара будет испытанием.

    Ответ дан 15 ноября 2016 г.

    Это немного серая зона, которая может немного варьироваться в зависимости от политики владельца франшизы, но помимо этого, несмотря на то, что провал теста на наркотики почти всегда является немедленным увольнением, есть несколько способов, которыми можно повторно нанять в зависимости от на обстоятельства.Однако, по моему личному мнению, для начала лучше просто не ставить себя в такую ​​​​ситуацию.

    Ответ дан 25 июля 2017 г.

    Да. Анализ мочи

    Отвечено 13 февраля 2021 г.

    Нет тестов на наркотики

    Отвечено 14 августа 2019 г.

    Я не проходил тест на наркотики.

    Ответ дан 9 октября 2018 г.

    Lol нет теста на наркотики

    Ответ дан 11 февраля 2019 г.

    Они не тестируют водителей на наркотики. Однако при подозрении у них есть выборочные тесты на наркотики. Они проверяют новых менеджеров и для продвижения по службе.

    Ответ дан 28 декабря 2018 г.

    Водители проходят тест на наркотики в случае аварии, будь то в автомобиле или в магазине.

    Отвечено 23 июля 2019 г.

    Я думаю, что да, но вам просто нужно будет предъявить рецепт и медицинскую справку о том, что вы можете управлять автомобилем под действием назначенного лекарства. На бутылке с обезболивающим написано, что нельзя управлять автомобилем или тяжелой техникой на бутылке, и, как правило, в этом случае вы лишаетесь водительских прав.Работа в магазине обычно является вариантом, который компания готова принять, если они готовы подписать разрешение, в котором говорится, что они не будут водить машину. Это также приводит к потолку, на который вы сами себя настроили, потому что высшее руководство должно уметь управлять. Это медицинская дискриминация, но в причудливой форме.

    Ответ дан 29 декабря 2018 г.

    Нет теста на наркотики

    Ответ дан 27 декабря 2018 г.

    Обратите внимание, что весь этот контент создается пользователями, и его точность не гарантируется компанией Indeed или этой компанией.

    Новая технология Pie Pass от Domino делает получение пиццы еще проще

    «Мы знаем, что клиенты доставки навынос ценят скорость и простоту, и именно это они получат с Pie Pass, — сказал Деннис Мэлони, старший вице-президент и директор по инновациям Domino. «Дни ожидания вашего заказа на вынос прошли. Теперь, когда покупатели придут в магазин, их поприветствуют по имени на нашей цифровой вывеске и вручат заказ. постоянный клиент, к которому нужно относиться как к одному.»

    Клиенты Domino’s на вынос, которые заказывают и оплачивают онлайн или через приложение, будут иметь право на использование Pie Pass. Когда они прибывают на парковку и собираются войти в магазин, они могут зарегистрироваться на Domino’s Tracker ® или на странице подтверждения заказа, что даст членам команды магазина преимущество в том, чтобы убедиться, что заказ готов к отправке. . Цифровая доска меню в магазине будет приветствовать покупателя по имени, а члены команды магазина будут готовы к скорейшей передаче, что делает пиццу идеальной для получения!

    Новая реклама на телевидении
    Последнее новшество Domino в области доставки товаров включает в себя новую рекламу на телевидении, которая намекает на место, о котором мечтает каждый завсегдатай: «Ура.В ролике, который начинает транслироваться сегодня, Норм (которого играет Джордж Вендт) спускается по лестнице, чтобы войти в Domino’s, потрясенный, узнав, что на этот раз никто не знает его имени. Оказывается, ему следовало использовать Domino’s Pie Pass. В видео показан магазин Domino’s, построенный так, чтобы он напоминал культовый бар Cheers. Domino интегрировала оригинальные кадры Нормы из телешоу в текущую сцену. Для этого Domino’s пригласила Джорджа для озвучки для… ну… сам, а затем построил декорации и спланировал кадры для бесшовной интеграции.

    О Domino’s Pizza ®
    Компания Domino’s Pizza, основанная в 1960 году, является крупнейшей в мире компанией по производству пиццы, основанной на розничных продажах и занимающейся доставкой и доставкой пиццы на вынос. Он входит в число ведущих мировых брендов общественных ресторанов с глобальным предприятием, насчитывающим более 16 500 магазинов на более чем 85 рынках. В 2018 году глобальные розничные продажи Domino’s составили более 13,5 миллиардов долларов, из них почти 6,6 миллиардов долларов в США и более 6,9 миллиардов долларов на международном уровне.В третьем квартале 2019 года глобальные розничные продажи Domino’s составили более 3,2 миллиарда долларов, из них более 1,6 миллиарда долларов в США и более 1,6 миллиарда долларов на международном уровне. Его система состоит из независимых владельцев франшиз, на долю которых приходилось 98% магазинов Domino’s по состоянию на третий квартал 2019 года. Акцент на технологических инновациях помог Domino’s достичь более половины всех мировых розничных продаж в 2018 году через цифровые каналы. В США Domino’s обеспечивает более 65% продаж через цифровые каналы и разработала несколько инновационных платформ для заказов, в том числе разработанных для Google Home, Facebook Messenger, Apple Watch, Amazon Echo и Twitter, а также Domino’s Hotspots ® , платформа для заказов с более чем 200 000 уникальных, нетрадиционных мест доставки.В конце 2017 года Domino’s начала первое в отрасли испытание доставки беспилотных автомобилей, а в июне 2019 года объявила о партнерстве с Nuro, продолжая исследование и тестирование автономной доставки пиццы.

    Заказ – dominos.com
    Заказ AnyWare – anyware.dominos.com
    Информация о компании – biz.dominos.com
    Twitter – twitter.com/dominos  
    Facebook – facebook.com/dominos  
    Instagram – instagram.com/dominos
    YouTube – youtube.com/dominos 

    Посетите наш веб-сайт по связям с инвесторами по адресу biz.dominos.com для просмотра новостей, объявлений, презентаций для инвесторов, отчетов о прибылях и убытках и веб-трансляций конференций.

    ИСТОЧНИК Domino’s Pizza, Inc.

    Связанные ссылки

    https://www.dominos.com

    Новая технология Pie Pass от Domino делает получение пиццы еще проще

    ЭНН-АРБОР, Мичиган, 17 февраля 2020 г. /PRNewswire/ — Domino’s (NYSE: DPZ), крупнейшая в мире компания по производству пиццы, основанная на глобальных розничных продажах , расстилает красную ковровую дорожку для клиентов на вынос! Новая технология Pie Pass от Domino позволяет клиентам, которые заказывают и оплачивают онлайн, миновать очередь и получить свой заказ.

    «Мы знаем, что клиенты доставки навынос ценят скорость и простоту, и именно это они получат с Pie Pass, — сказал Деннис Мэлони, старший вице-президент и директор по инновациям Domino. «Дни ожидания вашего заказа на вынос прошли. Теперь, когда покупатели придут в магазин, их поприветствуют по имени на нашей цифровой вывеске и вручат заказ. постоянный клиент, к которому нужно относиться как к одному.»

    Клиенты Domino’s на вынос, которые заказывают и оплачивают онлайн или через приложение, будут иметь право на использование Pie Pass. Когда они прибывают на парковку и собираются войти в магазин, они могут зарегистрироваться на Domino’s Tracker ® или на странице подтверждения заказа, что даст членам команды магазина преимущество в том, чтобы убедиться, что заказ готов к отправке. . Цифровая доска меню в магазине будет приветствовать покупателя по имени, а члены команды магазина будут готовы к скорейшей передаче, что делает пиццу идеальной для получения!

    Новая реклама на телевидении
    Последнее новшество Domino в области доставки товаров включает в себя новую рекламу на телевидении, которая намекает на место, о котором мечтает каждый завсегдатай: «Ура.В ролике, который начинает транслироваться сегодня, Норм (которого играет Джордж Вендт) спускается по лестнице, чтобы войти в Domino’s, потрясенный, узнав, что на этот раз никто не знает его имени. Оказывается, ему следовало использовать Domino’s Pie Pass. В видео показан магазин Domino’s, построенный так, чтобы он напоминал культовый бар Cheers. Domino интегрировала оригинальные кадры Нормы из телешоу в текущую сцену. Для этого Domino’s пригласила Джорджа для озвучки для… ну… сам, а затем построил декорации и спланировал кадры для бесшовной интеграции.

    О компании Domino’s Pizza ®
    Компания Domino’s Pizza, основанная в 1960 году, является крупнейшей в мире компанией по производству пиццы, специализирующейся на розничных продажах и занимающейся доставкой пиццы на вынос. Он входит в число ведущих мировых брендов общественных ресторанов с глобальным предприятием, насчитывающим более 16 500 магазинов на более чем 85 рынках. В 2018 году глобальные розничные продажи Domino’s составили более 13,5 миллиардов долларов, из них почти 6,6 миллиардов долларов в США и более 6,9 миллиардов долларов на международном уровне.В третьем квартале 2019 года глобальные розничные продажи Domino’s составили более 3,2 миллиарда долларов, из них более 1,6 миллиарда долларов в США и более 1,6 миллиарда долларов на международном уровне. Его система состоит из независимых владельцев франшиз, на долю которых приходилось 98% магазинов Domino’s по состоянию на третий квартал 2019 года. Акцент на технологических инновациях помог Domino’s достичь более половины всех мировых розничных продаж в 2018 году через цифровые каналы. В США Domino’s обеспечивает более 65% продаж через цифровые каналы и разработала несколько инновационных платформ для заказов, в том числе разработанных для Google Home, Facebook Messenger, Apple Watch, Amazon Echo и Twitter, а также Domino’s Hotspots ® , платформа для заказов с более чем 200 000 уникальных, нетрадиционных мест доставки.В конце 2017 года Domino’s начала первое в отрасли испытание доставки беспилотных автомобилей, а в июне 2019 года объявила о партнерстве с Nuro, продолжая исследование и тестирование автономной доставки пиццы.

    Заказ – dominos.com
    Заказ AnyWare – anyware.dominos.com
    Информация о компании – biz.dominos.com
    Twitter – twitter.com/dominos  
    Facebook – facebook.com/dominos  
    Instagram – instagram.com/dominos
    YouTube – youtube.com/dominos 

    Посетите наш веб-сайт по связям с инвесторами по адресу biz.dominos.com для просмотра новостей, объявлений, презентаций для инвесторов, отчетов о прибылях и убытках и веб-трансляций конференций.

    Посмотреть исходный контент для загрузки мультимедиа: http://www.prnewswire.com/news-releases/dominos-new-pie-pass-technology-makes-pizza-pickup-even-easier-301005294.html

    ИСТОЧНИК Domino’s Pizza, Inc.

    Дженни Фуракр, (734) 930-3620, [email protected]

    Как играть в домино с мексиканским поездом

     

    Мексиканский поезд.com основаны на самой популярной и сложной версии игры. Это правила, используемые на наших железнодорожных мероприятиях и турнирах


    Цель игры
    Цель игры «Мексиканский поезд» — первым сложить все костяшки домино. Любые плитки, оставшиеся в вашей руке, считаются против вас, поэтому играйте стратегически и постарайтесь избавиться от плиток с большими номерами. Игра движется по часовой стрелке от одного игрока к другому.


    Первый игрок и первый тайл
    Перемешайте кости домино; лицом вниз, на столе.Мы рекомендуем, чтобы до начала раунда все игроки искали стартовый тайл. Игрок, нашедший плитку, начинает игру. Они помещают двойную 12 в центр ступицы. Это домино служит «двигателем» раунда.
    Оставшиеся кости домино переворачиваются лицевой стороной вниз. Этот запас известен как кладбище. Затем каждый игрок берет соответствующее количество костяшек домино (см. ниже) и ставит их на ребро так, чтобы они могли видеть лица (сторону с косточками), а их противники — нет. Мы настоятельно рекомендуем использовать подставки для костяшек домино, чтобы вам было легче и чтобы ваши костяшки не падали.


    Рекомендуемые плитки:

    • Для 2-3 игроков используйте набор «двойная девятка» — каждый игрок берет по 8 штук.
    • Для 4-6 игроков используйте набор из двойных 12 — каждый игрок берет по 12.
    • Для 7-8 игроков используйте набор из двойных 12 – каждый игрок берет по 10.
    •  Для 9–12 игроков используйте набор из двойных 15 – каждый игрок берет по 11.
    •  Для 13–14 игроков используйте набор из двойных 18 – каждый игрок берет по 11.


    Первый ход
    Теперь первый игрок начинает строить поезд (один ряд костяшек костяшек), начиная с костяшки в центре и двигаясь к игроку.Конец костяшки возле паровозика должен совпадать с двойным номером паровозика. (Пример: если двигатель двойной 12, конец домино, помещенный рядом с двигателем, должен быть 12. Другой конец может быть вообще любым.) Делая ходы по часовой стрелке, другие игроки делают то же самое.

    Построение поездов
    Если игрок не может запустить поезд в первый ход, он может взять его из груды кладбища. Если они выберут нужное домино (в данном случае двойное 12-), они могут сразу его сыграть.Мы называем это «золотым домино» — когда вам посчастливилось вытянуть нужную костяшку. Если они не тянут нужную им плитку, они помещают маркер (поезд) на место, где должна была быть размещена домино, чтобы указать, что они не могут запустить поезд.) На втором ходу и во всех последующих ходах любой игрок может играть в домино. в отмеченных местах.

    МЕКСИКАНСКИЕ ПОЕЗДНЫЕ ПРАВИЛА ДОМИНО
    MexicanTrainFun.com Версия
    После того, как Игрок 1 сыграл в домино на своем поезде, наступает очередь Игрока 2 играть на своем поезде.Если у какого-либо игрока нет 12 в руке, он должен оставить все свои домино и взять одно из кладбища. Если игрок не может играть, он должен поставить маркер поезда на узле в своем месте, чтобы указать, что любой может играть на его поезде. На этом этапе большинство, если не все, игроки будут строить свои собственные поезда, личную игровую площадку. Поезда будут выходить из паровоза к игроку, который их уложил. Эта формация известна как развязка. В конце концов, это будет ход игрока 1 снова.Каждый игрок, в свою очередь, кладет плитку, чтобы сделать поезда длиннее и попытаться опустошить свою руку. Если вы не можете пойти, вы должны взять одну костяшку домино с кладбища, если только кладбище не пусто. Если вы можете играть, вы должны разместить плитку.


    Варианты игры: 1) Играйте в конце своего поезда. Если вы не можете играть с руки, вы можете взять с кладбища и разыграть эту плитку, если она совпадает. Если он не совпадает, поместите маркер поезда в конец своего поезда. Это открывает его для других игроков.Когда вы снова будете играть в своем собственном поезде, снимите маркер поезда со своего поезда, и никто другой не сможет играть на нем. 2) Если вы не можете играть на своем собственном поезде, но у кого-то в игре есть личный маркер поезда, вы можете играть на конце этого поезда. 3) Вы также можете начать или играть на мексиканском поезде. Он должен начинаться с двенадцати (пример: для раунда 1). Вы играете в одну домино, чтобы начать. С этого момента на мексиканском поезде открыт сезон, играть на нем может любой желающий в любое время. За игру разрешен только один мексиканский поезд, но его можно запустить в любой момент.

    Игра в двойное домино

    Если игрок играет дублером в конце поезда, он объявляет «Дубль». Они также должны ОТВЕЧАТЬ на дубль. Это означает, что если это двойная 6, они помещают двойную 6 и ДОЛЖНЫ РАЗМЕСТИТЬ ДРУГУЮ ПЛИТКУ с 6 с двойной одновременно. Если они не могут, они черпают из кладбища. Если они вытягивают и выбирают нужную им плитку, в этом примере «6», они могут немедленно разыграть плитку на своем поезде, чтобы получить дубль. Если они не могут ответить на свой двойник после выбора на кладбище, они должны поместить свой маркер поезда на свой поезд.Следующее домино следующего игрока должно быть сыграно в конце поезда, показывающего дубль. Если вы не можете играть против дубля, вы должны тянуть с кладбища. Если вы все еще не можете играть, вы должны пройти. Если вы проедете, вам не нужно ставить маркер на свой поезд.

    Вариация — ответ на двойное число, чтобы сформировать куриную лапку

    Вместо того, чтобы отвечать на дабл только одной плиткой, мы НАСТОЯТЕЛЬНО РЕКОМЕНДУЕМ вам ответить 3 костяшками домино. Игра продолжается до тех пор, пока на дубль не ответят тремя костяшками домино, образующими курицу.Многие люди кладут цыпленка на дубль, чтобы игроки могли видеть, где на столе находятся дубли.

    ВАРИАНТЫ: Мы рекомендуем вам отвечать только на одно домино в мексиканском поезде (общественный поезд) против трех домино на цыплячью лапку, это добавляет элемент интриги и заставляет вас думать о том, как лучше всего играть для ваших парных.


    Конец игры Должна быть объявлена ​​последняя костяшка костяшки в вашей руке. Вы можете объявить, громко постукивая своей плиткой по столу или громко говоря «уно».Если другой игрок заметит, что у вас осталась одна плитка и не объявил об этом, он может заставить вас взять две плитки с кладбища, если оно не пусто. Игрок должен объявить об этом до того, как следующий игрок вытянет плитку. ПРИМЕЧАНИЕ. Очень многие люди соблюдают это правило, это дружеская игра, и это трудный вызов.
    Раунд заканчивается, когда у одного из игроков не осталось плиток для игры или когда игра заблокирована. Примечание: Вам не разрешается выходить на двойку. Если вы играете на дубле, вы должны ответить на него, чтобы официально выйти из игры.


    Подсчет очков Игрок, опустошивший руку, получает ноль очков. В этот момент все остальные игроки подсчитывают общее количество очков/точек на костяшках домино, оставшихся в их руке. Обычно проводится серия игр, и тот, кто наберет наименьшее количество очков в конце серии, побеждает в матче. Вам не обязательно играть все 13 раундов, вы можете закончить, когда захотите.
    После завершения всех раундов побеждает игрок с наименьшим количеством очков. В случае ничьей побеждает игрок, набравший наибольшее количество раундов с нулевыми очками.Если на этом этапе все еще сохраняется ничья, побеждает игрок с наименьшей суммой в раунде, отличной от нуля.


    Отклонение правила : Многие люди считают двойной пробел 25 или 50 баллами против рекомендуемых 0 баллов. Это зависит от вашей банды поездов, вам просто нужно решить это в начале игры.
    Если игрок не может играть, а кладбище пусто, игрок должен просто пройти и убедиться, что на поезде стоит маркер. Игра продолжается до тех пор, пока не будут сыграны все доступные ходы.

     

    ОБОРУДОВАНИЕ ДЛЯ ИГРЫ В ДОМИНО


    Наборы домино
    Мы рекомендуем набор из двойных 12 костяшек для 2-8 игроков.

    Выберите либо точки, либо цифры. Мы рекомендуем цифры для более зрелых или более молодых игроков, так как их легче всего считать и видеть. Лучше всего получить набор с интерактивным центром и всеми частями.

    Hub-Centerpiece
    Стандартная плоская втулка является самой популярной, у нас есть высококачественные втулки СДЕЛАНО в США красного, белого и черного цвета

    Интерактивный концентратор Воспроизведение звуков — «Чух» для объявления вашего поезда и/или «Куриный звук» для объявления двойного

    Держатели костяшек домино
    Выберите деревянные или пластиковые поддоны, пластиковые поддоны вмещают больше костяшек домино (44) по сравнению с деревянными подставками, которые вмещают до 30 костяшек домино.

    Поезда и цыплята
    Поезда отмечают, когда ваш поезд идет, мы также рекомендуем стартовый элемент поезда для мексиканского поезда.

    Цыплята используются при игре в цыплёнок и маркировке дубля. Стартеры поезда и / или цепочки для ключей от поезда отмечают мексиканский поезд.

    Блокнот для подсчета очков
    Наши четырехцветные блокноты для подсчета очков, произведенные в США, позволяют легко вести счет.

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *